玄狼黒鉄さんの過去のタイムライン

2022年04月

玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記
2022/04/30 12:08[web全体で公開]
😶 【SW2.5】参加ログ:赤き混沌の残滓第6話:魔域を超えて
また懲りずに突発卓に参加してかなり酷いビルドを組んだ人がいるって?

>>>>>私だ<<<<<

と言う訳で敬称略で一緒に遊んでくださった方を紹介するぜ!

GM:アキレウス
PC/PL:
ポロック(バーニィ)/ライマ(飴色)/ララ(嘆きマン)/鴉(ノーススター)/シンティア(トウヤ・ヴァイスヴォルフ)

自PC:アーシェス(新規作成、グラスランナー)

やはりグラランは色々解決してくれる。というか心の栄養剤。やんちゃショタはいいぞ。
…リカントも作りたかったけど今回はやりたいことをやろうとした結果である(できなかったけど)。

探索ではなんか財宝たくさん出ましたね。
まさかとんでもない結末になるとはその時誰も夢に思わなかったのである。

グラップラーは強いなぁ…(開幕合計100点以上ダメージを出してた。防護点で90点代だったけど、充分強い)

がしかしGMが変に強運を出したせいで大混乱。
出目が良好、エネミー出現数ダイスで最大値を出しPL陣は混沌。
なおこの時俺は活動限界間近だったため「どうしよう…」となった。
当然流石にまずいと判断したのかGMはエネミー出現数をカット。ありがたや…

それでも強運は中々にPCとPLを苦しめた。命中5・6に対して回避6ゾロとか何やってんの???

それと今回、楽素のリュートとミューズのホルンをウェポンホルダー改でぶん回せて脳汁出た。
でもやっぱり、もうちょっと火力出したかったけど長引くと危険だしこのくらいが妥当だったかな…
(蛇穴1回、強風1回。エネミー出現ギミックで出て来た雑魚敵を削るくらいはできた…筈。)

そして、事件は起きた。

TP表を振った飴色さんが、念願のラル=ヴェイネのマナリングを引き当てた。
確率どれくらいだろうか?少なくともとんでもない強運を見た気がする。おめでとう、飴色さん。
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玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記
2022/04/26 23:24[web全体で公開]
😶 【SW2.5】ポイズンニードルとマナダウンとリーンフォース【データ関連の話なので畳み】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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玄狼黒鉄
玄狼黒鉄日記
2022/04/23 08:50[web全体で公開]
😶 【SW2.5】久々の参加ログ【やっぱり長いので畳み】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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大久野しぐれ
大久野しぐれ玄狼黒鉄
2022/04/14 19:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
なるほど、確かにエリア魔法でエネミーまで回復させるわけにはいきませんからね。
使い道が一応ある、ということが知れてどこか安心しました。ありがとうございます。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄大久野しぐれ
2022/04/14 14:14[web全体で公開]
> 日記:魔法制御を目指して。(SW2.5/キャラビルド)
《魔法収束》は単純なパワーレースに並べるよりも、小回りの良さをどれだけ活かせるかが鍵となる特技ですね。
《魔法制御》までは【マジシャン】(真語Lv8)があることも考慮すると、
やはり《魔法拡大/数》が急務だったりしますが…

実は初期作成時、Lv1枠で《魔法収束》を取っても影響が少ない奴がいます。フェアリーテイマーです。
土魔法【ストーンガード】が起点指定、光魔法【ウィスパーヒール】がエリア/X。
Lv3になる前は【ウィスパーヒール】による回復が戦闘では唯一の回復手段なので、
【プライマリィヒーリング】が使えない時、【ウィスパーヒール】と《魔法収束》を重ねて使うことが可能。

使い道、無い訳ではないので、ご参考までにー。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄旅野
2022/04/12 16:42[web全体で公開]
実際ゴーレムとスパークを同時に組み込んだ戦術を扱うと、どうしても巻き込みが起きやすいんですよね…
あと、制御は取るまでに収束とターゲッティングが必要なので実質Lv5特技。
なおLv7のドレインタッチかLv8のクリメイションを覚えるまで単体攻撃手段が収束なしではできないので、
結構ダメージ効率自体は悲惨ですね。MP6威力0は厳しい()
(;´・ω・)<周囲を片付けた後にボスをちまちま削ることは可能(実体験)

ゴーレムはタンクでも物理攻撃でも実に楽しいです。何なら後ろから一緒に魔法ダメージを、なんて子もいます。
強化アイテムはお金がかかりますが、使い回しがそれなりにできるので頭に入れておくといいかも?
(`・ω・´)<例えゴーレムがHP0になっても強化アイテムは回収さえできれば無問題
旅野
旅野玄狼黒鉄
2022/04/11 12:39[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 戦闘のみセッション日記
玄狼黒鉄さん、コメントありがとうございます。
めちゃ遅レスなんですが、以前のカードシューターについての補足もありがとうございました。
いいですね、カードシューター…今回のコンジャラーもアルケミストをちょびっととって行こうかなと思っているので、レベルが上がったら使いたいですね。

ウッ魔法制御沼から手招きされている……!
乱戦時にスパークかっこいいなぁ…ときめかないわけがない。
どっちにしろPTメンバーがどう成長させるかで左右されますが…。
ゴーレムを作るのは興味があります。ルーンフォーク(人造人間)がゴーレムを作るってエモいな!という不純な動機ですが…
壁になる子を作るか、殴るタイプのゴーレムを作るか…悩むの楽しいです。
せっかく柔軟な立ち回りが可能な職業、PLも上手く立ち回れるようになりたいものです。
玄狼黒鉄
玄狼黒鉄旅野
2022/04/07 12:39[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 戦闘のみセッション日記
《魔法制御》はいいぞぉ…(沼からの手招き)
自分は制御型ゴーレムコンジャラーを何回かやったことありまして、これがまぁ強い。
初手は【インテンス・コントロール】でゴーレムを強化、後はひたすら乱戦に【スパーク】。
HPが多いとか、精神抵抗が高くてダメージが望めなさそうなら補助に徹するという柔軟な立ち回りも可能。
使い方さえ理解すればかなり楽しい技能です。組み方次第では前衛でも戦えたりしますので!

旅野さんが制御コンジャラーを楽しんでいらっしゃるようでなによりです(にっこり)

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