ジャックさんの過去のタイムライン
2018年04月
あかり⇒ジャック | |
2018/04/30 17:37[web全体で公開] |
あかり⇒ジャック | |
2018/04/30 13:44[web全体で公開] |
ジョージさん度々申し訳ございません。 急用が入ってしまい今日の卓参加厳しそうです… 二日ならいけそうなのですが… 本当に申し訳ない… またお見掛けしたら参加させていただきたく思います!!
システム⇒ジャック | |
2018/04/27 22:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは04月27日22時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】愉快な実験室を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152483419227george12
システム⇒ジャック | |
2018/04/27 20:23[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは04月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ある夏の日を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152482821585george12
システム⇒ジャック | |
2018/04/21 18:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは04月21日19時30分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】愉快な実験室を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152430234862george12
Yuki(999.8)⇒ジャック | |
2018/04/18 22:24[web全体で公開] |
セッションお疲れ様でした。 今回は遅れてしまってご迷惑をおかけしまって すみませんでした。 また次の機会があれば その時は改めてよろしくお願いします。
システム⇒ジャック | |
2018/04/16 06:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは04月16日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】愉快な実験室を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152382750259george12
ジャック | |
2018/04/14 22:14[web全体で公開] |
😶 (CoC自作シナリオ)ある夏の日の思い出 今回は自作シナリオの「ある夏の日の思い出」を回しました。 自作なので内容が頭に入っていたためキーパリングの際に処理に困るということはなかったのですが 説明が下手だったかなと思い、修正していこうと思ってます。 ちなみにセッションはバッドエンドになりました。 皆さん結構サクサク進んでいたんですが、最終局面で色々あって一名生還、二名ロストという結果になりました。 ですが皆さん楽しんでいただけたようで良かったです。 このシナリオはまた回してみたいなと思います。
システム⇒ジャック | |
2018/04/09 18:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは04月14日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】ある夏の日の思い出を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152326607993george12
システム⇒ジャック | |
2018/04/08 16:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ジョージさんは04月08日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】夢電車を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=152317393586george12
ジャック | |
2018/04/08 08:14[web全体で公開] |
😶 最近のセッション感想(CoC) 人生のリストラ(KPミランディス) 閉じ込められた空間から脱出しました。 リアルアイデアが必要なシナリオだったのですが、不十分だったのでセッション途中で死にました。 NPCとのRPがPCによって様々で新鮮でした。 アーカムサナトリウム(KPくるんて) 精神病棟に入っていたのですが、PCの黒田はアザトースの呪詛を覚えていたので他のPCからPOWを奪いました。 SAN回復シナリオだったので魔術を使ったにも関わらずSANが倍になりました。 シナリオとしては叙述詩のような感じでRPに熱が入りました。 絶望の孤島 KPとして回しました。 オンセンルームの不調などのトラブルがありましたが、何とかキーパリングできました。 セッション終了後楽しかったと言ってくれて良かったです。 基本的にクトゥルフの道中戦闘は恐怖を演出するためにあるのですが、1R目で敵が一体即死したため (これ全く恐怖を演出できてなくね?)って思いました。必要な技能とダイスが上手くかみ合えばこういうことが起こりえるのが恐ろしいところです。 シナリオは皆さんトゥルーエンドに行っていただけました。