dさんの過去のタイムライン

2019年05月

d
d日記
2019/05/27 01:30[web全体で公開]
😶 GM日記29
もう5月も終わり。
新元号になって一か月が過ぎようとしています。
なんてことは関係なくシノビガミ「ニンジャゴッド」の記録。

タイトルから分かる通り、TRPGをやるTRPGです。
GM役をするGMという一見したら何を言っているか分からない状況。
もっとも、メインフェイズは買い出しやら他人の秘密盗み見たりしてばかりですが。
実際、リアルニンジャにとってハンドアウトなんて公開情報と変わらない気が。
…まぁ、情報判定3回くらい失敗しましたけどね。
初手2連続失敗した時は無情報クライマックスも覚悟しました。
最終的には全員戦える程度には情報集まりましたが。

クライマックスは特殊効果もあってカオスな状態。
一言で言うとPLの感想通り「ゴリラよあなたは強かった」になるかと。
ゴリラ要素が全くなかったのに、その勝因はまさしくゴリラだった…
もっとも、当人がほとんど攻撃されていなかったのもありますが。

毎回思うんですけど、メイン開始とクライマックス開始が難しいですね。
その辺全然考えずにシナリオ作っていますので。
次に作る時はその辺の流れもちゃんと考える方がいいかもですね…
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システム
システムd
2019/05/17 21:36[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
dさんは05月25日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】ニンジャゴッドを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155809658772darselle9
d
d日記
2019/05/06 00:58[web全体で公開]
😶 GM日記28補足
深夜にながら作業でやるもんじゃないですね。
色々欠損した記録があるので補足。

・敵は何となくPTっぽいのを目指したらいい感じに同等レベルで集まったので採用。
・そんな感じなのでバランスとか一切考えなかった。
・正面から戦ったらPT側が死んでいた可能性があったのかもしれないし、やはり瞬殺だったかもしれない。
・ボスは何となく黒幕の手先っぽいのをいい感じのレベルから採用。
・藩から出るだの追い出されるだのという話があったので、それにつながるシナリオにしたかった。
・その辺の話をうまく入れられなかったけど、どんな理由も乗せられるのでリレーシナリオとしてはこれでよかったかもしれない。
・でも流れを作りたかったな、とは思う。

結論:前回書いたので省略。
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d
d日記
2019/05/02 02:57[web全体で公開]
😶 GM日記28
ついに年号が変わりましたね。これを気に新しいルルブに手を出す人もいるかもしれません。
あまりいない気もしますが。
ソードワールド2.0「歯車を打ち破れ」の記録。

・当初は戦車で格上魔動機と戦う的なシナリオにしたかったが、ネタが間に合わずボツ。
・次いでカーチェイス的なことをしようと考えたが、これまたネタがなくてボツ。
・結局、壁が迫ってくるネタを思いついたのでこれを採用。
・そもそも蛮族卓なので依頼を受けてくれるか分からなかったけど、ここはあっさり承諾。
・初手の探索で報酬表の作りが甘くて15000G入手。
・いい感じのクイズを思いついたのでシナリオに組み込んでみた。
・二番目にダメージが出そうな最初の問題で難なく正解。
・最後の問題はネタ切れでひどい内容になってしまった。
・その結果、扉を壊す展開に。
・本当は7のボタンが壊れていたのだけど、知られることがなかったのはよかったかもしれない。
・中でなんやかんやの末、無難に戦闘開始。
・壁が迫るギミックのせいで即全滅する敵PTの方々。
・ここで一度中断。再開は二週間後に。
・そのせいで前回の話も忘れかけた。
・何も設定していないエレベーターで先に進む方法を模索するPL達。
・こういう時にどう帰ることを案内すべきか。
・色々あった末に何とか帰ってもらう。
・やはり帰り道に何か用意したかった…
・ボス周りは順調に進行。
・特に何も調べられないまま首が落ちるボス。
・かろうじて依頼人に重要台詞を言わせられたので、何とかタイトル回収は達成。

結論:下手なギミックよりただの魔物能力が優秀。
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