紅音さんの過去のタイムライン

2020年07月

フィルヒョウ
フィルヒョウ紅音
2020/07/31 19:27[web全体で公開]
> 日記:試しに。
面白い試みですね、それでこそ本当のセッションかもしれません。
どういう手法でやれば、うまく進行できるのかしら?
近衛兵
近衛兵紅音
2020/07/31 18:39[web全体で公開]
> 日記:試しに。
アドリブでシナリオ…やってみたいですよね!

今日時間が空いてるんだよな―・・・適当に集まった人で何かできないかなー・・・見たいなノリで、尚且つ始まってからの思い付きで頭の中の引き出しから出てくるものを紡いでいってみたいんですよね。

ただ進行が滞ってしまったり、時間が長くなってしまわないかが非常に心配なのです…
紅音
紅音日記
2020/07/31 17:00[web全体で公開]
😶 試しに。
お試し、テスト、試作。そんな試行錯誤じゃなくて何となくできたシナリオをアドリブで回して完成した一本をやりたい。
GMでもKPでもPLでも何でもいいからやりたいと思う今日この頃。
いいね! 14
半兵衛
半兵衛紅音
2020/07/31 15:08[web全体で公開]
紅音様、コメントありがとうございます。
非常にわかりやすいです。
CoCの魅力はいつ何が起こるかわからないところ、と考えているので予定調和というところに引っかかるようです。
考えの補助になりました。ありがとうございます。
紅音
紅音半兵衛
2020/07/31 00:04[web全体で公開]
> 日記:推奨技能は書くべき?
推奨技能は書かなくてもいいとは思います。ただ、その場合PLの行動次第では推奨以外の技能でも道が開けるようにKPのアドリブが必要だと思います。あとは、初めてプレイするメンバー相手では書いてもいいかもしれません。
まとめると
書く→行動の指針になる。動かしやすく生存しやすい。予定調和になるかもしれないが取りこぼし少なく楽しめる。
書かない→ロール次第では道が開くことをあらかじめしっかり明示さえしていればアドリブ次第で生存できる。波乱が起こりやすく荒波を楽しむことができて落ちは読みにくくなる、が死ぬかもしれない。
こんな感じに考えてます。
システム
システム紅音
2020/07/30 07:08[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ダブルクロスやろうよ!」の参加が承認されました。

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