カミカゲさんの過去のタイムライン
2019年09月
カミカゲ | |
2019/09/30 22:07[web全体で公開] |
カミカゲ | |
2019/09/29 11:49[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:118回目「ミミック」 誰でも知っているようなモンスターが作品によってはガラリと変わる事は結構ありますよね。 代表格としては「スライム」でしょうか? とある作品では可愛い姿の雑魚的ですが、違う作品だとおぞましい姿に。また違う作品んだと会いたくもない強敵だったり。 どれが正しいのか気になる方も居るかもしれませんが、それぞれの世界でそれが正解で良いと思います。 真実は1つかもですが正解は幾つあっても良いと思います! さて、今週の金曜日の9月27日は毎週開催予定してます初代ソードワールドのショートセッション企画「白狼亭」の開催日でした! お陰様で2週連続開催となりました。ありがたい限りですね。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は倉庫に救った魔物を退治すると言う依頼。 その魔物は別のモノに擬態して獲物の隙をつくと言う能力を持つ魔物です。数々のRPGでは有名なミミックですね。 ミミックと言えば宝箱が有名ですが、名前の意味は「真似る」「似せる」と言う意味があるそうです。 今回出したミミックは素早く擬態し、その正体は蜘蛛のような姿・・・これは宇宙船を舞台とした外国製FPSゲームである「PRAY」に登場するミミックをモチーフとしてみました。 さて、セッション本編。まずはこの謎の敵の調査からやって貰いました。盗賊ギルドや酒場を回って遭遇した事のある人から情報を貰ったり・・・蔵書からそのモンスターが記された書物を漁ったり・・・ 割とこの「調べる」と言う行動は普段できない事の1つなのですよね。 調査はトントン拍子に進んで行き、モンスターの正体と弱点、性質などを知ったパーティ。 翌日に対面となります。 得た知識を行動に生かす場面となりましたが・・・GMの想定では依頼主であるNPC(商人)に協力を頼むとは思ったのですがー・・・ そのまま目標との接触となりました!ちょっと予想外ですね。 注意しながらミミックが潜む倉庫に足を踏み入れたパーティ。まずは呪歌(魔法の歌)で擬態を解こうとしますが失敗(無効でした) その後、怪しげな物品を見つけ見破る判定を行いますが、これも失敗。 止む無くその物体を攻撃してあぶり出そうとしますが、ここでソーサラーが機転を利かせて簡易ゴーレムを召喚。順に持ち上げてみると言う作戦に! これが功を奏し、擬態を解く事に成功!攻撃へと移るのでした。 戦闘の方は簡易ゴーレムが上手く囮になってくれたお陰でパーティーの損害は0 途中、離脱して再度擬態を試みようとするものの、弱点を突かれていたので擬態できず。 パーティの勢いは止められるはずも無く、危なげなく撃破となりました! 今回は魔物の生態を調査すると言う所からやって貰いましたが・・・結果的に調査結果の恩恵は薄かった様に思います。 もちろん調査の結果、様々なボーナスに繋がってたもののガッチリと噛み合ってたと言う訳でもありませんでした。 そしてNPCとの連携の問題。 得た情報をもとにNPC側から案を出すと言うのは最終手段にしたい所で、できればPC側から立案をして貰い所。 NPCからヒントなどを出し過ぎるとPC側の選択肢が狭まってしまい、ただのお使い状態の一本道になりかねない懸念があります。 自分のGMではなるべくプレイヤーに考えて貰いたいのでヒントは最低限に抑える傾向はあります(煮詰まって来たら助け船は出します) プレイヤーが考えると言う点では今回のパーティは良い動きをしてくれた様に思います。 情報収集の先や具体的に聞く内容など、いざ魔物と対面する時も細かい気配りや立案など、こちらとしても見ていて楽しかったです。 特に決定打はソーサラーの機転だったので正に実力で勝ち取った勝利と言えるでしょう。 最初から使える魔法が多く、戦闘外で役立つ魔法が多い初代ならではの良い特徴も出てたと思います。 想定外の事はあったものの、お陰様で良いセッションになったかと思います! 参加者の皆様ありがとうございました! 今回も無事セッションを開催でき感謝しております! この調子で以前の様に毎週開催を目指していきたい所です。 既に来週のセッションも準備済みですので、よろしくお願いします! 10月3日(木)21:00~ [白狼亭]お化け栗退治依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156931959055kamikage もちろん新規参加者も歓迎しております!ルールブックを所持して無くてもお試し参加ができますので 2.0・2.5以前のソードワールドが、どんな感じだったか体験したい方は是非にどうぞ! 暫く白狼亭から離れている方の御帰還も心よりお待ちしてます!
カミカゲ⇒マウンテン | |
2019/09/25 07:29[web全体で公開] |
ご連絡ありがとうございます。 急な事ならば仕方がない事ですよ。気になさらないでくださいね。 機会があれば、またよろしくお願いします。
システム⇒カミカゲ | |
2019/09/24 19:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは10月03日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]お化け栗退治依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156931959055kamikage
カミカゲ⇒まぁしぃ | |
2019/09/23 09:08[web全体で公開] |
ああ、今回で習得だったのですね。 前のセッションで踊り子の話題に上がったのを覚えていたので既に習得済みだと勘違いしてました。 失礼しましたm(_ _)m 確か報酬で出した鍛えの鞘は片手剣ならOKとしてたので、レイピアを入れて置けばシーフとしては 結構な打撃力になりますね~ 次回の活躍も期待してます!
まぁしぃ⇒カミカゲ | |
2019/09/23 08:42[web全体で公開] |
お世話になります。 ご指摘・アドバイスをありがとうございます。 ディニのダンサーは、今回の成長点を使用していますので、一般技能経験点2000点の初取得です。なので、500+1000でLV2とし残500としました。 レイピア、確かに高品質を忘れていました。多少は、ダメージソースになれそうな感じです。ありがとうございます。
カミカゲ⇒まぁしぃ | |
2019/09/23 07:38[web全体で公開] |
そしてレイピアに装備を更新するとの事ですが、お金に余裕があれば高品質の武器を購入する事もできますよ。 レイピアですと・・・必要筋力14までなので、ディニが装備できるのは最高品質のもので(必要筋力-5)必要筋力11までが装備できます。 高品質の武器は必要筋力-1する毎に2割増し、最高品質で価格の二倍となりますので 11×10+90=200×2.0=400ガメルで購入可能ですよ。 ご参考までに!
カミカゲ⇒まぁしぃ | |
2019/09/23 07:29[web全体で公開] |
すいませんが、少し訂正を。 途中で一般技能習得のルールが変わって、成長点(特技点)1点で習得できる一般技能がレベル1から経験点2000点となりました。 ディニのダンサーは特技点か成長点を消費して習得したと思われるので・・・ レベル1から経験点2000点分、レベル2と一般経験点500点となります。 そこから、成長点1点消費して一般経験点を2000点獲得しますと・・・ 一般経験点は合計2500へ、1500点消費してダンサーはレベル3、一般技能経験点は1000点となりますよ。 気づかず,すいませんm(_ _)m
まぁしぃ⇒カミカゲ | |
2019/09/23 00:22[web全体で公開] |
お世話になります。 点数を了解しました。では、成長点1点を使用し、筋力11としレイピア(筋力6)を購入・装備し、もう1点を一般技能経験点2000点に変換しダンサーLV2(残500)を取得します。
カミカゲ⇒まぁしぃ | |
2019/09/22 16:48[web全体で公開] |
先日はこちらこそ、ありがとうございました! レベルアップで得られる成長点・特技点ですが現在の能力値の合計で決まります。 これは作成時と変わらないので・・・ディニは合計86点ですので成長点2点獲得できます。 特技点ですが、最初に得た特技点は種族特性のため、レベル3の時には再度獲得できません。 よって、ディニが獲得するのは成長点2点のみとなりますよ。 能力値の成長をさせる場合は現在の能力値ボーナスがコストとなりますので・・・ 器用・敏捷・知力は3点必要。筋力は1点で上昇させる事ができます。 生命力・精神力はボーナスに関わらず1点で1上昇できますよ。
まぁしぃ⇒カミカゲ | |
2019/09/22 14:11[web全体で公開] |
お世話になります。 先日はありがとうございました。 さて、獲得しました経験点で、ディニのシーフを2から3に上げようとしています。この際、成長点2点・特技点1点が得られると判断していますが、相違無いでしょうか?
カミカゲ | |
2019/09/22 13:56[web全体で公開] |
😊 [白狼亭]ソードワールドセッション:117回目「下水道の生存競争」 秋と言えば食欲の秋!と、言う事で秋の味覚の王様の秋刀魚を焼いて食べました! 色々とレシピはあるものの、やはり秋刀魚は塩焼きが美味い! そして、綺麗に食べれる事がちょっとした自慢です。(頭と尻尾だけ残して骨状態になるまで食べます) 秋刀魚だけではなく、あらゆる食物は生産者さんの努力の塊。綺麗に残さず食べる事が礼儀と思います 食べ物に困らない時代ですが、感謝の気持ちは忘れずにいたいと思います! さて、先週の金曜日は約2か月振りの開催となりました初代ソードワールドのショートセッション企画 「白狼亭」のセッションが無事開催となりました! 今回は久々の方が1名、初参加の方1名の2名様でのセッションとなりました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は拠点とする街の地下下水道で作業員が行方不明になった原因を探り解決すると言う依頼にあたって貰いました。 下水道と言えばポピュラーな舞台で、公式リプレイでも多く登場します。 この企画でも定番の舞台の一つで、過去の色々なモノが出現。「なぜそんなに危険なものが?」と、つっこまれる事もありますが、そこは「お約束」と言う事で・・・! さて、今回は久々の出番となる、ハーフエルフの女シーフと、今回初参加となった第二の人生を歩み出した渋い古参兵の二人。少人数ですがバランスは良好という感じでした。 依頼を請け負い地下に降り立つ二人。悪臭の中捜索を開始すると血痕を発見。それを追跡となります。 ズンズンと進むと何やらお食事中の先住者が。食べられているのは作業員かもしれないと思い、2人は先住者の駆除を開始します。 相手は大きな虫。正体は判明してませんでしたが、巨大なコオロギでした。実は羽音で不快な音を出す・・・と言う特殊能力があったのですが、それを拾うするまでもなく撤退へ追い込む2人。 コオロギの獲物を確認しますが、食べていたのはこれまた大きなネズミ。作業員では無かったと胸を撫でおろすのですが、コオロギの逃げた方向には真の敵が・・・ コオロギは前哨戦。今回は二段仕掛けの戦闘となっていたのでした。 逃げて来たコオロギを捕食していたのは巨大な蟹!強力な相手・・・のはずだったのですが、久々の出番で張り切ったハーフエルフシーフが連続クリティカル!一気に畳んでしまうと言う展開に! 時間をかけると他の捕食者(コオロギや巨大ネズミ)などが寄って来る・・・と言うイベントもあったのですがアッサリと撃退されてしまいました! 自分のGM時にボスが弱いと言うジンクスはここでも発動してしまうのでした! カニの居た付近から潮の香が強い事に気づき、下水道は海へとつながっている可能性があると判明。 作業員も結局はカニに食べられており、遺品を回収し見事に依頼達成となりました! スタートは遅れたものの、お二人のプレイヤーさんのお陰でテンポが良く話が展開して行き、とても進行し易かった印象があります。 お陰様で時間内に終了。セッション内容はアッサリだったかな・・・?と言う反省点はありますかね。 3時間内に納めるように作ってるため、どうしても内容が浅めになってしまう所が最近のプレイヤー不足の一因かもしれません。この点は他にも要因はありそうなんですけどね(増えすぎたハウスルール、GMのスタンスなど) それでも、久々の開催が出来て良かったです!やはり開催できなければどうしようもなりませんしね。 この調子で、また毎週開催が出来れば良いなーと思っております! 久々の開催となりました白狼亭! これもお二人のプレイヤーさんのお陰です。ありがとうございました! またの参加をお待ちしております! もちろん、新規参加者、しばらく離れている方々の参加も心よりお待ちしております! 次回のセッションは既に準備済みですので。何卒よろしくお願いいたしますm(_ _)m 9月27日(金)21:00~ [白狼亭]倉庫の魔退治依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156897757635kamikage
カミカゲ | |
2019/09/21 19:31[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話3回目 9月も半ばが過ぎ、すっかり涼しくなった北海道。もう朝はストーブが必要になりそうなくらいです。 そして来月に入ると、いつ雪が降ってもおかしくない時期に入ります。 もう少しで冬が来ると思うと少し憂鬱になりますかね。タイヤ交換もしなければなりませんし。 冬は冬でイベントは多いのですが、雪のお陰で遠出もし難くなり、家に籠りがちになちゃいますからね。 雪が降る前に色々な所に行っておきたい所ですかね。 さて、今週の火曜日は隔週火曜日開催の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! 前回、遭遇した悪魔から情報を貰い修道院に向かったチーム。そこで悪魔と遭遇。戦闘となります。 接近戦と全体魔法を持つ攻撃面ではバランスが良好。 敵の数は多いものの、耐久力は低め。十分に経験を積んだチームにとっては苦戦する相手ではありません。 現にあっという間に倒されてしまいました。 しかしこの悪魔には通常出会う悪魔とは違った特徴があり、あまり戦いたくない相手となってます。 この敵と如何に戦闘を避けるかが今後の課題となりそうですかね。 さて、悪魔を退けて進むと戦闘の痕跡が。痕跡を追い修道院に着くも建物もひどい有様です。 前回・前々回の様子から悪魔が跋扈してる事は暗に予想できたチームはそのまま足を踏み入れ・・・またも悪魔に遭遇。 この遭遇は通常悪魔だったので交渉へと持ち込みます。 出て来た悪魔の中にはサマナーのPCが好きそうな可愛い系の悪魔、ダークエルフが。(女神転生でもレアな悪魔かも) 交渉は難航するものの、あの手この手で口説き落とそうとし・・・なんとか仲魔にする事に成功! 戦力増強し、いよいよ次回から堕ちた修道院の探索開始となりました! 前話は戦闘が全くなかったので、第3話は戦闘を多く用意しております。 戦闘が多いと言う事は判定も多いと言う事。そして消耗も多くなります。 この長丁場を乗り切れるか?次回以降に期待と言う感じですかね!
システム⇒カミカゲ | |
2019/09/20 20:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは09月27日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭]倉庫の魔退治依頼を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156897757635kamikage
カミカゲ⇒dancouga | |
2019/09/19 23:02[web全体で公開] |
> 日記:スパムとソーセージと豆とスパム 復旧ご苦労様です!まだ不自由な所もあるかと思いますが、無理せず頑張ってくださいー! まだ大変かもですが、明日のセッション良ければ参加します?
システム⇒カミカゲ | |
2019/09/16 12:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは09月28日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】[幸せの兎亭]村の秘密を暴け!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156860631211kamikage
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/09/16 11:13[web全体で公開] |
実は立卓についてはかなりあいまいなのですよね・・・セッション成立の事を立卓しましたって言ってたかもしれませぬ; ソロシナリオについては「ウタカゼにそう言うのあったなー:とは確かに思いましたねw なにはともあれ、面白い日記かと思います!
アーリング⇒カミカゲ | |
2019/09/16 11:10[web全体で公開] |
コメントありがとうございます、俺は「卓成立」も「立卓」も両方同じ意味で使ってますねそういやw ソロシナリオは最近ゲームブック形式の記事を読んだり、ウタカゼでGMレスシナリオ「そっちの方がそれっぽいな」と思ってからはbからaに移りました・・・w
カミカゲ⇒アーリング | |
2019/09/16 11:02[web全体で公開] |
> 日記:TRPG用語の定義の違い(お聞きしたい!) 1.立卓する(した)=a.セッションの募集を開始する(した)こと ※必要条件を満たし、セッションが成立したならば「卓成立」と言ってます ※立卓ではなく卓を準備しましたって言う事は多いかも・・・ 2.流卓する(した)=a.セッション(あるいはキャンペーン)を募集したが、何らかの条件がそろわず開催しないこと 3.ソロシナリオ=b.GMやKPなどの判定役とPL一人の 1体1シナリオのこと 自分はこんな感じです。ご参考までにm(_ _)m
カミカゲ | |
2019/09/15 09:57[web全体で公開] |
😆 白狼亭冒険者募集中!(初代ソードワールド) 初代ソードワールド(無印ソードワールドとも言います)をベースとしたショートセッション企画では参加者募集中です! <コミュニティはこちら> ◇白狼亭の冒険者達(ソードワールド無印) https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu147445812134 〇初代ソードワールドとは? 今から30年程前に登場したシステムで、現在の2.0、2.5のベースとなったシステムです。 2.0・2.5でお馴染みの2d6との判定、レーティングによる威力算出は変わらないですが 種族や装備、魔法のルールが大きく異なります。 〇初代ソードワールドからの変更点は? キャラ作成時に能力値差を埋める為に能力値の調整やヒーローポイントである『幸運』の追加し 以前よりも低い能力値でも遊びやすくしてます。 その他、種族と技能の追加でキャラクターがより個性的に。 基本の技能も戦闘オプション、魔法の追加で戦闘時の行動の幅も多くなってます。 もちろん、慣れない内は普通の戦闘だけでもOKです。 〇世界観を知らないけど大丈夫? ソードワールドのリプレイや関連小説を知らなくても楽しめるよう、知識の差を無くすために架空の大陸が舞台となってます。 基本的な大きい都市は設定してあるものの、設定はあえて作り込まずに入り易い様に作っております。 時代も進み、種族なども増えているので予備知識なしでも大丈夫です。 〇活躍してる冒険者達 セッションに登場し、活躍した冒険者達の一例を載せておきます。 ☆機動性なら任せろ!ネコの魔法使い ☆大鬼も一太刀!精神力を刃に宿すハーフエルフの剣士 ☆正に神の使者!天使の翼を持つ神官 ☆二刀流で縦横無尽!ウサギの魔法剣士 その他、カエルの旅人やクマの重戦士など色々なキャラが冒険してきました! 〇セッション頻度は? 週一開催を目指し、毎週セッションを出来るように準備をしています(だいたい木曜日か金曜日です) 1話完結で、だいたい3,4時間のセッションで基本甘目のバランス取りとなってるので セッションがやりたい時に気軽に参加できます。 現在もセッション企画中です! 9月20日(金)21:00~ [白狼亭] 下水道安全確保依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156715955618kamikage 9月21日(土)20:00~[白狼亭] 陸蛸退治《掲示板セッション》 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156845115186kamikage 初心者も歓迎!しばらく離れている方のお帰りも随時お待ちしてます! 冒険者としての第一歩を踏み出す皆様をお待ちしてます!
システム⇒カミカゲ | |
2019/09/14 17:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは09月21日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭] 陸蛸退治《掲示板セッション》を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156845115186kamikage
カミカゲ⇒dancouga | |
2019/09/10 18:13[web全体で公開] |
> 日記:引き続き停電中 停電ですか・・・心細いかもしれませんが、復旧するまでがんばってください。 ちょうど一年前に経験しましたが、割と大変なのですよね。 特にネットが使えないのが辛い。 早く復旧する事を願っております
カミカゲ⇒アポリオン | |
2019/09/09 07:37[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! システムやGMにもよると思うので、美徳と言えるかは人それぞれかもしれません。 ある程度経験を積んだプレイヤーさんなら5つの事を守らなくても上手くやってくれる方も居ますしね でも、この5つを意識すると無難なキャラクターになるとは思っております。
カミカゲ | |
2019/09/08 21:10[web全体で公開] |
😶 良いキャラクターとは? TRPGに置いてプレイヤーキャラクターを作る事は1つの楽しみでもありますね。 セッション募集を眺めているとキャラクター作成だけの所もあるので作るだけでも楽しいと言う方も多そうです。 折角作ったキャラクターを活躍させたいと思うのは自然の事。そして、GMをする時にはなるべく満遍なく全員に活躍して欲しいと思ってます そのために「良いキャラクターはなにか?」をちょっと綴ってみようかと思います。 あくまで個人的な意見・感想ですので「こういう事考えてるGMも居るんだ」程度で読んでくださるとありがたいです! 1.協調性を持とう キャラクター作成云々の前に問題ですが、お互いに協力し合おうと言う意識が一番大事です。 これから一緒に遊ぶ訳ですからお互いに助け合うのが一番です。 そのためには言葉遣いなどには気を付けましょう。特に初対面の方には丁寧に。言葉遣いで印象はガラリと違ってきます。ネットスラング等を嫌がる人も多いので、この辺も注意すべき所かと思います。みんな使っているから大丈夫と言う訳ではありません。 セッションの中でも協調性は大事です。PC間もそうですが、NPCを大事にするプレイヤーは好印象です。 例え怪しいNPCでも仲良くする。そのNPCが敵だったとして騙されてもGMとしてもPCとしても「美味しい」場合が多いです。 2.相談は大事 キャラクターを作る上、成長させる上で周りの意見を聞くと言うのも大事な事です。 ルール的な事だったり、設定の事だったり・・・迷っている場合はGMや周りのプレイヤーに聞いてみましょう。 特にルールは間違えて覚えていたり、GMによって解釈が違ったりする事もあるので、怪しいと思ったら一度確認してみる事をお勧めします。 大事なのは相談すると言う事で、決して出して貰った意見を通さなければ、ならないと言う事ではありません。(ルールは守らなければなりませんが) 相談される方も『押し付け』や『決め付け』は厳禁です。相手の意見も聞いてあげましょう。 コミュニケーションをとる事で一体感が生まれ、今後につながる事が大いにあると思います。 3.普通が一番 キャラクターの設定は大事な部分でもあります。拘る人はトコトンこだわる部分ですね。 しかし無理な設定はセッションを行う上で足枷になる事もあります。なので最初は無難な設定が一番です。 特にコンプレックス関連や特別な趣味・嗜好は上級者向けの設定です。表に出さなくても設定に書いてあるだけでも嫌悪を抱く人もいますので気を付けましょう。 次の項目にも言えますが「有利になるから」と言う意識だけで設定を付けるのも考えものです。筋が通ってれば良いのですが、大体の場合は無理があったりします。 慣れない内はGMと良く相談して設定を決めて行くのが良いかもしれません。 4.強いよりは弱い方が良い。 これが一番難しい所かもしれませんが・・・ キャラクターを作る上でデータは欠かせません。その上で強い方が良いに決まってる。果たしてそうでしょうか? 「強さ」のベクトルをどこに置くか?強さの幅も人によって千差万別かと思いますが、強さを求め過ぎると多方面に迷惑をかける事も。 強いキャラで縦横無尽に活躍しまくるのは楽しいでしょう。しかし、それにより他のPCが白けてしまう場合もあります。「こいつだけ居れば良いんじゃない?」と 突出したキャラクターが居るとGMとしてもバランスがとるのも大変となります。その個人だけの対策をしなければならなかったりしますしね。 強さを求めるあまりに、ルールの穴を探してどうにか有利にしようとしたり、レギュレーションに書かれてない事をしてしまったり・・・中には能力値のごまかし等の不正をしてしまう人も過去にいたりします。ここまで来るとGMとしてもお手上げとなり、参加をお断りする事も。 なので、個人的には平均か弱めのキャラクターの方がやり易かったりします。アドバイスを出したり救済処置をしたりできますし、弱めなキャラクターは自然と回りが助けてくれる傾向があるので自然とパーティ内の協調性が出てきます。 強いキャラクターよりは弱いキャラクターの方がセッションは進行し易いと思います。 周りのキャラクターを見て突出してないか?レギュレーションを曲解してないか?一度冷静に見て見ましょう。 5.キャラクターに愛を たまにセッションをして居るとキャラクターを使い捨てにしようとする人が居ます。 弱いので使いたくない、気に入らないので消してしまおう、飽きたので無かった事にしよう。 個人的には一番嫌う傾向です。 キャラクターを進んで辛い目に合わせる事もあまり好きではありません。 「個人のモノだから、なにしたって良いでしょ?他人に言われる筋合いは無い」と、思う人も居るかもしれませんが プレイヤーキャラクターはプレイヤーに変わって冒険してくれる云わば、心を別けた半身です。 それをないがしろにするのは悲しいと自分は思います。 キャラクターを愛せばその分返ってくると信じてますし、実際にそれを目の当たりにした事も多々あります。 自分が生み出した存在です。愛してあげましょう! 以上5つの事を上げてみました。半分プレイヤーの心構えみたいな感じになってしまいましたが 人によっては共感できないと言う所もあるかもしれません。 人それぞれなのでそれは当たり前の事です。 こういう事を日々思ってるGMが居るんだな、と心の片隅にでも置いて置いて貰えれば幸いです。 長文となりましたが、読んで頂きありがとうございます! 一人でも良いプレイヤー、良いキャラクターになる事を祈っております。 そして、多く良いセッションに出会えますように・・・
システム⇒カミカゲ | |
2019/09/08 19:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは09月21日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【真・女神転生TRPG覚醒篇】[若来学園奇譚帳]動く彫像を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156793827832kamikage
システム⇒カミカゲ | |
2019/09/08 08:38[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 カミカゲさんは09月14日18時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド無印】[白狼亭] 陸蛸退治《掲示板セッション》を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156789948917kamikage
カミカゲ | |
2019/09/07 20:42[web全体で公開] |
😆 女神転生:『誠の志』第3話2回目 9月に入り夏が終わったと言う気がします。9月頭は少し涼しくかったのですが、ここ数日は暑いですが! 今年の夏を振り返ると、色々と出歩いたものの夏っぽい事はあまりしなかった気がします。 唯一ビアガーデンに初めて行ったくらいでしょうか? セッションの方も色々とあり、夏の間は例年よりも回数できずに夏ネタをやったのは1回きり。来年はもう少し意識してやりたいです。 秋のテーマのセッションも考えねば! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーン開催日でした! こちらは夏が過ぎ秋が来ても変わらず春のままです! 参加して頂いた皆様お疲れ様でした! さて、今回は遭遇戦後からスタート。対峙した悪魔から降伏勧告。逃がすのと引き換えに情報を聞き出します。 薄々は勘付いてたと思いますが、悪魔が出現しやすくなっていると言う話を聞けます。 今の所、ある程度の能力者のみが狙われている様ですが、放置もできない状態。 悪魔が出てくる「歪」が近くにあるもう一つの修道院に予定通りに向かってみる事にします。 途中放置していた先生の車を回収。 コンビニに無断駐車している状態だったので、運が悪ければレッカー移動されていると言う事にしようかと思ったのですが、ここでまさかの二人がクリティカル!無事に車を回収! 修道院に入った所で、悪魔との遭遇。一応遠距離出の攻撃でも機会を設けましたが・・・このパーティ遠距離攻撃能力が乏しいのですよね。 ここは射撃武器のみとしましたが、魔法などもOKにすると、この時点でパーティーが大打撃受けかねなかったのですよね。まぁ、支援を張る時間ができたので、まぁOKですかね。 もちろん、ここまで譲歩するのは裏があるのですが・・・それは次回のお楽しみで 戦闘が全くなかった第2話でしたが、今回の第3話は戦闘が多くなる予定です。 どう潜り抜けてくれるか楽しみですかね。 まぁ、前キャンペーンからなので今までに十二分に準備出来る時間はあったと思いますので大丈夫でしょう。無事に潜り抜けてくれるはず! 次回も楽しみです!