jetさんの過去のタイムライン
2021年07月
さんしょお⇒jet | |
2021/07/30 14:54[web全体で公開] |
jet⇒さんしょお | |
2021/07/30 02:35[web全体で公開] |
> 日記:初セッション ちらっとチャットログも見てみましたが、さんしょおさんはすごくうまいプレイヤーであると感じました。 テキストセッションでは、なんか思いついたら考え整理せず速攻でチャットで送信していいです。 文章の崩れとか気にする必要は全くありません、崩れたままでも早めに行動するほうが大事です。 たぶん他のプレイヤーやキーパーはすごくやりやすかったのでは。そういう印象でしたね。
jet⇒トクメー | |
2021/07/28 16:00[web全体で公開] |
> 日記:GMが出来ること > GMがセッションに対して貢献するための、唯一にして、最大の役割は、生きた物語を作ることでは無いでしょうか。 内容そのものにはおおむね同意します、でも、これ日記の内容からしても、 物語を作るのはゲームマスターではなくプレイヤーの役割、 というほうが正しいのではないでしょうか? まあそのためにいろいろと怪物・人物・場所・施設・歴史・記録・手がかり、とか用意するのはゲームマスターなんで、 間接的には大きな影響あるかもしれませんね。 でも少なくともぼくは直接プレイヤーの物語には介入しません。 ちなみにぼくの持論では、 いろいろと環境を用意できるのがゲームマスターで、 いろいろな環境に適応できるのがプレイヤー。 ゲームマスターの適正と、プレイヤーの適性が全く異なるので、 別にプレイヤーだけやっていてもいいし、ゲームマスターだけやり続けてもいい。 やりたいこと好きなことだけやっていればいい、ていう持論です。 もちろんこのへんの考え方は人それぞれでいいと思います。両方やりたいなら両方やってもいい。
たかさと⇒jet | |
2021/07/26 21:25[web全体で公開] |
はじめまして。コメントありがとうございます。 固定メンバーに憧れつつ初めての人と遊ぶのも楽しいですよね。 募集するときは自由参加がいいと僕も思います。
jet⇒たかさと | |
2021/07/26 18:11[web全体で公開] |
> 日記:ちょっと悩んでることとかあれこれ はじめまして、遅レスしつれい。 結論からいうと、1秒でも速くブロック。 断りの言葉なんてわざわざ言うべきではありません。なにも言う必要ないです。 たしかに以前来てくれた人が来てくれるのすごくうれしいですね。 でもだからといって完全に固定にしたくないですよね、自由に参加できるようにしておきたい。 ぼくも募集はそんなかんじでやっています。
葉月たまの⇒jet | |
2021/07/24 19:54[web全体で公開] |
コメント、ありがとうございます! 普通に馬から降りて戦ってよかったのですね><。 はい、周りみないとだめですね><。 でも、魔術、これからは使っていきますね! 魔術があるの、忘れてました><。 色々ありがとうございます! キャラクターのRPはわたしは楽しんでるので大丈夫ですよー! 他にもできること……? データ面でも、RP面でも、色々工夫はしていってみるつもりです!
jet⇒葉月たまの | |
2021/07/24 17:53[web全体で公開] |
> 日記:ストームブリンガー「悪魔の天秤」第11回にPL参加! …ふつうに馬から降りて戦ってもいいですよ。 実際ウドルフォさんはいつもそうやっていますし。 このあたりはぼくの言うことよりも、他のプレイヤーの行動見たほうがわかりやすいかもしれません。 あと、魔術使っていってもいいですよ。そっちのほうが火力出るし、実際火が出る魔術だし。 キャラクターとかロールプレイとかはぼくは一切関わりませんが、 他にもできることはまだたくさんあるかもしれません。
jet⇒リンクス | |
2021/07/24 01:49[web全体で公開] |
> 日記:面白いTRPGを探してたら これについては、実はオンセンでもかつて頻繁に活動あったようです。 すでに活動停止してから1年ぐらいたっておりますが。 ↓以下そのコミュニティです。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154975391150
jet | |
2021/07/22 08:31[web全体で公開] |
😶 Charaeno CharaenoはBCdiceの作者の方が作成した、クトゥルフ神話TRPG探索者シート保管所です。 https://charaeno.sakasin.net/ これはきっちりルール準拠でキャラクター作成できますね。 若干縦長ですが、テキスト出力したものを、オンセンの共通キャラクターシートあたりにコピーすれば、 だいたい1画面に能力技能がおさまる、見やすいキャラクターシートの出来上がりですよ。
さんしょお⇒jet | |
2021/07/21 20:25[web全体で公開] |
jetさん そうですね・・・とりあえずは、テキストセッションから初めてみようかと思います。 ボイスセッションはまだまだハードルが高いです・・・ クイックスタートルールのurlまで、ありがとうございます。
jet⇒さんしょお | |
2021/07/21 03:06[web全体で公開] |
> 日記:オンセ楽しそう!! はじめまして。 でしたらば最初はテキストセッションではじめてみればいいと思います。 募集もけっこうありますので、とりあえず気に入ったセッションに参加申請してみてはいかがでしょうか。 ちなみにもうご存じかもしれませんが、 クトゥルフ神話TRPGの新版(2019年発売のいわゆる7版)では、 公式でクイックスタートルールという簡易版ルールを無料で公開しています。 https://ch.nicovideo.jp/call-of-cthulhu/blomaga/ar1928178
葉月たまの⇒jet | |
2021/07/16 15:54[web全体で公開] |
なるほど。それなら、思う存分、納得いくまで、楽しませていただきますヽ(=´▽‘=)ノ。 ストームブリンガーのシステム、遊ぶ機会、なかなかないでしょうし、もうしばらくは飽きた、というところまでは楽しみたいですね~♪。
jet⇒葉月たまの | |
2021/07/15 23:08[web全体で公開] |
> 日記:ストームブリンガー「悪魔の天秤」第9回にPL参加! いろいろと楽しんでいただけたようで何よりです。 そういえば葉月たまのさんには話していませんでしたが、こちらのセッションはプレイヤーの方々が、 もうこれでいい、おしまいにしたい、ということになるまで続けます。 ゲームマスターのほうでは、特にこれといった終わりは決めておりません。 ザーディナスのところやっても、その先いくらでも続けられます。 要するにやりたいだけ続けられるということで。 なお、もう片方のセッションが終了した理由は、参加者の方の体調が優れず、負担かけられなくなったからです。
jet⇒たけみつ@麻雀したい | |
2021/07/11 20:23[web全体で公開] |
> 日記:オンセに参加したいけど > 同じGMさんのに応募しまくるのもわるいかなーと そのように考える方はけっこう多いようですね。 でもそれで実際困るゲームマスターというのは、見たことないです。 ほとんどのゲームマスターは、同じ人にまた参加されるのは、けっこううれしいものです。僕自身もそうです。 ですので遠慮せず、どんどん同じゲームマスターのセッションに参加していけばいいですよ。なんの問題もないです。
巴⇒jet | |
2021/07/10 22:04[web全体で公開] |
北方謙三は、ハードボイルド作家の看板の裏に歴史小説家の顔も持つ、面白い方です。 ハードボイルドだから、歴史小説の人物達も誇り高く。 傷を抱え 笑いながら命投げ出す好漢達と 彼らを取り巻く残酷で絶望的な現実‼️ な設定はワクワクします。 キャンペーン内で、塩を話題にしたのも この「水滸伝」が原因でした🎵
jet⇒巴 | |
2021/07/10 21:17[web全体で公開] |
> 日記:ストームブリンガー「悪魔の天秤」と北方 水滸伝 北方健三はよくわからないのですが、水滸伝はわかります。 そういえば圧政みたいな要素はこちらのキャンペーンではあまり出てこないですね。 (「楽園さがし」のほうでは尼僧が恐怖政治の残りものとして登場していました) …たしかに面白い要素です、考えておきましょう。 砦の顔役のメメルについては、本人に聞いたり周りの人に聞いたりすれば、 どんな人かわかるかもしれません。 前回は開始時間からちょっと遅れての参加でしたので、残念でしたね。 わりといつも毎回のセッションの最初の30分は、砦近辺での交流だったりするので。 このへんは巴さんのスケジュール厳しいところに、セッションの予定入れてしまっているので、 申し訳なく思っております。 そのぶんいいプレイヤーが参加できていますので、ご容赦ください。 あと、このキャンペーンは山場越えても、やりたいプレイヤーがいる限りずっと続きます。
雪翼依依⇒jet | |
2021/07/08 00:35[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 自分が忘れないように書いたのですがご参考になれるのは幸いです。コメントに書いたのアイデアもとってもいいと思いますのでこっちも参考になりました!
jet⇒雪翼依依 | |
2021/07/07 21:39[web全体で公開] |
具体的な対応について詳しく書かれていたので、とても参考になりました。 そうです、自らの安全を守るために戦うのは高レベルの戦いではありません。 罪のない人々を守るために戦うのが英雄の物語です。 プレイヤーの目の前の一般人を怪物で襲撃してください。 ・怪物を急いで倒さないと市民が犠牲になります。 ・あるいは怪物が市民に向かわないように移動を妨害するべきかもしれません。 ・ケガをした市民の治療も必要です。 ・さらに町の中心にも怪物の群れが向かっているようです… この場合、さまざまな敵を利用することができます。 簡単に倒せる弱い怪物でさえ、一般の人々にとっては危険です。 絶対勝てないような敵でも、短時間耐えられれば人々を避難できるかもしれません。 ・怪物の群れが町に侵入しました。たくさんの小さな敵を素早く始末しなければなりません。 ・敵の首領は不死身の力を得ているので倒せませんが、周囲の敵を倒せば被害を減らすことができます。
jet⇒こくりこ | |
2021/07/03 09:17[web全体で公開] |
> 日記:宇宙物?-その2 わりと最近、新クトゥルフ神話TRPG(いわゆる7版)で、 「外部との交流が絶たれ孤立した小惑星」でやってました。 ↓以下のキャラクターシートに概要あります。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=161141374984jet0&s=jet0