近衛兵さんの過去のタイムライン
2021年10月
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/27 13:30[web全体で公開] |
トパーズ⇒近衛兵 | |
2021/10/25 15:21[web全体で公開] |
> 日記:LV5帯 Lv9帯 Lv14帯と・・・ 追記です。 時間短縮においてGM側から他にもできることとして「命中力判定などの、よく使う判定はあらかじめチャットパレットに記入しておくと楽ですよ〜。」「練技などの補助動作で使う魔法や特殊能力は、あらかじめテンプレを作っておくと、セッションを円滑に進められますよ〜。」みたいに、PL側に対してそれとなく 時間短縮のお願いしてみるのもアリだと思います。 熟練者さんほど、TRPGにおいて一番負担が大きいのはGMだということは分かってらっしゃるでしょうから、用意してくださるかと。
トパーズ⇒近衛兵 | |
2021/10/25 15:07[web全体で公開] |
> 日記:LV5帯 Lv9帯 Lv14帯と・・・ 個人的な経験則ですが、高レベル帯は最初の1ラウンド目が非常に長く、続く2ラウンド目以降は、なにかしらのギミックが無ければかなり早く終わる印象ですね。やっぱり敵のデータと味方のデータを確認して、どう動くのが最適解なのかを一番考えるラウンドだと思います。 時短でGM側にできることがらあるとしたら、敵側の作戦はシナリオ作成の段階から決めてしまいチャパレにあらかじめ書き込んでしまうことですね。どの魔法や特殊能力を使うのか、HPや取り巻きの減り具合でどう動くのか、どんな台詞を言わせるのか、といった具合。妖精や魔神を召喚するなら尚のこと呼び出す魔物は誰にするのか、その魔物はどう行動するのかも含めて決めておくと、かなり早くPC側に手番を回せます。 あとはPCたちが作戦会議をしていたり行動している間にも、敵側の行動予定を随時、チャパレに記載することですね。 他には魔法を使う魔物はレベルが上がれば上がる程、行動の選択肢が増えてしまうので、登場させるのは1〜2体だけにして、少しでも負担を軽減させるのが良いかと
近衛兵 | |
2021/10/25 09:43[web全体で公開] |
😶 LV5帯 Lv9帯 Lv14帯と・・・ 先週末に連続でLv5帯 Lv9帯 Lv14帯と続けてセッションをプレイしてみました。 当然ではありますが、高レベル帯ともなりますと戦闘に掛ける時間が非常に長くなり戦闘のみ。しかも1戦闘で4時間程かかってしまいます。(2Rで決着なのにもかかわらず) そこで行くとLv5帯では探索あり、雑魚戦で2ー3R、ボス戦で2-3Rと非常に良いバランスでおよそ4時間 Lv9はエネミーのバランスも良くなかったのかもしれませんが、探索蟻の雑魚戦2回が共に1R、ボス戦2Rと言った具合でした。 各自がSW2.5に何を求めているのか・・・と言う所に尽きるなぁ・・・と感じた一連のセッションでありました。 特に高レベル帯においては前々から言われている通り、PC側が先制を取る前提での難易度・・・となると非常にバランスがとりにくいですね。 ともすれば、Lv5帯の何とバランスの取りやすいことか・・・!と思ってしまいます。 さて、Lv15を目指すフリーキャンペーンも残すところあと3回 果たして残りのエネミーは出し切れるのか・・・!? 好きなLv帯ってのは本当に難しいですね・・・GMとしては探索ありの戦闘ありのシナリオにしたいところなんですが、 「こういうPCがやりたい!」ってのはどうしても高レベルになってしまうジレンマ。とするとセッション時間が長くなってしまう・・・ 高レベル帯であってもサクサク進める事が出来たらいいんだけどなぁ・・・
近衛兵 | |
2021/10/22 16:02[web全体で公開] |
😶 身に余る力は扱いきれない・・・ という訳で、SW2.5にて「好きな魔法や錬技、武器を低レベルで扱いたい!」というテストプレイを行いました・・・ が、タイトルにある通りどうにもこうにもバランスがとりずらいという事が判明 Lv4において高レベル魔法や武器を装備していれば難なく倒せるのでは・・・?という事でミノタウロスとアルガギスを用意しましたが、エネミーの打点が高すぎて耐えられない事が判明。 中断してLv6エネミー2体に変えたところ、あっさり2Rで沈んでしまう始末。 魔法と錬技だけに絞ればあるいは・・・とも思うんですが、特定の魔法が強すぎてちょっと扱いに困りますね・・・ そしてテストプレイで使ったオフェンティックファイアは見事に誰にも当たらず移動しただけで終わるという結果に。 いやー、テストプレイして正解でした・・・! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現在体重 54.80㎏ 目標体重から+9.80 kg 前回から+0.95kg
白詰草⇒近衛兵 | |
2021/10/19 12:50[web全体で公開] |
性能はなんとも、大神らしいといった感じですね 抵抗消滅や対象術者の魔法がほとんどで、抵抗消滅の方は通れば強いです。 あとはRPに絡めて使えそうな魔法があったので、それを使ってみたい…! 教義的にもノエに合っていたので、そこも一安心でした。 またどこかでお会いできたらよろしくお願いします!
近衛兵⇒白詰草 | |
2021/10/19 12:24[web全体で公開] |
> 日記:メイガスアーツ まだ見れてないんですが、追加されていたようでなによりです! 性能的にはどうでしょう?(帰ってみれば済む話なんですが) 元の魔法が考え抜かれた感じの絶妙なバランスの魔法でしたからね・・・見劣りするかもしれませんが、野良卓参加の際タイミングが合いましたらまたあのメンバーでご一緒できたらと思います!
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/18 18:20[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「黄昏の島と幼き神」の参加が承認されました。
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/18 10:41[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】Lv4-5 魔剣の迷宮”鋼鉄の槍”を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163452126460konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/16 17:31[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月24日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#12(LV14を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163437311179konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/15 10:19[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月21日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【テストプレイ】闇に葬られた宝を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163426075006konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/10 14:07[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月16日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#11(LV14を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163384244551konoehei4319
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/09 21:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月22日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】竜神を従えし者 その1を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163378285190konoehei4319
近衛兵 | |
2021/10/09 20:35[web全体で公開] |
😶 FC10回目が終わって・・・ NPCがLv15を目指すフリーキャンペーン10回目が終わりました! 今回からLv14が解禁ということで、ディヴァインウォー解禁! エネミーを配置している時は「大丈夫かなこれ・・・」と思いましたが、何とか撃破!(6回転と5回転の末 と、思うとやはり少々強かったのかなーと思います。とは言え回ったのもc値9とか8だったことを考えればまぁ無くはない・・・かな? そして気が付いてしまった・・・! シナリオ上出すに出せなかったLv13~のエネミーがまだ割といる事に・・・ Lv13がx11体 Lv14がx3体 Lv15がx1体 Lv14帯ですでにLv15は力不足…13・14などもってのほか…! と言う訳で…メイガスアーツも楽しみたいので残り5話予定のFCの間に外伝あるいは別のFCなどを立ち上げようかな… と!なったときに誰を育てるFCにするか悩む! Lv13帯がボス戦で出てくるLv帯だと11ぐらいか… ん~・・・二刀流必殺フェンサーかぁ・・・個人的にはライダータビット育てたいんだよなぁ・・・ ※追記 結局ライダータビットの相棒探し奮闘記に決定! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現在体重 54.85㎏ 目標体重から+9.85 kg 前回から+0.15kg
近衛兵⇒rei | |
2021/10/08 21:35[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! バランスは難しいですよねぇ~・・・ほんとに・・・ なるほど。確かに道中を考えるのはめんどくさいですからね・・・! オマージュしつつ、自分の中で面白そうなやつを考えてみたいと思います!
rei⇒近衛兵 | |
2021/10/08 21:14[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 迷宮に潜む巨大生物に参加してきました! お疲れ様でした。いやぁ、ボス戦はこちらの調整ミスでしたね。申し訳ない。中々バランスとるのは難しいです。GMあるある。 私は(言い方悪いですが)道中を考えるのがめんどくさいと思っている時があり、その時思いついたのが「道中の内容をルール化する」といった方法です。こうすれば、中身(イベント表とか)を変えるだけで別なシナリオのようにできますし、卓運営して改善すべき点とかもでてきて、それをやりたいというモチベーションにもつながるのです。まぁ、悪く言えば、「ワンパターンだな」なのですが。 ぜひ、お試しあれ。
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/08 09:40[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月08日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【超突発】Lv2~Lv7 Dungeon to Dungeonを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163365361148konoehei4319
近衛兵⇒ルナ | |
2021/10/08 08:44[web全体で公開] |
コメント頂きありがとうございます! 実際のところお金が足らず、ウェポンホルダー改が買えなかった為にリュートの出番が無かったですね・・・ このビルドの真骨頂が発揮できるセッションにいずれ連れて行きたいと思います!
システム⇒近衛兵 | |
2021/10/03 17:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 近衛兵さんは10月09日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#10(LV14の内容を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=163324985407konoehei4319
近衛兵 | |
2021/10/02 19:25[web全体で公開] |
😶 FC9回目が終わって・・・!? NPCがLv15を目指すフリーキャンペーン9回目が終わりました! 次回は10回目!レベルキャップもついに14に到達! と、言うところなんですがここ8回目と9回目は戦闘バランスが良いんだけれども時間が足りない・・・! と言うか時間が足りてないってことは良くはない!って事なんですけれども・・・(8回目も9回目もリソースはあるし、時間があれば十分に倒せる内容ではあったが1時間ほど延長してしまったので止む無くカット) 3Rで終われつつ、PC側の神官には回復に専念するぐらいのダメージを与えけ運が悪いと気絶する・・・ぐらいのボリュームというのは何度やっても難しいですね・・・ まぁFCという都合上、来るたび違うPCがやってくるので仕方がないかもしれませんが・・・ そして残り10,11,12,13,14,15と残り6回で、登場していないLv16以降のエネミーは18体! 1話につき3体づつ出していけば丁度ぴったり収まる計算ではありますが、ラスボスがなぁ・・・ちょっとお強くありません・・・? 冒険者Lv+2~3がボス戦の適正Lvと話は聞いたことがあるんですが、その法則で行くとLv20~はどうやって戦ったらいいんだろう ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 現在体重 55.40㎏ 残り2日 目標体重から+10.40 kg 前回から-0.30kg もう時間的には間に合いませんが、45㎏は目指してい頑張ります・・・!