廻さんの過去のタイムライン
2021年06月
システム⇒廻 | |
2021/06/30 21:59[web全体で公開] |
廻⇒ゆめ | |
2021/06/30 14:16[web全体で公開] |
ゆめさんこんにちは!愛着も湧きますし、成長の過程がまた楽しいですね…! システムは色々…ですが、これはゆめさんのお好みじゃないかな〜と思ったシナリオがありまして、そちらは如何でしょうか。 CoC6版「忘筌庵夜咄」 骨董商の友人に乞われ、不思議な茶碗と対峙する。 だがその刹那、気づけば雪景色の茶庭にいた――。 という茶室クローズドなシナリオです!
ゆめ⇒廻 | |
2021/06/30 08:12[web全体で公開] |
> 日記:【CoC】セッション感想 長期卓どんとこいですよ…システムは何ですか(こそっと挙手) 卓内で時間経過するの楽しいですよねえ、しかも小学生からとか…めちゃくちゃ愛着湧いてこころ揺さぶられそうです。 最後までよきセッションになりますようにって卓外よりお祈りしておりますね!
廻 | |
2021/06/28 21:45[web全体で公開] |
😶 【CoC】セッション感想 初CPNCや初システムGMが終わって燃え尽き……ることもなくますます意欲に満ち溢れています(ง’ω’)و 意欲はあるけど回したいシナリオがことごとく長期シナリオなので募集に出すのもおそろしく直接お誘いするのも…誘っていい…?ってなります。GM力がほしいですせんせー! CoC「学校回廊」第3話 KPレポンチョニーさん 2話がサイコホラーだとしたら3話は何というのでしょう…サスペンスホラー?でした!…多分!(乏しい語彙力) お受験戦争を無事(?)勝ち抜いた我々は憧れの高校生に。関係性は殆ど変わらないままで安心しつつ、今回の舞台は皆で遊園地!変顔でジェットコースターの途中に設置されたカメラに写ってみたり、観覧車で同級生を洗脳してみたり、占いで今後の人生が決まったりとふらふら〜と自由に遊んでたところでいよいよメインのアトラクションに。…いやいやいや、めっちゃこわい…! ココフォリアさんが会場だったのですが、文明の利器をふんだんに用いて恐怖演出をしてくるKPさんさすが…。日頃のBGMのこだわりからも察せられるように、いろんなアプローチからシナリオへの没入感とかPLを楽しませてくださる演出とかを考えてくださってるんだろうなぁ…と端々に感じます。見習いたい…。「ヒェ…」とテキストでもしばしばつぶやく私ですが、このシナリオでは実際にもつぶやいていました。ヒェ…。すき。 クトゥルフはやっぱりこういう不気味〜な不穏〜な「や、やべーんじゃない!?」みたいなドキドキヒヤヒヤ感があるスリルたっぷりなのがとてもすっきだなあとPLは改めて思い知りました。最近では別所でアカシック13の「ここで長く生きて」を遊ばせてめっちゃ楽しかったので…こういうホラーマシマシシナリオたくさん遊びたいですね〜!ノーヒントのデストラップ系は嫌いなのですが、ほどほどひどい目に遭いたいPLです( ˘ω˘) 話が脱線してしまいましたが、私達はゆうしゅうなたんさくしゃだったので、情報を固く信じて突き進んだ結果、尊い犠牲は払ってしまったものの危険を神回避しつつシナリオエンドまでたどり着けました。しかし自分以外の皆さんのSAN値が……!あ、あれ!?この光景1話で見たような…うちの子ちょっとかなり図太いのでは…。 ということがありつつ、いよいよ4話も始まりました。大人になった皆を見て「あーーーーついこの間まで小学生だったのに……!」という親戚ムーブを決めてしまうのは仕方ないよね…。バケツサッカーもうしないの…? 3話までの勢いとは打って変わってしんみりとしたスタートを切りましたが、最後に納得のいくものを私達は見つける事ができるのでしょうか。とても楽しみでありもうすでに終わるのが寂しい…。お疲れさまでした!
廻 | |
2021/06/08 23:59[web全体で公開] |
😶 【モノトーンミュージアム】セッション感想 たのしそ〜なのに全然卓が立っているところを見かけた事がないあのシステム…やりたいです!と言ったらありがたいことに立てて頂ける事になりこの度参加させて頂いてきました!ちょっと前にも別のモノミュ卓に参加させて頂いたりもして、今年になりいきなりご縁に恵まれてうれしいうれしい。 モノトーンミュージアム「隣人のエピローグ」GMなごみさん GMさんのオリシだったんですね…?!という今更な驚きもありつつ…今回はお城仕えという役割を頂いたので、遠い過去裁縫師として旅をしていたけど今は僧侶としてお城で王子様のお世話役をしているおばあちゃん術師を作成。 モノミュ歴自体2回目ということで、術攻撃型のテンプレがよくわからない。とりあえず瞬間火力と範囲攻撃がほどほど確保できてたら良いか…と思ってもそもそ作ったところ、ちょっと中途半端になっちゃったかなーというのもあり。そこはそこ、次回のビルドに活かすのだ!試行錯誤しながら最善を模索していくのも初めてプレイするゲームのたのし〜ところですよね。「あーっ今回これに苦しんだからこれ取ろ!」とか「ウーンこれイマイチ使いにくかったから違うのにしよ」みたいな。まあいうて慣れたからといってつよつよビルドができるとは言いませんが…( ˘ω˘)さ、最低限のお仕事は出来たかな…!?と思うのでそこは良かった! 今回はPLさん3人で参加させて頂いた演目。バチバチ戦闘が強い頼もしくイケメンな狩人さんと、鉄壁の防御を誇るやさしいおばあちゃん孝行な騎士さんとご一緒でした。 エブリディ敬老の日では???というくらい皆さんおばあちゃんに優しくて、庇ってくれるし肩たたきしてくれるし…こっちおいで、高貴なりんご飴あげようねえ…。出てくる登場人物さん達もかわいかったりミステリアスだったりと魅力的だったのですが疑心暗鬼PLなので「貴方黒幕?」「いや貴方も怪しい」と四方八方怪しんでいました!誰がいきなり敵になってもおかしくないモノトーンミュージアム…!しかしPCさんやNPCさんのお人柄か、終始ほんわかまったり進行で、常にほのぼのしていました。「ど、どうせこのほのぼのもすぐ終わるんでしょ!」と思っていましたが、意外と最後までほのぼのしていたような…?! 途中の戦闘で出てくるエネミー達のキャラが強くて…!全然暴れてない騎士さんを執拗に狙う人や暴れているイケメンを執拗に追いかける人や親切に見せかけたサイコパスな人は爆笑しました。戦闘でこんな笑うことある??? 3,4回死ぬかなぁと思ったけど意外と大丈夫で安心しつつ。最後の剥離チェックは出目2以上を出せば帰ってこれたのですが、過去ダブルクロスのバックトラックでピタリ賞で戻ってこれなかった過去を持つ私は安全策のためサイコロをひとつ振り足して判定に挑戦。 2D6) > [1,3] あ、あぶな〜〜〜!いやあ、やるって信じてましたよ。嫌な信用。 皆無事に平和な世界に戻って来れつつ、おばあちゃんは騎士さんとまた過去のように旅に出ることになりました。けどあの時と違ってひとりじゃないから寂しくないね! 終始ほのぼのまったりとても楽しい卓でした…。たのしくってまたサプリを買い足してしまいました(沼に沈んでいく音)シェヘラザードどこーー!この度は楽しい卓をありがとうございました、お疲れさまでしたー! 打って変わって私の方はというと、ガーデンオーダーの初GMが始まりました。 本棚にある長年積んでたルルブで、PLができないならGMとして封印を解くしかない…と決意し。「一度もプレイしたことないけどGMいいすか?」で集まってくださる皆様優しくて…。不慣れなシステムのGMをする時は注意がいろんなトコに向かっててしまいかなりレスポンス性能が下がってしまいますが、メインだけは頑張ってすすめるんや…!という精神でいますので、レスが鈍かったらルルブガン見してるんだな…と温かい目で見守ってください。これからよろしくおねがいしますー!