リョーマさんの過去のタイムライン

2020年03月

システム
システムリョーマ
2020/03/30 18:14[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは03月31日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】泡立ち爛れた”Starlight”【オリシ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158555966010anotherU8
システム
システムリョーマ
2020/03/22 09:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは03月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】泡立ち爛れた”Starlight”【オリシ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158483831721anotherU8
システム
システムリョーマ
2020/03/18 18:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは03月19日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】泡立ち爛れた”Starlight”【完成1回目】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158452437600anotherU8
リョーマ
リョーマ日記
2020/03/15 03:59[web全体で公開]
🤔 次のラブライブ卓シナリオ
次のラブライブCoCシナリオの構想が出てきた。どっちから作ろうかな?

1.水族館とホテルのある孤島を駆け回るクローズド(あ○しまマリンパーク的な)
2.山奥で野生の生クリームを探すシナリオ、クローズドかどうかは未定(AZALEAのアレ)

どっちもニャル様運営の脱出ゲームにはならないというかさせない予定だけどどっちが気になります?
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リョーマ
リョーマ日記
2020/03/13 03:14[web全体で公開]
😶 初めてのテキセキーパー
ボイセで何度か回したシナリオをテキセ対応させて回してみた。
まあ、えらい時間がかかったけど、声でやりにくいようなRPもやりやすかったし、一長一短だね。
長めのシナリオとは相性が悪いのは目に見えているから対応は選ばないと。

今回のセッションは意外な取りこぼしが多かった。初めての対応もいくつかあったから新鮮で興味深かった。
あと、芸術はロールプレイを制すってはっきりわかんだね。
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リョーマ
リョーマ日記
2020/03/08 21:57[web全体で公開]
😶 テキセ対応完了
前々から言っていた「船上の恋」改変のテキセ対応が完了しました。
ということで、早速卓を立てました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158367188219anotherU8

ラブライブ×TRPG部のセッションにおけるビジョンの一つとしてぜひご参加ください。
原作のシナリオ既読者も見学してお楽しみください。
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システム
システムリョーマ
2020/03/08 21:51[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは03月12日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【テキセ対応】名状しがたいG線上のシンデレラ(船上の恋改変)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158367188219anotherU8
リョーマ
リョーマ日記
2020/03/07 23:05[web全体で公開]
😶 テキセに対応するために
作品モノの卓だとボイセとの相性があまり良くない気がすると今更気づいたアホが通りますよ。

だからテキセもやって少しでも母数を広げていきたいので、現在「名状しがたいG線上のシンデレラ」こと船上の恋の改変をテキセ対応のために鋭意準備中です。
とはいえ最近作ったシティシナリオだと長め故に互いの負担が大きいから必ずしも全部テキセ対応できないけど、少しでも広めていきたいと思います。
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リョーマ
リョーマ日記
2020/03/07 03:30[web全体で公開]
😶 ダイスの女神っているんだな
今回二回目の降幡あじみによるセッション、POWも戦闘もかなり弱い部類で簡単に発狂RTAかと思ったらかなりのSANチェック成功をたたき出しているし、ラストのPOW依存の運ゲーも乗り越えて生還した、なんでだ?
元々は理不尽難易度の運ゲーシナリオで探索者作成から作り始めたんだけど、どうせ死ぬからとPOW低くても捨て鉢覚悟で行ったら生還したし、あの時はSAN回復も黒字で終わったからこのPCのリアル幸運が計り知れない。
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リョーマ
リョーマ日記
2020/03/06 13:31[web全体で公開]
😶 ラブライブ!卓立てました
本日の20:00よりクトゥルフ6版のセッションを行います。簡単なラブライブなシティシナリオとなっておりますので、コミュニティのビジョンの一例として楽しんでいただけたらなと思います。

泡立ち爛れたStarlight
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158334942186anotherU8
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システム
システムリョーマ
2020/03/05 04:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
リョーマさんは03月06日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】泡立ち爛れた”Starlight”【1回目】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158334942186anotherU8
リョーマ
リョーマ日記
2020/03/04 17:08[web全体で公開]
😶 ラブライブ!×TRPGコミュニティ作りました!
今更の告知ですが、ラブライブ!×TRPG部のコミュニティを作りました。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158288192066

ラブライブ!なシナリオを楽しみたい方、ラブライブ!のキャラをモデルにしたPCで楽しみたい方、気軽にお声掛けください。

管理人はCoC限定ですが、ラブライブ!シナリオも少しずつ用意しているので、野良卓からでも知っていただけたらなと思います。
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蒼
リョーマ
2020/03/01 02:03[web全体で公開]
> 日記:テスト三回目感想
今日はありがとうございました!シナリオ楽しかったです(’∀’*)
リョーマ
リョーマ日記
2020/03/01 01:58[web全体で公開]
😶 テスト三回目感想
今回は出目もぼちぼちでリアルアイデアがさえてた卓だった。
あっさり謎は解決したしラストの誘導も救済措置もうまく機能したと思う。
それでいて前の卓ではあっさりと出た発想が出なかったりしたのもまた興味深い。

これで完成にしよう。
初めて一から作ったシナリオだったけど楽しめたみたいで本当によかった。
セッション終わった後の探索者の履歴見るのってエゴサしている気分で楽しいよね。
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