アルヴィナさんの過去のタイムライン

2019年06月

アルヴィナ
アルヴィナととのり
2019/06/30 16:06[web全体で公開]
> 日記:ボイセが主流なのね
はじめまして、私も最近ボイセで疲れから集中力を切らせてしまい失敗した経験がある者です。
確かにテキセなら音楽を聞いたり飲食したりして集中力を保つ事が出来ますから集中力は持ちますもんね・・・
それにテキセならログが残るからリプレイも書きやすいですしね!!
ボイセもテキセもそれぞれ利点があるのでそれぞれ個人の合うような遊び方で遊ぶのが最良だと思います。
・・・そういえばクトゥルフ神話TRPGぐらいですよねボイセがメインのシステムって。
逆に私はボイセの方が得意なのでソードワールドやダブルクロスのボイセが立たないのが辛いです。
お互いに良い卓が立つと良いですね。
アルヴィナ
アルヴィナ日記
2019/06/27 00:16[web全体で公開]
😷 卓は万全の体調で・・・
2日間かけてやったクトゥルフ神話TRPGの卓があったのですが、そこで私は黒幕をやることになっていました。
そして、卓初日の日に事件が起きました。
職場で同僚の財布が盗まれる窃盗騒ぎがあったのです。
仕事で疲れているのに警察に長時間拘束されて、解放された時には気付けば卓の開始時間。
GMとPLの皆さんに遅れる旨と謝罪のメッセージを送り、急いで電車に飛び乗ってご飯も食べずに帰ってきたらすぐに卓を始めました。
それが、いけなかったのでしょう。
疲労と空腹と眠気で頭が働いていなく、私のPCが別のPCに恋しているという設定だったために口説きRPで精一杯になってしまいました。
その結果、探索を行わない・情報共有がままならない・会話に対して反応できないといった結果に陥りました。
そのために、早めに他のPL全員に疑われたためにGMが想定していない流れかつ早い段階でPvPが発生してしまいました。
2日目は、元気もあったために積極的に行動出来ましたが、それも後の祭り。
もうすでに疑われているうえに、PvPで取り返しのつかないところまで行ってしまったのでシナリオがほぼ崩壊してしまいました。
なんとか、前日の流れから頭をフル回転させて良い落としどころまで持って行く事が出来ましたが、正直ぐだってしまった感がありました。
他のPLさんからも、「疲れてたから行動がままならなかったかもしれないけど、知らない人間から見たら行動しないのがどう考えても疑わしすぎた。」と言われる体たらくです。
ですから、皆さんも卓をやるときは無理をせずに万全の体調で挑みましょうね・・・
そうしないと、卓がぐだる恐れがありますから・・・
終わってしまった事を嘆いても仕方ないけど、やってみた感じでは時間的に余裕があったのだから、GMとPLに頼み込んで卓の開始時間を遅らせて貰って、ご飯を食べて休憩してたらちゃんと頭を働かせた上で行動も積極的に出来たから疑われずに私を含めたPLもGMも皆が楽しめてたのかなぁ・・・
まさか、リアル警察のせいで卓を楽しめないなんて事になるなんてなぁ・・・
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アルヴィナ
アルヴィナkuma2019
2019/06/24 21:34[web全体で公開]
お疲れ様です・・・
お互い早く復旧すると良いですね。
悠飛
悠飛アルヴィナ
2019/06/24 21:32[web全体で公開]
きっと大包平なら直してくれますね(?)

はい、早く復旧するといいですね
kuma2019
kuma2019アルヴィナ
2019/06/24 21:30[web全体で公開]
今日の卓は無理ですね。

オンせんもサーバー強化してほしいです
アルヴィナ
アルヴィナいちにい
2019/06/24 21:26[web全体で公開]
みたいですね・・・私もチャットしてたら急に声が聞こえなくなってて・・・
早く復旧するといいですね・・・
アルヴィナ
アルヴィナ悠飛
2019/06/24 21:23[web全体で公開]
Twitterを見ると阿鼻叫喚の事態になってますね・・・
今日、卓なんですね・・・ご愁傷様です。
とりあえず、私はパペット大包平にdiscordが早く復旧するように祈りますかね(苦笑)
お互い早くdiscordが復旧するといいですね。
いちにい
いちにいアルヴィナ
2019/06/24 21:22[web全体で公開]
> 日記:discordが落ちたみたいだけど
おぉ、皆さんもそうだったんですね…
普通にチャットしてるだけでしたが、
復旧いつになりますかねぇ…
悠飛
悠飛アルヴィナ
2019/06/24 21:19[web全体で公開]
> 日記:discordが落ちたみたいだけど

失礼します・・・私だけではなかったんですね・・・
今日ボイスセッションなのでどうしようと思ってて・・・
早く復旧するといいなと思ってます・・・
アルヴィナ
アルヴィナ日記
2019/06/24 21:13[web全体で公開]
😶 discordが落ちたみたいだけど
なんか、discordが落ちたみたいですが、今日、ボイスセッションでdiscordを使われていた方々は大丈夫なのだろうか・・・
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ヴヴも
ヴヴもアルヴィナ
2019/06/23 03:43[web全体で公開]
本日はお疲れ様でした。

今回のシナリオでは諸々ご迷惑をおかけして、申し訳ありませんでした。
サブキーパーのアルヴィナさんには特にご心労をお掛けしたと思います。
やはり探索は皆で行うものですね。
今後私がロールプレイをする上で、今回のセッションの事はよく反省しておきます。

今後とも宜しくお願い致します。
システム
システムアルヴィナ
2019/06/19 20:58[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロス非公式ノベル制作委員会(仮)」の参加が承認されました。
システム
システムアルヴィナ
2019/06/11 20:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アルヴィナさんは06月15日14時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『参加者決定済み』クラシックキャンペーンを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156025116252alvina4423
システム
システムアルヴィナ
2019/06/11 19:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
アルヴィナさんは06月11日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】『参加者決定済み』海カン肉を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156024997788alvina4423
オラフ
オラフアルヴィナ
2019/06/07 10:23[web全体で公開]
> 日記:個人的にあってほしいTRPG
3番目に合いそうなので
『あいつはクラスメイト』ってTRPG
ありますよ。
しばらくはまってました。
神楽坂
神楽坂アルヴィナ
2019/06/07 07:26[web全体で公開]
> 日記:クリティカルとファンブル
クトゥルフ神話TRPGのクリティカルとファンブルは、基本ルールブック149ページにありますように、武器の技能のロールの特殊ルールです。基本ルールブックではここにしか記述がありません。
あくまで、キーパーなりゲームマスターが個人的に導入するものでしかありませんので、採用する、採用しないは、あくまで裁量でございます。
フィルヒョウ
フィルヒョウアルヴィナ
2019/06/07 01:57[web全体で公開]
> 日記:クリティカルとファンブル
クリティカル、ファンブルをどう処理するかがKPの腕の見せ所だと思います(笑)
僕個人の意見としては表などはあまり作りたくないですね(;´・ω・)
アルヴィナ
アルヴィナ日記
2019/06/07 01:25[web全体で公開]
😶 クリティカルとファンブル
クリティカルとファンブルってなんのためにあるんでしょうか・・・
ダブルクロスみたいに判定するのにクリティカルが絶対必要みたいなシステムならまだしも・・・
戦闘系とかならダメージ増加だけの効果だったりしますし、クリティカル・ファンブルが形骸化してるシステムも多いですよね・・・
特に、クトゥルフ神話TRPGなんてクリティカル・ファンブルの処理に困ることがありますし・・・
クリティカルやファンブルの効果が薄いシステムならハウスルールで追加効果をつけるとか、クトゥルフ神話TRPGだったら、ハウスルールで発狂表みたいにクリティカル表やファンブル表を作るとかしたらやりやすくなるんですかね?
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アルヴィナ
アルヴィナ日記
2019/06/07 00:10[web全体で公開]
🤔 個人的にあってほしいTRPG
個人的こういうTRPG欲しいなぁと思ったので箇条書きにしてみる。
1:テイルズシリーズのTRPG
個人的に、私が好きな作品であると言うこと、RPGシリーズとしては珍しく全作品参加のお祭りゲーが何作も出ていることに、主人公をキャラメイクできるレディアントマイソロジーシリーズがあることから、人気もあるしTRPGに向いてる作品じゃないかなぁと思ってます。
fateやJoJoにファイアーエムブレムの同人TRPGがあるんだからあってもよさそうなんだよなぁ・・・
2:舞台役者TRPG
GMを監督に見立てて一つの舞台を完成させるという風なTRPGって面白そうですよね。
舞台上の役としてと、演じる役者としてのロールプレイができるので結構濃密なロールプレイができそうで凄くいいですよね。
出目によって、脚本の内容の方向性が決まるっていう風にしてPLのアドリブで脚本が完成するってしたら、同じシナリオでも周回プレイができますからね。
アイドルになったり、バンドを組んだりするTRPGがあるのだから舞台役者になるTRPGがあってもおかしくないんだよなぁ・・・
3:青春学生TRPG
学生になって、色々な問題に取り組む感じのTRPGっていいですよね。
シナリオによっては、ホラーになったり、喧嘩したり、恋愛したり、みたいな感じで自由度が高いとなおいいですね。
判定がダイスではなくて固定値を使うとかにすると、PCごとの個性を活かせるからよさげなのかな?
みなさん的に、この上げた3つの例に対してどう思うかとか、私は、こういうTRPG欲しいなぁとかあったら聞いてみたいです。
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しおんぬ
しおんぬアルヴィナ
2019/06/05 23:51[web全体で公開]
> 日記:シナリオ探してます。
はじめまして、しおんぬと申します。
青春というとどういったものをお探しかわかりませんが、けっこう高校生探索者限定シナリオとかありますよ。
あとは恋愛色が強めの甘酸っぱいシナリオとかもあったりします。
例えば「愛するあなたへ」「刹夏」「ネームレスカルト」「あかねさす」などを個人的にはオススメします。

他にも探してみれば色々あるかと思いますよ!
シナーチという検索サイトか、Pixivで調べればたくさん出てきますよ~
アルヴィナ
アルヴィナ日記
2019/06/05 21:49[web全体で公開]
🤔 シナリオ探してます。
クトゥルフ神話TRPGのシナリオで青春系のシナリオってあるんですかね?
ストラトシャウトやってて、青春の輝きを感じていたのですが、クトゥルフ神話TRPGって茶番シナリオとかあるのだからクトゥルフ神話TRPGで青春シナリオとかないのかなーと気になりました。
なかった場合、作るしかないのか・・・
これも、全部ストラトシャウト住民が少ないのがいけないんだ!!
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