ぎんじょー(くらげのすがた)さんの過去のタイムライン

2024年05月

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツぎんじょー(くらげのすがた)
2024/05/31 09:02[web全体で公開]
元ネタが禁酒法時代で酒を飲むのにも暗黒街のお世話にならなければならない世界ですから、いま思うよりもブラックマーケットとの距離は近かったのかもしれませんね。

邪神と戦うのもたいへんであります。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2024/05/31 02:30[web全体で公開]
😶 私事的雑文(なのでたたみ
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ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)ポール・ブリッツ
2024/05/31 01:36[web全体で公開]
> 日記:なんでクトゥルフに犯罪者やら狂信者がPC候補として挙がっているのかというと

コメント失礼します。

>要するに彼らは「ブラックマーケットに顔がきく」のだ

すごい、短いセンテンスなのにものすごく納得しました。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2024/05/26 17:01[web全体で公開]
😶 CoC7版:もっと食べたい(ネタバレありかもにつきたたみ
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ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2024/05/21 01:03[web全体で公開]
😶 迷ったら食ってみろ(意訳:多分解決すると思う、するんじゃないかな)
先日、「GMをやってみたいシナリオがあるけどGMの自分が転がりそう」といった内容の日記を書きました。
その後もしばらく考えてみて、改めてシナリオを読み返してみて、出した結論。

半分は自分の受け止め方に変なバイアスがかかっていてややこしく考えすぎ。
(発想力が面白さを生むシステムなので、備えておくことは悪くないのだろうけど

もう半分は、GMの方からPLに相談を持ちかけたらいいのではないかと。
元々シナリオにないルートが生えやすいシステムなんだ。 なればこそ、多少は
この先の展開を明かしてでもその上でどう進めたらより楽しくなるか相談したらいいじゃない、と。

とりあえずテキストを落とし込んでみよう。 俺はやるぜ俺はやるぜ(・△・)



なお引っ越しの進捗だめです。 明日からがんばる…
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ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2024/05/17 23:54[web全体で公開]
😶 せっかくだからコンプしたい欲
有難いことに、ケダモノオペラ公式で公開されている&基本ルールブック掲載シナリオ4本のうち
3本をGMとして回すことができました。

過不足なく表現するのがとても難しいのですが、どちらかというと
「参加した人全員が楽しめることはもちろん大事だけど、ルールはルールとして守られるべきである」
という認識が強く、その懐の狭さが自分でもGMに向いていない人間だと思っているので
参加者様がスムーズな進行に協力してくださってこそのここまでなんだと思います。

こうなると、いつかは残る1本も回してみたいな??

ネタバレ上等で(といっても、ケダモノ~はネタバレしていても比較的問題ないシステムですが)
もう全部読んじゃったもんな? 覚悟完了だよな自分??


…なのですが、所謂体験シナリオなので公式からのアーキタイプ(=サンプルキャラ)推しの圧が強い。
寧ろ、そのアーキタイプ以外だと一番おいしいところの描写はGMアドリブがんばってね! というシナリオ。
そして自分は、「ではここであなたは唐突に窓の外を見たくなりました」くらいはともかく
「あなたは唐突にそのNPCに恋をしてしまいます」レベルの誘導(或いは強制)をされると
どう折り合いをつけたものかフリーズしてしまうタイプなので、シナリオに書かれているからといっても
GMとしてPLさんにこの手の指定を出すのはとてもとても気が引ける…


というわけで、GM経験値を積みたいのと公開シナリオをコンプしたいのと
いい感じに回せる自信がない(&上記の理由で気が進まない)のとでぐらぐらしている今日この頃。
シナリオタイトルが某超古参RPGのタイトルをもじっているところとかは
すごく好きなんだけどもね…
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ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2024/05/16 21:17[web全体で公開]
😆 ケダモノオペラ:少年と絵(GM)
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ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2024/05/11 19:57[web全体で公開]
💀 こんなことあるんすか?→あるんすよ(超私事につきたたみ
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システム
システムぎんじょー(くらげのすがた)
2024/05/05 07:35[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぎんじょーさんは05月14日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ケダモノオペラ】【体験シナリオ・ルールブック未所持ok】少年と絵【5月内日程調整】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=171486211005drinkdrunk55
ななせ
ななせぎんじょー(くらげのすがた)
2024/05/03 10:08[web全体で公開]
お、やはりそうでしたか。
謎が解けてよかったです!
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)ななせ
2024/05/03 07:06[web全体で公開]
コメント有難うございます、見てきました。

「自分が参加申請したセッションを見る」からいくつか遡ってみたところ、
恐らくですが仰る通りGMさんの設定によるのかな? という結論に至りました。
(期間を問わず、いいね欄があるものとないもの両方見受けられたので…)

謎が解けてすっきりしました、有難うございます!
ななせ
ななせぎんじょー(くらげのすがた)
2024/05/03 01:12[web全体で公開]
> 日記:しまったと思う瞬間(深い意味はないけどたたみ

コメント失礼します。
私もいつもセッション後にいいねして回ります。
私の環境ですとセッション後でも(何ヶ月経とうが…)できますが、ぎんじょーさんの環境だとできませんか?
GMによっては最初からいいねの欄を使用しない設定にしていたりしますが、それとはまた違う感じでしょうか。
ぎんじょー(くらげのすがた)
ぎんじょー(くらげのすがた)日記
2024/05/02 21:49[web全体で公開]
😶 しまったと思う瞬間(深い意味はないけどたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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