速水さんの過去のタイムライン
2018年07月
nushitron⇒速水 | |
2018/07/11 23:49[web全体で公開] |
速水⇒nushitron | |
2018/07/11 22:11[web全体で公開] |
連投失礼します。 卓をぬしさんは卓を一緒にやった方にとても強い方なんだなと感じました(不快に思ったらすいません) みんなが最後は「たのしかった」で終わってほしいから、ロストをかすのが苦手なのかなと感じました。 私も、卓を一緒にした方はみんな楽しかったというのが理想だと思っています。 ですが、そのみんなの中には自分も入っていてGMをやる場合は自分の価値観(先ほど書いたリスクの考え) を曲げると自分が楽しめないので、そこは変えない感じですねー みんな価値観が違うのでそこもまたTRPGの楽しいとこかなと思っています。
nushitron⇒速水 | |
2018/07/11 21:58[web全体で公開] |
コメントありがとうございます おそらくですが、中々に痛快な締めくくりがあったシナリオだったのでしょうか 私自身も、仮に探索者たちが全滅をするときには「いままでの活躍や努力を無駄にしたくない」という気持ちが強く 非常に演出には気を使っております 「死んだとしても、その犠牲は決して無駄じゃない‥‥きっと次なる者たちが、あなたたちの意志を引き継いでいくだろう‥‥」 と、なるべくPLの達成感だけは満たしてあげたいと考えてしまいます 後悔させてしまったら、GM失格 ある種そんな強迫観念にも似た考えが強いのかもしれません すべてのPLが、必ずロストへの抵抗感が低いひとばかりとも限りませんから なるべく、PLたちには満足して終わってもらいたいんですよね 私の個人的な勝手な願いなのではございますが‥‥
速水⇒nushitron | |
2018/07/11 21:48[web全体で公開] |
> 日記:楽しいロストってあるのだろうか? 日記から失礼しますー。 コメント消えちゃったみたいなのでもう一度、二重にいってたらすみません。 コメントみたら対立型より、協力型のロストのお話みたいなのでそちらの話を。 私は楽しいロストはありました。 クトゥルフでクライマックスの際、情報収集がたりずに黒幕の存在に気がつかなかった為のロストでした。 あー情報とりそこねたー!とかお前敵かよー!とかはありましたが、楽しかったです。 私はゲームにおいてのリスクは、ゲームを面白くする要素の一種だと思います。 あえて不快とも言える要素を入れることで、それを回避、乗り越える事に楽しみを覚える感じです。 それと、私はロストしたからといって真面目にやった卓が「あー!ロストした!この卓やるんじゃなかった!」とはなりません。自分がそれまでに及ぼした影響やまだ生き残っている仲間の安否を考える事でも楽しかったりしますね 以上ざっくりとした感想でした!