嶺上開花さんの過去のタイムライン

2021年08月

嶺上開花
嶺上開花日記
2021/08/31 17:29[web全体で公開]
😶 オンセンよ…私はァ!帰ってきたァ!!
えぇ、どうも。
ようやく実家にネット回線が通り、これまでの生活に戻れそうな嶺上開花でございます。

さて、これまでいろいろありました。期間にして2ヶ月なのですが、これが長かったような短かったような…いや、クソ長かったですね。
それにしてもこの2ヶ月、よくテザリングで頑張りましたよ。自分で自分を褒めたい。
まぁ実家故に親がふらっとしたりするんで本当の意味で”いままで”のようにはいきませんが…。
まぁそれはそれとして回線の速度を気にする必要がなくなったというのはでかいですね。

と言ったところで今回はここまでで。
ではではまたどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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嶺上開花
嶺上開花日記
2021/08/19 16:26[web全体で公開]
😶 必殺攻撃のお話
えぇ、どうも。
最近身内でSW2.5ばっかりやってる嶺上開花でございます。

さて、今回は皆さまが投稿されている日記でSW2.5の「必殺攻撃」のついての話題が散見されましたので筆を執りました。
まず前提として、私はこの必殺攻撃、あまりなじみがありません。
というのも40とちょっとのキャラシの中で搭載しているのが1キャラだけなのです。
しかもそのキャラもファイターなのでⅢにならないという。
ではなぜこの特技を使おうとしないのかと言うことになりますが、単純に「回したところで」だからでございます。
フェンサーで使うとなると「装備できる武器が筋力の二分の一」と言うのが足を引っ張って低火力武器しか持てない。逆に必要筋力が低くとも高火力の武器を持とうとすると今度はC値が高くなる…。そういったジレンマだらけなんですねぇ。
ですのでこの特技、私はファイターに搭載し、「必殺攻撃」と「かいくぐり」を習得させてメイスを装備。ひたすらC値を下げてそこにダメ押しの「クリティカルレイ」をのっけてぶん回す…。と言う構成で使用しております。
なのですがこれ欠点がありまして、まず「回避しないと意味がない」んですねぇ。だってC値が下がらないもんだからC値12で頑張らなきゃいけない。つらい。
まぁでも最大値まで下げれば超火力が見込める浪漫構成であることは認めます。でも最近になってライバルが現れたと思うんですよねこの特技。

その名も「露払い」。デメリットが大きい分運用方法は限られますがね。

というものこの「露払い」、エラッタで近接攻撃のみならず遠隔攻撃にも宣言できるようになっちゃったんですね。と言うことはもうこれつまりあれですよ。これ使って「狙撃」しろって言ってるようなもんじゃないですか。
「狩人の目」と「スポッタードール」装備して適当な弓でも装備して「念動の矢」を使いつつ「キャッツアイ」とか「デーモンフィンガー」、果ては「宗匠の腕輪」でもブチ壊しますか?そうするとあら不思議。出目が「5」で固定されても怖くないんですね~。
そのうえ回転しやすく命中時にはダメージが倍になるおまけつき…。話だけ聞いてると強そうですね。

とまぁ、こういった点で考えると「必殺攻撃」って浪漫の枠を出ないんやなって。悲劇やなって。
あ、でもフェンサーで二刀流必殺斧とかは強そうだなって思ってました。(思ってただけ)

さて、本日はここまでで。
ではでは皆さま、またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
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嶺上開花
嶺上開花Undo
2021/08/10 18:52[web全体で公開]
冷静に考えるとそうですね!
コメントいただきありがとうございます!
Undo
Undo嶺上開花
2021/08/10 15:22[web全体で公開]
> 日記:一応聞きたい有識者(SW2.5:アウトロープロファイルブック)
宣言して初めて効果を表すクイックキャストよりも、常時効果であるMP軽減やマナセーブの方が先に処理されるのが自然かと
嶺上開花
嶺上開花日記
2021/08/10 15:16[web全体で公開]
😶 一応聞きたい有識者(SW2.5:アウトロープロファイルブック)
ヴァグランツ特技として追加された《クイックキャスト》。効果を読めば結構有用性が高いのが見て取れます。
ことLv.11のプリーストが所有すると《クイックキャスト》と《魔法拡大/数》を併用することによって消費をかなり抑えつつ回復魔法をばらまける素敵仕様に大変身。

さて、本題はここからで。
《MP軽減/**》や《マナセーブ》、ひいては「ブラックロッド」を用いてMPを軽減する場合、消費MP軽減効果が先なのか消費MPを半分にするのが先なのか。明記されてないんですねぇ。
これ、どっちが先に処理されてどういう結果になるんですかね?
ちょっと具体的な例を出しましょうか。

例1)
先に《クイックキャスト》を適応し、その後《MP軽減/プリースト》《マナセーブ》を適応して「キュア・インジャリー」を行使する。
キュア・インジャリーの消費が「8」。これを半分にして「4」。そこから《MP軽減/プリースト》と《マナセーブ》で軽減して結果「2」となる。

例2)
先に《MP軽減/プリースト》《マナセーブ》を適応し、その後《クイックキャスト》を適応して「キュア・インジャリー」を行使する。
キュアインジャリーの消費が「8」。これに《MP軽減/プリースト》と《マナセーブ》を適応して「6」。これを半分にして結果「3」となる。

例1の計算方式で行くと「キュア・インジャリー」がMP消費「1」で拡大できるという素敵仕様になるし、これに「レストフィールド」と組み合わせることでMP消費「3」で「威力:50」+魔力点+「5」の回復をばらまける…化け物かな?

《魔法拡大/**》とかの消費を倍にする系は処理が簡単だしちゃんと明記されているけど今回みたいな「消費を抑える形」は今回が初出だから仕方ないにしろキチンと明記してほしかった感じは否めないですねぇ。
まぁでも一個人としては「先に軽減して半分になる」が結論なんじゃないかと。そう思っているわけであります。
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