こくりこさんの過去のタイムライン

2020年01月

ぐんそう
ぐんそうこくりこ
2020/01/27 18:35[web全体で公開]
レスありがとうございます!
GMは、パーティに適度なダメージが与え続けるようにバランスを考えますからね~

ヒーラーが活躍するということは、パーティが定期的にダメージを受け続けるということで、
そのダメージ量がヒーラーの回復能力を上回ってしまうと、
ヒーラーの手番は回復を回すことに費やされ「MPが尽きる前に早く敵を倒してくれ~」と祈ることしかできません。

前衛は「敵にダメージを与える」という分かりやすいカタルシスがあるのに対し、
ヒーラーが回復をどんなにがんばっても、戦闘を早く終わらせられるわけでもなく、
やっと戦闘が終わった…という解放感が、ささやかな報酬といったところでしょうか(^^;

「パーティを支えてる私すごい」を感じられる方はヒーラー向きかもしれませんが、
あまり実感したことがないので、私が性格的にヒーラー向きではないだけかもしれませんねw
こくりこ
こくりこぐんそう
2020/01/27 01:05[web全体で公開]
> 日記:後衛は辛いよ(アルフレイム編)
MMO-RPGで専業ヒーラーだとよくそう感じますね~(^^;
余裕があるときはほとんど回復が要らないし,
パーティーが崩れ出すと回復が間に合わないとかww
回復役がちゃんと働けるバランスってけっこう難しい気がします.
たぬき
たぬきこくりこ
2020/01/26 21:51[web全体で公開]
こくりこさん。
コメありがとうございます。
私は以前、トラブルの仲裁、意見を求められたことがあります。
出来るだけ中立的に、冷静に、穏便に、言葉を選んで対応したつもりでしたが、一方の方をかえって怒らせてしまったことがあります。
人によって言葉の受け取り方や、単語の意味する違いもあり、こじれた時は本当に修復が難しいです。

>>なにか思うことがあったら卓が終わった後でも・・・
承知しました。
でも、こくりこさんに関して、今まで何か思うようなコト・・・無いですね。
(=゚ω゚)ノ
こくりこ
こくりこたぬき
2020/01/26 19:39[web全体で公開]
> 日記:テキセにて思う事
自分の発言がどうとらえられているかを考えると,発言する側も怖いですよね.
なるべく推敲してからチャットに貼り付けてはいますけど,あまり時間をかけても発言する機会を逃してしまったりしますから.(わりと少なくない頻度で発生しています(^^;)
発言自体は怖いですけど,発しないとTRPGにならないのでその辺りが難しいかなと思っています.

テキセだと推敲後に発言できますけど,ボイスチャットは言ってしまってから失敗に気が付いても遅いですからね.
でも気が付きさえすればすぐにリカバリーが出来るのはボイスチャットの良い所かもしれませんね.
どちらにしても自分で失言に気が付かないのは怖いです.

以前から思っていたのですけど,PLの発言でもPCの行動や発言にしても,なにか思うことがあったら卓が終わった後でも良いので教えて頂けると嬉しいかなと思っています.

こくりこ
こくりこトパーズ
2020/01/24 12:23[web全体で公開]
> 日記:最近募集しているダブルクロス卓の傾向
私もテキセ専なのですがDX3はテキセ募集がレアですよね.
特に初心者でも入れそうな制約の緩そうな卓はなかなかお目にかかれない感じです.
サンプルキャラからも脱却をと思っていますが,なかなか試すチャンスも無いですね~
システム
システムこくりこ
2020/01/15 02:13[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「たぬきの杜」の参加が承認されました。
こくりこ
こくりこ日記
2020/01/13 23:20[web全体で公開]
😆 ソードワールドに参加させて頂きました
たぬき様主催のSW2.5「初心者用セッションJ」に参加させて頂きました.
いかにもファンタジー世界の冒険という感じで楽しかったですね~
GM様及び参加された皆様ありがとうございました.

キャラシートを作るのに不慣れだった為今回はルールブック掲載のサンプルキャラでの参加でした.
DX3の時も思いましたけど,カスタマイズしたキャラが作れたらもっと思い入れの強いキャラが生まれそうですよね.
あとは,どちらも作って間もないキャラでも参加出来そうな低レベル卓が見つかれば...ww
何回くらい冒険すればよくある募集にも参加できるレベルになるのやら(^_^;;
まぁ気長に育てましょうかね~
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こくりこ
こくりこ日記
2020/01/05 23:29[web全体で公開]
😶 一覧作成中・・・
DX3のエフェクトをパッと探せるように表計算に入れて一覧を作ってみたり.
シンドローム辺り40個前後でしょうか.
作ったキャラの検証ってどうやるんでしょうね?

それはそれとして.....
入れそうな募集がまた出てこないかな~と眺めています.
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こくりこ
こくりこ日記
2020/01/04 13:59[web全体で公開]
😊 上級ルールブック来た
DX3の上級ブックが来たので読み始め.
今までよく解らないままに設定していたDロイス等の説明が載っていて,なるほどな~と思いました.
他にも色々な種類のロイスが有ったんですね.

とりあえずサンプルではないキャラを作ろうと思案中です.当面のメインキャラにできればと思っています.
最初はネット上のお勧めとかが基本になるでしょうけど,なぜそのエフェクトの組み合わせなのかが解ってくると色々興味深いですね~

でもカラーページは少なくても良いのでもうちょっと安くして欲しかったようなw
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たぬき
たぬきこくりこ
2020/01/02 13:41[web全体で公開]
コメありがとうございます。
COCは発狂して死ぬ確率が高いので語弊があるかもしれませんが使い捨てとする場合が多いかもしれません。
もちろん、人によって考え方はあると思いますが。
確かに、SWではレベルの向上とともに出来る事が増えていきますから、育成する喜びを味わう事は重要な要素ですね。
私はGM主体の活動なので、PLの感覚から離れてしまっていたかもしれません。
こくりこさんを始め、皆さんのご意見は大変参考になります。
(=゚ω゚)ノ
こくりこ
こくりこたぬき
2020/01/02 13:18[web全体で公開]
> 日記:初級~中級レベル(3LV~)対応のセッションって、需要あるかな?
ソードワールドはまだ良く知らないですし,
ルールブックの内容以外にも何か暗黙のローカルルールのようなものがあるのか判らないですが,
そんな者の意見として聞き流して頂ければと思います.

私は作ったキャラを育てるのも楽しみの一つですし,レベルが上がるにつれて出来る事が徐々に増えていくのも,とても楽しみにしています.
なので2~3回などと言わずに,もし可能ならルール上の上限レベルまで何十回でも冒険させてあげたいですね.そのくらいの思い入れを持ってキャラクターを作っています.
もちろん色々な職業も試したいので,その時はまた最初のLv1から育てる事になるかと思いますが,同じ職業で何人も作るのは出来れば避けたいかなと思います.

別のタイトルの話ですみませんが.
下の方の意見を拝見すると,クトゥルフって毎回作成するのですか?
私が現在多く参加しているタイトルでは卓に参加した回数(正確にはクエストを成功させた回数)もキャラクターのランクに影響してくるので.自然と繰り返し参加が前提になっているようです.
こくりこ
こくりこ日記
2020/01/01 22:52[web全体で公開]
😆 謹賀新年とDX3と
皆様あけましておめでとうございます
昨年は私にとってのTRPG元年でしたけど,はてさて今年はどうなりますやら.
また色々と挑戦してみたいですね.

昨年の最後を飾った卓が(私から見たら)超大作の3日間使った凄いDX3でした.
皆さんのRPも凄かったしそれに答えられるGMさんも凄かった……
DX3は最初難しいですけど覚えてくると楽しさが加速してきますね~
思わず上級ルルブもポチってしまったので来たら読んでみましょww
で,家族設定のキャラはもう一人増えるかも?(^^; 

ゴブスレも入れそうな募集があったらエントリーしたいし,
このすばもまた遊んでみたいですね~
アリアンロッドも一度やってみたいかな?
その他のタイトルも機会があればぜひ……という感じで
けっきょく沢山ありますねw
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