こげつさんの過去のタイムライン
2022年10月
こげつ | |
2022/10/26 13:07[web全体で公開] |
こげつ | |
2022/10/17 16:09[web全体で公開] |
😶 カースドランド 文字起こしがOCRの力を借りてすら3カ月以上かかったけど ようやく終わったのでようやく次は各パラグラフの部屋作りへ そのあとモンスの準備とか諸々考えると終わるのはいつになるやらウゴゴゴゴ とりあえず基本マップはこんな感じでいくかなぁ こういうのセンスないから綺麗に作れる人が羨ましいわ
こげつ⇒ななせ | |
2022/10/11 12:27[web全体で公開] |
RPの量は他のHO系のシステムと比べると少ないのはわかるんですが テキセだと戦闘一発で2時間以上軽くぶっとぶイメージなので、なんでかなぁと これは私のいままでの卓傾向として戦闘3~4戦ある、という認識からかもしれないですが PCとしてはロール存分にできるのでテキセ歓迎派なんですが GMとしては準備がテキセはボイセより大変!というわがままさんなので 他はどうなのかなー、と聞いてみた次第です
ななせ⇒こげつ | |
2022/10/11 12:07[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 コメント失礼します。 オンセンの募集に限って言えば、9割テキセですね。Twitterとかだとそうでもないのかな…? 私も昔不思議に思って、何でですかね?って日記を書いたことがあり、諸説コメントもいただきましたが、結局テキセが多い理由ははっきりしませんでしたw CoC等に比べるとRPの量が少なく、テキセでも単発4時間くらいで終われるから…ですかね…? 私個人の話をするなら、自分の声で興醒めするのと、コミュ障なので一度に一人しか喋れないボイセだと(口を挟むタイミングがわからなくて)地蔵になりがちなのと、集合住宅で隣に聞こえたら嫌だなぁというのと、あと一番は生活音を聞かれるのが嫌なので、テキ専でやってる感じです。
こげつ⇒どうじょう | |
2022/10/11 11:35[web全体で公開] |
ロールはテキストのほうが圧倒的にやりやすいですねー ただ、SW2.5は(ほぼ)シナリオに戦闘が入る上にラウンドが長いので そこのところの時間の兼ね合いをどうするのかで悩むんですよね テキセの場合は、戦闘難度を落とすなりして軽くするかなーと
どうじょう⇒こげつ | |
2022/10/11 11:30[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 半々だと思いますよ。 ただSW2.5は自分が見た所、ロールプレイを楽しむ人が多いようですし、テキスト派はCoC以上にはあるかと。 自分もロールプレイに集中したのいでテキスト派です。 ボイスは時間短縮のメリットはありますが、談笑しながらになりがちですし、地声で自分と全く違う存在を演じるのはちょっと抵抗があってロールプレイがし難くなるんですよね…。
こげつ | |
2022/10/11 11:19[web全体で公開] |
😶 SW2.5 基本オフラインセッションの延長でボイスでやってたんだけど テキストの方が主ラインなのかな? 教えて有識者 テキストだと準備してないところからの質問とかの回答に時間かかったりしそうだなぁという懸念が 口だとなんぼでもぺらぺーらと出てくるんですが (もっと想定して準備しろって?それはそう)
こげつ | |
2022/10/06 23:58[web全体で公開] |
😶 新クトゥルフ卓募集 ビブリオテーク13掲載のシナリオで立ててみました ショートシナリオ(シナリオには30~60分程度とある) セッションツールのFoundryVTTの布教でもあるので是非どうぞ PCでWebブラウザさえあれば問題ないです。 セッション前に希望者に対してツールの動作説明時間も設けています。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=166505982948kogetsu03
システム⇒こげつ | |
2022/10/06 21:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 こげつさんは10月08日14時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】コーヒー一杯分の恐怖(ビブリオテーク13掲載シナリオ)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166505982948kogetsu03