だーさん3さんの過去のタイムライン
2024年04月
システム⇒だーさん3 | |
2024/04/28 13:02[web全体で公開] |
だーさん3 | |
2024/04/27 13:07[web全体で公開] |
😶 SW2.5 地下鉄遺跡にて…完結 sw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。 元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャーを3回にわけてのセッション最終回。 なんやかんやありまして、ラストのイベント。 ボイスとテキストでの意見集約の時の沈黙は肯定なのか否定なのか?問題発生。 ちょっと待てば良いのかな。(苦笑) バトルに出すモンスターが特殊攻撃すんのGMやってる時にはやって良いのかって躊躇するのよね。 まぁやって良いのだろうけど。 いろんなプレイスタイルあるとGMやってたら感じる。 ともあれミッションクリア。おめでとうございます♪ セッション終了時のパラメータで激闘だったと思います。 出目が派手だった。 たのしかったです。 また遊びたい。 おじさんの感想でした。 良いアドベンチャーを。
だーさん3 | |
2024/04/22 17:58[web全体で公開] |
😶 アドベンチャーシナリオ集 trpgシナリオ集を購入したあと。 しってるdmさん「シナリオ集のマスターやります。プレイヤーやる人この指とーまれ。」 わたし「はーい。やるやるー。」 あ、ネタバレしないようにシナリオ集は本棚へいれとこう。 あとはセッションやって内容わかっていくから読まない。 ↑こうやって増えてくんだね。 おじさん知ってるよ。 まれに後発でDMやるときあん時のパーティはこうだったとニンマリして違いをたのしむ。 どっちも楽しいよね。 良いアドベンチャーを。
らびおり(兎檻)⇒だーさん3 | |
2024/04/20 12:53[web全体で公開] |
だーさん3さん、コメントありがとうございます! 絶版になったTRPG関連書籍の値上がりは、一部、すさまじいですもんね! 私が持っているものですと、クトゥルフ神話のシナリオ「七つの怪談」はAmazonで55,000円以上で売られていました。 ルーンクエストのボードゲーム「ドラゴンパス」も4万円ほど。 どっちも新品未使用で持っています(←大昔に買ったまま詰んでる)。一財産じゃあ……!!(売る気はゼロ)
だーさん3⇒らびおり(兎檻) | |
2024/04/20 10:35[web全体で公開] |
> 日記:TRPGのルルブやサプリはね…… わかります。 古いゲーム卓たてて遊ぶとき調べたら当時2000円弱だったものが万円台でルルブ取引されてるのをみて戦慄したもの。
だーさん3 | |
2024/04/20 10:23[web全体で公開] |
😶 地下鉄遺跡にて1 sw2.5のドーデン地方で遊びましたよ。 元気なキャラクターたちを先時代の地下鉄遺跡調査に向かわせてのアドベンチャー。 サプリメントに収録されているシナリオなのでマップの番号に書かれたイベントを解決して深部を目指していただく。 序盤のイベントをそつなく?こなすパーティ。 バトル時のまだ連携とれてないギクシャク感がおもしろい。 NPCや状況を説明して危ないよって遠回しにいってても伝わってなかったかー。 次は伝え方を変えようと反省点。 公式シナリオはkoしにきてるから慎重に作戦たててるとこがすばらしい👍 GMやらせてもらって楽しいわちゃわちゃパーティさん。 次もよろしくお願いします。 おじさんのお気持ち表明です。 生き残るアドベンチャーを。
だーさん3 | |
2024/04/10 10:01[web全体で公開] |
😶 ディスペルって強いの弱いの? 僧侶クラスのあるシステムのディスペル呪文って効果はいろいろあるのですがレベルが低くても試す価値はあると思うんですよね。 たいていアンデットの敵って特殊攻撃とかお持ちなので接敵するより近づかないで無力化したいじゃないですか。 怖がってちかくにこないとか呪いが解けて灰になるとか。 低レベル帯の見習いでオドオドロールでターンアンデットとか微笑ましいですね。 おじさんのお気持ち表明です。 良いアドベンチャーを。
システム⇒だーさん3 | |
2024/04/08 10:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 だーさん3さんは04月20日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真ウィザードリィRPG】初心者歓迎!真ウイザードリィで定番冒険・キャラビルド説明会を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171254027143darsan3
ノーマン⇒だーさん3 | |
2024/04/06 00:52[web全体で公開] |
> 日記:ネーミングセンス?そんなものはないw ギルガメッシュ酒場には「あ」「い」「う」……という冒険者が溢れかえっていたとかいなかったとか……_(:3」∠)_
COBRA⇒だーさん3 | |
2024/04/06 00:22[web全体で公開] |
> 日記:ネーミングセンス?そんなものはないw 確かにTRPGキャラだと「長い名前をつけない」というコツはアリと思います。 特に欧風ファンタジーなら表示用には長ったらしい苗字を含めたりしないとかも。 コミュニケーション遊びなので周囲の方々とのやりとりがスムーズな方が良いですからね。
だーさん3 | |
2024/04/06 00:06[web全体で公開] |
😶 ネーミングセンス?そんなものはないw キャラクターの名前ってそれぞれ思い入れあるでしょうが私はその場のおもいつきで命名してしまいます。 ことはの語韻とかもつ意味とかを分解してみたりね。 キャラクターのクラスのちなんだものとか。 キャラシートみたらその子どんな子ってわかるくらいの名前。 面白いもんで適当につけた名前でもキャンペーンして冒険をかさねていくと仲間も呼んでくれるんですよね。 日本人的な名前も昨今の転生系作品でいてもアリだよねみたいな雰囲気がおもしろいですわね。 オンラインセッションの駒に長い名前入れられないのでどこできるかは気にしてます。 おじさんのお気持ち表明でした。 よいアドベンチャーを。
だーさん3 | |
2024/04/05 18:33[web全体で公開] |
😶 ♪休んでよ♪体調不良♪ 体調不良のとき無理をおして卓につく必要性はないと思います。 長いキャンペーンやってるとリアルの生活で突然都合悪くなることもあるかと思います。 逆に休むよって言ってても早く前の予定が終わって参加できるときもあると思います。 わかったときは前もって連絡とりましょう。 それでだいたい問題回避できると思います。 卓1回抜けただけでしにゃあしません。 参加表明されてるキャラはNPCで 一緒にテーブルにあげて冒険してるかひっこめておやすみ状態かはそのとき次第ですよ。 まあ、仲良く遊びたいですね。 良いアドベンチャーを。