涼葉ジローさんの過去のタイムライン

2018年11月

涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/28 16:31[web全体で公開]
😶 単発シナリオ不足
 これは父から教わった事だが、人生には区切りが必要なんだそうだ。その区切りを酒にする必要はどこにあるんだろうか? という疑問点は別にしておけばいい言葉だ。

 私は思う、sw2.5には単発シナリオが足りていないと! キャンペーン向きのシステムだから仕方ないけど

 ルールブック1のサンプルシナリオでさえ二部構成だ。しかし、奈落の魔域という設定は非常に単発シナリオ向きだ。もっと簡単な発想がいるのだ。長くならない伏線をすぐに回収できるようなシナリオ。判定3,4回ぐらいして戦闘して終わるようなおつまみシナリオ。シンプルなデザイン、それが欲しい

 つまり新しいシナリオを作りたい! しかし需要のあるレベル帯が分からない。

 冒険者レベル2~3か5~6のシナリオ辺りがいるのではないかと踏んでいるのだがどっちから手に付けよう? シナリオの原型は出来ているからこそ優先順位決めないと

 仮シナリオ名『アイスマンは誰に祈る』『折れた剣こそ我が誇り』誠意制作中

 アイデアが同時に沸いた。2つ同時進行は無理だろう、だから出来上がるのはどちらが先に一区切りついてから
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涼葉ジロー
涼葉ジロー八手
2018/11/25 20:57[web全体で公開]
いつもセッション楽しみにしておりますぜ、グハハ
八手
八手涼葉ジロー
2018/11/25 20:11[web全体で公開]
> 日記:sw2.5突発卓あーんどsw2,0キャンペーン3話目!

いつも日記楽しみにしておりますぜ、ゲヘヘ
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/25 19:49[web全体で公開]
😶 sw2.5突発卓あーんどsw2,0キャンペーン3話目!
 健康とは人生の宝だ。まあ、完治したわけでもないし症状が落ち着いているだけなんだけど比較的に健康。ソウはっぴー

 一昨日はsw2,5の卓にでたぜ! 昨日はsw2.0借金完済キャンペーン! 二連続!

 まずはsw2.5のほうから感想こうか。ざっくりというと謎解きが主目的のダンジョンハック。魔法と普通のリドルが入り交じる私好みのダンジョンだった。あのギミックを先に見せることで、視野を広げることこそが罠になるという意外性は素直に称賛したい。番人との対決は決められた動きをするという部分を試験的試したらエラーが見つかりそのまま勝てた。次の番人はもっと上手くやることでしょう。PCがなぜが全員蛮族の男だったのは珍しい。
 また次があるなら挑戦してみたいと思う。リドル自体、得意じゃないけど好きなんだ

 そっしてキャンペーンsw2.0の3話。タイトルが変わっている! 私の名乗りが進化してる!

 成り行き戦隊借金完済ジャー略称シキサイジャー1話の時から使いづつけてたからね。全NPCに疑問符を投げかけられてもめげない心が実った。話は魔剣制作にPCの武器強化のチャンス!

 ……武器の必要なPCが少ない! 私とかキャンペーン3話に至る8回のセッションで一度たりとも武器装備したことない

 しかし、本業鍛冶師のPCさんにとうとう武器を作ってもらった。欺きの王錫と直観の刃だぞ。銘打ちまでしてもらった。すごーっく嬉しい。キルヒア関連の剣だからユリスカロア信者的にも最高だ。欺きの王錫は今までセージとバードで手にした語学力が生きる。あまりの嬉しさにファイター技能取った。飾り技能だけどね

 これから立ち絵描くぞ! 各武器を装備した時専用の奴

 いやーこれからがたのしみですなー
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鬼が嫁
鬼が嫁涼葉ジロー
2018/11/23 18:42[web全体で公開]
詳しく書いていただきありがとうございます!
SW2.0で完結している訳ではなかったのですね

SW2.5から入って余裕があれば2.0に手を出してみます!

出来るようになりましたら是非セッション参加してみたいです!
ご縁があればよろしくお願いしますorz
涼葉ジロー
涼葉ジロー鬼が嫁
2018/11/23 18:25[web全体で公開]
> 日記:【助言を下さい】SW2.0とSW2.5について
 はじめまして
SW2.0とsw2.5とで悩んでいるのであれば、個人的には2,5の方をお勧めします。
理由は3つ
 1つ目
sw2.5というもの自体、SW2.0が歩んだ10年分のサプリや追加ルールの積み重ねによって生じてしまったルールの祖語を再編し、整理したものだからです。
 2つ目
sw2.5はまだ基本ルールブック1と2そしてスタートガイドの冒険の国グランゼールしか出ておらず、今からでも4500円で全部そろう。というか最初はルールブック1だけでいいので初期投資は千円。遊んでいて物足りなくなったら追加でルールブック2やグランゼール買うというのが良いでしょう
 3つ目
私がGMできる! という冗談は横に置いておくとして、単純にルールブックがsw2.5の方が読みやすいです

 ただし、sw2.5は高い完成度を持っていますがまだ発展途上。対してsw2,0は前述の通りに10年分のサプリや設定が盛り沢山です。現状、(予算に目をつぶるのであれば)色々できるのはsw2,0という感じです。
個人な意見ですが参考になれば幸いです
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/21 20:18[web全体で公開]
😶 ルールブック1冊80円也
 人生にはめぐり逢いというものがある。傍から見れば単なる偶然だが、それを奇跡と呼ぶか運命呼ぶかは個人の自由だ

 散歩がてらに一駅先の古本屋見てたら、艦これRPGのルールブックとサプリが各80円(税別)だった!

 もちろん全部買った。艦これRPG『着任ノ書』 『出撃ノ書』 『抜錨ノ書』 『建造ノ書 壱』 『建造ノ書 弐』これだけ買って500円しないってマジか。元々買おうかなと思っていたのですごくよかったこれからルールブック読み込むぞ。

 今日はいい日だ。とってもいい日だ。なんかこのルールブック埃っぽいけど、とにかくいい日だ。目が痒い、明日晴れていたら虫干ししておこう
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/20 20:54[web全体で公開]
😶 入荷が遅れたそうな
 まこんなこともあるさ、人生は待ちの一手も必要さ

 sw2.5のリプレイ水の都2 予約していたのに入荷が遅れて一週間待つことに。別に、構わん!

 予約していた時期遅かったものね。発売1週間前とかだし。割と当日に読む必要性はないのだ。ルールブックでもない限り。ネタバレが飛んでこなければいつ読むかなんて、どうでもいい。

 それよりね、ソードワールドの本を予約するたびにソードアートオンラインと勘違いされるの面倒。

 いい加減に覚えてくれよと思ったが、予約受付の人が毎度違う。くそう、なら仕方ない! それで私はスマホでアマゾンのアプリの商品ページを出して予約してる。これオススメだよ、商品コードとか見れるらしくて店員さんが調べる手間が省けるんだそうな。勘違いも防げるしな。
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涼葉ジロー
涼葉ジローDD
2018/11/19 17:34[web全体で公開]
分かりました。
その時を楽しみに待っていますね
DD
DD涼葉ジロー
2018/11/18 21:46[web全体で公開]
SW2.5セッション『冷たい沼』の続きに関してですが、皆さんと調整した結果、12月7日21時〜となりました。
近々こちらのSNSに前回参加者用の形で募集出しますね。
よろしくお願いします。
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/18 16:43[web全体で公開]
😶 セッション感想sw2.5&2.0
 こんな行動たとえTRPGでも人生に一度あるかどうかだと思う。

 一昨日と昨日はsw2.5のセッションとsw2,0のキャンペーンやってきました。

 まずはsw2.5。こちらはアンダーグラウンドな場所で冒険者を始める物語。GMさんは普段はオフラインセッションをやっているという方でこちらの行動に対する処理が早く的確。GMとして尊敬
 シナリオはちょうど起きたトラブルを入団テストつかうみたいな王道。いい。私は人間のファイターを使用。敵の攻撃をかばう、避ける、貰っても防護点7! 楯役をちゃんとやれました。尋問はやりすぎました
 まだ、残りのシナリオをクリアしていないので次回も楽しみにしています
 
 そして問題のsw2,0キャンペーン。まさかあんなことになるなんて……

 村人全員が蛮族に魅了されているなら全員まとめて空爆し、気絶させたのちに回復すればいい。と決断を下した、成り行き戦隊借金完済ジャー。そして私があれを実行する

 フォース拡大/数 4 0 倍 !

 威力表振るのが辛いので10回分を4回ということにしてもらった。
k10+12+1@10 フォース10回分
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[3,5]=8 → 4+13 → 17
k10+12+1@10 フォース20回分
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[6,6 6,4 1,6]=12,10,7 → 7,5,3+13 → 2回転 → 28
k10+12+1@10 フォース30回分
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[2,5]=7 → 3+13 → 16
k10+12+1@10 フォース40回分
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+13 → 2D:[4,5]=9 → 5+13 → 18

 累計790ダメージの神の力が降り注ぐ! ユリスカロア様が荒ぶる。その後無事に蛮族を倒しました
 そして戦利品ダイスが死人がどれだけいるかのダイス。すっごく緊張した。しかしダイスは全員気絶と言った。まさしく神の加護。そのあとは色々あって村をユリスカロア信仰にさせたり、一般技能精肉業で達成値19(クリティカル)の新名物が村にできたり、ひったすらにキュアウーンズ拡大しまくったりしたよ。

 自分でやっておいてなんだけど、破天荒にもほどがないかな!?

 その間に今回の主人公はヒロインとお義父さんの話し合って認められたり、恋はいつでもハリケーン。とても愉快痛快なセッションでした。次回は別のお話になるそうで本当に楽しみにしています。余談ですが、成り行き戦隊借金完済ジャーがなんか定着し始めてきて嬉しい。聞いた人全員「?」ってなって後他メンバーが「……名前について突っ込むな」というお約束が出来たね
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涼葉ジロー
涼葉ジローDD
2018/11/18 15:59[web全体で公開]
こんにちは
12月7日も14日どちらも空いていますね。
基本私は月、木、金曜日の午前と土曜日の夜以外は空いていますので、他の方の都合に合わせてもらえれば

次のセッション楽しみにしています。では
DD
DD涼葉ジロー
2018/11/18 07:02[web全体で公開]
おはようございます。
SW2.5セッション『冷たい沼』の続きに関しての相談ですが、12月7日21時〜、12月14日21時〜あたりで調整できればと考えています。
どちらも金曜日の夜ですね。
私が活動できるのが金曜夜(21時〜25時)か土曜日の昼(12時〜15時)となってます。
前回参加者の方の都合を伺いつつ決めていけたらと思います。
kuuga4
kuuga4涼葉ジロー
2018/11/16 14:45[web全体で公開]
訂正します。ロックマンは、改造「人間」ではありませんでした。
すみませんでした。
涼葉ジロー
涼葉ジローkuuga4
2018/11/15 15:49[web全体で公開]
そんな漫画あるとは知りませんでした。どこ連載していたんだろう?
少なくとも原作ゲームでは初代ロックマンは型番ライトナンバー01 『家事お手伝いロボットのロック』であり、暴れ回るロボを倒して救うため戦闘用に改造を志願し戦えるようになったものが『ロックマン』なのです。
元々は版権で使えなかった鉄腕アトムの代用キャラとして生まれたため、スピンオフ作品ではむしろ人間でないことがキモになることが多いのでとても珍しい設定ですね。興味湧いてきました。

情報ありがとうございます!
kuuga4
kuuga4涼葉ジロー
2018/11/15 11:44[web全体で公開]
初代ロックマンが改造人間だったはずですよ(分からなかったら、ごめんなさい)。
確か漫画版の設定はそうだったはず…
コメントありがとうございます!

涼葉ジロー
涼葉ジローkuuga4
2018/11/14 14:42[web全体で公開]
あれ、ロックマンに改造人間いましたっけ?
ロックマンゼクスに登場したロックマンは世界観的に人々が機械化された人間か寿命がついたロボットか区別がつかない上にライブメタル適合因子を植え付けられているので改造人間とも言えなくはないですが……
それとも死んだ人間をデータ化させ、Aiに改造したロックマンエグゼの事でしょうか?
いや、流星のロックマンは電波人間との融合だからその可能性も

……すいません。改めて考えると改造人間っぽいの多いですね
kuuga4
kuuga4涼葉ジロー
2018/11/14 10:30[web全体で公開]
> 日記:自分へのプレゼント
 ロックマンって、初代仮面ライダーみたいですね。
 改造人間だから。
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/14 05:45[web全体で公開]
😶 自分へのプレゼント
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/12 05:13[web全体で公開]
😶 根本的にゲーマー
 私の人生で最も遊んだ物はゲームだ。おもちゃではなくボードゲームカードゲーム電子ゲーム。土遊びよりかけっこよりも明白なルールに基づくゲーム。
 私の書くシナリオにはゲーマーだからこそのこだわりがある。

 今遊んでいる実感を今楽しんでいる実感を与えたいのだ。それこそが私のゲーマーとしての美学

 小学生のころ友達とスマブラ遊んでいた時の思い出がある
「お前ネス使い過ぎだろ。一人勝ちばっかしやがって。次、残機1な」
「いいぜ、そのへなちょこリンクで倒せるかな」
「サムスダメだ、女だし。結局マリオが最強だな」
「二位がなんか言っているぜ。俺、次ランダムね」

 こんなギャーギャーバカ騒ぎしながらゲームをする。ある意味私のゲームの理想と原風景はこれだ。煽り合いが多少あるが、子供ながらに上手い下手を理解して難易度調整をしながらゲームして勝っても負けても楽しんでいた。因みに私のへなちょこリンクは普通にボコボコにされた。フォックス強くない? 更にタッグ戦だと私と組むこと自体がハンデ扱いにされていたが、あの頃のなんて事のないゲームがなぜか一番ゲームで『遊んでいた』気がする。

 私のやりたいゲームに勝ち負けは必要だけと一番重要じゃない。

 実はとあるゲームで最上位ランカーまで昇りつめたこともあるが、私のゲームスタイルとランキングは合わなかった。ただ効率的に勝つ手段を選ぶだけでは私は満足できなかった。やっていることがゲームなのにまるで遊びじゃなくて競技をしている気分になっていた。ゲームしているのに遊びんでいる気がしない。電源を切るのには十分な理由だった。

 TRPGはいい。色んな人の色んな楽しみ方を見て感じて、こっちが実践したり、そっちに体験してもらう

 何となく寝れなくて昔のこと思いだして感傷に浸った日記。やっぱり私はゲームで遊ぶの大好きなゲーマーなのだ
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/11 19:02[web全体で公開]
😶 Happy Birthday to PC
 始まりあってこその人生。誕生日の日記にいいねくださった皆様ありがとうございます

 お礼と言ってはなんですが、sw2.5突発卓【Happy Birthday to PC】立てました

 お祝いに虚しさなどあるわけなかった。暇な方はどうぞ
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システム
システム涼葉ジロー
2018/11/11 18:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
涼気ジローさんは11月11日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【PC制作卓】Happy Birthday to PCを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154193034215jiro11
涼葉ジロー
涼葉ジローdiver001
2018/11/11 18:52[web全体で公開]
祝ってもらえてうれしいです。ありがとうございます!
良い一年になれるように色々楽しんでいこうと思います
diver001
diver001涼葉ジロー
2018/11/11 08:15[web全体で公開]
> 日記:ハッピーバースデー私!

お誕生日おめでとうございます!
また一年が良い年であられる事を願っております。
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/11 07:30[web全体で公開]
😶 ハッピーバースデー私!
 人生は毎年続く。でも今日という日は今日だけだ。おっさんの誕生日とか知らんとか言わないで

 ハッピーバースデー! 私! 今日はケーキ買って唐揚げ揚げるんだ! 体重なんぞ気にしない

 そして明日は新登場の遊戯王のポテトチップス買いに行くんだ。デブまっしぐらだね。大丈夫じゃないけど、まあ一日で食べきるとかそういう事もないしね。
 でね、今日はセッションの予定がないんだ。暇なんだ。用事がケーキと唐揚げと父のiPhoneに曲を入れるぐらいしかない。後は今日やらなくていい事だけど、本屋でSW2.5リプレイの予約かな。すぐに済むものばかりだよね。

 もしかしたら、今夜にSW2.5のPC制作のみの卓を突発で立てるかもって話。私と同じ誕生日のPCを作ってハッピーバースデー! って祝おうかなと。それに対して虚しさがあまりなかったら立てるから。それじゃね
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/09 18:07[web全体で公開]
😶 疲れが取れない
 老いも若きも人生だ。ただ時間が過ぎていくだけで、何故かとても哀愁と理不尽感じ、それを受け入れたさわやかさをてにしていく。

 歳をとるたびに疲れがね、取れなくなってゆく。

 ちょいと今の義務教育にはダンスがある。私も少しぐらい踊れたほうがいいな、と基礎ステップを検索して15分ほど練習。すごく疲れた。ダンサーはもとよりアイドルとかこんなのやっているわけ? いやさ、元から母がハマっていたV6を見ていたからスゲーのは分かっていたわけだけどさ理解が足りなかったよ。スゲーの一言ですませちゃダメだな。

 歌って踊るだけでヤバいのにSW2.5で自分で作ったゴレームで自身を殴りながら歌い続け戦うバードの体力って……

 文字通りの別次元だな。私はラジオ体操でいいや。基礎ステップは続けるけど、応用とかはしないでおこう。基礎ができないうちに応用に手を出して飽きてしまうのはどの分野でもあるある。TRPGでも見ない訳じゃないしね。

 シナリオもPCも迷ったら王道! さあ、SW2.5やろう! 落ちが思いつかなかったからダイレクトマーケティングだ!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/08 16:44[web全体で公開]
😶 簡単なシナリオ
 得手不得手は生まれつきのものと人生経験で得るものがある。いやこれは経験を積んだというより失敗を積んだ感じだな

 初期製作PCを軽く回したいという暇つぶしの為に30分の即興でSW2.5のシナリオ書いたが、酷い出来だった

 判定の基準点と敵エネミーのレベルのテンプレートがさえあれば、後は香りつけるだけで職業冒険者用の簡単なシナリオの完成。蛮族の頭がシンプルで助かる―。ダンジョンはフリ―ハンドでコピー用紙に手描き。部屋は○○の□××に裏面に罠書いておこー。こんな風にバカみたいにやったんだ

 ……これ、サンプルシナリオやった方がよくない? 出目次第で普通にロストする奴じゃん

 そもそも連動トラップとかオンラインセッションに向いてない。私がGMやったら裏でやる作業多くて疲れる奴だ。そもそも初期製作でクリアできるけど難易度が初心者向けじゃない。暗い地下で油トラップは冒険者レベル4ぐらいでも普通にきついな。ドワーフでもない限り

 カフェイン酔いのハイボルテージでシナリオ書くと基本後悔しかしないぞって話。酒に酔った人ってこんな気持ちなのかな? 私は酒飲めないから正確には分からないけどね。洋酒入りのお菓子食べるだけで気分悪くなるぐらいに弱い
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/07 04:45[web全体で公開]
😶 やりたい事ありますか?とPCはどうしますか?の違い
 小さい様な違いであってもも人生には大きく影響していくこともある。だからか、GMやっていてなんとなく使い分けている言葉がある。

「やりたい事はありますか?」と「PCはどうしますか?」 この違いが分かるかな?

 「やりたい事はありますか?」とか「何かある?」と言った言葉にはGMとしては何もすることはないけどもPCあるいはPL側にやりたいアクションがないかの『確認』の意味がある。何もないならそれに越したことないけど、sw2.5だとフェンサーやファイターが現地で投石用の石拾ったり、バードがフレーバーで歌ったり色々あるからね。GMとしてはテンポ悪く感じるけど、PLにとってはそうでないことも多いので軽く見てはいけない部分だと思っている。

 「PCはどうしますか?」の方はPCが動くのを前提とした物言いなんだ。私はGMとして何かアクションを起こした、もしくはこれから起こしたい。あるいはPCに動いてほしい時の何もしないを含めた『どう動くかの確認』に使っている。この言い方すると結構PLさんが動いてくれる気がする。まあ、動くことを前提とした状態で使うことが多いからなんだろうけども。

 この微妙な違いのある物言いをするようになったのはカードゲームでの対戦が影響しているのかもしれません。大会だと円滑な対戦の為に声に出してのフェイズの確認、自分の行動に対しての相手の対応の確認が不可欠ですから。

 あとこの話には関係ないんだけど、sw2.5の呪歌の効果範囲広すぎない? 上限あるけどレベル1につき半径10mってねぇ。動物とか蛮族とか音に反応して寄ってきちゃうこともあるから、あまりフレーバーでガンガン歌われるとシナリオによっては困る時がある。迂闊なところで歌われたらPCが準備していないところにいきなりボスを出さないといけないなんてこともね。裏でちょいと偶然聞こえなかったとか辻褄を合わせするけどね、不自然に感じられたくないからそういうシナリオの時は序盤にさり気なく警告しておきたい。でも歌わないとバードらしくないしなー。どうしたらいいのかアイデアが出てこない

 私的なGMのこだわりと葛藤のお話
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/06 21:08[web全体で公開]
😶 ウォーハンマーを極めたい
 人生一つぐらい何かを極めたと言えるものが欲しい。sw2.5では例えばこんな武器

 銀の妖精(土・水・氷・炎・風・雷)の醜悪な正直者の専用ベグ・ド・フォコン・カスタム+1(発動体)

 ゲーム内時間で最短最低金額でも6か月と9日、89.400Gにアビスシャード9個が必要。斬撃に打撃、更に片手持ち両手持ちを使い分ける属性持ち銀の武器しかも魔力の発動体、ロマン溢れるよね

 これを作れるぐらい長いキャンペーンに出たい。もしくは長い付き合いの継続PCを作りたい。そしてPCロストしたらこの武器で凄まじい魔剣の迷宮シナリオ作るんだ。小さなようでデカい夢だな。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/05 19:20[web全体で公開]
😶 意図してないパワーワード
 予期せぬ反応というものは人生に多々ある。私ってそんなにパワーワード作っているつもりないんだけどな
 一昨日のSW2.0のキャンペーン、そして昨日の私オリジナルシナリオ『菜食主義者の庭園』で一緒に遊んだ皆様ありがとうございました。楽しかったです。
 タイトルの話するけど

 『寿退社ロスト』『妖艶な黒髪ロングコボルド』『2mの女将』『動くセクシー大根』

 これが私がセッションをしてパワーワード認定された発言の一部。軽いジョークのつもりだけど思いの外ウケた。そうそう、動くセクシー大根は結構茶化したけど消すことのできないシナリオの超重要な伏線だから、PLさんが見事に精神抵抗ファンブルで失敗して描写をできた時割と安堵したよ。ひどいよね、ごめん。
 私も想定していない行動をPLさんがしていましたが、行動が自然というか「なるほどね」と感心しました。特にツタの橋はよかった。こうすればもっと良くなるよとNPCに思わず行動させてしまうほどに。雨の中の見張りで雑草の声を聞いたりもよかった。グランスラナーはこういう時にいいよね。
 GMとしては純前衛PCが一人だけでちょっと割を食っていた部分があったのは反省点。戦闘ルートに行くと活躍間違いなしだっただろうけども、きつい戦いを強いるのもね。

 何度か休憩時間を挟みながらのセッション。わりと体力の限界を迎えていましたが無事ハッピーエンドに行けてよかった。二度目になりますが楽しかったです。ありがとうございました。
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/02 19:44[web全体で公開]
😶 初心者向けの重要さ
 チュートリアルがいいゲームは名作、でも人生にはない機能だ。必然的にトライアル&エラーが基本。

 初心者さんよ、私にぶつかってこい! と言い切れればカッコイイ

 まあ言うだけならタダ。SW2.5になって新規の方も増えたのだが、TRPG自体慣れていない方も割と多い。卓に来てくれたのならちゃーんと、面倒見ないとね。お客さんにするつもりはないから部活の後輩か見学ぐらいの気持ちで接することに決めた。
 人によるだろうけど、私は初心者の方に最初から「あれやれこれやれ」と指図するのは好みじゃない
 まずは、自分から動いてもらう。ダメなところは指摘するが、受け身の行動ばかりではトライアル&エラーは難しいからね。自発的な行動ができる人に育ってほしい。ひどい行いでなければその行動を尊重しよう。私は幸いなことにアドリブが効くタイプなので即興で自作シナリオ書き直して合わせるぐらいは楽勝よ。と、慢心している私。実際の卓になったら緊張しまくるんだろうなー

 キャラシートが出そろったのでそれ用にボス難易度と描写の更新中。少し戦闘難易度はぬるくなるが、ある意味辛い戦いになるかも。……って、立ち絵とか用意してないよ! 明日テキストの変更終わって時間があったら描かないとだなー。初心者の方がいるのだから張り切るね、私。楽しんでもらわないと勿体ないし。

 最初に触れた楽しさって忘れられないからね、昔私が経験したように今度は私が経験させる!

 ……マジで部活やってた時みたいだ。母校の文芸部まだ残っているかなー。実はGM久しぶりで緊張していて不安をベラベラ喋りたいけど、どうせ吐き出すならキレイ事を吐いておこうというお話
いいね! 13
kuuga4
kuuga4涼葉ジロー
2018/11/02 14:43[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
涼葉ジロー
涼葉ジローkuuga4
2018/11/01 14:40[web全体で公開]
ですよねーー
kuuga4
kuuga4涼葉ジロー
2018/11/01 14:00[web全体で公開]
> 日記:下手くそな詐欺師
 都会こわーーい
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2018/11/01 13:29[web全体で公開]
😶 下手くそな詐欺師
 普通の人は一体人生で何回詐欺師に出会うのだろう? 私は既に20を超える詐欺師に出会った

 秋葉原では昔から悪質な客引きや詐欺がある。今は年金問題を聞くアンケート詐欺が主流のようだ。TRPGのルールブックやアイテムを買いに秋葉原来るときはそういったのに気を付けてね。

 いいものを買ってウキウキだったり、ちょっと端によって調べ物をしている時そいつらはやってくる。多い時では週に1回秋葉原にかよっていた私はウンザリするほど出会っている。当然あしらい方も覚えてくるが、ウザったい。特に下手くそな詐欺師特にイラつく。
 今までの一番下手な詐欺師はアンケート調査している設定にも関わらず、チャラついた服に逆立った髪型にこちらを見下すような発言。質問すればしどろもどろになった上に質問を質問で返して話題そらし、さらに追及すれば逆ギレ。私は「そのアンケートは名前を使いますか?」と聞いただけなのにねー。

 逆にうまい詐欺師は雰囲気からして違うよね。まず第一印象で警戒心を持たせない。服装も化粧も地味目だが特徴を消してある。声をかけられても「あれ? 何かな。道に出も迷ったか?」と自然と目を向けてしまう。そして引き際も潔い。話の内容から警戒心を少し出した途端、柔らかく話を切り上げて人混みに溶けた。傍から見れば本当にアンケートを行い私から断られたようにしか見えないだろう。

 慣れてきたとはいえやはり危ない事は危ないので、私に狙い定め無視しても横歩きで並走しながらカサカサと「すいません、アンケートなんですけど」とか言われても邪魔だなとさらに無視するほかないのだ。そんな必死なアンケート調査がどこにあるとかツッコミたいけど我慢

 病院帰りに寄り道してGMマガジン買いに行っただけなのにもーね、本当にね、最悪の気分。ゲームマーケットのカタログが出ていたが買うかは悩む。ゲームマーケット行くには財布事情がね、うん。
いいね! 3

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