アーリングさんの過去のタイムライン
2020年07月
ハリィ⇒アーリング | |
2020/07/29 07:52[web全体で公開] |
豆乳コーヒー⇒アーリング | |
2020/07/29 05:22[web全体で公開] |
最新日記から消えてもちゃんとコメントしていただけるなんて…!ありがとうございます。 > 戦闘についてはね、「GMよりPLさんの方が詳しい」ってのはよくありますw 言われてみればたしかに…!自分のPCを一番知っているのは自分のみ…。 ただもうちょっと効果の確認しておくべきでした。スパークは魔法収束とかないと打ちづらい。今回で覚えた! >とっさの判断や機転を利かせて進行してきたのは、やっぱ素敵だなあって。 あんまり後々からやっぱりこうするねは、ボスと互角に戦いたいPLさんには気持ち萎える要素だったと思います。特に激おこプンプン丸()。先に公開させる形とっておいたらよかったかな…。 実は私もアーリングさんの卓にお邪魔したいと思っていました。今回一番手にPLとして来てくれてとても嬉しかったです!また遊びましょう〜
プリン丸⇒アーリング | |
2020/07/29 01:16[web全体で公開] |
>アーリングさん コメントありがとうございます(=゚ω゚)ノ え・・・2013年!?やっべぇ、アーリングさんと前にお会いしたのってそんな前になりますか。 ずいぶん御無沙汰しちゃってましたね。あらためて長い欠礼をお詫び申し上げます。 ガラスのバックラーは後衛から投擲とかしながら使うぶんにはノーリスクなので、そのように運用するのが多分正しいのですが・・・そこでリスクを負いながら使うのが楽しいのです(暴論) スルーピックと併せて使うのは我ながらいい度胸してんなーと思いますw パミィは私的にとても好印象なキャラでした。私がけも〇フレンズ(第一期)がすっげー好きなのもありますが。 それを差し引いても元気で愛嬌があって、かつアーリングさんの技量も相まっていい立ち回りしますし。 どこかでまた絡んでみたいと思わせてくれました。 そんなわけで、またどこかで御縁があることを願っています。 この度はありがとうございました(_ _)
アーリング⇒ハリィ | |
2020/07/29 00:04[web全体で公開] |
> 日記:無限ダンジョン3回目と、水の都の夢みる勇者のショートリプレイ@sw2.5 昨日は楽しいセッションありがとうございました。 お仕事の山場を越え、帰宅までに参加枠に空きがあったら・・・・!!と思いつつ職場で悶々としていたため、最後の1枠に滑り込めたのがほんと嬉しかったです。 GMマガジンでリプレイは読んでいたものの、だいぶ前だったので「ランダムイベントがあったな」くらいしか覚えていなかったこと、そしてPLさんがみんな顔見知り(厳密にはお一人は見学席からPCだけ知ってました)だったことも幸運で、超ラッキィ!これは神が与えてくれたチャンスだったんだなあと。 ハリィさんの卓って、「冒険した!」って満足感がとってもあって、今回のセッションも楽しかったです。きっとPCとPLに目いっぱい「遊び」させてくれるからでしょうね。日記やセッション募集でチラチラ見かけてても最近ご一緒する機会がなかったので、ほんと嬉しかったぁ。 また遊びましょうねー!ではでは!
アーリング⇒カルメス | |
2020/07/28 23:36[web全体で公開] |
> 日記:昨日のSW2.5セッションの感想及び、イライザ・ハーディングの成長報告 こんばんはー!昨日はお疲れ様でした~っ。 TRPGって別PCやNPCとの丁々発止のやり取りがやっぱり楽しいなあって俺も思います。以前別のPLさんが「1セッション中に1回は相手の『名前』を呼ぶようにしている」と聞いて目から鱗ぽろぽろし、俺も真似させていただいています。今回さっそく一番手にイライザに話しかけさせてもらったわけですが、急に「ケーキよこせ」っつーて嫌な顔されないか内心ドキドキだったでした。ふんわりと受けてくださってこちらこそ助かりました!ご飯くれる人いい人!w そしてパラミスはいい仕事してくれました‥‥お高くなったとはいえ、値段以上の仕事はしてくれますね、サンキューパラミス!サンキューイライザ! また機会がありましたらご一緒しましょう、楽しいセッションありがとうございました~! 追伸。パミィから、 「イライザぁ。そこは『がるぅ』じゃなくて『がるるぅ』なのだ! せーのっ‥‥『がるるぅ』!」 と丁寧なんだかうっとおしいんだか、食事時につきっきりで教えた、とコメントが届いておりますw
アーリング⇒プリン丸 | |
2020/07/28 22:52[web全体で公開] |
> 日記:ソードワールド2.5セッション感想、良縁ばんざい 昨日は楽しいセッションありがとうございました。 スルーピックとガラスのバックラー……サプリやリプレイ見て「ふーん、リスクはあるけど強いなあ」くらいだったのですが、同卓するとこんなにハラハラするとは思わなかった・・・ww 強力だけど一発ごとに使い捨てのミサイルみたい・・・(言い方ぁ!)真面目で努力家なのにどーしてこんなギャンブルみたいな戦い方をするようになっちゃったのマローネちゃん・・・ww 絨毯であそこまで広げてって、かつノリで出しちゃた猫を拾ってアクロバット着地したのは心底びっくりしました。ホントは「声が聞こえる」を勝手に受信して引っ込めようと思ってたんだよ!w まさか拾われると思わなかったわw お仕事終わってタイミングよくセッションに参加できた、ってだけでもラッキィでしたが、プリン丸さんとめっっちゃ久々に遊べたのも楽しかったぁ…。手元のセッションログ探してたら2013年に同卓したのとか出てきたよ!?w しかもそちらも女子会PTでしたし・・・w TRPGやっててまたご一緒できた縁に感謝!また遊びましょー☆
アーリング⇒豆乳コーヒー | |
2020/07/28 22:15[web全体で公開] |
> 日記:海開きの前に、試算はしっかりと オンセンの日記の流れるのが早い・・・!!お仕事終わってコメントしようと思ってたらもう最新日記一覧から消えちゃったゴメンナサイーー! 戦闘バランスや素材集め、募集の仕方からシナリオの展開まで、豆乳コーヒーさんの「こんな画がみたい!」っていう思いがひしひしと伝わってきて楽しかったです~。戦闘についてはね、「GMよりPLさんの方が詳しい」ってのはよくありますw だってGMはいろんな可能性考えるけど、PLさんは「自分のPCができること」から考えるんだもん、選択の幅が狭い方が細部まで気づきますって。むしろ、ルールを超えて「こういう演出と効果いれます」とか「なら、こういうイベントが起きますね!」ってのはGMにしかできないことで、PL達が楽しい!ってなるようにとっさの判断や機転を利かせて進行してきたのは、やっぱ素敵だなあって。ボス、かわいかった・・・ww 前々から一度豆乳コーヒーさんとご一緒してみたかったので、まさかのGM&オリジナルシナリオが体験出来て幸せでした。また機会がありましたら是非遊びましょーう。ありがとうございましたっ♪
アーリング⇒Akira0821 | |
2020/07/26 16:04[web全体で公開] |
昨日はこちらこそありがとうございました♪ 卓ごとに色々ルールや参考になるポイントは違うので、色んな卓に入って自分に合うやり方を探ったり真似したり取り入れたりするといいと思いますです~(*^-^*)
Akira0821⇒アーリング | |
2020/07/26 15:26[web全体で公開] |
昨日7/25のSW2.5のセッションでは、ありがとうございました。コメント遅くなってすみません。 長文になりますが、返信させていただきます。 1.ルールブックで自分がよく使うページ(判定一覧とか)をさっと開けられるように付箋を貼る →現在、未だに付箋を貼る作業が終わってません(汗)(1巻すらまだ読み終わってない) 2.キャラクターの自己紹介とかセッション参加履歴をシートに書いておく →参加履歴はキャラシートに書いてありますが、自己紹介は毎回アドリブで考えてましたね。 3.セッションのルームに入ってコマ作成やダイスの試し振り ※GMさんによってルーム内に追加の情報や「こうしてね!」って指定があったりすることがある。また本番直前に思わぬトラブルや不具合が出ると自分も周りもあたふたする →コマ作成、忘れてました。サイトごとに作成手順が違いますから、要注意ですね! ダイスの試し振り…は、今まであまり意識したことなく「何となくやっていた感」がありますが、そんなに重要な情報だったんですね……。ありがとうございます。
アーリング⇒Akira0821 | |
2020/07/25 16:26[web全体で公開] |
> 日記:②これからのTRPGスタイル:データの整理・保存 最新日記から失礼します。個人的に、ですがいくつかおすすめさせていただきますね。 1.ルールブックで自分がよく使うページ(判定一覧とか)をさっと開けられるように付箋を貼る ※結局一番詳しく書いてあるのはルールブック! 2.キャラクターの自己紹介とかセッション参加履歴をシートに書いておく ※久々に使うPCでも一人称とか誰と一緒にどんな冒険したか思い出しやすい 3.セッションのルームに入ってコマ作成やダイスの試し振り ※GMさんによってルーム内に追加の情報や「こうしてね!」って指定があったりすることがある。また本番直前に思わぬトラブルや不具合が出ると自分も周りもあたふたする 以上になります。今夜のセッション、よろしくお願いします。楽しみましょー♪
システム⇒アーリング | |
2020/07/23 20:46[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 アーリングさんは08月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ウタカゼ】まるくて あまくて おおきいのを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=159550480164aring
アーリング | |
2020/07/23 18:29[web全体で公開] |
😆 SW2.5 上級戦闘も楽しいよ? ★6/14(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」後編(GM・俺) 前編から一週間、割と早いタイミングでの後編です。前回、上級戦闘のMAPをSW2.0時代のものから再利用したのですが、なーんだか色々しっくりこなくって一から作り直してみました!好評で嬉しかったぁ。GMってこういう反応もらいたいがために努力するところ、ありません?w さて、前回のラストに起こった戦闘には勝利!あとは街まで戻り、悪徳貴族ジャアクをやっつけるだけ!念のため、受けたキズやMPなどを回復するPC達。 神官さんが回復魔法をかけるのですが・・・出目が(1.2)だったり(1ゾロ)だったりと実に太陽神に愛されていましたw まだ前回の1ゾロ運引きずってるの!? ここで活躍したのが【ホーリー・クレイドル】!3時間の睡眠で6時間分の回復量を得られる神聖魔法です。セッションではなかなか使う機会がないのですが、今回はこの魔法のおかげでMP回復がはかどるはかどる。 リアルだと、めっちゃ欲しい魔法Best3に入りますねコレ。 なお、PC達の口裏合わせにより、戦闘によってぼこぼこになった屋敷の部屋は「突然現れたグラスランナーの集団が部屋を荒らして立ち去った」ことになりました。PCにグラスランナーがいないからってえらい風評被害です。 そしてPC達はジャアクとの対面! 八百長試合のはずだった闘技場に殴り込み、不正の証拠を突き付け‥‥ないの?w ダチョウ倶楽部状態で、どうぞどうぞなPC達。その流れでジャアクの息子(突然生えたNPC。コアクトーと命名)が壁にたたきつけられたけどキニスンナ!w ラスボス戦闘、今回のエネミーは、「キラーオクトパス」をSW2.0から輸入してきました。レベル差を考慮してガッチガチに強化して! 何でそこまでしてタコにこだわるかって? タコの足は【8】本でしょうが!(それだけ)ついでに名前も【ハチ】としました。 墨の代わりに火を吹くし、敵対する冒険者を絡めとって全身を締め付ける! ‥‥今回は、ごっつい鱗の竜人と、ガチガチに鎧で固めたアルマジロの獣人ですが。良い子のみんなも安心ですね。 一方、前半戦ではエネミーを力でねじ伏せたPC達ですが、今回もその勢いは止まりません。 神官PCは回復と能力値へのバフを一気に行い、戦線の維持に努めます。先ほどまでの1ゾロが嘘かのように、6ゾロどかーん! 自分への締め付けを何ともせずに、仲間PCを引きはがすリカント(獣人)の戦士。固いので無傷なまま、カードでのバフにデバフに八面六臂! ルーンフォーク(人造人間)の射手も、魔力を込めたガンで狙撃。弱点突いてこれが効く!しっかり1ゾロも出したけど、ラストはボスを残りHP1点にまで追い詰めて状況を整える! 紙一重で回避してカウンターで触手を切り裂いたり、尻尾でまとめて範囲攻撃するリルドラケン(竜人)。特にダイス目が走って2部位のHPをぴったりゼロにする大活躍!こっちも1ゾロ出して900Gが飛んでったけど、どんまい!泣くな!w エンディングは冒険者ギルドでの大団円。 ほんのちょろっとだけではありますが、2週間前に行われた「800人記念卓 その1」の新人冒険者PC達も登場し、宴会シーンで盛り上がって終了しました。上手くまとまってよかったあ。 上級戦闘、ちょっと時間はかかりますがその分2日にセッションを分けてじっくり楽しませてもらいました。PLさんからも「数値以上にボス戦が強かった感あります」「色々勉強させてもらいました!ありがとうございました!!」と好評をいただき、うれしかったです。やっぱりね、楽しかった、って言われるのが一番楽しいのだ。GMは。 参加PLの皆さん、そして見学に来てくださった方々、ありがとうございましたー! そうこう言ってるうちにこの日記を挙げた現時点でSW2.0/SW2.5総合コミュの参加者数は864人・・・!(驚)きゅ、900人記念卓の構想、今から練っておきます・・・・(あたふた) 【オマケ】 リザルトを計算し、後日報告に上がったところ 「(PC全員の)ピンゾロ回数も合わせて「8」で、経験点も1000と「800」・・・!?これはすごい!」 と、PLさんのお一人から報告が。ほ、ほんとだーーーーーーー!?
アーリング⇒ナガネコ | |
2020/07/20 23:08[web全体で公開] |
わはー。そういっていただけるのが、GMとっても嬉しい! 女子会ってこれでええのん・・・?と思いながらぐいぐいと攻めてみました!wうっひっひ~。 ダイスの神様ってほんとドラマティック、面白いですよね。ナガネコさんのモノローグシーンも素敵でしたよぅ~~!GMいらんじゃないか!w 最終話、GMも全力で行きたいと思います。最後までお付き合いよろしくお願いしまーす!
セナ⇒アーリング | |
2020/07/20 21:55[web全体で公開] |
お疲れ様です~! お忙しいところをわざわざこちらまで、ありがとうございますぅ! >エンディングは見たいけど終わるのはつらい!という矛盾した気持ち 本当にコレなんですよ……見たいけど寂しいという…… しかしながら、コレはエンドを迎える前としてはサイコーの心理状況だと個人的に思っておりますし、 これだけ愛する時間を用意してくださったアーリングGMには感謝しかありません。ありがとうございます! 最終回も、その前の導入も、迎えるラストも楽しみにしております! 過ごしやすいとは言い難い気候も続きますが、どうぞご自愛なさってくださいね。
ナガネコ⇒アーリング | |
2020/07/20 13:45[web全体で公開] |
> 日記:キャンペーンの楽しい楽しい幕間話 いつも素敵な時間をありがとうございます☆ 相変わらずどんなNPCも即興でこなしてしまうアーリングさん、その豊富なRPの引き出しが羨ましいです! 女子会とってもかわいかったですよ~w!! 男子―ずの仲良しっぷりにちょっと嫉妬したのは秘密…ww若いってええのう!! 個人的には異種族カップル(しかも寿命差のある)の片割れというシチュエーション、すごく好きなので、それをちょろっと出せて満足です(*´ω`*) ではでは、最終話もどうぞよろしくお願いいたします!!!
アーリング⇒セナ | |
2020/07/19 22:50[web全体で公開] |
> 日記:卓感想「はんどれっど!」第5話【SW2.5】 ようやく、ようやく日記が書けたのでお礼にコメントをば~~~!お待たせしましたぁ! ホント色々なミラクルを魅せてくれるCPで嬉しいことこの上ない・・・。エンディングは見たいけど終わるのはつらい!という矛盾した気持ちで最終回シナリオの準備を進めております。めっちゃ素敵な感想日記ありがとうございました!
アーリング | |
2020/07/19 14:38[web全体で公開] |
😆 キャンペーンの楽しい楽しい幕間話 キャンペーンも終盤に近付くと、色々PLさんもGMも勝手が分かり、流れがスムーズになっていくもの。 今回はそんな展開に、ダイスの目も絡んだドタバタ回。今思い出しても楽しかったあ・・。 ★6/12(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5.5話・幕間日常回(GM:俺) 全7話のキャンペーン、そして第6話終了後は最終話に向けての個別導入回になるので日常回はナシ! そう明言していたこともあり、今回も「キングスフォール日常表」を使っての日常イベント回でした。 ●壮年のメリアPC…「自分と駅ですれ違う」 PLさんに「何か希望するシチュエーションはありますか?」と聞いたら「ベンチで座って人の流れを見てます」と。 ほうほう、なかなかにイメージしやすい・・・。そこにPLさんの「一人芝居みたくなっちゃったらごめんなさいね」の一言。え?ええ? 言うや否や、卓内に突如出現する、PLさんご自身が描いた若い頃のイラスト画像。そうきたか! そして始まる回想シーン。描かれるのは、若いころは一人称が「俺」だったり、種族や立場の違い・親友との友情などから諦めた遠い昔のほろ苦い恋物語。 あのな、GMな、こういうの、好きやで。 気付けばPLさん一人で綺麗にシーンを終わってた‥‥!下手にNPC出して絡むよりもPLさんのモノローグに任せた方がいいな、と思ってたらホントにやり切っちゃった。GMいらねえなこれ!w 楽でした!そして楽しかったw PLさんがGM経験者だと、こういうのやり切っちゃえるのがすごいですよね。シナリオとかない日常回だから、映画のワンシーンのように安心して見てられるわ。 ●リカントの少年PC(獣人料理人)・グラスランナーの青年PC(職の吟遊詩人)…「海釣り体験会」 君ら、また一緒か!www たしかキングスフォールの街に来たばかりの頃もペアで駅弁食ってたな!?w ( https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_159141112206 第5話の日常シーン) 確かに日常表が被る確率は1/18だけども!w 同じPC同士で、となるとええっと・・・すごい確率!(思考放棄) 今回は海釣り体験会。港から出て釣りをしよう、というイベント。 ダイスの結果、荒波がざばーーん!船酔いしたかどうかを生命抵抗判定だ! そういや第1話で急流川下りやってたな…その時の目標値が●●だから・・・うん、1ゾロふらない限りはだいじょうぶ。(フラグ) >リカント少年PC: 「兄貴!ぜひこの辺の主とか釣っちゃいましょう!というか俺釣っちゃうっすよー!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗! 「ウッ………生まれる………」 >グラスランナーの青年PC 「よし、おあつらえ向きみたいだ。せっかくならでかいヤツを食べたいしね!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗! 「ゲッ……」船縁に走って行ってリリースします。 もう卓内全員、大爆笑。マジで!?ねえマジで!?www 楽しい海釣りのはずが、この大惨事。仲良く1ゾロ振らなくていいんだよ!?wもう確率を超えた何かだわこれw 今こうして日記書いてても口元がひくひくと笑いでひきつっちゃうwwww その後はウニを釣ったり、クジラの赤ちゃんを釣り上げたり、リリースしたクジラの赤ちゃんからお礼に魚介類をもらって三ツ星クラスの料理を作り上げたりと、楽しい宴会シーンでした。 これまでの感謝を料理に込めて恩返し、というさりげない思い出づくりにつなげたPLさんの展開力も素敵だったわ・・・。 ●ドワーフの神官少女…「冒険者ギルドの修繕」 よし、まっとうなのキタ!ほらごらんなさい、こんないい子もいるんですよ! ‥‥‥そう思ってた時もありました。 だってほら、大工仕事引き受けてくれるドワーフの娘さんですよ? ドワーフPLさん:「私もおそらく、1人芝居してしまうかもしれません・・・」 ・・・・んん?ま、まあそれなら進行はPLさんにお任せ、適当なとこでちょこちょこ入るとするか・・・ ドワーフPLさん:「お店の前で商品を覗いている女性を見つけて「コンテちゃん・・?」声をかけます。コンテちゃんとは、学生時代のクラスメイトです。さて、ここからアドリブいきますよーーー 新キャラ突然誕生!?え、え、この流れ、もしかしてこのNPC俺が演んの!? 情報ないよ!?えええ!? こほん。 コンテ(GM)「わあ、ひさしぶりー! ・・パステルは変わらないねえ」なでなで そしてアドリブで展開するカフェでの女子会。 雑談PL1:このPT男子ばっかりだから、女の子の語らいってなかなかないのでいいね~ 雑談PL2:ですねぇ! 雑談PL3:わかるぅ! 君らなww GMは本日一番の脳内フル回転だよ!ww アラフォーのおっさんGMが10代女子になり切って女子会、って何話せばいいのー――――!ww とりあえず、失恋トークと過去話、そして今の恋愛トークをずいずいと進める。 基本的にPCのシーンだから、展開はお任せだけど・・・これ、使えるな?と脳内で今後のシナリオに赤ペンメモメモするGMでした。 話の流れでPCの一人がかなり風評被害にあったりもしましたが、まあ許せw GMとしてもかなりやり切った感があり、楽しかったぁ・・・!!w GMから「女子会やりましょう!」なんて切り出したことないから、この展開はかなり面白かったw アオハルいいよね、ってPLさん達も大盛り上がり。 つくづく恐ろしいPLさんだぜ、このドワーフ・・・!! 続く第6話はもうセッションも終わってるのですが、長くなったのでいったん日記はここまでで! 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*^-^*)v!
アーリング | |
2020/07/11 14:08[web全体で公開] |
😆 ウタカゼは、かわいい! ニュースで増水した川や土砂降りの山の景色とか見てると「これ、シナリオにならないかな」とか不謹慎なことを考えてしまう‥‥‥相変わらず忙しいのでなかなかセッションにまで至らないのがくやしい! ★6/9(火)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹]川底のハンター」(GM:カミカゲさん) 2か月ぶりのウタカゼだ―!ダイスをころころ転がすゲームとしてとってもわかり易くて盛り上がる、素敵なTRPG。それがウタカゼ。 ‥‥‥時に、PLの「も、もう一回だけダイス振る…!今度こそ成功するから!」と沼にはまっていく様子を暴く、恐ろしいTRPGだったりもしますが。 GMがカミカゲさんということもあり、半ばフリーキャンペーン化してる現在、どんどんPCが成長するのも楽しい♪ そしてカミカゲGMのウタカゼ卓と言えば料理!毎度のことながら、今回も自作の料理がばばーんと。 今回は豚の角煮。4時間煮込んだ上に、カラメルを使ってコクを出したとのことで、美味しそうなんだこれがまた。深夜帯にこーゆーのは危険だとあれほど・・・!!(お腹がぐぅ) 摂取カロリーに悩みつつ、それでもちびちびとお替りする相方PCさんを横目に、ガンガンお替りする俺PC。すいません中の人にじみ出てます、お肉大好き―! それにしても絵面だけでとてもかわいい。2人ともかわいい。あと相方さん、いちいち推理ポーズとってキメてくるんですが、身長20cm弱でピコピコやってると思うとこれもかわいい。いいよね、ウタカゼ…。 ここでGMがオリジナルアイテムを投入!その名も「不思議のおにぎり」! 「勇気の大葉味噌」「知恵の梅干し」「愛の鮭」の3つの味があり、たべるとちょっとパワーアップするお弁当です。‥‥‥30年前のアニメで似たようなアイテム見たような気もするけど、最近また新シリーズが始まったし現役現役!ウタカゼだって救世主! さてさて、現場に空から急行したウタカゼたち。 そこで目にしたのは、船体を真っ二つに折られた釣り船。ひえええ! 水中に怪しい影を見つけ、ぴょっこたん、ぴょっこたんと飛び石を飛んで後を追うわけですが、ハリネズミと小人がジャンプしてるの、かわいいなあw 苔に足を滑らせたところを、華麗にターンして手を伸ばしてくれた相方に感謝しつつ。待ちうけていたのは、体長50cmを超える巨大ガニ! 自分の身体の倍以上の大きさの蟹、って考えるとホントにモンスターだけど、なぜかPLとしては「美味しそう……(じゅるり)」と思ってしまったのは秘密。 オニギリを口に放り込みつつ、つるはしでガンガンと甲羅を殴る!相方PCさんも歌で攻撃!どんどん減っていくリソースは、友情を送ることで回復!この連携がウタカゼの魅力よね。 お互いに力を出し切って、ついに蟹を退治することに成功!いえーい! シナリオ終了後、「ウタカゼがどれくらい仲良くなったかな?」とダイスを振る友情判定というのがあるのですが、低レベル帯なら出目が「1」以外なら友情は上がることになっております。 俺PCから、相方さんへ‥‥‥(ころころ)出目1。 相方PCさんから、俺へ‥‥‥(ころころ)出目1。 ビジネスライクな関係に落ち着きましたw このくらいじゃあまだまだ!ってことですねw セッション後のアフタートークも楽しい時間でした。皆さんありがとうございましたーーーーー!!
アーリング⇒ヒラーズフリート | |
2020/07/01 23:41[web全体で公開] |
えへへ、ありがとうございます。確かに「なんでや!w」とか「これはひどいw」とか笑いでどったんばったんしてました。 本文中には書いてませんが、GMがまず猫画像やらBGMやらエネミーコマがずた袋だったりでいろいろと腹筋にじわじわと攻撃を仕掛けてくるのがもうねw
セス⇒アーリング | |
2020/07/01 10:18[web全体で公開] |
アーリングさん、どうもです! >初心者さんとの遊ぶ機会を自分から作っていってます。 いいですね! セス的には、最初からと言おうかもうこの辺の意気込みと 言おうか姿勢的な勢いはなくなってしまっていてw >オンセに向けての取り組みがいろいろ公式から はい、この辺、どっちに向かうのか? ニコ動系のまま? はたまたtwichとかYoube??? そして廃課金のFate系など のようなただのモバゲー化?(走召糸色木亥火暴) ただもっと手軽にオンセが遊べるようになると いいですね!
アーリング | |
2020/07/01 06:45[web全体で公開] |
😆 ファンタジーRPG、2連卓っ★ 書き書き、卓日記っ♪ ★6/6(土)アリアンロッド2E「三下女神は俺の嫁?!」3回目(GM:eriさん) なんだかんだで第3回!前回が4月の頭だったから、みんな話を思い出しつつ探索探索w こーいったとき、テキセでよかったなぁ、と思うのです。過去ログ見るとすぐに情報が出てくるのだ。 隠された扉を発見し、その向こうにあったのは‥‥‥ボスの趣味全開のお部屋!いや、お前、これはちょっと・・・・w そしてまた起こる戦闘。今度は敵さんがくつろいでるところにダイナミックお邪魔します!と突っ込んだので、むしろ悪役はこっちの気もするがキニシナイw 罠に引っかかってしまったり、お金を吸い取られそうになったりしながらも、ボスのいる部屋にGO! ボスとの闘いが始まった! 第1ラウンドの初手、探索で見つけたボスの自作ポエムに曲を付け、歌って踊る我らがパーティーのバードPC。ひでぇw まあPLとしてはゲラゲラ笑ってるんですが俺w もともとはこのシナリオ、アリアンロッドの公式シナリオ。公式NPCとしても名高いあのキャラ(タイトルでお察し)も登場とあって、全力で楽しませていただいております。次回、第1話最終回! GMのeriさん、PLの皆さん、ありがとうございましたー! ★6/7(日)SW2.0/SW2.5総合コミュニティ・参加者800人記念卓第2弾 SW2.5「八百長試合をぶっとばせ!」前編(GM・俺) 参加者800人記念卓第1弾から1週間。先の日記にも書いたように、舞台となる街やイベントを連動してのセッションです。 今回のPC達は「別の街や地方のギルド支部で腕利きとして派遣されたベテラン冒険者」という設定。フレッシュさんメインで募集をかけた第1弾とは打って変わって、PLさん達もオンセンやSW2.5の経験者さんをなるべく想定した募集にさせていただきました。 戦闘も、簡単・お手軽な基本戦闘ではなく、メートル単位で位置取りを取り合う上級戦闘ルール!似たようなルールはSW2.0時代には結構やってたり、SW2.5でもPLとしては経験したこのルールですが、SW2.5のGMとしては初挑戦!わっくわく~★ 登場したのは・・・ 尻尾をぶんぶんと振り回す格闘家のリルドラケン(竜人)! 太陽神の神官でありながら、月の女神の聖印も持つ人間女性! おしゃべり人形のサポートで狙撃する、ガン使いの狙撃手なルーンフォーク(人造人間)! ガッチガチの防具で身を守り、敵を巨大な盾で殴り飛ばすアルマジロのリカント(獣人)! 悪徳貴族ジャアクの謀略によって仕掛けられた八百長試合をぶっ潰すべく、秘密のミッションに出発。君たちに何かあっても当局(依頼人)は一切関知しないのでそのつもりで。ノリはすっかりミッシ●ン・イ●ポッシブル。 GMの張った罠や襲い掛かるイベントを全力で切り抜け(その間に1ゾロも出たりする)、宝の番人と戦闘! 戦闘はそれなりに物量を出してのボコスカと物理で殴る戦いに。そして、出るわ出るわ1ゾロの山。GMも含めてですけど。 それでも押せ押せの前のめりで、危なげなくエネミーを撃破!‥‥‥というところで次回に続くっ! PLさん達にも喜んでもらえて楽しかったぁ。PLの皆さん、見学席の方々、ありがとうございましたー!
アーリング⇒セス | |
2020/07/01 00:19[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 エヴァンジェリスト、初めて聞いたので調べてみたのですが「伝道師」みたいな言葉?ほへぇ……。 ここ10年近く、TRPGやボドゲの認知度が上がってきてるのを感じます。今年は自宅待機の流れもあってか、初めてさんや初心者さん・オフセでプレイはされててもオンセは初めて、などいろんな方々がぐぐっとオンセンにも来てくださってるのが嬉しいですね。 俺自身、いろんな人と遊びたいのですが、どうしても経験者さんとかが割合として多くなってしまうため、初心者さんとの遊ぶ機会を自分から作っていってます。これはこれで、楽しいんだもん。SW2.0/2.5総合コミュの人数的にも「TRPGやってみたい!」って方も多いみたいですしね。 グループSNEやFEARさんなど、オンセ(どどんとふ)から書き起こしたリプレイを発売してたり、ユドナリウムの公式素材やオンセ用ルールを配布してたりと、オンセに向けての取り組みがいろいろ公式からも出されてますし、富士見のTRPGイベントが今回初めてオンラインで行われたことなど、ツールも公式からのアプローチもじわじわとこれから発展してくといいな、と期待しています。