dさんの過去のタイムライン

2018年03月

d
d日記
2018/03/31 22:57[web全体で公開]
😶 GM日記5
ついに、昨日(半分くらい今日)終わったばかりの熱々な話題をお届けできます。
相変わらず、ネタバレ機能なしでお届け。
シノビガミ「誰がために金を取る」の記録です。

前回と同じく内偵も完全成功もなし。
それどころか、NPCにほとんど誰も構ってくれません。
秘密の作りこみが甘かったんでしょうか…
前回ものすごく相手してもらえたのが例外だったのかもしれません。

前回と違って特に意味はなかったですが、前回の救済内容を引き継ぎました。
仕様として定着させるかは考え中です。
それより、初心者フルボッコになってしまったのは本当に申し訳ない…
もっと気持ちよく殴り合える内容を考えてみます。

最後に、なぜか恋愛ドラマが始まったのは驚きました。
結末文と独立したエピローグを導入したのは初めてですが、いいものですね。
次回も取り入れます。

参加者にはシナリオシートを公開したので、よろしければ回してみてください。
ついでに感想ももらえるとありがたいです。


凡ミスはどうやったら減るのだろう。
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d
d引退済
2018/03/26 00:31[web全体で公開]
こちらこそありがとうございましたー。
あの完全防御がなければ本当に何もしないで終わるところでした。
また次会いましたらよろしくお願いします。
引退済
引退済d
2018/03/25 22:28[web全体で公開]
迷ノ宮でやっていたネイトです
長い期間ありがとうございましたm(._.)m
システム
システムd
2018/03/24 22:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
dさんは03月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】誰がために金を取るを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152189875526darselle9
d
d日記
2018/03/23 00:13[web全体で公開]
😶 GM日記4
ようやく最新(2週間半前)の記録まで付けられます。
シノビガミ「光の地」の記録。
ネタバレにはそこそこ配慮するけど、雰囲気で何か察しても責任は取れません!
また、このシナリオは某DQ1を元ネタにしています。

作った時は十分に調整したつもりでしたが、全然バランスよくなかったですね…
竜王側があまりに優位すぎました。
認識が相当に甘かったようです。
また、ギミックの説明を最初にし忘れていたのも反省点。

ちなみに、メインフェイズ戦闘を半強制にしましたけど、どうなんでしょうね?
構成の相性次第では全然勝てないなんてこともありそうです。
また、仕込み系の構成だと戦闘する余裕なんてないですよね。
一応、私は秘密は先出しする主義なのですが、後出し主義の人が回すと事故の可能性ありますね…
とはいえ、マスターシーンで急に殴られるシナリオも少なくないですし、気に病むことではないのかも?

終了後、色々と意見をいただけたので、このシナリオおよび他のシナリオの参考にします。
特にこのシナリオは大幅に変更するつもりです。
ただ、堂々と原作物を謳っているので、なるべく原作に寄せたいとは思っています。
原作再現も作った動機の一部ですし…
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d
d引退済
2018/03/21 18:56[web全体で公開]
ありがとうございましたー。
見せ場を作る前に倒してしまったようで…
またお会いしましたらよろしくお願いします。
引退済
引退済d
2018/03/21 18:39[web全体で公開]
鞍馬でやっていたネイトです
ありがとうございました
d
d日記
2018/03/09 00:19[web全体で公開]
😶 GM日記3
まだ最新の卓ではないですが、順番に記載していきたいので。
三回目のシナリオ、シノビガミ「人生ゲーム」の記録。

まず、ルール間違えました。
1サイクルに奥義は1回でしたね。
おかげで、ただでさえ不利なフリーターがさらに不利に。
でも、出目が悪かったのだけはフォローしようがないです…

それと、一般人を初めて見たのですが、余裕で強いですね…
ルルブのバトロワ困難って記述は何だったのか。
単純に魔法が強いっていうのもあるでしょうけど。
次回から、一般人がいたら魔法の説明から入りましょう。

あとは最後、勝った時の倍率上げるのはやりすぎた気がします。
いきなり7倍もしたら、道中の稼ぎがむなしくなりますよね…
とはいえ、最低4倍はないと誰も覆せない格差だったので…
次回はこの辺の稼ぎ格差が少しは埋まることを期待しています。
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d
d日記
2018/03/04 02:18[web全体で公開]
😶 GM日記2
間が開いたけど、GMとしての記録を。
二回目のシナリオ、シノビガミ「誰がために金を取る」。

判定するたびにマイナス補正がかかるギミックがあるシナリオ。
正直、マイナス補正を見くびっていました。
補正-2でも十分に強敵でしたね。
内偵や完全成功を誰か一人くらい持ってくるだろうという読みが外れたのもあります。
直前に使命に保険をかけておいてよかったです…

もう一つ、秘密に関わるので深く語れませんが読み間違いがありまして…
こちらはまさか達成できないとは思わなかったので、クライマックスの内容で救済可能な状態に。
結局、本人の出目の悪さもあって達成はできませんでしたが、内容を変える必要があるかもしれません。

最後、GMとのダイス勝負で使命失敗になったのはすみません…
ただ、自分からプライズを手放すとは思わなくて。
全体的に見込みが甘かったようなので、次にやる機会が来る前に調整しておきましょう。

なお、シナリオページを知っている方はご自由に使って構いません。
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