カイさんの過去のタイムライン

2020年07月

近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/22 17:10[web全体で公開]
コメント頂きありがとうございます!
成長を複数設けても有なんですね!
ただ僕的にはゲームのシステムとシナリオを割と重ねてる節が合って、お前そんなに成長したか?
そんなに経験積んだか?って疑問に思っちゃうんですよね…
その辺をどうにかできるシナリオにしたいと思います!
ありがとうございます!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/22 16:57[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 GM初キャンペーン!
成長回数を複数にしたり、成長する機会をたくさんにしたりするCPも見たことありますね
CPは参加キャラを見て難易度調整できるので、そのあたりもGMがやりたいようにできるのが利点かと
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/20 20:00[web全体で公開]
おぉ!まさにPLの中にいらっしゃいました!リカントの吟遊詩人(笑)
歌うのに獣豹変すると歌えないという・・・

ただ第一希望がタビット前衛だったのでそちらがやりたい!という事でした。
カイ
カイ近衛兵
2020/07/20 19:47[web全体で公開]
ルーンフォークやリカントの吟遊詩人はいかがでしょうか?
特にルーンフォークが歌で戦うのはなかなかエモいと思います
どちらの種族にも生まれには吟遊詩人は用意されていますが、精神に難有りな種族なのですがね
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/20 19:36[web全体で公開]
詳しく教えて頂いてありがとうございます!

タビットだけはどうにもなりませんか・・・

タビット剣士・エルフ剣士・投擲リルドラケン・あともう一人
今の所そんな感じのメンツが揃ってきました!

ありがとうございます!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/20 19:33[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 不自由な職業
> 日記:SW2.5 不自由な職業
続き
タビット:生命以外の技体が低く前衛として使うには足りないものが多すぎる。
ネタ以外では組まない方がいい...

リルドラケン:後衛もできなくもないが、種族特徴が全て前衛向きなので腐らすのはもったいない。魔法使うにしても前には出たいところ。

こんな感じです
長々と書いてしまいましたがタビット以外はビルド次第でなんとかなるということですね
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/20 17:44[web全体で公開]
コメント頂きありがとうございます!

後衛とか前衛とかって枠組みだからこういうのもあるぞ!って言うのはわかります!

エルフがグレートソードを持って戦うとか、空を飛びながら銃で狙撃するリルドラケンとか、
そう言うのをやってみたいんです!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/20 17:17[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 不自由な職業
続き
後衛
リカント:弓シューならば筋力Bが乗るので後衛火力になりうる。知力もあるので念動の矢なども使える。
神官ならば獣変貌中でも問題なく動けるので兼業もあり。
精神が低いのでMPをどんどん使うようなビルドは苦手。

ドワーフ:精神が高いが、知力が低いのならばコンジャラーとしてバフを蒔くという選択肢もある。
更にバフしか蒔かないと割りきるならば、鎧を着込んで前線に出るという選択肢も(神官の方が良いが...)
器用度が高いので(マギシュー含めた)シューターも良いかもしれない。

リルドラケン:精神は並以上にあるのでMPにはさほど困らない。知力は低めなのでやはりバフや回復メインのコンジャラーや神官ができる

更に続く
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/20 17:05[web全体で公開]
コメント頂きありがとうございます!

耐久力・回避力は高そうですね!
>筋力が足りないので火力が欲しい場合は魔力撃などで補う必要がある。

やはりダメージを求めると魔力撃となりますか…

ありがとうございます!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/20 16:54[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 不自由な職業
他の卓にはつれていけないとは言いますがちょっと気になったので補足を...
前衛
メリア:生命が高いので壁として昨日できる他の能力も悪くはないので普通に前衛にも向いている。

グラスランナー:最強の回避盾。俊敏が高いので回避に優れ、精神の高さと種族特徴により魔法にもとても強い。生命が低めなので、ブレスや事故には弱いのでカバーが必要。
生まれ表にある前衛職でいうならばグラップラーするなら投げや牙折りなどでサポート、フェンサーならば挑発攻撃での回避盾になれます。特にフェンサーならばウォーターバルーンでの削りもなかなか。

エルフ:器用、敏捷が高いので前衛も行ける。筋力が足りないので火力が欲しい場合は魔力撃などで補う必要がある。

前衛だけでもこんな感じ
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/17 13:56[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
サンプルシナリオですね!家に帰ったら確認します!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/17 12:06[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 Lvに合った内容のシナリオ
ルルブⅡのシナリオがちょうどレベル7想定ですね
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷カイ
2020/07/15 16:41[web全体で公開]
お値段驚きの1400G……
カイ
カイ猫型対人魚雷
2020/07/15 16:04[web全体で公開]
> 日記:ソドワの弓シュー
ま、魔力の矢...
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/02 12:48[web全体で公開]
>カイさん
詳しく教えていただいてありがとうございます!
これでゴーレムデビューもできそうです!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/02 12:22[web全体で公開]
安い方の素材は使い捨てですゴーレムが時間切れや能動的な解除などをしたときに失われてしまいます。
一方、高い方は使い回すことができます。値段は倍ですが、使い回せれば問題ありませんね。
ただし、どちらの素材であっても破壊された場合は回収できません。
ちなみに強化素材は回収が可能です。(海の藻屑になったなどの場合は知りません)

ゴーレムは基本1日しか保ちませんが、魔法拡大/時間で延ばすことが可能です。
キャンペーン中ならば寝る前にゴーレムを時間拡大で作っておくと、翌日にはMP全快の状態でゴーレムを使役することができたりします。
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/02 11:35[web全体で公開]
>カイさん
なるほど・・・実はゴーレムのルールもよくわかっていなくてまだ使えていないんですよね。
メインの素材で安いのと高いのがあると思うんですけど、値段が違うのは分かるんですが
素材が違った時に出来上がるゴーレムの違いが良く分からないんですよね。

虎目石の~を追加して作ればその技能がプラスされるとかっていうのは分かるんですが・・・

しかしゴーレムの運用もGMの裁定が必要とはいえ多岐に渡りますね!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/02 11:30[web全体で公開]
ただ、人形を操作できるようになるには意外とレベルが必要なんですよね。
自分は空飛べるゴーレムにドールサイトをかけて偵察していましたが、これはGMに許可を取るべき行動ですね。ただ、ダメだったとしてもゴーレムに人形をくくりつける、持たせるなどすれば解決できたりしますが。
近衛兵
近衛兵カイ
2020/07/02 09:58[web全体で公開]
>カイさん
詳しく教えて頂きありがとうございます!
次回セッションではぬいぐるみを買って持っていきたいと思います!
カイ
カイ近衛兵
2020/07/02 09:51[web全体で公開]
自分はぬいぐるみで偵察したりはしてますね

ぬいぐるみも人形の一種ですし問題ないかと

過去のタイムライン一覧に戻る