kangetsuさんの過去のタイムライン

2019年01月

kangetsu
kangetsuQuqu
2019/01/29 20:51[web全体で公開]
はい、別なPCたちで攻略すればまたちょっと違った進み方になるかもなー、という感じですね。この砦は。
とはいえ、それ以外にもいろいろ積んでるシナリオがあるので、そちらの方もどんどんやっていこうかと。

1-3月はFangwood KeepとCarrion Crown とコアルールしばりセッションを。
4月くらいから、また別なシナリオやっていくのかなー、という感じでいます。

その折には、ぜひよろしくです!
Ququ
Ququkangetsu
2019/01/29 08:02[web全体で公開]
> 日記:牙森の砦:前半戦終了
ああ、参加したかったですね…
次回に期待ー
kangetsu
kangetsu日記
2019/01/29 01:11[web全体で公開]
😶 牙森の砦:前半戦終了
パスファインダーRPG、Fangwood Keep(牙森の砦)をやりました。
公式シナリオだし、ひょっとしたら別パーティでやる機会が無いともいえないので、ネタバレしない程度に感想を。

国境にある砦を奪還する依頼を受けた一行。
当然、真正面から突撃するわけにはいかんので、こっそりと砦の中へ。
砦の中でもこっそり動きつつ中の兵士たちを個々に撃破するのでした。
……ネタバレ無しにすると、ほとんど何も書けないねw

冒険者一行は非常に強く、GMのダイス運(試し振りなどで不要なところでクリティカルを出し、肝心なところでは「慎ましい」出目を出し続ける……)もあり、終始PC側の圧勝でした。
捜索力、機動力、与ダメージ力、戦場コントロール力、回復力、と、パーティー全体で見ると高いレベルでバランスが取れている上で、十分な準備をしてからの急襲を行っているのでPC側が有利ではあるのですが、それにしてもワンサイドゲームばかりで、あまり緊張感が無かったかなーとちょっと申し訳ない気分です。
ちょうど前半戦が終わったところですので、次回以降は敵陣営もテコ入れしていくことにしますね!

さて、ひょっとしたら「パスファインダーは外国のゲームで、ルールもデータも多くて難しいし、ルール知らなかったり間違ったら冷たくされそうで怖い」と思う人もいるかも知れません。……いないかな?
でも実際には、とにかくルールもデータも多いので、みんな全てを網羅することはできません。
なので、セッション中も「◯◯ってこれでいいんでしたっけ」「ちょっと待って、調べてみる」「・・・おお、間違って覚えてたわー」とか、「調べるの時間かかるし、今回は◯◯という解釈でいいですよー」というのがちょくちょくあります。
みんな納得して楽しく遊べれば、多少間違ってても全く問題なし。

ということで、ルールとかデータ覚えられなくてこわーいということは無いので、興味ある人はお気軽にパスファインダーやってみてくださいね!
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/23 22:44[web全体で公開]
😆 キャリオン・ヒル 1回目
パスファインダーRPGのセッション、「キャリオン・ヒル」の第一回目を先週土曜日に行いました!
「キャリオン・ヒル」はクトゥルフ神話をモチーフにしたシナリオで、パスファインダーRPGの公式シナリオの2本目。
私がこのシナリオを買ったのが2011年の3月だったので、おおよそ8年越しでようやくセッションできたということになります、超嬉しい! そして参加してくださっている皆さん本当にありがとう!!

公式シナリオなんで、ネタバレ無し、当たり障りない内容で書きます!

第一話は、陰鬱なとある町で、突如いくつもの建物が倒壊したり、調査に向かった警備兵が虐殺される事件が発生。
打つ手なしの町長は有力な冒険者を招集、運良く5LV冒険者たちが応じてくれて、この正体不明の攻撃の調査、できれば退治を行う……というもの。

ハーフエルフのマスケット銃使い、ミレル
天界の血をひいた「幸運」の神の僧侶、ザイガン
長柄の武器を得意とする戦士、クラッド
秘術と盗賊術に秀でる、地獄の血をひく、アズマ

一行は、最初の建物倒壊現場から調査を行い、今後の調査のヒントとなるであろう物品を手に入れたのでした。
……という感じ。
クトゥルフ神話ベースではありますが、PCたちも5レベルの冒険者。
多少のモンスターやカルティストなんざに出会っても、動じずにバリバリと打ち倒していくことができます。

初回ということで、ちょっと導入で時間をとってしまったり、進行に手間取ることがあって申し訳なかったのです。
思い入れが深いと、それだけ余計に力が入ってしまって空回りしちゃいますね >_<
しかし、いよいよ次回からは本格的な調査&戦闘が始まるということで、皆さんに気持ちよく活躍してもらえるのではないかと!
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/22 19:41[web全体で公開]
😍 図書館ロール大成功
久々にすぐ家の前にある図書館に行ってみたところ、なんとHPラヴクラフト全集が揃っていた!
おおお、懐かしい~。素敵すぎる。
ということで、全9冊を一気に借りたのでした。
……今検索してみたら、真ク・リトル・リトル神話大系もあるのか! (誰か、図書館にカルティストがいるのか……)
というより、クトゥルーで検索するとどんどんヒットするです、さすが……。

本当は先に先週のセッションのことを書こうと思っていたけど、つい多幸感の赴くままに書いてしまった!
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卵豆腐
卵豆腐kangetsu
2019/01/14 00:33[web全体で公開]
別のセッションもやっていかれるんですね、見かけて参加申請させて頂いたときには、よろしくお願いします。

そして、とっかかりにもなります要素の紹介、助かりますー。量が多くて、把握がなかなか追いつかず・・・。
kangetsu
kangetsuQuqu
2019/01/10 22:02[web全体で公開]
Ququさん、

たしかに、シェリアックスのネクロマンサーは、さくっと倒せてしまった方がおさまりが良かったな、と今は思います。
なんだか、今回のお話だけではなく、一連の話を通してもやもや感がついてまわってしまった。
それに、もう少しPLレベルででも、事情やら背景やら説明したほうが良かったですね。
次回以降、反省を活かします!
ありがとうございました!
Ququ
Ququkangetsu
2019/01/10 21:42[web全体で公開]
> 日記:悪魔を崇める国
セッション楽しく遊ばせていただきました!
ややこしい話は学者キャラにお任せしつつ、農民出身のヴァレロスくんは、ルールブックの章扉の断章のごとく脳筋アタックなのであったっ!^^;

いやいや、本音を言うと、どこまでシェリアックス人に妥協できるかは、セッション中に判断は難しかったです。
何教の何人がどうかより、彼女が我が同朋を殺したのかどうかの方が重要なのかなと思ってみたり。
ヴァレロスくんの中立にして善、というところの範囲から逸脱してないと良いのですが…

プレイヤーには(キャラは知る由もなくても)説明してしまい、それを踏まえてキャラはどうする?と聞いてもらえたら助かるかも。
でも…やっぱり殺されてアンデッド化して暴れさせられた同朋を考えると簡単には許せないよね…
逆にシェリアックス許すまじな後味でした。
でも強かったから余計にそう感じたのかも?

次回はもっと世界観よりに考えてみたいですね。
またよろしくお願いします!
kangetsu
kangetsu現人虫
2019/01/10 21:38[web全体で公開]
現人虫さん、

ほんと、シェリアックスはパラディンには生きにくい国だろなー……と思ったら、ヘルナイトにも結構パラディンがいるみたいです。まあ、そのうち元パラディンになる人が多いそうですが!
うっかり町中でディテクトイーヴルを使ったら、町のあちこちで反応が出て胃が痛くなりそうですよねw
国家転覆、というか、反乱軍を組織して街の領主に楯突くキャンペーンがあったかと思います。
仲間のNPCをどんどん集めていくみたい。

シェリアックスの資料本を読んでみると、「芸術(賄賂)」なんて技能も出てきて、いろいろと味わい深いですw
kangetsu
kangetsu卵豆腐
2019/01/10 21:33[web全体で公開]
卵豆腐さん、

Carrion Crown 進めつつ別のセッションもやっていくので、ぜひその折にもよろしくですー。
しばらくは、Fangwood Keep、Carrion Crown、それとCore Rule Book しばりの3本立てで行くんじゃないかと思います、きっと。

パスファインダーの世界は、本当にいろいろな要素が含まれまくっているので、じわじわと紹介していこうかと思います。
もしやってみたいものがあったら、お気軽にいってみてくださいねー。
現人虫
現人虫kangetsu
2019/01/10 04:56[web全体で公開]
> 日記:悪魔を崇める国

 パラディン=マキルウェンには行きづらい国なんですよな。悪魔だからと切りかかってちゃ排除されちゃうし、よほどうまくロールプレイしないと行動が難しい。マリアだと割と適応できそうですが。
 まあいっそ国家転覆を目指すのもそれはそれでありかもしれませんね。確かそういうキャンペーンもあったような気もします。
 いつかシェリアックスが舞台の冒険をするのも面白そうですね。
卵豆腐
卵豆腐kangetsu
2019/01/10 01:10[web全体で公開]
> 日記:悪魔を崇める国
Carrion Hillですが、参加したかったけど、2/2と2/9と連続で参加不可なのと、レベル5開始で様子見してましたが、
PLが集まったのですね、おめでとうございます! 楽しいセッションになりますように。

パスファインダー世界には面白い国があるんですね、ルールや世界観に慣れたら、シェリアックスのキャラも作ってみたいです。また、セッションに参加できたら、使わせてください。
kangetsu
kangetsu日記
2019/01/09 23:56[web全体で公開]
😶 悪魔を崇める国
パスファインダーのセッション、Carrion Hill だけど、プレイヤー4人集まったよヤッター。

さて、Carrion Hill の舞台となる国はウスタラブという名前のクラシックホラーからコスミックホラーまでをカバーする国なのですが。
パスファインダーの公式ワールドである「ゴラリオン」には、悪魔を国教にしている人間の帝国もあります。
その名は「シェリアックス」。
昨日のPathfinder Playtest でも、この国出身の敵NPC出しましたー。

悪魔アスモデウスを信奉し、若く(20代!)美しい女王を戴いている。
国内は厳しい法で統率され、密かに悪魔たちもその支配体制に組み込まれている。
いわゆる「悪の帝国」ではあるんだけれど、そう単純ではないところがあって、そこが面白いところなのです。

このシェリアックス、なんと意外なことに、信仰にはある程度寛容なのです。
国の主な信仰は悪魔アスモデウスなのですが、しかしそれ以外の神を信仰することも認められているのです。
ただし、支配体制に沿わない「混沌」の神や、あるいは他の「悪魔」を信仰するのはNG、処罰されてしまいます。
でも、それ以外の善の神様を信じていてもまったくOK。
また、善の神である「サーレンレイ」という神様は、過去にこの次元の存在を揺るがす強大な存在を相手にアスモデウスと共闘した経緯があるため、サーレンレイ神とその信徒にはある程度尊重されているのです。
……なんか、悪魔と善神が、共通の脅威を排除するために力を合わせるって燃えるシチュエーションよね!

また彼らの騎士団「ヘルナイト」も、名前に沿わずに騎士団内の善悪比はほぼ均等なのだそうです。
ただー、善の人も、この騎士団の任務を遂行しているうちに、いろいろあって悪に転んでしまうことも少なくないとか。
力づくで善を屈服させるのではなく、善が自ら堕落していってしまうあたり、さすが悪魔だなあと思うのでした。

まあ、そういうことで、シナリオにシェリアックスが出てきたからといって、必ずしも倒すべき敵なわけではないのです。
よしんば悪であったとしても、状況によっては交渉、ひょっとしたら協力できるかもしれない相手。
実際、パスファインダーのアメコミでは、ヘルナイトが主人公と協力して美術館のガードを行う話もありました。

また、過去繁栄していた帝国なだけに、芸術なども進んでいて、たとえばオペラなどの有名な学校があったりもします。

悪、権力、洗練された美、というワードに心動かされる人は、このシェリアックス出身のキャラクターを作ってみるのもいいかと思います! 私もシェリアックス大好きw
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現人虫
現人虫kangetsu
2019/01/09 09:20[web全体で公開]
 ですね<折れる確率9%
 何本も用意して折れるたびに新しいものを使うようにしているのですが、なまじ出現値Bのレイピアを2倍の価格で買いそろえたためにあまり本数を用意できず、出目が偏り折れまくって難儀しているところです。
 まあそういう苦境も楽しみの一つなので、何とかやりくりして乗り越えていきたいと思っています。
kangetsu
kangetsu現人虫
2019/01/09 07:58[web全体で公開]
> 日記:真・女神転生TRPG 覚醒篇 第43回

レイピアは、本当によく折れますよね! たしか事故値以上になる確率が9%くらいだったかな。
私も、過去 覚醒篇 でレイピア使いのPCを持っていましたが、武器が折れるたびに命運を削っていた記憶があります……。
kangetsu
kangetsu日記
2019/01/06 23:05[web全体で公開]
😶 アイコン変更
年も改まったし、アイコンを変更しました。
やっぱりパスファインダーRPGをメインでプレイしているので、パスファインダーを象徴するモンスター、ゴブリン。
そして、年末年始ひたすら寝て過ごしたぐうたらな自分を象徴する、眠っている状態の絵w

改めてよろしくです。
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/05 18:43[web全体で公開]
😶 パスファインダー「害虫駆除」終了です
今日、2019初オンセ、パスファインダーRPGの「害虫駆除」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミの4冊目のオマケを、1レベルPC用に修正したものでした。(クモとクモ人間が強化されていたので、強化を外した程度)

町の郊外にある森の近くの農場に人間くらいの大きさのクモが出てきて家畜を襲って困る、駆除して欲しい、という市への陳情を、1レベルPCパーティーが引受け解決します。

・クレリック マリア
・ファイター ソラ
・レンジャー ペルル
・ウィザード ソウ

地元の農家の人の言う通り、森のなかには蜘蛛の巣が張ったエリアが。おそらくこれが巣でしょう。
巣の中にいたのは巨大クモが3匹なのですが、これが意外に手強い。
距離があれば、糸を吹きかけてきて、PCの動きを封じてくるのです。
最初の2ラウンド、たまたまファイターのソラがこの糸をくらって、脱出するのに手数を使わされます。
その間、レンジャーのペルルがクモに切りかかり、ウィザードのソウが範囲呪文でクモにダメージを与えるものの、ペルルは運悪くクモのクリティカルを受け大ダメージ(でもダメージの出目は比較的小さかったので、ダウンせずにすみました)、ソウもがんばったクモに噛みつかれ、危険なダメージを受けます。
それを支えるのがクレリックのマリアで、ときにソラにクモ糸脱出用にダイス振り直し能力を授け、ときに大ダメージのペルルを回復し、ときに分身してクモの攻撃の囮になったり、とぎりぎりで戦線を維持させます。
クモの前線を突破し(突出し、とも言うw)、先に進んだソウが巣の奥にいる蜘蛛男エターキャップを発見、そのままスリープの呪文で眠らせることに成功。
その後は、HPは高めなものの近接戦闘があまり得意ではないクモ達をソラとペルルが切り立てていき、無事に駆除成功。
蜘蛛男は、解放してもまたどこかに巣を作って同じような問題を起こすであろう、ということでその場で処断。
一行は無事に依頼を完遂したのでした。

なお、クモの巣の中から出てきたゴブリンの死骸が持っていたショートソード、これが魔法の品でまた鞘には効果な細工が施されている、およそゴブリンには似つかわしくない貴重な品物。
そして、その鞘から隠されていた1枚の羊皮紙が出てきたのでした……。

今回のセッションで、PCたちは全員2レベルにレベルアップです。
1レベルから2レベルに上がると、だいぶ「事故死」が減るので、GMとしてもちょっと安心です。
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/03 19:53[web全体で公開]
😶 パスファインダー:命の値段
PCやNPCの死の扱いについては、ゲームのルールごとに異なりますよね。
死んだらロストのルールもあれば、とりあえず戦闘中に最低1回は死ぬ(そして強化されて復活する)ようなルールもある。
ファンタジーものであるパスファインダーの場合は、魔法とかなんとかで死んでも蘇ることができることが多いです。
例外もあるけど、それは後述!

さておき、では死んだPCを蘇生させるのにどのくらいのお金がかかるのでしょうか!
蘇生の魔法が使える僧侶を見つけ、標準価格で魔法を使ってもらえるとして、

450GP (人件費) + 5,000GP (魔法に必要な消耗アイテム(ダイアモンド)) = 5,450GP

なお、1レベルのPCの所持金はだいたい150GPくらいなことが多いので、36.3人前くらい!
さらに、3レベル未満のPCは、復活時に能力値の一つ耐久力が落ちてしまうので、システム的には蘇生は割に合わなそうです。
ただもちろん、絶対死なせたくない! というPCであれば、どうにか借金してでも復活させるのはありですよね。
そして、借金の返済をモチベーションに冒険を続ける、とw

さて、PCが成長して4LVになっていると、装備品&所持品の価格は6,000GPとなり、蘇生費用を上回ります。
こうなってくると、とりあえず持ち物を売っぱらえば復活費用が捻出できそうです。
ただ、復活しても死を経験したショックで負のレベルが2付いている、つまり2レベル分弱くなってしまっています。
これを解消するためには、さらに別の呪文を唱えて貰う必要があり、追加で2,560GPかかるのです。
まあ、4LVまで成長したようなPCだったら、一旦復活して、地道に稼いで後から負のレベルを解除してもらうというのもありかもですね! (比較的低レベルの冒険者と一緒に冒険する理由にもなりますもんね)
とりあえず、お金さえあれば死をも克服するのだーw

と、基本的には蘇生の呪文が間に合えば(死後何日、と時間制限があります)復活できるのですが、ときに死からの復活ができないこともあります。
殺された要人、あるいはようやく倒した悪のボスが、翌日には元気に復活したりすると、ストーリーの根本があやしくなっちゃいますもんねw
一つ、蘇生されようとする相手が復活を拒否するとき。この時は、復活は行なえません。NPC相手の時には起きるかも。
一つ、アンデッドモンスターにされたり、あるいは即死させる効果で死んだとき。
グールみたいに、殺された後で相手をアンデッドにするモンスターは、危険ですね!
一つ、殺された後、さらに魂を喰われてしまった場合(そういう特殊能力を持ったモンスターもいます)
あとは、処刑した相手が絶対に蘇生できないという効果を持ったギロチン(アーティファクト)なんかも存在します。

まあ、できれば復活の呪文のお世話にならないのが一番いいですねー。
とはいえ、高レベルの冒険になれば、それだけ危険なシチュエーションも増えるわけで……
(でも、1LV冒険者が一番死にやすいですよね、HP少ないしリカバリの手段が少ないし)
なおさいわいなことに、今の所PCに復活の呪文が必要になったことはないですー。
今の所。
ふふふ。
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/02 21:40[web全体で公開]
😶 故きを温ねて
新年早々、時間はあるけどセッションは無く、手持ちぶたさんだったので、積んでるPCゲームに手をつけました。
Never Winter Nights 2、10年くらい前のゲーム? D&D3.5e をベースにしたゲームです。
比較的最近の、Sword Coast Legends という5e ベースのゲームも積んでいるんだけど、なんとなく前者の方がやりたかったので。

古いゲームだし、ちょっとネタバレしてもいいよね!
チュートリアルで平和な故郷でお祭りを楽しみつつ一通り操作を練習すると、一転その夜に故郷は敵の急襲を受ける!
チュートリアルでパーティー組んでた幼馴染女ウィザードはここで イベント死、しかも無駄死に (;_;)
Sword Coast Legend もだけど、D&D系のPCゲーは序盤で仲間NPCを喪う展開多い?
生き残った村人を集めて反攻を行うのだけど、このドサクサで、チュートリアルで嫌な態度を取ってたNPCをサクッとcut throat できてしまうw 悪人プレイOKのゲームなので……。
自分が作ったのはパラディンさんなので、ひたすら品行方正な言動をとっていましたけど!

襲撃してきた連中を撃退し、たぶん襲撃の理由と思われるアイテムを、近所にあるリザードフォークが住み着いている遺跡から回収。
このリザードフォークたちも、Satsugai してアイテムを取り上げることも、また交渉でアイテムを渡してもらうことも出来る。
リザードフォーク、属性は中立だからね、話がわかることもある。

さて、襲撃の理由と思われるアイテムを回収した主人公は、故郷を追われるw そして、Never Winter の街にいる親類を頼れ、と。
その途中でドワーフファイター、ティーフリングのローグ、エルフのドルイドといった仲間に出会いパーティーを組むのでした。

今日は、こんな序盤のとこまでやってみました。
いいね! 9
kangetsu
kangetsu現人虫
2019/01/02 21:12[web全体で公開]
現人虫さん、

こちらこそ、今年もよろしくお願いいたします。
Carrion Hill、O-Miyaさんの卓で遊ばれていたのですね!
(セッションの参考にプレイレポートを探していると、たまたま見つかりました)

卓が成立しなかったら、スケジュールを変え、モジュールを変え、また新たに立卓トライします!
ちょうどそろそろ、Playtest卓も一段落つきそうなので。
現人虫
現人虫kangetsu
2019/01/02 00:05[web全体で公開]
> 日記:来る年

 昨年中はお世話になりました。今年もよろしくお願いします。
 Carrihon Hillもいいですね。
 ただ私は年末年始の9連休の代償に19日が潰れているのと、なにより5版でコンバートされたものをやったことがあるので参加できそうもありません。
 無事成立することを祈っております。
kangetsu
kangetsu日記
2019/01/01 17:56[web全体で公開]
😶 来る年
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします!

今年も、質・量ともにTRPGを楽しめますように!
そして、溜まりに溜まったシナリオを、少しずつでもやっていきたいのです。
今の所、消化するシナリオより購入するシナリオの方がはるかに多いからー。
つい、ストーリーが気になって、キャンペーンシナリオを買ってしまったりするのです。

さしあたって、土曜日の日中くらいに、Carrihon Hill という初期のシナリオを始めようと思いますー。
興味ある方、よろしくです!
いいね! 10
システム
システムkangetsu
2019/01/01 15:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
kangetsuさんは01月12日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダーRPG】Carrion Hillを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154632424315kangetsu

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