wpekeさんの過去のタイムライン

2022年10月

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツwpeke
2022/10/13 20:03[web全体で公開]
その当時、自分は薄いからという理由だけで「Justifier」を買いました。

夏休み全部潰して訳せませんでした(笑)。

それがまさか21世紀になってドライブスルーで電子版を買えてDEEPLで日本語にできるとは。長生きはするもんですなあ。
wpeke
wpekeポール・ブリッツ
2022/10/13 00:20[web全体で公開]
> 日記:「奴は我ら四天王のうち最弱」
「ドラゴンウォリアーズ」はペーパーバックだったので、当時 実は書店の洋書コーナーになにげなくあったりしたんですよね。 三省堂で購入したのが懐かしい・・。
wpeke
wpekeWAST@ルセラフィム推し
2022/10/11 23:18[web全体で公開]
> 日記:日記 ガンダムRPG
わたしも某ガンダムTRPGをGMしようとしたときがあったのですが、単純に PCが乗れるMSのバリエーションが多い
ほうが楽しいのか、敵として現れるMSのバリエーションが多いのが楽しいかって考えたときに・・・
「いつも敵がGM(ジム)のMSVかガンダムしか出せないのはつまんないかな」と結論いたしました。
結局 そのセッションは実現しなかったのですが、1~3回で終わらせるならどちらでもいいですが、複数回のセッションで成り立つCPの場合は、連邦側設定のほうがいい に1票投じます。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツwpeke
2022/10/09 00:23[web全体で公開]
ですね。当時はゲームのルールは複雑じゃないと面白くないみたいな信仰がユーザーの中にあったと思います。そのバランスの上で複雑に見えるけど取り回しのいいルールを作って勝者になったのがSWじゃないかな。

そんな潮流に背を向けて、アップルベーシックとパールシードから始まる入門者用TRPGを作り続けた90年代の冒険企画局の流れは、TRPG冬の時代を潜り抜けたからこそいま再評価されるべきじゃないかな、と思いますね。
wpeke
wpekeポール・ブリッツ
2022/10/09 00:17[web全体で公開]
> 日記:30年前に
「聖珠伝説パールシード」!! ああ 当時、エントリーゲームとして工夫されてるなぁ という
印象でしたが、ちょい 時代とあわなかったのかな。
発表時期は前後するかも ですが「まじかるランドRPG」もなにげに秀作だと思いました。
発表当時は軽くみていてすまなかった・・。 

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