くるんてさんの過去のタイムライン

2017年07月

システム
システムくるんて
2017/07/27 21:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは08月03日22時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】死にたがり電車を作りました。
くるんて
くるんて日記
2017/07/27 11:58[web全体で公開]
😶 気合いを込めて。
先週、CoCの【大正卓】を終え、いつか【ガスライト】で『ヨークシャー怪事件』を建てるんだと(去年からずっと思ってた)考えていましたが、もういったれ! とこの間ついに建ててしまいました。

地図込みで57ページもある中編シナリオ(?!)と書かれており、いつか、いつか・・・と思っていたんですけど、だいぶサンプルシナリオを回して、ガスライト掲載のシナリオも2回ずつやりましたし、そろそろ良いかな、と。
とりあえず、こっそり建てましたところ、無事人が揃いまして・・・。ありがたや!

ちなみに。良く、卓を建てて参加してくださる方がどんな方になるかドキドキする方がほとんどかと思いますが、もちろん私もそうです。特に野良だと分かりませんからね。

人によって、TRPGに何を求めるかというのはだいぶ違うかと思います。演技がしたい人。謎解きを楽しみたい人。その世界観に入り込みたい人。戦闘したい人。等々。
同じシナリオでも、行う人によってガラっと変わるかと思います。
もちろん、自分はどの楽しみ方でも良いと思っています。ただ、あくまで同じ考えを持った者同士であることが前提ですが。
(ただ、システムは選びましょう、とは思います。TRPGは色々ありますから、自分にあったシステムを探しましょうね~)
とはいえ。じゃあ全部が全部、同じ考えになるかと言うとそうではありません。多少は変わるでしょう。
なので、自分なんかは明らかに遊び方が違いそうでなければ大丈夫なのですが・・・。

セッション募集項目はかなり細かく書きます。
いわゆる、ふるい分けというやつですね。

この「ふるい分け」というのが気になる方もいらっしゃるかもしれません。しかし、とても大切なことです。
せっかく遊ぶなら、楽しく遊びたいですしね。GM、KPはなぜGM、KPやるかっていうと・・・。遊びたいからですよ!
というわけで。自分がこの間建てたセッションのシナリオ概要見て自分でなんだこれは・・・と引いていましたが。
参加してくれる方がいらして良かった良かった・・・(話が元に戻る)

まぁ、なんでこんな話をするかといえばですね。夏休みですからね!
参加する際は、セッション要項をよく読んで参加しましょうね~。
そして卓を建てる際は、めんどくさくても募集要項はしっかり書いておきましょうね~。

と、そろそろ温泉SNSさんに登録してオンセ1年になりそうな自分がつぶやくのでした。まる。
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システム
システムくるんて
2017/07/23 23:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは08月02日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ヨークシャー怪事件【ガスライト】を作りました。
くるんて
くるんて日記
2017/07/20 00:04[web全体で公開]
😶 空気男奇譚、無事終了!
というわけで。久しぶりの大正卓。時間も19時でボイスとこれは人が集まるのだろうか・・・。
と不安に思っていたんですけど、なんとか4名様、参加して頂き、ありがとうございました!

大正卓であり、ガチ探索、シティシナリオでしたが。とにかく読み物が多い!
これ、読んでて絶対情報忘れるよな~、と思いつつ。結局読み物はちゃんと全部略さず読みました。

クトゥルフに詳しい方は、いろんな単語に反応できてビクビクしつつ。詳しくない方は・・・。なんだろう? と。
そしてこのながーい読み物も、当たり前ですけど探索に不可欠ですしね。

と言いつつ。ネタバレになってしまうのでこれ以上は口を閉じて。

今回の参加者さんは、
熱血記者でありながら、未知の知識にわくわくしていた木刀もちの記者さん。
ほのぼのした感じをしつつ、しっかり探索していく書生さん。
今回唯一の女性PCでありながら、戦闘に積極的な?作家さん。
何かあるたびに首を突っ込みSANを減らす優男、囃家さん。

一人SAN値0になるのではないか? と思いつつもしっかりとこれは任意ですと書いてあった悪夢を見せた私ですが、ごめんなさい!
いつか、きちんとSAN0になる人を見ることになるのだろうか・・・。

本日はお疲れ様でした!

そして、改めて今回のシナリオ作成者様に感謝を述べつつ!

次は、【ガスライト】で「ヨークシャーの怪事件」をやるんだ・・・。(プチキャンペーン)
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くるんて
くるんて日記
2017/07/19 01:02[web全体で公開]
😶 モノトンオリジナルシナリオ終了!
今回は、前回終わらなかったモノトーンミュージアムのクライマックスを行いました。
演出型の特技を使用しつつも、プレイヤーの場所を変えたり。そのボスが持っているのが納得できるような特技をとったりと、色々挑戦しつつ。

一応テストプレイということでしたが、シナリオの流れをそのまま進んでいくタイプを目指しつつ、プレイヤーの行動でガラッと変わる。をコンセプトに作っていました。
やってみた感想としては、やっぱりGMが想定しつつ、プレイヤーが納得するルートへ行くよなぁ、と。
ノーヒントで推理させていくのもありなのですが、それだとゲーム性が変わってきてしまいますし。

それに、PLに合わせて敵の行動を考えていましたが、やっぱり大変でした!

PC1のセリフとかで、どういう風に動くかとかを想像していたんですけどね。

次回作る時の課題は色々出てきました。(PC同士の絡ませ方などなど)
限られた時間の中で、どれだけ詰め込むか。それが難しい。
まぁ、次はもっと基本軽くて実際切ない話を作ろうかと思います。

文章がかなりめちゃくちゃですが・・・!

本日は参加して頂いた皆様、ありがとうございました!
お姉ちゃん大好き人魚さん。
友達を忘れたおせっかい焼きの狩人さん
終始相棒に振り回されつつ、ちょっと抜けてるメイドさん
ずっと何か食べていなかった・・・? タビットさん(ゲームが違う)

また次の話で会いましょう!
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロスくるんて
2017/07/17 10:31[web全体で公開]
おお。。まさか見学されていたとは…恐縮です。
「楽しい」って言ってもらえると、嬉しいですね。大変だったけど、またKPをやりたいな、と思えます。
パンツはセッションの雰囲気を和らげるラッキーアイテムです(笑)。
ゆこりん
ゆこりんくるんて
2017/07/17 06:04[web全体で公開]
ありがとございます!
いやぁ、元々リアル幸運低い方だという自覚はあったけど、昨日はきっとファンブルだったんだな、と思います。
会場で湿布もらえたので、応急処置にはなってる、はず。

ボドゲはオンラインでできないですものね。
この機会にと、休憩時間ほぼつぶして参加しちゃった( ^ω^ )
楽しかった!ヽ(´▽`)/
くるんて
くるんてゆこりん
2017/07/17 03:34[web全体で公開]
> 日記:雑記
お疲れ様でした! 足をくじいたりして大変だったようで・・・。
ボドゲも遊ぶ機会は中々少ないですからね・・・!
くるんて
くるんて肉祭ポメタロス
2017/07/17 03:28[web全体で公開]
> 日記:初オリジナルシナリオ無事終了!
お疲れ様でした! 時間が空いた時、少し見学させて頂いてました・・・!
やっぱり、楽しいって言って貰えると、嬉しいですよね~。。

(そして最後のパンツとは一体) 
くるんて
くるんて日記
2017/07/14 23:49[web全体で公開]
😶 まだ途中ですが。
モノトーンミュージアムで、久しぶりのオリジナルシナリオをやりました。
今回は、人魚姫を題材ということで・・・。タイトルオチしてる所もありますので、話の流れ的には、PLさん達にも違和感無く入ってくれていれば・・・、と思っています。

オリジナルシナリオを作っている時に気を付けているのは、とにかく、まず話の流れが読みやすい事を意識しています。そうすれば、参加してくれたPLさんが、『こんな話だから、こうなるだろう、なら、こういうRPにしようかな?』と漠然と考えていることをすんなりと落としやすいかな、と思っているからです。

急に展開が変わると、そんなすぐに、ついていけなくなりますしね・・・。

とはいえ、そんな中にもスパイスを一つや二つを置いておく。それが楽しみです。

(ミドル戦闘のときの阿鼻叫喚具合は、見ていてほっこりしてました)

まだ、最後のクライマックスが残っております。そこでもやりたいことがありますので、楽しみ・・・!
ただ、予定では一日で終わらせる予定だったので、クライマックスまで時間があります。
ちょっと思いついたことがあるので、少し装飾しちゃえ・・・、と思った、今日この頃なのでした。
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くるんて
くるんてなずた
2017/07/13 09:18[web全体で公開]
なるほど、了解しました!
仕事はどうしようも無いですからね…。
ではまた、時間合うときにご一緒しましょう!
なずた
なずたくるんて
2017/07/13 08:42[web全体で公開]
こんにちは、お久しぶりです

わざわざありがとうございます……!
ただ、最近水曜日は次の日の仕事の関係で変える時間がかなり遅くてですね……
例に漏れず19も遅くなりそうなので今回は諦めます;;
また機会がありましたらぜひ参加させていただきたいです!
くるんて
くるんてなずた
2017/07/13 06:50[web全体で公開]
> 日記:うあああん
こんにちわ、お久しぶりです。
クトゥルフと帝国建てたましたが、19時にしたのは終わる時間が遅くなると皆さん大変かなーと思いまして、迷っていたんですが、20時頃でも大丈夫ですよ。今の所まだ参加者希望もおりませんし…!
システム
システムくるんて
2017/07/13 00:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは07月19日19時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】空気男奇譚を作りました。
くるんて
くるんて日記
2017/07/10 02:00[web全体で公開]
😶 久しぶりに。
現在、ありがたいことにモノトーンミュージアムでPLをやらさせていただいております。
まだ、途中の為、感想は終わってから・・・!
テキストなので、のんびりと。自キャラも実際作って、動かすまでは中々イメージも沸きませんが、上手くできれば良いなー。

さて。
TRPGをやるにあたって、最近ずっとサンプルシナリオばかりやっていましたが、ひさーしぶりに、オリジナルシナリオを作成。今回はモノトーンミュージアムを作成しました。今度やるぞー!
まぁ、オリジナルシナリオ、いつぶりだろう・・・、という感じなので、上手くできているかどうか・・・。

シナリオ事態は、思いついては書いて、形にならずに没! っていうのを繰り返していました。なんか、変なときにぽっと思いつきますよねぇ。


そして、現在は、本当にものすごーく久々にクトゥルフのシナリオ作成中。2~3時間くらいで、ぱっ!っと出来ることを目標に、分かりやすく王道な探索物に。ストーリーラインは出来たので、後はマップ書いて、色々装飾して・・・。あ、まだ全然完成してないや。
出来たらテストプレイも兼ねて、参加しても良いよ! って言う方を募集しようかと思っています。
その時がもし来たら・・・。よろしくお願い致します。
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ヤヒロ
ヤヒロくるんて
2017/07/06 02:40[web全体で公開]
オリシ久々なんですねー!ますます興味が↗︎笑

いい舞台になるように、応援してますねb
くるんて
くるんてヤヒロ
2017/07/06 02:12[web全体で公開]
予定は、どうしようもないですからね・・・。。
オリジナルシナリオ久々なので、ちょっと緊張してます!
ヤヒロ
ヤヒロくるんて
2017/07/06 02:03[web全体で公開]
うわー、オリジナルシナリオ参加したかったです……!
予定が……orz
システム
システムくるんて
2017/07/05 22:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
くるんてさんは07月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアムRPG】人魚姫、泡となりて何を思うを作りました。

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