> 日記:TRPGがわかりませんの >シナリオに書いてあることがシナリオ通りに起こり、ダイス目の通りに物事が進行するのだとしたら 本当でしょうか?会話によってシナリオから外れたり想定されていない展開へと進んでいくのもTRPGの醍醐味だと思っています 積極的にシナリオを壊すの良しとする訳ではありませんが、レールの上を走るだけのものではないのが魅力だと思っています
戦術がパターン化してしまうと、割と楽になってきますよね。 冒険者達も「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」みたいな掛け声をしているのかも。
> 日記:前衛と後衛どっちが好き? ソードワールド2.5(2.0)ですが、むしろバフやらなんやらを考える後衛の方が忙しそうなイメージがあります 前衛はとりあえずバフ貰ったら後はいつのも動き(自己バフやら)するだけなので
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