橘翼さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「橘翼」さんのプロフィール紹介ページです。

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老眼ゲーマーです。

主に海外のTRPG(基本は日本語訳のあるもの)をやっています。
最近、AFFのプレイヤーをやっていました。
自身では、Pathfinderルールで遊ぶエベロンのGMやってます。(身内オンセ)

あとオリジナルのTRPG作っています。

https://d-trpg.com 興味のある方はコメントくださいませ。

プロフィール画像はDungeons & Dragons onlineの自キャラ13レベルドワーフ戦士です。

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タイムライン

システム橘翼
2020/06/30 08:18[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「タイタンフォールTRPG作成所」の参加が承認されました。
橘翼
2020/06/28 13:24[web全体で公開]
😶 久しぶりに日記を書いてみた
ずーと、ハーンマスターの英語サプリメントを翻訳(テキトー)したり、拙作のTRPGに手を入れたりしていましたが、ここにきて【Armored Trader】をちょっと進めてみようと思い立った。もう2年近く手をつけづにいたけれども、複数性作中のTRPGのうち1つでも一応完成させてやろうと思い立ったのです。
で、自分を追い込むためにここにコミュも作ってみました。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu159330304274

 でも、どかかでコミュニティー作っただけでやり終えた感を感じている自分がいる。。。参加者イナイケド。
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システム橘翼
2020/06/28 09:10[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「自作TRPG【Armored Trader】ってどんなの?」を作りました。
橘翼
2020/04/05 11:26[web全体で公開]
😶 コロナで休業
コロナの影響で仕事が休みになってしまった。ハーンマスターのシナリオの準備でもするか。。。

そういえばサンセットゲームでハーンマスターが3割引になってた。
ここでのルール所有率が著しいゲームだけどこの機会にプレイヤー増えないかな。

https://sunsetgames.theshop.jp/items/9547880

日本語版が出ているモジュールも全部3割引になっています。
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橘翼
2019/10/28 18:55[web全体で公開]
😶 ハーンマスターが気になる。。。
ハーンマスター。
ここオンセンでもルールブック所持者が6人しかいないゲームだけど、この間から非常に気になっている。というか、今の「八百八町浮世草子」のプレイが終わったら遊ぶ予定。
それにあわせて英語版モジュールの翻訳中。。翻訳予定のゲームが多すぎて、時間が。。。。
海外のゲームにしか食指が動かない自分の嗜好が恨めしい。。。。
 4
wpeke橘翼
2019/10/26 18:52[web全体で公開]
>橘翼さん
ご丁寧な返答 ありがとうございます。
時代劇TRPGのオリジナルルールでのテストプレイということで非常に興味がありましたので、不躾とは思いましたが見学させていただければ、と思いコメントさせていただきました。
私も「天下繚乱」というシステムでマスターをはじめようとしておりまして、時代劇をTRPGで表現するのをどうされるのか参考にさせていただきたいなぁ と思ったからなのです。
「大活劇」や「天下繚乱」、はては「天羅万象」等ある程度日本を舞台にした作品はあるのですがこのオンセンでそれらがプレイされている様子がないので寂しく思っておりましたもので・・。
橘翼さんのオリジナルシステムとそのセッションのご成功をお祈りするとともに、リプレイの掲載を楽しみにしております。
橘翼wpeke
2019/10/26 11:35[web全体で公開]
>wpekeさん

コメント気づきませんでした。スミマセン。
テストプレイはいつもの仲間内でけで行っていますので、現状は見学の方をお受けしていません。というか、見学を希望されたのはWpekeさんが初めてです。ですので仲間内にも承諾取れていませんので、勝手にOKすることも出来ません。
 私個人としては、見学して頂くことにはやぶさかでっは無いのですが、自分たちのプレイを見てもらうのはいささか恥ずかしい気もします。

 プレイ内容に関しては簡単なものはいずれ何処かに発表するかもしれません。d-trpg.com内か、ここの日記になると思います。

ただ、テストプレイの環境はroll20.netとスカイプを使った完全なボイスチャットのみですので、テキストでのログは残っていないので簡単なリプレイというか結果報告みたいなものになると思います。
wpeke橘翼
2019/10/25 20:00[web全体で公開]
> 日記:侍のフィギュアとかない。。。
本日テストプレイですか。
よろしければ見学させていただきたいのですが・・URL等 教えていただけ
ませんでしょうか・・。
橘翼
2019/10/24 14:09[web全体で公開]
😟 侍のフィギュアとかない。。。
明日テストプレイする自作の時代劇TRPG「八百八町浮世草子」の準備をしているが、時代劇に使える駒がない。。。
ファンタジー物は色々あるけど、時代劇に使える駒(ペーパーフィギュア)ないよな。自分で絵が描ければいいんだろうけど、まったく絵心ないし。。。とりあえずファンタジーの駒でいいか。

というわけで明日のテストプレイでは南町奉行所の与力「黒田左馬之介」の見た目が革鎧の冒険者風になってしまった。テストプレイだしいいよね。

大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」はこちらです。↓
https://d-trpg.com/download/#808
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橘翼PI-TG001(ヒラヲカ)
2019/10/19 16:24[web全体で公開]
>PI-TG001(ヒラヲカ)さん
コメントありがとうございます。
確かにやってみないことには判らないとは思うのですが。というかTRPGであるというだけである程度の楽しさは担保されているようにおもいます。
それでも、ゲームをデザインするときにはある程度、システムや世界に面白みや、ぶっちゃけシステムの売りのようなものをを入れ込むのですが、「駆け出し勇者TRPG」はルールが短い以外にあまり売りが無いのです。。。
 とにかく何処かでテストプレーはしなくっちゃなーとは思っているのですが。。。

ああ、ちょとひらめきました。
「駆け出し勇者TRPG」の売りとして、ソロシナリオや、シナリオレスプレーには向いてるような気がします。その線で膨らませてみます。
PI-TG001(ヒラヲカ)橘翼
2019/10/19 14:41[web全体で公開]
> 日記:「駆け出し勇者TRPG」はおもしろいのか?

こんにちは。
ありていに言っちゃうと、他者とやってみないとわかんないかもですね。
いくらバランスのわるいKOFでも、仲間と楽しんでた時代もあれば、
いくら良作でも、相手がいなくて楽しみ切れないということもある。
意外と楽しさって水物で、メンツ次第でもありますよね。

一回回していただければ、お付き合いしてもいいかもです。
橘翼
2019/10/19 11:43[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」はおもしろいのか?
「駆け出し勇者TRPG」勢いに任せて作ってみたが「これって面白いのか?」自分で作っていながら根本的に疑問に突き当たる。限られた紙面でTRPGを作るという自分への挑戦企画としては楽しいんでいるし、もう少し手を加えても見たいと思っている。しかし、自分で自作のゲームを遊ぶとしたならば他の3作「Armored Trader 2」「Wizard & Warrior」「八百八町浮世草子」の方が断然面白いだろうとおもう。(W&Wは微妙か。。)

 自分がプレイヤーなら他の3作を遊びたいな。そう思うと「駆け出し勇者TRPG」の製作を続ける気持ちが萎える。駆け出し勇者TRPGは一応初心者向けというかルールが少ないゲームを目指して作ったのでなんとも物足りなく感じてしまう。背景世界もほとんどないし。どうなんだろう。

問題のゲームはこちらにあります。

https://d-trpg.com/download/#kakedashi
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橘翼
2019/10/18 14:05[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」GMルールをアップ。
今週予定していた拙作の時代劇TRPG「八百八町浮世草子」のテストプレー2回目が、メンバーの都合で延期になってしまったので「駆け出し勇者TRPG」のゲームマスター用ルールを作ったりしてみた。ついでにプレイヤー用ルールもα1.2にアップ。キャラクターシートと一緒にアップロード。
 駆け出し勇者はあと、追加のルールとかデータ類を足していって、結局1ページルールが10ページルールになりそうな予感です。

「駆け出し勇者TRPG」はこちらから https://d-trpg.com/kakedashi/
「八百八町浮世草子」はこちらから https://d-trpg.com/download/#808
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BEN橘翼
2019/10/10 23:23[web全体で公開]
ほうわー!そんなことお気になさらず!!
人間は一人につき、一体しか肉体をもっておりませんのでw
そう何足もわらじを履けませぬ。
あれもこれも。コピーロボットが欲しくなりますネw
橘翼BEN
2019/10/10 16:55[web全体で公開]
ありがとうございます。
メタルエイジは図表が多そうなのでPDF の方が向いてるでしょうね。
 コミュへの参加では私の方こそメタルエイジのコミュに参加しておいてそのままになってしまってます。
 そのうちwikiを見てキャラクターとか作ってローカルで模擬戦でもしてみます。
BEN橘翼
2019/10/10 12:35[web全体で公開]
わー!応援ありがとうございますッ!!
自分のことでかかりきりになり、自作コミュの方ぜんぜん反応できなくてごめんなさい!!
Wikiは編集が大変なので、整ってから反映していきたいなーと思っておりますw

しかし、僕はPDFしか知らなかったので、それで発表するつもりでしたが、イーパブ、ですか。へえー。こんな形もあるんですね!検討対象にさせていただきます!
橘翼BEN
2019/10/10 11:20[web全体で公開]
> 日記:【METAL_AGE】自作TRPGのルールブックのこと

ルールブックの作成!
待ってます。Wikiの方も更新が止まっているようなので、期待してます。
実際のハードコピーは無理でも、PDFか電子書籍(epubかな)にして頂けると老眼にはとても助かります。)
橘翼
2019/10/08 16:30[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」すこし手直し。
ルールブックはA4用紙一枚の簡単TRPG「駆け出し勇者TRPG」適当ーに作っただけだったから、ちょっとだけ手直し入れました。

https://titan-heart.com/image/kakedasitrpg1-1.pdf

GM用ルールとキャラクターシートは鋭意製作中です。(でもその前に「八百八町浮世草子」のα1.4版とハーンマスターのクイックスタートルールの和訳終わらせないと。。。ハーンマスターやったことなけど、ちょっとキャンペーンとかやってみたいんだよねー。問題は大量のサプリメントが殆ど邦訳されてないことか。。)
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橘翼
2019/10/05 22:28[web全体で公開]
😶 「駆け出し勇者TRPG」を作ってみた
最近、仲間内でのプレイのためにハーンマスターのクイックスタートルールの翻訳に精を出していましたが、思い立ってかねてから作ろうと思っていた簡易なシステムのTRPGルールを作ってみました。いや作ってみただけでテストプレイなどはまったくしていません。あしからず。(来週テストプレイ予定の時代劇TRPGのシナリオが思いつかないから現実逃避で作っただけです。
「駆け出し勇者TRPG」ここです。
https://titan-heart.com/image/kakedasitrpg1.pdf
大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」はここです。(来週にはα1.4にアップ予定です。)
https://titan-heart.com/image/808%CE%B11-3.pdf

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橘翼
2019/09/23 23:10[web全体で公開]
😶 時代劇TRPG製作中
宣伝!!です。スミマセン。。

製作中の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」のαテスト版のバージョン1.3が出来上がりました。
今回は、資料部分の表の追加と、戦闘でのダメージの算出方法に重要な変更を加えました。

八百八町浮世草子α1.3は以下に在ります。
https://titan-heart.com/image/808%CE%B11-3.pdf

またプレイ用サマリーもver1.3をアップしました。
https://d-trpg.com/download/#808

現在D-TRPG.comに掲載しているWEB版のルールよりも、上記のPDF版ルールのほうが最新になっています。
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橘翼
2019/09/20 16:37[web全体で公開]
😊 時代劇TRPG製作中
宣伝!!です。スミマセン。。

製作中の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」のαテスト版のバージョン1.2が出来上がりました。
今回で、簡単ながらキャラクターの成長ルールもつけることが出来ました。まだまだ、改良の余地はありますが取り敢えずテストプレイが可能な状態にはなったと思います。

八百八町浮世草子α1.2は以下に在ります。
https://titan-heart.com/image/808%CE%B11-2.pdf

またNPC管理シートも作ってみました。
https://d-trpg.com/download/#808

現在D-TRPG.comに掲載しているWEB版のルールよりも、上記のPDF版ルールのほうが最新になっています。
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橘翼ないつおファン
2019/09/10 00:13[web全体で公開]
ありがとうございます。W&Wはなかなかな進行しません。。夏までにα版と思っていましたが、たぶんα版時点でA4で80ページ近くになってしまうと思われます。それに内容がかなりヘビーなルールなので実際に楽しくプレイできるかどうかは不明です。

>キャラ作成だけでも…!テキストセッションがあれば…!
ああ、圧を感じる。。。
ないつおファン橘翼
2019/09/09 21:18[web全体で公開]
読んでいてとても面白かったです。
改訂版やテストプレイも楽しみにしております!

…まぁ私完全テキストセッションしか参加できないのですが…。
気長にお待ちしております…。

あとWizard & Warriorもやりたいです←
キャラ作成だけでも…!テキストセッションがあれば…!
橘翼ないつおファン
2019/09/09 16:32[web全体で公開]
ありがとうございます。
本当に、ありがとうございます。
面白いかどうかも判らないルールブックを丁寧に読んでいただいて本当にうれしいです。
誤字については非常にハズカシイです。

 お教えいただいた誤字などは次のα2版を出すときに訂正したいと思います。

システム橘翼
2019/09/09 07:10[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【Symbolic Sin】(自作TRPG)」の参加が承認されました。
ないつおファン橘翼
2019/09/09 05:11[web全体で公開]
「八百八町浮世草子」のα1版ルールブックについて(その2)

流派の習得についての簡単な説明と表(p.5)は詳しい説明がp.12にあるので、その旨を記載するかp.12の前に持ってきてしまうのもアリかもしれません。そこに辿り着くまでにこれは何なんだろう、と思いながら読み進めることになります。
我流特典表も流派についての説明の後に持ってきた方が良いかもしれません。
また、表に特典を記載しておくのも見やすくなるポイントだと思います。

p.18
”逆に、よく狙って打つと難易度が下がるかもしれません。かかわりにその戦闘ラウンドには移動を行えなくなります。”
と言う記述は
”逆に、よく狙って打つと難易度が下がるかもしれません。かわりにその戦闘ラウンドには移動を行えなくなります。”
の誤りかと思われます。

長々と誤字脱字や読みにくい点を指摘させていただきましたが、基本的に文章がすらすらと入ってきて且つ遊びたいと思わせるような素敵なルールブックでした。
私はテキストセッションオンリーのため参加できる機会はほぼ無いかと存じますが、もしテキストセッションを行う場合には是非お声がけくださいませ。
ないつおファン橘翼
2019/09/09 05:09[web全体で公開]
自作TRPG製作者の集いから参りました、ないつおファンです。対個人のことなので直接メッセージを送らせていただきます。

「八百八町浮世草子」のα1版ルールブックについて
主に誤字脱字等の指摘となります。

役格表(p.4, 表―2)ですが、文字で説明されている文章からすると準主役になる必要役作り点は50点だと思うのですが表には0点と記載されています。
p.6の
”また、「有名剣術流派表」にない実在した流派を習得は、ゲームマスターと相談して行うのが良いでしょう。”
というのは
”また、「有名剣術流派表」にない実在した流派を習得したい場合は、ゲームマスターと相談して行うのが良いでしょう。”
というのが正しい記述ではないでしょうか。

p.7 
”所持金に関しては、基本的気は考えずに身分相応の暮らしぶりならば問題なしとして自由に買い物や飲み食いできるとしても良いでしょう。” というのは
”所持金に関しては、基本的には考えずに身分相応の暮らしぶりならば問題なしとして自由に買い物や飲み食いできるとしても良いでしょう。” と言った解釈で相違ありませんか?

長すぎて書ききれなかったので分けます…。
橘翼ないつおファン
2019/05/02 06:37[web全体で公開]
今作っている大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」をもう少し進めたなら、W&Wの続きを作りたいと思います。現状は魔法に関するルールの途中までしかできていないので、魔法ルールと、異種族とモンスターに関するルールまでできればαテスト版ルールのPDFを作ることができると思います。

待っていてくださる方がいらっしゃるのは非常に励みになります。
ないつおファン橘翼
2019/05/02 02:37[web全体で公開]
答えていただきありがとうございます。
キャラ作成をしてそのうち誰かと遊びたいです…!
橘翼ないつおファン
2019/05/01 21:59[web全体で公開]
種族の選択は、後にはエルフやドワーフのプレイヤーキャラクター作成ルールをつける予定ですが、それは随分先になると思います。
 クフルビア世界では、エルフやドワーフは人口も少く、一部の地域を除いて積極的に人間には関わりません。冒険の舞台になるクフルビア大陸西部では、完全に人間の文明が支配的です。

 異種族キャラクターよりも、出生国による基本能力値や遍歴表の変更の方が先にすると思います。異種族をNPCとしてゲームに登場させることができるようには、基本ルールブックで行う予定ですので、異種族キャラクターの基本能力値の決定は出来るようになるので、少年期経験や遍歴期を人間のものを使用すれば、エルフのキャラクターも作れるかもしれません。このような場合は、人間に育てられたエルフやドワーフということになると思いますが。

 恩寵点による出生身分の選択はダイスを振る前に行うのがルールとしては正しいと考えています。ただ、ランダムで決まった出生身分がプレイヤーやゲームマスターの望むものでなっかたならば、それは適宜、振り直しや恩寵点使用で再決定しても良いと思います。
ないつおファン橘翼
2019/05/01 17:37[web全体で公開]
Wizard & Warriorの種族の決定はフレーバーですか?
また、出生身分の決定ですが振った後に気に入らなかったら恩寵点を消費して任意に決めるということは可能ですか>
橘翼
2019/05/01 01:27[web全体で公開]
😶 大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」
今年、年明けから作業していた時代劇TRPG「八百八町浮世草子」のαテスト版がやっとできた。
当初は二月中に完成させてテストプレイの予定だったけど、随分遅れてやっとできた。
幾分見切り発車の感もあるけど、基本、身内のプレイテスト用なのでヨシ。。

興味のある方は↓
https://d-trpg.com/download/
 1
システム橘翼
2019/04/29 11:32[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【METAL_AGE】自作TRPGを生ぬるく見守る会」の参加が承認されました。
システム橘翼
2019/02/03 23:55[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版で遊ぼう!!」の参加が承認されました。
kuuga4橘翼
2019/01/29 11:30[web全体で公開]
それなら、P.T というホラーゲームのtrpgをできれば作って公開してください(半分冗談)。
あと、w&w の製作もがんばってください。

 コメントありがとうございます!
橘翼kuuga4
2019/01/29 11:22[web全体で公開]
1ページTRPG、チラ見したことはあります。いつかは作ってみたいとも思っています。(やるんじゃないのかよ!)
スペースは、ボードゲームが嵩張るんですよねー。TRPGは最近は箱入りってあんまりないし。最近買った中では「ハーンマスター」ぐらいだったかな。
 Wizard & Warriorは現在魔法ルールに手をかけていますが、いつ完成するかはナゾです。
kuuga4橘翼
2019/01/29 11:11[web全体で公開]
> 日記:押入れに収まりきらない。
 そんなあなたには、「1ページTRPG」がおすすめ! 軽量で遊びやすいですよ!
あと、俺,リアルファンタジーが好きなので、wizard&warriors を面白そうだと思いました。
橘翼
2019/01/29 10:29[web全体で公開]
😶 押入れに収まりきらない。
ここ2年くらい、よくゲームを買っている。自分はTRPGとシミュレーション・ウォーゲームの2足のわらじをはいているので、この量が半端なくなってきてしまった。それでとうとう、押入れの天袋に納まりきらなくなった。
いったい何個ぐらい非電源系のゲームもっているんだろ。TRPGのモジュール類も入れると200は超えてるだろうな。
一生かかっても遊びきれないや。。。

マクドナルドでこの間スペインから届いたゲームの和訳つくりながボーとしている。ルールの和訳作りにも時間取られるし、作成中のTRPGのルール3本は中途半端のままだし、次に遊ぶ予定の拙作「八百八町浮世草子」のシナリオもまだ出来てないし。
どうしよ。。。

剣と人情の時代劇TRPG「八百八町浮世草子」はここに置いてます。宣伝!!です。

https://d-trpg.com

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橘翼KAL666
2019/01/11 16:43[web全体で公開]
できればページ単価100円くらいまでがうれしいけど、全部でも切り売りでも値段が変わらなくても、電子書籍版買うかな。
場所とらないし。(その昔、旧ウォーロックを全部捨てたのが今は悔やまれます。。。)

 ユーザー単位で購入ページを管理するデータベース作って、その中で全文検索とか出来るようになると超便利だけどなー。
KAL666橘翼
2019/01/11 12:40[web全体で公開]
> 日記:ゲーム雑誌について思うこと
ユーザー目線では素晴らしいですが、出版側目線では悩ましいでしょうね。
単品記事に値段が付けられないという感じかな。
単品でも全部でも値段が変わらないとかで良いなら対応してくれそう。
でも、こうなるとただの出版側の嫌味になっちゃうんだろうけど。
橘翼
2019/01/11 12:04[web全体で公開]
😶 ゲーム雑誌について思うこと
TRPG関連の雑誌はウォーロックマガジンとRole&Rollを時々購入している。Role&RollはShadowrunの記事のため、ウォーロックマガジンはAFF関連のため。
 正直それ以外の記事は読んでいない。

雑誌のバックナンバーをページを指定して電子書籍で購入できるサービスとか出来るとすごく助かるんだが。。。
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橘翼
2019/01/10 18:38[web全体で公開]
😶 時代劇!
正月にAmazonで時代劇チャンネルが2ヶ月間無料というキャンペーンをやっていたので、ためしに申し込んでみた。どんな作品が見れるのかな~と番組リストを見ていると「御家人斬九朗」があった。本放送のときは面白いと思いながらもあまり見れなかったなーと思いながら視聴開始。

うん。オモシロイ。間違いなく好きな時代劇ベスト3に入るかも。

ここで、急に以前に作っていた時代劇のTRPGを思い出す。
で、正月の代休の二日間で何とかルールをまとめました。
一応プレイテストくらいはできるところまで来たかな。ということころで公開しました。

剣と人情の大江戸剣劇TRPG「八百八町浮世草子」です。

https://d-trpg.com/%E5%85%AB%E7%99%BE%E5%85%AB%E7%94%BA%E6%B5%AE%E4%B8%96%E8%8D%89%E5%AD%90/

サイトホームはこちらです。
https://d-trpg.com
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橘翼
2018/12/23 22:29[web全体で公開]
😶 重い。。。
今日、amazonからウォーロックマガジンとPathfinderのコアルールが届いた。
前からわかっていたことだけど、めっちゃ重い。
 Shadowrunの5版も重かったけど、これはそれよりも重い。

カドで殴れば1D6くらいのダメージがありそうデス。
 3
橘翼
2018/12/03 08:27[web全体で公開]
😶 Pathfinder ✖ Eberronが中止に
準備していたPathfinderルールで遊ぶEberron世界だけれども、参加メンバーの都合で延期になりました。
 で、時間ができたので自作のオリジナルTRPGのルールに手を入れることに。この間までは武器関連のところでは停滞していた。武器の長さと重さ、使いやすさ、遠心力のかかり方、使う人間の筋力の反映、そして価格と行ったところで分析というか定義付けが難航。特に槍が、突いて使うにはやり本来の重さや長さは与えるダメージに大きな影響はないが、振り下ろして使う場合は、長くて穂先が重い方が当然ながら威力は上がるだろう。だけどそんな細かいところまでルールで描写する必要がある?

 悩んで停滞してしまったので、現状は負傷と回復に関するルールを整備中。

https://d-trpg.com

にて作成中です。
 1
橘翼
2018/11/30 20:05[web全体で公開]
😶 明日はPathfinder × Eberon
明日の夜は延期になっていたPathfinderルールで遊ぶEberronの冒険のGMをするので、https//roll20.net上でシナリオの準備作業。D&D3.5用の既製シナリオだけど面倒くさい。アイテムとかモンスターとかのデータ探すのに骨がおれる。
やっぱりゲームのルールは検索性の面からも、WEBや電子書籍がいいな。
老眼にも優しいし。。。
 1
システム橘翼
2018/11/29 08:25[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「自作TRPG製作者の集い」の参加が承認されました。
橘翼
2018/11/28 00:41[web全体で公開]
😶 おもわずぽちっと
ここの横の広告にPathfinderのコアルールを見つけた。年末発売か。
速攻でAmazonでぽちってしまった。
9720円なり。。けっこうするなー。。
632ページ。。。   。。。
 2
橘翼鏑矢
2018/11/20 20:15[web全体で公開]
>鏑矢様
見ていただいてありがとうございます。
最近のゲームは全然知らないので、こんな感じになってしまいます。
まだ、未完成のルールを発表するのもどうかとは思っていますが、少しでも反応があればゲーム作りのモチベーションもあがるので発表させてもらってます。
鏑矢橘翼
2018/11/20 20:02[web全体で公開]
> 日記:自作TRPG
ルール、まだ、最初の方だけですが、読ませていただいております。堅実な作りがステキですね。
橘翼
2018/11/20 19:50[web全体で公開]
😶 自作TRPG
細々と自作のTRPGを作っている。
何度もルールを見直して、なかなか完成に近づかない。。。

自作ゲームの1つ近未来冒険「TRPG交易Armored Trader 2」のテストプレイ用α版ルールをアップしてみました。

https://d-trpg.com/download/

※ 最近はずーっとWizard & Warriorの方に手をかけていて、少々手詰まり気味なので気分転換です。

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橘翼
2018/11/14 23:16[web全体で公開]
😶 3点回復だった。。
先日の日記。Pathfinderでの負傷の回復は寝ればキャラクターレベル分回復ということみたいなので、今回のパーティーは現在全員3レベルなので、3点までなら完全回復ということだった。

 さて、今週末もPathfinder × Eberronの続きをやろうと思っていたが、残念ながらメンバーの都合がつかなかった。続きは来週以降になる。シナリオの内容などについて、リプレイ的なものも少し書いてみたい気はするが、市販のシナリオなのでそれはやめておいて、今日は自作のTRPG「Wizard & Warrior」のキャラクター作成用の表を集めたサマリーというかチャートブックのようなものを作ってPDF化してみた。

https://d-trpg.com/download/
 1
橘翼
2018/11/11 09:13[web全体で公開]
😶 久しぶりのGM
先日の日記でも書いたけれども、久しぶりにGMをした。
Pathfinderのルールを使って、エベロン世界を遊んでいる。
で、あまりに久しぶりなのでルールをめっちゃ忘れている。
PL「負傷は寝たら全快でしたっけ?」
GM(俺)「うん?どうだっけかな?」
PL「ヒットポイントが1点だけ減ってるんですけど。。」
GM(俺)「1点くらいならもう回復しているってことでOKにしとこう」
ルールの再確認もなくふわっと流した。いいのか俺?
 2
橘翼
2018/11/08 12:09[web全体で公開]
😶 はじめて日記を書いてみる
このTRPGオンセンに登録してはや半月、特に何もせず放置状態だったので先ずは日記をということで。

間単に近況報告など。

このところ自作のTRPGを作っているサイト
https://d-trpg.com
の更新作業ばかりしていたが、先日友人のGMでAFF2版のプレイヤーを久しぶりに体験。
嫁探しの旅を続ける未開人戦士で城塞都市カーレでの冒険を楽しんだのだが、これがなかなか楽しく、久しぶりにGMをしたくなり、中断していたPathfinderのシナリオの続きをやることに。
このシナリオはD&D3.5版用の既成のシナリオを強引にPathfinderのルールだやっているっもの。
https://roll20.net/
を使っているのでその準備に休日をまる1日投入。
しかしまだ終わっていない。歳とともに集中力の低下はひどいものだ。「roll20」はいい感じなんだけどドローツールの機能がもう少し追加されないかな?消しゴムツールとかナイフツールみたいなやつと、図形の合成ができるとはかどるんだけど。。。
やっぱり別のドローソフトで描いて貼り付けたほうがいいんだろうか?
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システム橘翼
2018/11/03 12:07[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「シャドウラン 5th Edition」の参加が承認されました。
橘翼アグロ
2018/10/29 22:57[web全体で公開]
オマチシテオリマス。。
アグロ橘翼
2018/10/29 13:18[web全体で公開]
すまんな、冷やかしだ……

軽くはwwと貿易のやつを見てみたが
細かいところは見れてないので〜

まぁまた気になった時に見させてもらいま〜す
橘翼アグロ
2018/10/29 12:16[web全体で公開]
イラッシャイマセ。。
アグロ橘翼
2018/10/29 08:44[web全体で公開]
チラッ
壁・ω・´)

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