せとさんの過去のタイムライン
2019年12月
システム⇒せと | |
2019/12/29 00:20[web全体で公開] |
システム⇒せと | |
2019/12/28 18:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 せとさんは02月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【第3回】二つの館【日程調整】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157752447306ixsis830
せと | |
2019/12/27 04:53[web全体で公開] |
😆 沼男は誰だ? 1日目終了 ※ネタバレは無い方向性 沼男は誰だ?の1日目が終了しました。 個性豊か過ぎるPC達が集いましたのでちゃんと事件に関わってもらえるよう導入を考えた結果、箱舟要素を少し入れることになりましたが、ただの餌でしかないので導入以外には特にその要素はほぼ無い。 本編とは無関係ですしね…。 とりあえずこれなら無視しにくいかなぁ?という要素を入れただけなんでね。使えるもんは使っていくスタイル。 「沼男は誰だ?」は探索者の動機付けが一番難儀するポイントだと思うんで…。 探索者達が離脱しないような展開作りもKPの仕事…。 放っておいてもPLさんは空気を読むかもしれないけど、本当に放っておくと結構難しいんですよね。 私がこの立場だったら関わらないなって思うもの。すぐにでもサヨナラしたいもの。 「関わりたくない」と大多数が考えるであろう状況ですので、「それでも関わらざるを得ない」と思うポイントを一応用意はしないといけないかなっていう。作るにも限界はあるので、大した事は出来ないんですけど。 まぁ「関わらない」というのも1つの選択ですから、別れるって言えばKPは止めないんですけどね。KPはね。 まだ前半ですので、ここから皆さん頑張ってほしいなと思います。後日談まで漕ぎ着けられれば良いですねぇ。
せと | |
2019/12/20 16:46[web全体で公開] |
😰 軟禁されました(TRPG関係なし) よくドラマやアニメや漫画でありますよね、監禁。 優しめにわりと自由な感じで閉じ込められてるのは軟禁って言いますよね。 私は人生で一度も監禁も軟禁もされたことがありませんでした。大半の人は多分そうですよね。 あぁでもわりと古風なお宅では、小さい頃に怒られて押し入れとかに閉じ込められたりするんでしょうか。 我が父はわりと怒ると恐ろしい人でしたが閉じ込められたことはないですね。逆に妹の部屋のドアが外されてフルオープンにされてたことはありましたが。 まぁそんなわけで「閉じこめられる」なんて経験はなかったんですよ。今日までは。 (CoCではよくある事ですけど) 私は自宅に軟禁されたのです。 外に出られなくなったのです。自宅の中なのに、鍵が開けられないのです。困る!ってほどでもなかったけどずっとは困る! 一体誰に…犯人はそう……私……。 自分で自分を軟禁したのですよ…。 そんなことある????? 我が家には鍵が上と下の2つありまして。 下の内鍵の取手がね…壊れてたんです。外れてたんです。 お引越しだから出来れば直したいと思って試みてみたのです。 あれやこれややってる間にカチャリと下の鍵が閉まりまして。 あ、と思って開けようとしたんですけどどうにもこうにも開かない…!! 上しか開かない!!ドア開かない!!出られなーい!!! 自己軟禁の完成。テッテレー ふふふ…昨日オートロックに締め出されてSECOMさんをお呼びたてしたのに、今日も呼ぶ羽目になるとは…。 はっはっは………モウシワケゴザイマセン。 SECOMさんが居て良かった。 SECOMは良いぞ!すぐ来てくれる!!! そんなわけで家の引渡しも終わりまして、これにて退去です! 疲れた……。
せと | |
2019/12/19 15:43[web全体で公開] |
😟 お引越し! 引越しをしている真っ最中です。 本日業者が来まして部屋がすっからかーん。 本日はこの空っぽの部屋を掃除しながら一晩明かす予定です。 電灯外してしまったので部屋暗いんですが、ウォークインクローゼットはあっかるーいので、小部屋的に使ってます。 あって良かったウォークインクローゼット!! ギリギリまで片付けしてなかったもんで業者が来る直前まで怒涛の勢いで片付けてたんですが、ちょっとゴミ出ししようと思って外に出て気付いたんですよ。 鍵…忘れた……。 我が家…オートロックなんですね…。 業者が来る数時間前に締め出される私。 とりあえず全部屋のインターホン鳴らして誰か開けてくれないかと思ったけど、平日の昼間だし、カメラ付きなんでわざわざ知らんやつに応答しないよなぁ…って事で誰も出ず。 どうしようと思ったところ、マンションに管理会社の電話番号書いてたので暗記して近くのスーパーにダッシュ…! あ、鍵も忘れましたがスマホも忘れてたんですねぇ。 終わってますねぇ。 スーパーなら公衆電話あるかも!と思ったらありましたよ。 神は私の味方だ…!奇跡的に財布だけ持ってたので管理会社に電話してSECOMの番号聞いて、SECOMに電話して鍵を開けてもらうという…。 引越し直前に何やってんだ…。 そんなわけで無事、業者さんをお迎えできました! そしてですね、先ほど大変なことに気が付いたのです。 カーテン…取るの忘れた…。 もう別で持ってけば良いじゃない、そう思うでしょ? 我が家の窓、一般的な家の窓よりも縦長というか大きいんです。 そして私は言うなればSIZ9なんです。 手が………届かない………orz 脚立…業者に持ってかれてもうた…。
せと | |
2019/12/17 19:25[web全体で公開] |
😆 学生探索者キャンペーン第2弾 1セッション1歳年をとるキャンペーン第2弾が終わりました! HP4、SAN39で今回も生きて帰ってきたぞ…。小学5年生になったぜ! SAN値低いけど探索成功するのはわりと自分という。 まぁSAN値チェックはほぼ全員にバラまいていく感じなので別に盾にはなってないんですけど。 SAN値報酬で黒字でしたので、次回もきっといけるはず! SAN値が減るほどやさぐれていくPC。 不定も2つお持ち帰りしまして、中学卒業するまでなくならないんだなぁ…。 5人中4人不定入ってたのでなかなか楽しいことになっていましたが! (そして誰も精神分析は持っていない) 次回もちゃんと生き残りたいと思います。 何だかんだ自分が回すシナリオが一番ロストの危険があるような気がしている…。 でも私が回す機会は中学生以降になりそうなので、まだまだ先の話…。 不定を案外持ち帰らないので、不定持ちのままセッションするのは何だかんだ初めてな気がします。 次回も楽しみです!
せと | |
2019/12/12 22:33[web全体で公開] |
😆 Sechs:Pnakotic Manuscriptに参加させていただきました ※例によってネタバレはしない方向性 久しぶりにホステスっ子を出してきましたが、たまたまPCが全員同い年でしたので同級生同士のオフみたいな感じでほぼほぼホステスプレイは無かった…! APPが働いたのでとりあえず名刺だけ配ったぞ。これで指名が増えるといいな…! 出勤時なら化粧でもっとAPP盛れるんだからぁ! (私気づいたらセッション中に商売ばっかりしてる気がするのは気のせいか…?) 途中、想像すると怖い気もするがちょっと面白い気もするな?みたいなシーンがあって笑ってしまいましたw 楽しかったですw出目はだいぶ荒ぶりましたけども! 初っ端の無駄な1クリに加え、大事な場面でのファンブル。 しかも100ファンも出た。私が何をしたって言うんだ…!あやうく気絶しかけたぞ…! 生還できて良かった良かった。 精神分析が無かったおかげで不定の狂気ロールに苦しんでた場面ちょっと面白かったですw そして颯爽とロストしていくPC。さすが仕事が早いなぁ。 高ロストシナリオではなかったはずなのに私の卓で最速の30分でロストしていった彼の実力は本物でした。 再び職人技のようなロストを見られて私は楽しゅうございました…! あれでロストが一人だけで済んだのはかなりKPの温情だったと思いますがw セッション開始前に言った「今回は一緒に生きて帰りましょうね!」という私の言葉がただのフラグにしか思えない…w 全員生還とはなりませんでしたが、同卓いただいた方々ありがとうございました! またぜひぜひよろしくお願いしますー!
システム⇒せと | |
2019/12/11 01:04[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SEASON.1.campaign】LoserRecord ‐敗者記録‐」の参加が承認されました。
せと | |
2019/12/05 02:45[web全体で公開] |
😆 CoC「不死身のリリエッタと最悪の人々」2回目、回してきました。 Twitter経由の募集で回してきました。 「庭師は何を口遊む」をご一緒した方にいかがです?というお話をして、不足人数を募集してやってまいりました。 全員生還しました…! 一番良いエンディングで。一番良いエンディングでも、少々切なさが残るシナリオですけどね。 クライマックスは2人くらい泣いてましたが。 私の卓でがっつり泣いた人が出たのは初めてかもしれない。私もPLやってるときあんまり泣かないタイプなんですが。多分頭使ってて泣くとかの感情が乏しくなってるんだと。 リリエッタはKP2回やってますがKPだと2回とも泣きそうで危なかった…KPだとちょっとリソースに余裕があるんだと思われます。感情に回せるんでしょう。 アフタートークでもわりと余韻で泣きそう(泣いてる)な人いましたが、楽しんでいただけたようで良かったです。 リプレイ動画作りたいとか、イラスト描きたいとか、いろいろとおっしゃっていただけて良かった良かった。 前回もイラストは描いてくださった方がいましたね。 今回もキャラがみんな立ってて良かった。 最後は随分仲良しでした。前半やる気満々だった方が、最後号泣して帰っていくのはなかなか面白かったです。 多分、みんなが思っていたよりも良い人ばっかりだったのもしんどかったのかもしれないw また同じメンバーで卓が出来たら、と言えるのはとても良い事だと思うので良かったと思います。 また何かみんなで出来るシナリオがあればぜひやりたいものですねぇ。
システム⇒せと | |
2019/12/03 17:10[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 せとさんは02月29日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済】傀逅を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157536064938ixsis830
ヴヴも⇒せと | |
2019/12/02 04:14[web全体で公開] |
昨日はお疲れ様でした。 非常に考えさせられるシナリオで、2日間楽しく過ごす事ができました。 PLとしてもPCとしても沢山のキャラクターと話す事ができて満足です。 また、自身もKPをする者としてせとさんのPCとNPCの管理の仕方は大変に勉強になるものでした。 改めて御礼申し上げます。 併せてフレンド申請もありがとうございます。 謹んでお受け致します。 またせとさんとご一緒できる時を楽しみにお待ちしております。 今後とも宜しくお願い致します。
せと⇒ヴヴも | |
2019/12/01 20:02[web全体で公開] |
本日はご参加ありがとうございました…! サクラさんへのアタック楽しかったです! またぜひ、同卓することがありましたらよろしくお願いします!
せと | |
2019/12/01 19:43[web全体で公開] |
😆 CoC「二つの館」2回目終了 「二つの館」2回目が終わりました! トゥルーエンドで全員生還だぞー!やったぞー! 「全 員 生 還」だぞー!!!(ドヤァ いえ、まぁ全員生還したのはPLさんたちの力なんですけど。KPは何もしてないんですけど。 私の卓でもちゃんと全員生還するんだぞ!高ロスト率のシナリオでも全員生還するんだぞ!(という主張) 参加者みなさんとっても頭が働く方々で、スムーズにいきました。 結構PL会議も盛り上がった2日間でした。 エンディングはとても良かったですし、なんならNPCお持ち帰りしてった方も2名(1名はどちらかというとNPCにお持ち帰りされた感じですが)いましたし、KPはとても楽しかった…! 戦闘に入ったときにはNPCがまさかの活躍のうえに出目に恵まれて、何の危なげもなく勝利してしまいまして。 あれについてはKPも「この戦闘いらんかったのでは…?」と首を傾げましたが、女神が「お前ら、はよ帰れ」と言っているんだと思います。えぇ。 全員最後まで楽しめたかっていうとそうでもない結果になってしまったのがKPとしてもまだまだだな…!と思いましたが、良ければまたぜひ気が向いたらご参加いただいて、遠慮なくプレイしてもらえたらなぁと思います。 次は全員楽しめるようにKPも頑張りたい。良いメンバーでございました! アフタートークもまた長くお付き合いいただきまして、参加者さんたちには感謝感謝。 また同卓できたら良いなぁと思いますので、よろしくお願いします!