くるんてさんの過去のタイムライン
2017年01月
システム⇒くるんて | |
2017/01/27 01:05[web全体で公開] |
システム⇒くるんて | |
2017/01/20 22:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月26日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TPRG】【キャンペン卓】ミスカトニック大学?いいえ幻夢境です。(二つの世界の捕らわれ人)を作りました。
ぽん太@番頭⇒くるんて | |
2017/01/20 19:47[web全体で公開] |
こんばんは。 当サイトの管理人をしておりますぽん太@番頭と申します。 先日、ルーム「【キャンペン卓】ミスカトニック大学4.5話」で実施されていたセッションにて、不具合によりダイスロールが止まらなくなる現象とルームに入れなくなる現象を確認しました。これによりご迷惑おかけしたことをお詫び致します。 また、本件にあたっていくつかの改善を行い、ルーム「【キャンペン卓】ミスカトニック大学4.5話」に再度入場できるよう致しましたのでご報告いたします。 申し訳ありませんでした。
システム⇒くるんて | |
2017/01/18 23:26[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月31日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【モノトーンミュージアムRPG】罪と罰を作りました。
くるんて⇒黒梟 | |
2017/01/18 22:57[web全体で公開] |
> 日記:ガス灯の光の届かぬところに… 昨日はお疲れ様でした! 色々と時間まきまきしてしまい申し訳ない・・・w 次回のシナリオは、実はもう頭の中では出来てるのですが・・・。なにぶん他で作るシナリオ多いので、まだちょっと先になりそうです・・・・! 出来たらまたご参加くださいw
くるんて | |
2017/01/18 03:29[web全体で公開] |
😶 こんな遅くまで ガスライト、ジャッカルの夜が終了しました。こんな遅くまで付き合って頂き、ありがとうございました・・・! 結果的に、まきまきしながら、無事全員生還ということで、おめでとうございます!(白目 ロストはしませんでしたね、良かった良かった(ノーマルクリア。クリア・・・?) SAN値も増えも減りもせず、今回の反省は、時間をもっと取ろう! ということでした。 次はきちんと2回に分けたりして無理しません、ごめんなさい! そして。敵も無事生還、ということで。・・・、これは新しいシナリオを用意しろ、とTRPGの神様が言ってるんですかね。いや、それはまた私次第ですが・・・! というわけで、もしまた変なクトゥルフ、いえ他のシステムでも卓が建ちましたら、皆様ぜひぜひご参加お待ちしております!(宣伝)
くるんて⇒カカポ | |
2017/01/16 20:56[web全体で公開] |
hiroさんへ 自分はともかく、周りで見てる人もいるのですから注意しましょう。コメント見て、おや、と思う人もいますからね。 ですがきちんとコメント頂き嬉しく思います。セッション当日は楽しみましょう!
カカポ⇒くるんて | |
2017/01/16 20:26[web全体で公開] |
返信見ました 申し訳ありません くるんてさん 確かに礼儀 マナーがありませんでした 不快な思いにさしてしまい申し訳ありません 以後気おつけます すいませんでした
くるんて⇒カカポ | |
2017/01/16 13:55[web全体で公開] |
hiroさんへ お疲れ様です、くるんてです。 何度か卓をご一緒している上での発言となりますことをご配慮して聞いて頂きたいのですが、 「GMさん〜すいません〜特徴お願いいたします〜」 「調査探偵と教授とスパイお願いいたします〜」 「特徴ありがとうございます〜」 私は「GMさん」という名前ではありませんよ? 相手は「画面の向こう側にいる、見知らぬ人間」です。 今回ガスライトを建て、持っていないかたでも出来るようにと募集致しましたが、このようなセリフを見てとても礼儀があるとは私は感じませんでした。卓をご一緒する皆さんが、楽しく出来るように私はしたいので、このような問題を、放置する人ではないと言うことを知っていただきたく今回はコメント致しました。 ここは「身内」ではありません。「オンセ」です。これを読み少しでもご配慮願えましたら幸いです。 では、火曜日ご一緒出来ることを楽しみ待っております。以上。
くるんて | |
2017/01/16 00:27[web全体で公開] |
😶 今後の予定を考え中。 17日火曜日に、やりたかったCoCガスライト、ジャッカルの夜が控えており、とても楽しみにしております。シナリオは読んでるだけでワクワクしてきますが、やはり公式シナリオ。やばそう(こなみかん じっくり読みながら、どう進めようかなと考え中です。 ガスライトシナリオは、あとヨークシャーの怪事件がありますが、これボイスでも絶対1回じゃ終わらない感じなので、やれる時期を見計らって建てようかなぁ、と。 ちなみにページにして57ページほどのシナリオ内容。(そのうち地図やデータが3~4ページかな) 57ページ弱。あの、大伴のルルブにびっしりと、書かれて、おります。これで中編らしいです。CoC初心者としてはこれを初めて見た時、圧倒されてしまいましたけどね! でもワクワクしますので、そのうち建てますね。 と、いつもCoCとなっておりますが。 2月にはSW2.0カルゾラルの魔導天使あたりを少しずつ初めて行きたいな~、と漠然と思っております。フリーキャンペーン方式で、PL入れ替わりしつつ、のんびりやりたいな、と。魔導天使さん可愛いですしね。 モノトーンミュージアムは、一個シナリオある程度まとまったので、今月末、と思いましたが日程が微妙なのでこれも2月かなぁ。機会をみて建てようかと。 あとは神我狩かな。このSNS内では一度も見た事ありませんけどね! こうして日記で話し続けてれば卓建てたら誰か来てくれるんじゃないかなーとか思いながら、ルルブを読む今日この頃でした。 (大事なウタカゼもあった! 一回建ててやった気でいましたが、前回卓建たず・・・。また折を見て建てないとね!)
システム⇒くるんて | |
2017/01/13 01:28[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TPRG】【キャンペン卓】ミスカトニック大学4.5話を作りました。
システム⇒くるんて | |
2017/01/12 16:07[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「オンセのノウハウを語るコミュ」の参加が承認されました。
黒梟⇒くるんて | |
2017/01/11 00:27[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0をやりまして。 変な行動ばかりとってしまい申し訳ないですw 次回は何となく合流する流れに持っていければいいかな~と思ってたので ちょっと頑張ってみようかと…でもあっちは一人でも全てを解決してくれそうな謎の安心感があるので このまま合流せずに過去編で遊んで終わるかもですねw
アポリオン⇒くるんて | |
2017/01/10 20:44[web全体で公開] |
> 日記:SW2.0をやりまして。 こちらこそ、ご参加ありがとうございました!また昼間に卓立てる余裕がありますので、その時はよろしくおねがいしますー
くるんて | |
2017/01/10 20:23[web全体で公開] |
😶 SW2.0をやりまして。 本日は久しぶりにSW2.0をプレイヤーとして参加致しました。 いきなり10LVスタートと、非常におっかなびっくりな中、キャラクターを見直して見直して、それでもやはりちょこちょこ間違ってしまった部分もあり、GMさんやご一緒した方には申し訳! でした。(まごまごしてしまったところもありますしね・・・) SW2.0をプレイヤーとしてやるのは3回目ですが・・・。いや、いきなり10Lvな高レベルなのが悪いんや! と開き直りつつ、次はもっとしっかりとデータ見てきますね! まあ、スカウト特化して、肝心の先制もとれずに非常にorzだったのが、心残りです・・・w 戦闘? 銃撃ってただけですね・・・。 と反省しつつ。やっぱりSW2.0は楽しいですね! もともと、初代SWから入った身でしたので、とても楽しくプレイさせて頂きました。もっとやりたい所ですが、なにぶんやりたいTRPGが多すぎて・・・! さて。次はCoCの現在やってるキャンペーンのシナリオがようやく頭の中でまとまってきました! 今回はひじょーに考えましたけど、(どうやってプレイヤー達を合流させるか)そうだ。別に無理する必要はないんや。そんなこと関係なしに事件が進んで行けばいいんや! と開き直ったらスルスルとアイディアが出てきました。何事も開き直りが肝心ですね! あとはモノトンのシナリオの概要は思いつき、ちょこちょこメモを書き留めつつ。 ・・・本屋でみつけた神我狩を基本ルルブとサプリメントを衝動買いして2月に建てるか!という無謀なことを考えている自分でした。以上。(あー、積ルルブが増えていくぅ)
システム⇒くるんて | |
2017/01/10 18:42[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「ダイスの河原」の参加が承認されました。
くるんて⇒yuu | |
2017/01/09 03:45[web全体で公開] |
yuuさんへ コメントありがとうございます! 建っているセッションからも、ほぼテキストでの募集ですからね・・・。。 もちろん、テキストはRPしやすいという利点もありますので、両方をうまく生かしていきたい所ですw
yuu⇒くるんて | |
2017/01/09 02:39[web全体で公開] |
> 日記:無念・・・。 ボイスチャットがある/なしでスピードが代わりますからねぇ…。 キャラクター発言等は全てチャットでやっていますが、戦闘中は質問や相談をボイスでしていると 2倍近く速度変わりましたし。 ボイスは結構敷居が高かったりするんですかねぇ。
システム⇒くるんて | |
2017/01/09 00:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 くるんてさんは01月17日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TPRG】【ガスライト】ジャッカルの夜を作りました。
くるんて | |
2017/01/08 23:26[web全体で公開] |
😶 無念・・・。 ウタカゼ卓を建てていましたが、残念ながら人が集まらず今回は卓建たず・・・! 参加申請して下さったかたには大変申し訳なかったです。 やはり、GMのみボイスといえど、ボイスの壁があったのか、祝日の次の日だからというのもあるからなのか。 また気を取り直して、ウタカゼ建てると思いますのでその時は宜しくお願いします! (どうしても時間的に自分だけでもボイスにしないと、辛い・・・!) ・・・。この悲しみを胸に、クトゥルフ的な映画と教えて頂いた、『遊星からの物体X』と、めちゃめちゃ気になった『Mr.ホームズ名探偵最後の事件』(これは小説を買って、まだ読んでいなかった)を見て、シナリオ作りの参考にしよう!
くるんて⇒パーノ | |
2017/01/08 23:19[web全体で公開] |
パーノさんへ こんばんわ、くるんてです。ウタカゼに参加申請ありがとうございました! しかし、残念ながら募集期間を過ぎて人が集まらず・・・orz 今回はセッションは流れることとなります・・・! せっかく参加申請して頂いたのに、大変申し訳ないです・・・! また、ウタカゼ、その他色々建てると思いますが、その時は宜しくお願い致します・・・! (やはりGMのみボイスといえど、ボイスは難易度が高かったんですかね・・・)
つきしろ⇒くるんて | |
2017/01/06 21:42[web全体で公開] |
猫探索者のセッションでお世話になりましたつきしろですーお久しぶりです! 日記へのコメントありがとうございます^^ シナリオで時間経過させると書かれていると、え!どのくらい!?目安は!?減らし過ぎてクリアに直接関わったらどうしよう!と戸惑うことが多くて日記を書いたのですが、あまり細かく気にしない方が良いみたいですね。 時間経過が重要であれば細かく「アクションごと」、あまり関係なく焦らせる要素としてなら「1マップごとに示唆してみる」といった感じでしょうか。 TRPGはリアルな面もありますがほとんどが空想上の部分ですし、KPとして管理できる程度にやってみたいと思います!
くるんて⇒つきしろ | |
2017/01/05 21:05[web全体で公開] |
> 日記:時間経過要素のあるシナリオについて 時間経過については、クローズドなら1部屋探索するごとに1時間。などといった目安でやっていますね。 もっと複雑化したいときは、目星などで失敗するごとに30分経過するなどしています。 きっちり管理しようとすると大変なので、ある程度はざっくりやってます。 色んな考え方があると思いますが、ご参考になれば幸いです!