明日平さんの過去のタイムライン

2021年07月

明日平
明日平日記
2021/07/26 20:28[web全体で公開]
😶 オリンピックで
ROC (Russian Olympic Committee)と聞くたびに
ついつい Roll Or  Choice を思い浮かべる
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明日平
明日平マスター
2021/07/18 19:42[web全体で公開]
コメントありがとうございます
SRSのご多分に漏れず効果は重ならないとは思ってましたが…柱に書いてあるとは
わかりにくくて見落としてました
教えてくださってありがとうございます
マスター
マスター明日平
2021/07/18 19:33[web全体で公開]
> 日記:天下繚乱のキャラメイク
 新着日記より失礼します。 
 同名アイテムの効果は重複しませんね。
 P197の柱「※特殊な効果」に書いてあります。

 この効果に関しては、SRSシリーズはいつも重複しないんだけど、いっつも書いてある場所がわかりづらいんですよね(笑)
明日平
明日平日記
2021/07/17 23:49[web全体で公開]
😶 天下繚乱のキャラメイク
天下繚乱のルール覚えるためにキャラメイクしてみてるんだけど
なぜかトンファー2本で戦う拳法使いの中国人になった
でもトンファーを2本装備してるが素手のほうが火力が高いので攻撃は素手
時代劇TRPGのはずなのに全然時代劇っぽくないキャラになった

しかしトンファー2本+唐装の場合、トンファーの【回避値】と【命中値】の効果によるボーナス2倍していいのかな?
トンファー2本+唐装で【回避値】が2×2+1で5つくなら強そうな気がするんだが
多分そうはならないよね
どっかに「同じアイテムの効果は重ならない」って記述がありそうだけどこかわからない
ボーナス重ならないならそこまで強くないから、キャラメイクやり直したほうがいいかも
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ぱぱいや
ぱぱいや明日平
2021/07/12 12:16[web全体で公開]
欲しかったものとは少し違いましたが、普通に便利な機能でした。こんな機能あったんですね。
教えてくださりありがとうございます。
明日平
明日平日記
2021/07/11 23:13[web全体で公開]
😶 ヒロインが可愛くない
今、マージナルヒーローズのシナリオ書いてるんですけど
ヒロインが可愛くない

ヒロインの可愛さのみにシナリオの駆動を頼るのはよくないけれど
ヒロインが救われるに足るだけの可愛さというか可憐さというか、救われるだけの理由
そんな感じなものは必要だと思う次第

このシナリオ
ヒロインそんながそんなにかわいくないけど見捨てないというか
ちゃんとPC1がヒロインを救ってくれるという善意に頼ることになりそう

PC1の善意を信じるのはGM力の1つだと思うけど
それに最初から頼り切るのはちょっと違う気が

もうちょっとヒロインのキャラ付練るか
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明日平
明日平ぱぱいや
2021/07/10 22:33[web全体で公開]
> 日記:オンセンに実装してほしい機能
日記からコメント失礼します

知っていらっしゃるかもしれませんが一応書いておきます

開催日時順でソートする
・PCならセッションのページで開催日時をクリック
・スマホなら並び替えの開催日時をタップ
で簡易的に開催日時での検索はできますがお望みのものとは違うかもしれません
プリン丸
プリン丸明日平
2021/07/05 20:22[web全体で公開]
明日平さん>
コメントありがとうございます。

手間を省いて楽に、ですか。
確かに私がGMすることに及び腰になりがちなのは「かけた労力に見合わない」ってのは結構ありますね・・・。

私、凝り性なのと、準備してないとこにPLさんが突っ込んでくるのが怖いというビビリ症が重なって、これでもかってくらいシナリオの下準備するんですよね。分岐とかNPCの設定とか行動のタイムテーブルとか。

でも準備した分のよくてせいぜい半分しか使わないし、逆にいくら準備してもPLさんの行動があっさり想定を超えてきたりするし・・・。正直無駄な努力だよなと思うこともありました。

分岐の余地のない明解で単純なシナリオをやったりとかで下準備を減らして、リターンは変わらなくてもリスクを減らすことで結果的にリターンを増やす、というわけですね。

アドバイスありがとうございます。参考にします。
明日平
明日平プリン丸
2021/07/05 00:10[web全体で公開]
> 日記:二刀流について/悩み事開陳につき畳みます
続きです

という前提で
GMする意欲が上がるのは準備の手間を減らすこと…ですかね?
シナリオは誰かが作ったものかすごく単純なもの、立ち絵や背景などは無くてもいいとかなるべく手間を省くと楽にしやすい気がします

GMすることへの好感度…ですが
成功体験と良PLに恵まれることにつきます
簡単なシナリオを失敗を許してくれてほめてくれるPLと卓を囲めるとGMする好感度は上がります
そういう意味でも普段やりなれてる方とのリレーCPは一つの解のような気もします

後は木魚さんがおっしゃてる通り、上手くGMできなくてもいいと思いますよ
明日平
明日平プリン丸
2021/07/05 00:09[web全体で公開]
> 日記:二刀流について/悩み事開陳につき畳みます
はじめまして

オオタニサンすごいですよね
比較対象が100年前のベーブ・ルースしかいないというレベルのすごさです
…が
大谷の所属するア・リーグのMVPの第一候補は三冠王をとりそうな打者ゲレーロJr
ナ・リーグのMVP候補は圧倒的な成績を出してる投手デグローム
というわけで二刀流が最高の評価を受けてるわけでもない

ほぼGM専でPLに苦手意識がある自分からすると
GM・PLどちらも高レベルでできる人はすごいけど、どちらか一方しかやらなくてもいいし
もっと言えばGM・PL苦手でも(苦手な方を)やっていいと思います

TRPGはシステムにもよりますが、数でいえばGMする人の3~5倍はPLする人がいるわけで
PL専の人がいないと困ります

続きます
明日平
明日平日記
2021/07/02 13:18[web全体で公開]
😶 ダブルクロス20年
昨日7月1日で、ダブルクロスは20周年を迎えたそうです



だから何?って言われそうだけどとりあえずおめでとうございます
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