ジャックさんの過去のタイムライン
2018年03月
システム⇒ジャック | |
2018/03/30 18:22[web全体で公開] |
ジャック | |
2018/03/26 15:14[web全体で公開] |
😶 夢電車KPとPL募集 CoCシナリオ「夢電車」を回しました。 PLはYukiさんで慎重に探索を行うPCでした。 やってて、これは後遺症エンドかな?っておもったけど無事にクリアしてくれてよかったです。 今回は二回目ということもあってボイセKPも前回よりは良くなりました。 ただ、情報を書き残ししなかったので考える幅を狭めてしまったかなという反省点を発見しました。 次のKPではもっと上手くやっていこうと思います。 さて、雑談でYukiさんがとある神格に会いたいという話をしました。 そこでCoCシナリオ「絶望の孤島」をボイセで回そうかなって考えています。 これは動画化されているシナリオでかなり好きなシナリオです。 ただし初心者KPなので最初は知り合いと一緒にやりたいなと思ってます。 誰か私とセッションご一緒した方でかつシナリオ未経験の方、参加しませんか?
Yuki(999.8)⇒ジャック | |
2018/03/26 15:10[web全体で公開] |
セッションお疲れさまでした! 久しぶりにソロでプレイしたので 色々と悩みながらの探索になりましたが 楽しんでプレイできました。( ̄▽ ̄) 次、『絶望の孤島』かまた別のシナリオで ご一緒できましたらその時もよろしくお願いしますm(_ _)m
システム⇒ジャック | |
2018/03/25 23:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは03月26日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】夢電車を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152198873819george12
ジャック | |
2018/03/20 22:52[web全体で公開] |
😶 セッション感想とジンクス(CoC) 肉祭さんKPで死にたがり電車をプレイしました。 今回は根幹の謎を一つ解ければクリアできるといったシナリオで、リアルアイデアが無事に当たり、クリアすることができました。 セッション終了後KPから「簡単に解いたから難易度低くし過ぎたかな」と不安のコメントをもらいましたが、PL側としては行動が合ってるかどうか分からないし、CoCはクリアしそうでも落とされるパターンが結構あるので、最後まで緊張してました。 今回の例に限らずCoCのシナリオってのは難易度が低くても楽しめると私は思ってます。 仮にすごく簡単に謎が解けたとしても自分の思った通りに事が運ぶことは爽快感がありますし、CoCでは謎が解けてもPLの思考として「本当にこれで合ってるのだろうか?」と疑念を抱きます。 だから難易度が低くてもPLとしては結構楽しいです。 話は変わりますが、以前肉祭さんの日記で「肉祭&メル氏または肉祭&ジョージはロスト率が高い」という話があったので「じゃあ肉祭&メル氏&ジョージでセッションやってみたい」という結論になりました。 この3人はゲームマーケットに行くのでそこでのオフセでも、オンセン上のセッションでもいいから一回やってみたいなと思ってます。
システム⇒ジャック | |
2018/03/02 19:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは03月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】丸い部屋の秘密を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151998716677george12
ジャック | |
2018/03/01 23:39[web全体で公開] |
😶 夜中のセッション 皆さん徹夜についてどう考えているでしょうか。 私は夜1時以降は基本セッションしないことにしています。 なぜなら眠いと反応が悪くなって他の人に迷惑がかかるからです。 それに眠いとセッションがつまらなく感じるんですよね。 何をやっても嬉しい楽しいの感情よりも先に眠いという感情が来ます。 でも反応しないと迷惑だから義務感だけで、瞼をこすって何かを発言したり書き込んだりします。 そうなったら私の中ではセッションじゃなくて作業と化します。 ですので私は基本夜中はセッションしません。 最近ちょくちょく夜中開催のセッションが増えてきてます。 夜中にセッションやれる人は体力あるなーって一人で感心してます。 時々参加したいと思うことがあるんですけどね。