ナツルさんの過去のタイムライン
2023年10月
ミドリガニ⇒ナツル | |
2023/10/29 09:58[web全体で公開] |
ナツル⇒ミドリガニ | |
2023/10/28 22:47[web全体で公開] |
ミドリガニさん、コメントありがとうございます~ 紙の本はいいですよね!!!! 神我狩、GMに慣れたいなあと思っていますのでもしまた機会がありましたら是非~ 一応基本ルールブックは以前古本屋で見つけて確保はしているのですが如何せんサプリが… どうにか見つけられるよう頑張ります!
ミドリガニ⇒ナツル | |
2023/10/28 09:32[web全体で公開] |
> 日記:紙の本 ナツルさん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 分かりますとも! そして神我狩のGMお疲れ様です! 1~2年前、わたしが本屋さんの在庫を漁っていた時さえ、基本るるぶが全国に数冊でしたから……。( ;∀;) 重版出来!されると尚更善いのですけどね。 紙るるぶのご入手を願っております。
ナツル | |
2023/10/28 09:28[web全体で公開] |
😶 紙の本 皆さん、紙の本(ルールブック)は好きですか?私は好きです。 無論電子書籍も素晴らしい。端末さえあれば何百冊もどこへでも持ち歩けるも同然、ちょこちょことんでもないセールをやってくれている、暗い中でも読める、電子としての取り扱いさえあれば思い立ったらすぐ購入出来て即読める、本棚を圧迫しない、絶版した本も電子書籍ならまだまだ読める。 いいことづくめ! でも私は紙の本を手で捲りたいんだよおおおおおお!!!!!!!!!!!! はい。 私もね、電子書籍の恩恵には与りまくっています。田舎の住人なので紙の本は注文してから届くのに時間がかかるし勢いで勝ったルルブを即読める。1K一人暮らしで自分よりも背の高い本棚二つを本で埋めきりカラーボックスにも本を詰めそれでも溢れている本がある人間には端末一つに収まりそれ以上部屋を侵食しない電子書籍は本当にありがたい。ありがたいんです。 部屋は片付けろというのはまあそれはそう。 でもさ、紙の本って、紙とインクのにおいとか端末起動させるのを待ってられないときとか周りにそれぞれ置いてえっとこの記述ここにあったよな…?とかやるのに最高じゃないです?????(部屋、片付かない) 異論は認めます。 なのでつい、基本は紙でルールブックをそろえがちです。 そして絶版などの理由で購入できない場合は電子書籍を買うわけですが特によく遊ぶシステムだったり参照箇所が多いと途中でうおお!!!!と発狂し、公式に電子書籍でお金を落としているのでヨシ!という謎ルールが発動され中古の紙の本を買うという…… なお一番遊ぶスカイノーツは普通に今も紙の本が手に入りますがなぜか基本ルルブとサプリ二冊を紙と電子で揃えています。なんで????? が、外出先で確認するのにいいかなぁと思って… ちなみにスマホだと画面小さいな…となるのでよほどのことがない限り家に帰って紙で確認しがちです。 使用するしないに関わらずアプローチ方法が複数あるのはいいこと。いいね???? さて、何がいいたいかと言うと、実は今度神我狩のGMをやらせていただくことになりまして。 PL参加の時以上に紙の本での参照してえ~~~~~~~!!!!という気持ちにとても駆られています。 最近は自分ルールの前提条件満たしているしいいじゃない…と駿河屋をポチポチ眺める日々です。 …………GMブック、ないね……( ˘ω˘ ) そのうち紙版届いた~!と喜んでいたら生暖かい目で見てやってください。
ナツル⇒ミドリガニ | |
2023/10/25 20:54[web全体で公開] |
コメントありがとうございます~。 こちらこそいつもお世話になっております! ゲヘナ、以前お伺いしたシステムですね。 人間、器用な印象はやっぱり強いですね~ 回復妨害支援に向いている種族、色々悪さができそうで楽しそうです…!
ナツル⇒夏風 | |
2023/10/25 20:52[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうなんですよね、色んなシステムで迷ったらとりあえず人間を選ぶとどうとでもなる。しかも初心者さんでも人間ならRPもやりやすいという面もあるのでそこも助かりますよね。 なるほど、言われてみればBBTやDLHはそのあたりが「人間」枠…! ハーミット、実は以前遊ばせていただいた際に結構迷った枠だったりします…w ジャスティカももちろん大好きですね~。泥臭さがいい! 後に挙げていただいたものはDnD位しか持っていないのですが読み込みが必要ですね。 やっぱりどのシステムにもいる人間、とっつきやすいけど奥深い面白い種族だなと思います。 人外好きなので色んなシステムでついそっちに目がいってしまいますが人間も遊びたいですね~
ミドリガニ⇒ナツル | |
2023/10/25 08:56[web全体で公開] |
> 日記:種族:人間 ナツルさん、お早うございます。 いつもお世話さまです。 わたしは人外種族スキーですが、ゲヘナ・アナスタシスでは人間でも遊びましたね。 やはりバランスの良い器用な種族だったので、回復・妨害・支援役には良かったです。
夏風⇒ナツル | |
2023/10/24 19:01[web全体で公開] |
> 日記:種族:人間 色々なシステムで遊んでいますが 人間強いですね。 とりあえず人間選んでおけば 間違いないようなところあります。 人外をやるビーストバインドトリニティですら 超人的なイレギュラー、人の域で何かを極めたハーミット、 悪の組織ダークカルテルが人間の枠です。 特に純粋な人間のはずのハーミットが 非常に使いやすいですね。 デッドラインヒーローズの非超人であるジャスティカも 自由度が高く超人顔負けの活躍ができます。 ラストレクイエムは妖魔のお話ですが クラスに当たるものの半分は人間です。 まあ、妖魔と人間のバディが美味しいシステムだからですが。 あとはダンジョンズ&ドラゴンズですね どこにでも進出し、あらゆることに適応する 最も繁栄している人種の呼び名は伊達じゃないです。 5版は4レベルから能力値上昇の代わりに覚えられる特技を 1レベルから使える選択ルールが非常に強く 石を投げれば人間に当たるみたいなとこすらあります。 あまりやれてないですが、 長距離移動や連戦が厳しい ゴブリンスレイヤーでの持久力も光ります。 ブラドリウムの元普通の人間、 リライターは主人公的ポジションですね。 神我狩の人間も強いし スカイノーツのモダンタイムスの可能性は凄いし ソード・ワールドの運命転変もヤバいですね。
ナツル | |
2023/10/24 17:46[web全体で公開] |
😶 種族:人間 一気に寒くなりましたね。体調には気を付けましょう! さて、最近遊ばせていただいている神我狩というシステムですが、キャンペーンのためPCの成長を行うわけで。 今後の成長の方向についてルールブックや各種サプリを開いてうんうん唸っております。 む、難しい……楽しい……! そんな中でふと目に入ったのが「種族:人間」。 まあ私が作成したPCの種族は人間ではないのですが何となくスキルを読んでいくとまあ面白いし無二の強みがあるなと思う種族です。 称号タレント(他のゲームで言うジョブスキル)の枠を増やしたり、出目を少しずつ変えたり、ダイスを増やしたり。 直接的な攻撃性能、防御性能と言うわけではなくて 何となくゲームの「種族:人間」ってオールマイティだけどその分器用貧乏になりがち、みたいな印象が私にはあったんですけどこのシステムに限らず「種族:人間」面白いし強い!と思うことがよくあります。 普段よく遊んでいるシステム・スカイノーツには「人間」に相当する「モダンタイムズ」という種族がいますが彼らもスキルを一つ多く獲得出来たり得意な能力を増やしたりとかなり使い勝手のいい種族です。 S.W2.5は言わずもがな、ゲーム時間内で一日に一回、ファンブルをクリティカルにできるというゲーム的にも演出的にもアツい特徴がありますよね。正確にはダイスの出目をひっくり返すことができる、ですが。 他のシステムでいわゆる「人間」がいるものにあまり詳しくはないのですがこうやって並べただけで「いや、無法では!?」となっちゃいますね…w(もちろん他の種族もそれぞれ面白いし強いですが) 何となく共通するのは器用さ、というか粘り強さ、みたいなものを人間の特徴としてとらえているのかな~と思います。 器用さと言っても手先の器用さではなく、環境をうまく利用して応用する強かさとでもいうか。 やっぱり面白いですねぇ。 そしてやっぱり他の種族に関する基準値になりやすいので穴が少ない感じになっているというのもあるでしょうね。 穴が少なくできることがかなり多いのであれもこれもと欲張るとどうしても散らかってしまうけどこれ!と決めてうまく組んでやれば面白いことができる種族、ってことかなあと思いました。 皆さんのシステムにいる「人間」はどんな種族でしょう。 改めて読み返したり見比べたりしてみると面白いかもしれませんね。
ナツル⇒聖岳生馬 | |
2023/10/22 21:44[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 そうですね、システム的な面ももちろんですがキャラ表現も大切なのでうまくバランスをとっていきたいですね 実際はどうあれ裁定はこうなります、をすり合わせるの、大事!
聖岳生馬⇒ナツル | |
2023/10/22 00:12[web全体で公開] |
> 日記:性別、年齢不詳PCについて 「サタスペ」とかでもありますけど、年齢や性別がシステム上の意味がある場合は、ちゃんと決めてもらう必要がありますよねw ただキャラ表現でもあるので 「外見年齢」とか「スキル対象性別」みたいな形でも良いので。 性別不明でも男性対象の効果を受けるとか、 頭脳は大人でも見た目は子どもとか!
ナツル | |
2023/10/21 23:36[web全体で公開] |
😶 性別、年齢不詳PCについて ごちゃごちゃサーバーを整理するついでに項目を作ったのでこちらでも一応。 [RPとして性別、年齢不詳、実際の年齢と見た目にギャップのあるPCを作成するのは問題ありませんがデータとして男女どちらであるか、見た目はどれくらいの年代に見えるかなどはGMおよび他のPLにもわかるようにキャラクターシートに明記して下さい。 例:成人はしていそう、10代(学生)に見られがち、老人に見える、など] 性別は私が普段よく遊ぶシステムではそれを参照するパーツがあるのでどっちとして扱うかは決めてほしいというもの。 んで、年齢について。 私も以前見た目は若いけど実年齢がおばちゃんというキャラを作ったし年齢不詳とか楽しいよね、わかる!となるのですが、その場合でも周囲からどれくらいの年代に見えるかは共有しといたほうがお互いやりやすいのではと思い立ったので一応書いとくことにしました。 立ち絵でもある程度はわかると思うのですが、これを設定しておくとRPするときに周りがどう接するかの指針になるかなと。 同年代くらいに見える人間や明らかに年上、逆に庇護しなければいけないほど年下に見えるというのはやっぱりそれぞれ口調や接し方も変わってくるかな~と思うのでそこはわかると助かるよね、という。 ついでにNPCのいかにも三下がクソガキが!と侮ったりい、いやだなあ旦那!とか下手に出たりとやっぱり対応に差って出てくるよね。みたいな感じですね。 実年齢は決めてても決めてなくてもおk!周囲はどれくらいの年代で見がちか、年齢不詳キャラを遊ぶときはそこも決めて伝えてくれるとより楽しいセッションができるのではないかなということで私がGMをやる卓ではこのスタンスで行こうと思います。 まあスタンスが変わったら都度書き換えたりすると思うので緩くやっていきたいですね。
ナツル | |
2023/10/18 23:59[web全体で公開] |
😶 マモノスクランブル ストレンジ・ストレイ・ストリート! 回させていただいてきました~ 同卓いただいたみなさん、ありがとうございました! 前回前々回と遊ばせていただいたクランメンバーで遊ぶために自PCとNPCとしたシナリオを作りまして、前回のGMは新しいクランメンバーを投入してみんなで遊んでまいりました。 相変わらず緩くてかわいいメンバーだ~とニコニコしてしまいましたね。 方向オンチのクランメンバーが五分かからないはずの行きなれたコンビニから帰ってこない!どういうことだと思っていたらまさかのご近所遭難宣言からのヘルプコール…から始まるシナリオです。 お迎えのために外に出たクランメンバーを迎えたのは道やらなんやらもうしっちゃかめっちゃかになってしまった街の風景。 これは迷子もやむなしですね。 脳筋系おじいちゃんキャラの竜さんとほんわか可愛い配信者の大口女ちゃん、方向オンチの喧しい物頭といつもう愉快なメンバーで迷路と化した街を駆け抜けろ! 更に今回は自作のアクシデント表やエリア表やらを用意して遊んでいただきました。 ドタバタ騒いでどうにか迷子と事件の原因を探し出し無事、勝利!!! いら1ラウンドで100点くらいダメージ出されたらそれはボスも溶けるよね…… マモノスクランブル、死ぬときは死ぬので火力で一気に押すの、とても大事…! 戦闘後にボスのミノタウロス君のスマートフォンに道案内アプリを入れてあげていたの優しくてよき…となっておりました。 このクラン、基本的に緩いぜ…! とても楽しいシステムとメンバーなのでまた機会があれば是非遊ばせていただきたいですね。 改めまして、ご参加いただいたPLのお二方には心からの感謝を! ぜひまた遊びましょう~
ナツル | |
2023/10/17 10:22[web全体で公開] |
😶 冷蔵庫入れ替え 先日冷蔵庫が冷えなくなる事件がありまして。 涼しくなってきていた日だったのでまあ被害はそこまでなく、その日の夜くらいからまた冷えてはくれたのですが使用年数的にそろそろ寿命だろうし音もなんか怪しいし多分最後に頑張ってくれているんだろうということで冷えているうちに新しい冷蔵庫を購入しました。 新しい冷蔵庫は一人暮らしのわりに容量大きめかつ冷凍庫も大きく引き出しタイプのもの。 野菜だ肉だなんでもかんでも冷凍するタイプなのですが、冷凍庫が全部一つの籠だと結局下の方どんどん埋もれちゃうからな~と言うことでのチョイスです。 家への搬入にあたり玄関から冷蔵庫までの動線を確保するために色々片付けをしたりついでとばかりに履かなくなった靴を一気に処分したりと中々に奮闘しました。 ……え、冷蔵庫から先の住居部分の片づけ? ちょっとよくわかんないですねぇ……(目逸らし) まあなんやかんやで先ほど無事新しい冷蔵庫が届き古い方とはお別れしました。 今までありがとうね!!! なお冷蔵庫と同期の洗濯機も最近怪しい音を立てている気がするのには見て見ぬふりをしようと思います。 ま、まあ洗濯機は最悪壊れてもすぐ近くにコインランドリーあるし…… 流石に二台続けて購入はお財布的にもちょっと厳しいのでもうちょっと頑張ってくれ!
ナツル⇒ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2023/10/12 23:14[web全体で公開] |
ぎんじょーさんこんばんは、コメントありがとうございます。 ずっと気になっていたのですがとても楽しかったですブラミト…! ぜひまた遊びたいシステムがまた増えてしまいました(笑) リソースはすべて惜しみなく使うほうが実際楽しいですからね。 セッション中に記憶と感情三つなくしました!(爽)
ぎんじょー(くらげのすがた)⇒ナツル | |
2023/10/12 22:01[web全体で公開] |
> 日記:ブラインド・ミトス「トンネル&トレインレーン」 こんばんは。 もうだいぶ前ですが、当方もこちらのシナリオで遊ばせていただいたことがありまして 楽しいですよねブラインドミトス…! 滅多に卓が立たないのが本当に残念です。 浄化は大事、そしてアクロバットダイスは惜しまず使うもの。 そして記憶は投げ捨てるもの(真顔
ナツル | |
2023/10/12 21:17[web全体で公開] |
😶 ブラインド・ミトス「トンネル&トレインレーン」 気になっていたシステムで遊ばせていただいてきました~! 同卓いただいたみなさん、本当にありがとうございました!!! 「禁書」が起こす事件を解決するため「禁書使い」となって冒険をするという世界観なんですが、このシステムなんとオフセでは本当に自分の好きな本(手元になければルールブック)を一冊持ち寄って行う判定があるという、え、え~!?何それテンション上がる!!!というルールがあります。 すごない???? やりたいよぅと呻いていたら優しいフレンドさんに誘っていただけて無事セッションにこぎつけることができました。 いつも本当にありがとうございます! お陰様で生きております!!!!!!!!!!!! 今回の事件はなんと、走行中の電車からまるまる一両分、人間がいなくなってしまったというもの。 か、神隠しじゃ~! どう考えても禁書が起こした事件ですありがとうございます、と言うことで集められた面々。 事件を解決するために頑張るぞい! エキセントリックな芸術家、けれどチームを引っ張って下さった探索のスペシャリストさんと穏やかなのに圧が強い、あまたの手土産を提げし射撃型女子大生さん、そして蛮族、というある意味ばっちりバランスの取れた面々でしたね。 中々にキャラが濃いNPCたちとちいかわの話をしたりしつつ情報を集め、初戦闘ではうっかり汚染がたまって大事故が起きるなどしていました。 いやあ、浄化、大事なんですね…!(学び) まあそれでも無論、まだ舞える…!! ということで最終戦闘。戦闘特化の前衛としてじゃぶじゃぶリソースを使いつつ敵を追い詰めるも後一手足りない、いやここを凌いで次のターンで決める! と言うところで、まさかの大ダメージが飛んでまいりまして。 頼みの切り札も不発に終わり敢え無く自PCは戦闘リタイアとなりました。 まあ一人が落ちても残りの二人が決めてくれればおっけー!ということでどうにか勝利をもぎ取りました。 いやあひりつく戦闘でしたね~。 こういうの大好き……! なお、自PCラストシーンでは元気に復活して人の金でもりもりご飯を食べておりました。 一応、セッション後の成長でやはりパワー…!落とされる前に落とす暴の力こそ正義…!と更に戦闘能力を上げておきました。力こそパワーですからね。 シナリオに関するあれやこれやをGMに聞きつつえ、あそこGMのオリジナルだったんですか!え、あっちも!?とワーワー騒いでいました。 え~~、すごいマスタリング丁寧だしそんな最高演出まで…しゅごい…!と語彙を失っておりました。 自分もあんなマスタリングできるようになりたいぜ…! あとお話ししつつサプリもぽちったところ今日発送されたらしいので到着が楽しみですね。 またセッションしたいぜ…! 改めまして、このたび同卓いただいたみなさんには心からの感謝を。 とてもとても、楽しい卓を本当にありがとうございました! またの機会がありましたら是非また遊んでやってください~
ナツル | |
2023/10/07 23:18[web全体で公開] |
😶 エモクロア「ハッピーエンドデスゲーム」 遊ばせていただいてきました~! 楽しいセッションをありがとうございました!!!! エモクロア、発表されたすぐ後に一度だけみんなでルルブ読みながら手探りでDLをさせていただいたのですがそれ以来中々遊ぶ機会がなく…と言った感じだったのですがありがたいことに今回お誘いいただいて楽しんでまいりました~ さくっと遊べて満足感も高い、いいシナリオでした~。 そしてこれは多分周回可能な奴ですね。 割と大喜利みたいなノリでDLもガンガン乗ってくれるのでわはわは言いながら走り抜けてきました。 途中までダイスよかったのですが最後に思いっきりファンブルやら失敗やらしたのも面白くてヨシ! 自分のなお自分の共鳴者はなんか世界を支配したり配信者だったりと愉快なことになってました。 チャンネル収益化は、オレのもんだ……! お誘いくださったDLに心から感謝を。またぜひ一緒に遊びましょう~ 具体的には明日のブラミトで!
ナツル⇒ササミ | |
2023/10/07 22:53[web全体で公開] |
ササミさん、コメントありがとうございます。 ChatGPT便利ですよね~ 私もよくここおかしいからいい感じに考えて!と丸投げしたりしてます…ww やっぱこう、ライブ感が大事ですよねTRPGって!そういうことにしておきましょうwww
ササミ⇒ナツル | |
2023/10/07 00:49[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ こんばんは、ササミです。 最近は、シナリオ書いている途中でChatGPTに「この続きをホラー小説(または剣と魔法の冒険話)として書いてください」って投げっぱなしですねwww これで話の枠組みが完成するので、あとは回しながら修正して完成させています。 GMしながら話の整合性を持たせるように口からでまかせで回していますが、この方法で作ったほうが面白いシナリオになるので不思議ですwww
ナツル | |
2023/10/06 23:48[web全体で公開] |
😶 シナリオ あれもこれもと現在3本くらい並行して書いております。 しかも全部違うシステムです。お、愚か~~~~!!!! ま、まあ内一本はもう回す目途も立ってるしいいかな、みたいな……! 地味に趣味でちょこちょこ小説書いてたりするのですが、TRPGのシナリオのいいところは7割くらいできたらもうあとは回せばどうにかなるやろ!で強行して実際どうにかなるところだと思います。 あかんところはそれでどうにかなっちゃうので私が味を占めてしまうところです。 これはどちらかと言うと私があかんだけですね。 いやほら、小説ってもう全部最初から最後まで自分が書かないとどうにもならないんですけどTRPGのシナリオって全体のざっくりした流れがあればあとはどうにかなるよねみたいな…(ダメ人間) 実際あんまりカッチカチに決めるよりほら、セッションの流れであ、こここうしたほうがいいな!みたいに決めることとかとかよくあるじゃないですか! ね?ね!!! そんなアホにいつもお付き合いいただいている皆様方には心よりの感謝をささげさせていただきたく… PL、PCと言う主役が飛び込んできて下さるおかげで物語は動き出すのでそれを特等席で拝めるシナリオ作成とGM、やめらんねえよな…! でも年内に残り一本くらいは始動させたいなと思っています。 上の理論で行けば残り二本も最低限回せるくらいにはなっているのでは…?と思わなくもないのですがさすがにもうちょいこう、体裁を整えておきたい。少なくともそれ位の理性は保ちたいですね。 でもそのうちええやろ多分!イケるイケる!!!と言い始める可能性は高いのでその時はどうぞ笑ってお付き合いいただけますと幸いです。