リョーマさんの過去のタイムライン

2019年08月

haramiho
haramihoリョーマ
2019/08/31 12:21[web全体で公開]
> 日記:長い戦いの幕開けと
KP本人の寝落ちは防げませんが、PLの反応が悪いときは音割れソ連をBGMにして起こします。
それでも起きないならディスコに直に流すようにします。(まだ入れてないけど)
深夜でも昼間でもそうですが、二手に分かれた行動や個別シーンですは、待っているPLを長時間放置させないようにシーンの長さを調整するのがいいと思います。
リョーマ
リョーマ日記
2019/08/31 02:17[web全体で公開]
😶 長い戦いの幕開けと
やっと初回しにこぎつけたオリジナルシナリオで想像以上の大ボリュームになってもうた。
挙句の果てに寝落ち未遂まで出してしまい結局二週間後に調整卓出す羽目になった。
不安は置いといて最後まで回さねば。

そういや寝落ち対策ってみんなどうしてるんだろ?今回は未遂で済んだけどもしかしたらそういう問題にぶち当たるかもしれないからな…
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システム
システムリョーマ
2019/08/31 01:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは09月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】獄炎の巨人(日程調整卓)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156718407290anotherU8
システム
システムリョーマ
2019/08/28 11:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは08月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【オリジナル】獄炎の巨人を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156695981290anotherU8
リョーマ
リョーマ日記
2019/08/19 15:41[web全体で公開]
😶 流卓してよかったかもしれん
先週立てたセッションがこっちの手違いで流卓したんだが、実を言うとシナリオの締めが未完成で、終盤の鍵を握る箇所も曖昧だったから流卓して正解だったわ。(じゃあなんで立てたんだよ)

この後、序盤の誘導のいいアイデアが出てNPCの背景も練り直したらだいぶよくなってきたわ。
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システム
システムリョーマ
2019/08/12 21:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは08月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テストプレイ】吹雪に降り立つものを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156561296924anotherU8
リョーマ
リョーマ日記
2019/08/02 00:19[web全体で公開]
😶 PCの元ネタにクリティカルヒット
今日のセッションのPCで博物学取りたくて料理人ベースでたまにはラブライブ関係からモデル取ろうと逢田さんモデルにしたらそのセッションで見事にゾウさんになって草がめちゃくちゃ生えた。
しかも洞窟で不定の狂気を発症したもんだから土食べる人になってしまった。
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