サンダーソードさんの過去のタイムライン

2018年09月

サンダーソード
サンダーソード日記
2018/09/30 02:39[web全体で公開]
😶 初? ロスト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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Yuki(999.8)
Yuki(999.8)サンダーソード
2018/09/19 23:28[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
確かに詳細Cのみ見えなくする機能は、ハンドアウトを採用しているシナリオ系・システムに便利そうですね。参考になります!
サンダーソード
サンダーソードYuki(999.8)
2018/09/19 23:13[web全体で公開]
> 日記:なんとなく/一言日記 その10か11くらい。
Bの探索者の履歴の方に書いてるんですよね。今から移すのもなあ。
Cは個別ハンドアウト等の他PLには見せられないものを伏せて書くのに使えますね。
蝉丸
蝉丸サンダーソード
2018/09/03 06:57[web全体で公開]
> 日記:秘密ありシナリオが楽しくて仕方ない件
ハンドアウトは秘密を持つワクワクもありますが、
導入をスムーズにする効果もあるので良いギミックなんですよね。
同じ作者さんのシナリオはハンドアウト制のシナリオが他にもいくつかあるのですが、
そのうち立卓する予定(そのうち)
サンダーソード
サンダーソード日記
2018/09/02 19:19[web全体で公開]
😶 秘密ありシナリオが楽しくて仕方ない件
『R e :おキツネさま』という非公開ハンドアウトありのシナリオが楽しくて仕方がないのでもっと増えろ。
共通HOと公開HOから個別HOを選び、非公開HOと合わせて探索者を作成。
探索者の背景は個別HOに準拠しつつも裏でしっかりと非公開HOに絡めて、違和感をもたれないように努めつつも非公開HOに留意したRP。クトゥルフ故の極限状態のせいでだんだん鍍金が剥げてきたり。
伏せ情報を元にした考察や他PCに対する感情のようなPCの内心をウィスパーでKPに吐き散らしたり、表向きは協力しつつも情報の優位を保ったまま相手の裏事情を探ったり、溜めに溜めた秘匿情報を一気に公開したりするのたーのーしーいー。
次回が待ち遠しくて仕方ありません。秘密ありシナリオもっと増えろ。
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