水野卓さんの過去のタイムライン
2017年09月
クリムゾン⇒水野卓 | |
2017/09/29 19:11[web全体で公開] |
クリムゾン⇒水野卓 | |
2017/09/29 16:55[web全体で公開] |
> 日記:PLしたいGM 水野卓さんこんにちは。新着日記の一覧からお邪魔しました、クリムゾンと申します。 オンセンSNS上ではないのですが、平日夜と土日祝の昼にAR2Eのオンラインセッション(ボイセ)を遊んでいます。 もしご自身の卓都合との調整がつき、興味もおありでしたら、チャットからご一緒してみませんか? それでは、失礼致します~!
水野卓 | |
2017/09/29 16:40[web全体で公開] |
😶 PLしたいGM いっぱいいると思います(´・ω・`)ジャンル問わず。 私もアリアンPLしたいです(´・ω・`)でも卓がありません。 GMするしかないのです(´・ω・`)ショボン
システム⇒水野卓 | |
2017/09/23 01:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 水野卓さんは09月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】モエラド島を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150609953371mizuno0320
水野卓 | |
2017/09/12 01:47[web全体で公開] |
😶 GMの気分次第で決まる卓 昨日ツイッターで参加した卓が、GMの気分次第で全てが決まる卓でした。 システムはアリアンロッド2eでしたが、なんと火力役が火力を上げたら、敵のHPを増やすというGMでした。 それじゃ火力役の存在意義がなくなる。 火力役だけじゃない。当然、上記の理論で敵を強化するのなら、盾役が防御力高くてダメージがあまり通らないので敵の攻撃力を上げる訳ですから、盾役が防御力上げる意味もない。 GMがただ「あ、こいつら思ったより強いな。じゃ敵のHP増やそ」と思っただけで敵が強化される。 理解できない。キャラの戦闘スキルが全部死んでるのと同じだ。 GMの「気分次第」で途端に敵が強くなる、意味のわからない卓でした。 二度と行きたくない…。
システム⇒水野卓 | |
2017/09/07 00:32[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 水野卓さんは09月13日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】【突発卓】ゴブリン集団と鳴鬼の笛(パート2)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150471192453mizuno0320
システム⇒水野卓 | |
2017/09/05 23:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 水野卓さんは09月06日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【アリアンロッドRPG 2E】【突発卓】ゴブリン集団と鳴鬼の笛を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=150462069067mizuno0320