竹輪麩さんの過去のタイムライン
2022年04月
竹輪麩 | |
2022/04/18 19:52[web全体で公開] |
PI-TG001(平岡AMIA)⇒竹輪麩 | |
2022/04/18 17:29[web全体で公開] |
> 日記:異能卓(パラレル) はじめまして。 パラレルワールドのキャラ… もともとファンタジーTRPGの人なので、考えたことなかったですが、現代系だとそれが結構通じそうですね。 でもTRPGじゃないですがリア友とのうちの子遊びでも、ゲーム作品によってはパラレルワールドになったりします。
システム⇒竹輪麩 | |
2022/04/13 18:17[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オールエイジクトゥルフ」の参加が承認されました。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒竹輪麩 | |
2022/04/04 00:31[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】職業コンプ出来るかな コメント失礼します。 選んだ職業で活躍できる内容ならいいんですが、 そうでないとダイス振る場面さえないという事態になりそうです。 アウトロー系は合流が厳しそうですし、 兵士系は戦場シナリオでないと本領発揮できなさそうです。
竹輪麩 | |
2022/04/03 22:21[web全体で公開] |
🤔 【CoC】職業コンプ出来るかな オンセとか、オフセ、友人とLINEで回す時に使う探索者って結構偏るんだよね。 使い易い職業はやっぱりあるから。 医者、警察官、探偵は定番だし、基本シナリオ選ばない気がする。 でも、もっと違う職業もやってみたい。 だったら探索者を作れば良いだけなんだけど、シナリオによっては使えない、使い難い職業もあるし。 折角沢山あるから、もっと回数重ねて出来れば全部の職業を経験してみたいなぁ。
竹輪麩⇒蝉丸 | |
2022/04/02 01:32[web全体で公開] |
ああ、やっぱりテキセかボイセかの違いもあるんですね。 ボイセは経験したことないんですけど、オフセは2回程数年前に友人とやりまして。 確かにその時は演技に近かったです。 媒体によって探索者にも違いが出るので面白いですね〜。
蝉丸⇒竹輪麩 | |
2022/04/01 07:36[web全体で公開] |
> 日記:PLとPCの関係 私の場合、テキセかボイセかによって変わってきますね。 ボイセならば探索者になりきって演技(感情移入)をするのですが、 テキセの場合はなりきるというよりは、 作った探索者が勝手に動き出すイメージに近いですね。
竹輪麩 | |
2022/04/01 00:03[web全体で公開] |
🤔 PLとPCの関係 タイトルの通りなんですが、PLとPCの関係は人によって違うのかなぁと。 PLは我々のことで、PCはその分身。 そこまでは同じだと思いますが、これPL=PCと考えるかPL≠PCと考えるかで大分変わってくるのでは?と。 私は後者のタイプで、PCは分身であると共に別人なんですよね。 だから探索者によって性格とか言動とか色々違いますし、自分自身とも違います。 これ、演技とも違うんですよ。 脳内にそのPCがいて、勝手にあれこれ動くし喋ります。 そして私はそれを汲み取って文字にするという…。 ううん、これ伝わりますかね。 考えれば考える程よく分からなくなってきたので、取り敢えずここまで。 また時間があったら考えてみます、はい。