りとさんの過去のタイムライン

2017年06月

りと
りと日記
2017/06/28 15:04[web全体で公開]
😶 魔法使いのすゝめ参
前回
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=laband4u&i=laband4u_149823744531

前回と前々回ではあくどい表のお話をしたんですけど今回は「運命介入」について話そうかと思います。
アンカー(=魔法使いが現世に関わる為にも精神的にも大切な存在)に降りかかるさまざま不幸、それが運命変転。
例えばシーン表で7を引いたり事件表で7を引いたりファンブルした時に起き(る可能性があり)ます。
そんなダイス目だけで引き起こされるわけでもなくエネミーとの魔法戦に敗退した時にも運命変転が起きます。
運命変転は2回同じものが起きたらそのアンカーは死亡するのですが、1回目で死亡はしないとしても
例えば将来有望なスポーツ選手が交通事故に遭い取り返しのつかない怪我を負ったり
成績優秀で将来医者を目指している学生が大きな挫折をし夢を諦める事となったり
そういった辛く悲しい境遇に陥ってしまいます。
それはその人間<愚者>が魔法使いのアンカーだったから。たったそれだけの理由で。

魔法使いであるあなたはとても悔やむ事でしょう。そしてそれをなかった事にする手段が一つあるのです。
それが「運命介入」です。
魔法によって引き起こされた不幸に自分のアンカーが巻き込まれた時それを選ぶか選ばないかは自由です。
選んだ場合、運命介入判定を行います。
判定に成功すると、アンカーに起こった不幸はなかったことになります。世界の情報を書き換えるのです。
ただし、その結果そのアンカーはアンカーでなくなり、そしてあなたの事を忘れてしまいます。
例えそのアンカーがあなたの恋人や兄弟でも忘れてしまう、元々存在しなかった事になってしまうのです。
次に判定に失敗した場合。
アンカーに起こった不幸は亡くならず、そしてあなたは消滅します。
魔法使いが消滅した場合、人間<愚者>の記憶からはすぐさま消えてしまいます。
二人お揃いで買ったマグカップ、それはただ気に入ったからかったマグカップだという記憶になるのです。

悲しい…
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りと
りと日記
2017/06/26 18:05[web全体で公開]
😶 スマホ対応
スマホで参加希望される方も多いのでオンセンのルームの使い方を少しずつ学んでるんですが
オンセンはオリジナルシーン表とかダイスボット追加出来ないのかな?
マギロギで登録されてるシーン表が新書版のものなので大判用のに変更出来ないと、結構早々に積む…
それか2d6振ってもらって結果だけコピペするかなあ
どうしたもんか
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りと
りと日記
2017/06/24 17:01[web全体で公開]
😶 今から卓したい
といっても回せるの2つ、3つしかないけど!
今からあつまって0時くらいまでテキセでマギロギできる方いないかな
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りと
りと日記
2017/06/24 02:04[web全体で公開]
😶 魔法使いのすゝめ弐
前回はシーン表の事を書いたんですけど今回も表の事を
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=laband4u&i=laband4u_149813967514

冒企さんの他のシステムは動画でしかしらないのでもしかしたら他システムでもあるかもしれないのですが(と前置きさせてください)

NPCが持つHOの「秘密」を見るには「調査判定」を行うわけです。
で、まあ大抵目標値は2d6の5以上なんで4以下をだすと失敗なんですが、ここでですね
「無理」という事が出来るんです。それが何かって言うと

ファンブル表を振ることで調査判定を成功とする

もう、大好き。好き。愛してる。
調査は成功になるから秘密は公開されるよ!でもファンブルした時に振る表振ってね!中身?勿論欝だよ!
ってシステムが言ってる。楽しい。
成功の対価として魔力が減ったり変調を受けたりアンカーに運命変転が起きたりする。
あ、でも何も起こらない目もあるので運次第では成功だけを勝ち取る事も可能です。

しかし意外と手番に余裕のないシナリオもあるので無理結構使ってしまうのも事実。
表振るの楽しいですよね。
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システム
システムりと
2017/06/23 19:32[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
りとさんは07月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【マギカロギア】鏡に映る夢(初心者卓)を作りました。
りと
りと日記
2017/06/22 22:54[web全体で公開]
😶 魔法使いのすゝめ
しばらくマギロギのダイマでも日記でつづっていこうかと思う。

マギロギの世界には正体不明の「見えない力」――魔法があり、それを操ることができるのが魔法使いと呼ばれる存在。
魔法使いには元人間(訪問者)だったり吸血鬼(異端者)だったりいろいろ居る。
鳥だろうがイルカだろうが魔法を操る力さえあれば魔法使いなんだ。もうこれだけで楽しい。

そして魔法使いはその力ゆえに世界から嫌われている。
魔法の力を使う事で起きた事を無かったように改変だってできるから。
そのままでは魔法使いは人界(魔法使いでない存在が認識できる世界)に関わる事ができない。
関わらずに魔法界だけで存在しても問題はないように思われましたがそうはいかないのが世の常。
禁書と呼ばれる意思をもった魔法的存在が人や場所に憑いたり悪さをしたりするのだ。
<大法典>と呼ばれる学派に所属する魔法使いは魔法存在が人界に広がるのを良くないと考えている。
それだけでなく<理想郷>や<旧世界秩序>と呼ばれる学派に所属する魔法使い(を書籍卿と呼ぶ)は
人界で死なない人をつくったり魔法を使えない人にも魔法を見せたいと活動している。
それらを阻止する為<大法典>の魔法使いには人界に干渉する必要があるのだ。
そこで手がかりとなるのがアンカーと呼ばれる存在。人界にする人間、場合によってば動物や場所と
関係を結ぶ事で現実に干渉することができるようになる。
ただし、もし魔法使いが魔法の失敗や魔法戦で負けたりするようなことがあるとその因果は自分のアンカーへと向かう。
(ざっくりしすぎた内容なので詳しくはルルブを見て欲しい!今なら大判が3800円で手に入るよ!)

なのにだ!(ここからが本題)
各シーン開始時に振るシーン表の内容にアンカーたいして悪い事がおきるかもしれないものが含まれてるのだ!
シーン表ででた判定に失敗すると自分のPCのアンカーが借金を負ったり事故にあったりするんだ…。
しかも2d6期待値の7番にである。楽しすぎだろう。
ルルブのシナリオ作成のページに「オリジナルシーン表を作る時は7に悪い事が起きるよう設定するといいでしょう」
とかかれているくらいだ。なんて楽しいシステムなんだろう本当。

シーン開始時、主行動をする前に事故が起きる。表を振って事故を楽しみたいPLにはとてもおすすめですマギロギ。
あ、因みに上記の悪い事(運命変転)が同じものに2度遭うとアンカーは死亡します。
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りと
りと日記
2017/06/22 18:45[web全体で公開]
😶 あれ
7月は3卓くらい立てたいっていってたのに既に空いてる日が殆ど無い事に気付いた…。

マギロギで土日の昼卓(13~18時)って需要あるかな。あと木曜の同じ時間もいける。
今すぐまわせるのは一人用(GMとタイマン)の「埋葬楽園」と二人用シナリオの「鏡に映る夢」になります。
やりたいなあ、興味あるなあって方もしいらっしゃったらこそっとコメントいただけると
よろこびいさんで準備させていただきますよー!
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りと
りと日記
2017/06/20 01:45[web全体で公開]
😶 マギロギはいいぞ
マギロギにとっぷりはまってるのに卓がなくてしょんぼりな日々です。
どうやったらプレイヤーさん増えるんでしょうね!?
こちらで検索してみるとルルブもってらっしゃるかたは結構いるご様子。
参加のハードルが低い卓募集を模索中です。
7月は3卓くらい立てたいなあ。
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りと
りと日記
2017/06/17 03:28[web全体で公開]
😶 マギロギPL募集してます!
来月の平日にマギロギできたらなと思って立てました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149742410491laband4u

大判だけでなく新書版にも対応するので
ルルブあるけど積んでるなんて方いらっしゃいましたらいかがでしょうか!
お時間頂けるならキャラシ作成会も開きたいと思います。
また経験者さんも歓迎しますので遊びませんか〜!
僕と契約して魔法使いになってよ!
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りと
りとやわらか
2017/06/16 01:09[web全体で公開]
> 日記:ちょっと質問を!
はじめまして。
EDUということはシステムはクトゥルフTRPGでしょうか。
幼児…は難しいのかなと思うのですがルルブの2010に小学生探索者の作成方法が記載されていますよ。
シナリオ作成がんばってくださいませ。
りと
りとクジラ
2017/06/15 14:57[web全体で公開]
初めまして!
教えて頂きありがとうございます!
まさかそんなところにあるとわ〜でした!
これなら確かに出来そうですね。
クジラ
クジラりと
2017/06/15 02:27[web全体で公開]
> 日記:スマホでセッション
お初にお目にかかります、クジラと申します。
スマホでの参加は少々癖がありますよね(;´・ω・)
私も同じ部分に関して躓いた経験があります。
ログは、上部メニューバー左上の吹き出しアイコンを押すと、ログ専用の画面に切り替わります。
そうするとログがもう少し遡れるようになります!
(ただ、その画面では他の窓が見えなくなります)

もしかしたら、すでに解決済みかもしれませんが、一応参考までに。
コメント失礼しました(’◇’)ゞ
りと
りと日記
2017/06/14 16:31[web全体で公開]
😶 スマホでセッション
スマホで参加されてる方が意外と多くてどんな感じだろうとオンセンのルーム覗いてみたんですが
チャット欄が3行しか表示なくログも遡れなくて????状態です。
みなさんどうやってるの...
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システム
システムりと
2017/06/14 16:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
りとさんは07月14日16時00分に開始予定の新しいセッション:
【マギカロギア】鏡に映る夢を作りました。
りと
りと日記
2017/06/01 22:02[web全体で公開]
😶 殺したいだけで死んでほしくなかった
(グチなので注意)
GMをやってると思う。とても思う。だからわかるんだけど。

ある卓でGMさんがエネミーの判定を失敗する度に「よっしゃー」とか「よかったー」と言ってて
”GMが失敗すればPCがエネミーを倒しやすくなるから”ってことだったみたいなんですけど
私の受け止め方もあるんですが「弱いってバカにしてるみたいだなあ」と思えてきてしんどかったです。
他にも自分のHPが1回復する攻撃呪文を使って回復→その後エネミーの攻撃でHPが-1されて元に戻る
というのがが数ラウンド続いたときに
「なんか○○(回復する攻撃呪文)の意味ないですね、すみません」と言われて
すっごい「(うっわーーーー)」てなってしまった。

やはり演出としてGMには判定失敗した時は悔しがってほしいし
「PCを殺したくない」と思っててもエネミーの攻撃が成功した時は喜んでほしい
そのほうがPCとしても全力で楽しめると実感しました。
自分がGMやる時はこれをおもいだそうと心に留めました。
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