かずにぃperoriさんの過去のタイムライン
2023年03月
かずにぃperori | |
2023/03/30 01:45[web全体で公開] |
システム⇒かずにぃperori | |
2023/03/30 00:57[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】」の参加が承認されました。
かずにぃperori⇒KAL666 | |
2023/03/28 16:58[web全体で公開] |
HTTは簡単なルールだし、サイコロめっちゃ振るのでTRPGを知らない人に教えて楽しんでもらう入口にはもってこいでした。 そこからだんだんロールプレイとか好きになってもらって次に繋げていくみたいな。 田舎だったので自分以外にTRPGやってる人が学校内にはいなくて布教しまくっていたので(笑)文庫なら持ち運べるし6面体しか使わないから(でも大量には使うけど)入手しやすかったというのもあります。 多面体買うには都心部に出ないと手に入れられなかった( ´・ω・‘) 今は100均でもTRPGセットとして売ってる時代ですもんね。認知されて良かった( ‘ -´ )bイイネッ✨
かずにぃperori⇒Jean.N | |
2023/03/28 16:39[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 GURPSが青春だったのですねー。羨ましいです。 募って集まりそうなら楽しそうですね。 経験者ならキャラクター持ち寄れますし。何が大変って知らない人にキャラクター作ってもらうのがハードル高いですから(笑)
Jean.N⇒かずにぃperori | |
2023/03/28 15:43[web全体で公開] |
> 日記:40代おぢさんの回顧録(GURPS編) 同じく、青春を捧げました。 倉庫発掘して完訳版とか出てきたんでまた遊びたくなってきた。 4版はもって無くて、3版なんだけど、4版勢って多いんだろうか? 懐かしみ勢で、所持ルルブとか確認して懐古しながらGURPSやってみませんか?w
かずにぃperori⇒KAL666 | |
2023/03/28 15:05[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 青春時代の思い出なんですねー。自分もGURPSは中高生の時だったなー。 でもその時はGURPS共有出来なくてHTTばっかりやってました(笑) 羨ましい!たくさん遊びたかったGURPS!
かずにぃperori | |
2023/03/28 13:42[web全体で公開] |
😶 40代おぢさんの回顧録(GURPS編) 昨日スティーブジャクソンと言えばと書いたけど、AFFのSJとGURPSのSJは別人と教えて頂き初めて知りました🤣 ずっと両方ともGURPSベーシックの表紙の作者のとこに写真があったおじさんだと思ってました(笑) GURPSまでは自分が知ってるTRPGのほとんどが能力値等をダイスで決めるのばかりで、ポイントを使って能力を習得していくシステムは初めてでした。 なので初めはとっつきづらく、またベーシックはその名の通り汎用ルールなので武器のところとかも剣からビームまで書いてあって頭の中は❓(´・ω・`)❓がいっぱい🫠 魔法は?あ、別のやつ買うの?お金かかるなぁが感想(笑) 初めに買った時ってまだG文庫が創刊されてなくて角川スニーカー文庫だった気がする。 コンプRPGという雑誌で「ルナルサーガリプレイ」や「妖魔夜行リプレイ」を目にしてようやく雰囲気を掴めた感じ。 ルナルは設定や雰囲気は好きだったけど、高校時代にこのGURPSを自分で買って読んでキャラ作ってくれるくらいの友人はいなかったので、遊ぶ機会はなかった。 「妖魔夜行」「マーシャルアーツ」「リングドリーム」はPC1人でも扱いやすかったし、マーシャルアーツとリンドリはサンプルキャラクター作っておけば格闘ゲーム的な感じで遊べるのでGURPSの中では1番遊んでたかもしれない。 ゲゲゲの鬼太郎世代(初代白黒ではなく、その後のシリーズになるのかな)だったので、妖怪は好きだし、祖母が旅行好きで出かける度にお土産に本が好きな自分に各地の民話伝承の本を買ってきてくれたので「妖魔夜行」が個人的にお気に入りだった。 残念ながら文庫版は実家を出る時に置いて出たら処分されてしまったのか行方不明。その後でた完訳版は実家の倉庫を片付けてたら出てきたので今は本棚に戻しました。 (ベーシック・マジック・ドラゴンマーク・百鬼夜翔が出てきた)一部行方不明。 GURPSはキャラクターさえ作ってしまえば基本3D6下方判定だけで判定できるし、プレイ時は非常にスムーズなんだよなー。ヘクスマップを使った戦闘に対応してたし。 スタートの壁が厚いのよね。特徴やら技能やらリスト見ながら作るし、どんなキャラクターにしたいか?を決めないと作りづらいし。 汎用と言うと今すごい人気のクトゥルフの呼び声(CoC)も根幹はベーシックシステムだし、トーグとかが再販されてたからGURPSもまた展開してくれると嬉しいけどなー。なんか大人の事情でもあるんだろーか。 5CP魅力的 15CP美人とか外見特徴(もちろんマイナスもある)とかもあるから怒られるんだろーか。 汎用で思い出したけどマギウスシリーズもあったなー。懐かしい。 CPを消費したり、不利なものを取得してCP貰ったりでやりくりする感じは、エクリプス・フェイズのキャラ作成が結構似てる気がします。確かCPだった気がする。 エクリプス・フェイズはそれだけゃなくて背景やら能力基本値ば別途振り分けのポイントあるから細かくは違うんだけども。あれ?そういえばエクリプス・フェイズにも外見の特徴あったよなー。あれは義体だからセーフなのかしら? 話題が散らばってるけど、自分の好きなシステムのひとつですGURPS。 回顧録を書く度、やりたいシステムを思い出していく(笑)
かずにぃperori⇒ねこ | |
2023/03/28 08:06[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ルナルは当時人気ありましたねー。コンプRPGのリプレイとか毎号楽しみにしてました。 自分でキャラをことはあるんですけど、当時はGURPSを呼んでキャラ作ってくれるまでの友達がいなかったので未プレイのまま終わってしまったのが残念です。
かずにぃperori⇒Jean.N | |
2023/03/28 08:01[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 同姓同名なんですね。 てっきり同じ人だと思ってました💦 同姓同名なので思い出す分にはセーフという事にしておきます(笑)
ねこ⇒かずにぃperori | |
2023/03/28 01:15[web全体で公開] |
> 日記:40代おぢさんの回顧録(ファイティングファンタジー編) GURPS懐かしいですね。ルナルサーガが大好きでどっぷりハマっていました!
Jean.N⇒かずにぃperori | |
2023/03/28 01:06[web全体で公開] |
> 日記:40代おぢさんの回顧録(ファイティングファンタジー編) 余談ですが、GURPSのスティーブジャクソンと、FFのスティーブジャクソンさんは、実は同姓同名の別人だったりします。アメリカ人とイギリス人で国籍違ったりもします(汗 私もGURPS、大好きでしたね!
かずにぃperori | |
2023/03/27 23:56[web全体で公開] |
😶 40代おぢさんの回顧録(ファイティングファンタジー編) ロードス島戦記やクリスタニア、ソードワールドと中高生くらいの時のファンタジーTRPGの主流ってこの辺だったと思う。 手に入りやすい書籍型っていうのも大きかったけど。このころに中古本とかでT&Tやらファイティングファンタジー(FF)のルールブックやゲームブックを探し歩いてたなぁ。 冒険企画局さんが出してた書籍で「やっぱりTRPGが好き!」っていう本があってこれが今まで出てきたTRPGの流れを紹介するような本なんだけど。それに出ていたアドバンスドファイティングファンタジー(AFF)が欲しくてなかなかみつからなくて探してたのを覚えてる。高校生の時にようやく入手して、簡単とは聞いていたけど予想以上に簡単なのにびっくりした。 今は第二版(AFF2e)が流通してるし関係書籍も次々出てるから入手しやすいのが嬉しい。あと昔は能力値をダイスで決めていたのでビックリするほど強いキャラと弱いキャラに差がでてしまったけど、今回はポイント振り分け式になったからそこまで強さの差は生まれなくなった。 AFFの良さはシンプルなこと。 ベーシックなシステムだからこそディレクター(GMの事ね)が幅広く話を作れるのもいいところ。 あとD&Dだと冒険者はほんとに弱いところからスタートするけど、AFFはキャラクターの事をヒーローと呼ぶだけあって初めからそのあたりのモンスターや人間より強い存在なので、ヒロイックで壮大な話が初めから展開できるのもいい。 AFF2eになって戦闘も追加ルールとかで幅広くなったし、冒険の舞台も色々あるし、魔法体系もたくさんあるのでシンプルなようでいて遊べる幅はたくさんある。 緻密なルールでタクティカルに戦いたい!っていう感じだと物足りないかもしれないけど、ストーリーを楽しみながらダイスを振ってゲーム的な楽しみもあってとAFF2eはよくできてるからもっと評価されて遊ぶ人増えてもいいと思うんだけどなぁ。 それぞれよさがあるので何とも言えないけどね。D&Dも好きだし。 スティーブジャクソンさんといえば俺の中ではGURPS(ガープス)なんだけど。GURPSも大好きなシステムだったなぁ。 始めにルールを飲み込むのに時間かかったけど、コツがわかったら簡単だし、なによりキャラクターを作ってる最中に個性も決まるし、生い立ちやら性格やらいろんなものを考えてまさにキャラクターメイクしてた気がする。まあGURPSについては別途書きます。 FFは超シンプル。旧AFFは要素がプラスされたけど、だいぶ大雑把。 AFF2eはシンプルを継承しつつバランスをとって追加要素を足していくことでいろんな可能性があるし、サポートが多いから遊ぶ幅もあるのが魅力。あいかわらす大雑把なところはあるけどご愛敬よね。 FFゲームブックが好きだった人なら間違いなく楽しめるかな。 世界観一緒だしタイタン世界で遊べるから 今復刻したゲームブックも出ているし、興味もってやる人が増えるといいな。
かずにぃperori⇒ピクト | |
2023/03/24 23:37[web全体で公開] |
本日はありがとうございました! 裏切っちゃってすみませんでした💦 秘密があれだったのでお許しください🤫 また御一緒することあったらよろしくお願いいたします
かずにぃperori | |
2023/03/13 21:19[web全体で公開] |
😊 40代おぢさんの回顧録(D&D編) そういえば中高生の時に買いにいっていたショップはすべて土地開発で気が付いたらなくなってしまった。 寂しいなぁ。 思い返せば高校卒業してからしばらくは都内に住んでいたのでショップは探せば大型店があったが、やる機会はなかった。 環境が整った時にはそんなにやってなくて、環境が整ってない時ほど手に入れたいものよね。不思議。 そんなある日、突然みんなでTRPG遊ぼうという機会ができて、久々にみんなで集まってわいわいとD&Dをやった時は懐かしい感じと、昨今のRPGではない序盤はほんとに微力で儚いという感覚が新しくも感じた。 普段使わないダイスとかたくさんあるしね(笑) CD&Dのクレリックとかレベル1は魔法も使えないし。あれはルール読んだとき衝撃だったなぁ。 今は遊べるD&Dはレベル0魔法とかあるし、スペルキャスターもちゃんと活躍の場があるけど。 昔はここぞ!って時以外はあんまり出番がなかった。(クレリックは戦いもできたから見せ場は作れたけどね) CD&Dとかは経験を積んでこそ! また経験点が入手した財宝等から一番もらえるシステムだったから「いかにうまいこと生き残って財宝を持ち帰るか」が大事で無理に戦闘しなくても、おいしいとこだけもっていけないかな?って感じと、HPが減ったら回復方法がかなり限られるので無理なんかしてられない!!!っていうのがホントにリアルだった。 テレビゲームみたいに薬草やポーションがぶ飲み、宿屋で全回復なんてしない。 そりゃそーだ。傷が治るには時間がかかる。 ほんと慎重に歩こうぜ。10フィートの棒を忘れるな! ドキドキしながらの冒険。 ヒロイックRPGからは程遠いけど、たくさんTRPGの楽しさを教えてくれた。また経験を積むことでほんとに強くなっていくキャラクター達が嬉しかった。 クラシックD&Dで残念だったのはルールサイクロペディアが翻訳途中で終わってしまったこと。 あれを完訳版がでていたら今でもCD&D遊び続けていたかもしれない。 既刊のプレイヤーズで1~8レベルまではサポートされているから、かなり遊べるんだけどね。 でも高レベルも遊んでみたかったなぁ 時は流れてD&D3版をやろう!って誘われて遊んだ時は、かなりシステムが細かくなっていることにびっくりした。でも昔のいい雰囲気も残しつつブラッシュアップされている感じがあった。そしてレベル1からでも英雄予備軍ぐらいの力は持っている。 現在はさらに版が重ねられていき今は5版。 スペルキャスターの選択肢が広がったりしてまた楽しめる要素が増えている。 まだ数回遊んだだけだけど、こちらが強くなった分、敵も強くなってて、ちょっとしたダイスのいたずらで命を落とすことがあるのもD&Dらしくて好きだ。 やっぱり成長が楽しい。選択肢が増えていき確実に力量がアップしていくのが良さだと思う。 きっとこれからもD&Dは長く遊ばれていくんだろうと思う。ぜひ続いていってほしい。
かずにぃperori⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2023/03/12 22:07[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 最近のD&DはAD&Dの流れからか結構細かくルールがあってやりごたえありますよね!。僕はクラシックD&Dも好きですけど3版以降のD&Dも新しくて楽しんでいます。 ドラゴンキャッスルズはやったことないですねぇ。AFFは根幹ルールが簡単だからこそオプションで融通聞くところが古き良きRPGって感じがします(笑) TTとかHTTも面白いですよね。TTは7版とTT完全版も持っています。社会思想社版も持っていましたが、実家に置きっぱなしにして置いたら処分されてしまいました。角川スニーカーG文庫版は布教のためたくさん購入していたので家に3冊現存してます(笑) MRはほんとに天才的ですね。シナリオでモンスター配置したりするのぐっと楽ですし。 プレイ中も計算が楽でした。 TTやHTTの良さは戦闘のぶつかりあいが結構一方的で、とくにMR表記モンスターは一度MRが削られ始めるとみるみる負けていってやられてしまうのがらしさといえば、らしさですかね。 だからこそ「これでもくらえ!」とかの個別撃破で拮抗状態が破られたり。 集団戦という概念もなかなか独特だったと思います。 TTやHTTやるようでしたらお声かけしていただければ!ぜひ遊びたいです。 オフラインでやるならシナリオとかすぐ作れるんですけどね。オンラインセッションのやり方はまだまだ勉強中です💦 他にも持ってるけど遊んでないルールいっぱいあるんで(笑) そのうちどこかで同卓できますように!
PI-TG001(平岡AMIA)⇒かずにぃperori | |
2023/03/12 21:42[web全体で公開] |
> 日記: 40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介) はじめまして。近代D&Dとドラゴンキャッスルズばっかりやってますが、たまーにAFFもしてます。 TTをよく遊ばれていたんですねー、わたしもやりたいんですが、なかなか人が今いなさそうで。 TTは5版(社会思想社の)、HTT、8版、と持ってますが、 MRって天才的な発想だなあと。 しかしTTらしいシナリオやらなにやらって、実はよくわかってなかったり…
かずにぃperori | |
2023/03/12 21:15[web全体で公開] |
😊 40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介) アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。 きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。 あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。 お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。 なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。 プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。 もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。 よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが 楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。 個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。 サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。 シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。 でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。 時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。 ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い) 遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。 ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。 ってことで久々にTRPGエンジョイ!