大久野しぐれさんの過去のタイムライン
2022年04月
大久野しぐれ | |
2022/04/29 13:41[web全体で公開] |
大久野しぐれ | |
2022/04/26 09:16[web全体で公開] |
🤔 形状:貫通のおさらい 昨晩のセッションでぐだったので、再確認のために自分なりにまとめてみる。 ------ ・目標の決定については「位置を目標にする」か「キャラクター一体を目標にする」か。 ・位置を目標にする場合、基本戦闘であればエリア、上級・熟練戦闘であれば座標を定める。基本戦闘で前線エリアに敵キャラクターがいる状態では、後衛を目標に定めたい場合に《鷹の目》が必要。 ・キャラクター一体を目標にする場合、複数部位を持つキャラクターはそのうち1つの部位を選択する。また術者と同じエリア・座標のキャラクターは選択できない。 ・「誤射」を起こす可能性がある対象は目標に選択できない(《ターゲッティング》が必要) // この時点でなんか思ったのと違うな、となってる。前衛に敵がいて、後衛エリアを狙うのではなく、後衛のキャラクターを目標にする場合は《鷹の目》はいらない? その場合も必要だろうか? ・「貫通」の効果は射程まで一直線で飛ぶが、目標までの途中、目標のさらに遠くを巻き込む可能性がある ・【基本】術者が乱戦エリアにいる場合、エリア内も巻き込む。そうでない場合、巻き込むかどうか任意に決定。 ・【基本】術の射程に応じて巻き込みが異なる(e.g. 後衛から射程:1→前線エリアのみ、後衛から射程:2→前線エリアおよび敵軍後方エリアが範囲) ・【上級】術者を始点として、目標の座標へ向かって効果の射程距離いっぱいの地点を終点とする(始点および終点も効果範囲に含む) ・【熟練】上級のものとほぼ同様、範囲の横幅は左右1m // 目標とする箇所が終点ではなく、その後ろまで射程いっぱいに飛んでいくイメージで問題なし。ほぼありえないケースだが、敵を挟んで後衛に味方がいる場合には懸念が必要?(その場合は後述の《魔法制御》が必要か) ・「貫通」が通過したエリアで実際に効果を受けるかは下記の状況に応じて異なる ・目標:必ず効果対象となる。 ・術者自身:効果を受けるか受けないかは任意に決定する。 ・その他:1d6を振り、出目が1~3なら効果を受け、4~6なら効果を受けない。キャラクターごとにダイスを振る。 ・ただしその他の中で、《魔法制御》を宣言して選択したキャラクターについては、効果の対象とならない。 // 巻き込みは《魔法制御》があれば効果対象外とすることが可能か。攻撃魔法であればまず適用しないだろうが、術者自身も対象に含めることが出来ることは覚えておいた方がよさそう。 ------ とりあえずまとめはこんなところか。やはり「キャラクターを目標とした場合」がちょっとややこしい……。 それ以外は効果いっぱいを巻き込む、ということだけ覚えておけば、問題なさそうではあるか。 それから関係ないことではあるが、仲間にレンジャーがいるなら、MP回復してもらうように草を持っておくのは大事のよう。とりあえずいただいた分はお返しして、使ってもらう用の草を購入したので問題なし。今後は気をつけよう。
大久野しぐれ⇒玄狼黒鉄 | |
2022/04/14 19:42[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 なるほど、確かにエリア魔法でエネミーまで回復させるわけにはいきませんからね。 使い道が一応ある、ということが知れてどこか安心しました。ありがとうございます。
玄狼黒鉄⇒大久野しぐれ | |
2022/04/14 14:14[web全体で公開] |
> 日記:魔法制御を目指して。(SW2.5/キャラビルド) 《魔法収束》は単純なパワーレースに並べるよりも、小回りの良さをどれだけ活かせるかが鍵となる特技ですね。 《魔法制御》までは【マジシャン】(真語Lv8)があることも考慮すると、 やはり《魔法拡大/数》が急務だったりしますが… 実は初期作成時、Lv1枠で《魔法収束》を取っても影響が少ない奴がいます。フェアリーテイマーです。 土魔法【ストーンガード】が起点指定、光魔法【ウィスパーヒール】がエリア/X。 Lv3になる前は【ウィスパーヒール】による回復が戦闘では唯一の回復手段なので、 【プライマリィヒーリング】が使えない時、【ウィスパーヒール】と《魔法収束》を重ねて使うことが可能。 使い道、無い訳ではないので、ご参考までにー。
大久野しぐれ⇒Undo | |
2022/04/14 10:30[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 やはり魔法収束は魔法制御を取るための前提的な特技で、これ自体を活かすには特殊ルール等がないと難しい、ということですね……承知しました。 しかし公式リプレイでもぶっちゃけられてるとは、何ともはや。勉強になりました、ありがとうございます!
Undo⇒大久野しぐれ | |
2022/04/14 09:05[web全体で公開] |
> 日記:魔法制御を目指して。(SW2.5/キャラビルド) はじめまして。 最初に結論からぶっちゃけてしまいますが、《魔法収束》は強力な特技である《魔法制御》を容易に習得させないために必要な前提に過ぎず、使い所のほとんど無い《魔法収束》を敢えて活かそうとはしない・・・というのが一般的な見方です。 これは過去に公式リプレイでもそうしたぶっちゃけ発言が出るほどです。 ただし、流派秘伝という宣言特技の効果を一部変更して適用するという選択ルールを採用した卓であれば、《魔法収束》の効果が強化されて使い道が存在するようになるため、使われることがあります(ただし、秘伝は地方ガイド系サプリ掲載データでサプリ所持率も少なく、習得環境もシナリオの舞台に左右されるため一般的なルールではありません)。
大久野しぐれ | |
2022/04/14 02:20[web全体で公開] |
🤔 魔法制御を目指して。(SW2.5/キャラビルド) 先日、参加させていただいているCPの1回目が無事終わり、各PCに経験点やお金やらが与えられました。みんなでつかんだ勝利に万歳。GM様に感謝。 成長要素をいただくのは初めてではないですが、実際に成長させる、というのは実は初めてだったりしたのです。 そういうわけで経験点をドーン、ソーサラー技能3。やったね、冒険者レベル3だ。特技が取得できるぞ。 さてここでうちの子、もといPLである私にはいくつかの選択肢が与えられました。何の特技を覚えさせようか。 ソーサラー技能をメインとしてこの先も伸ばしていくのであれば、まず外せないのは《魔法制御》。とはいえこの特技の習得は、《ターゲッティング》と《魔法収束》の習得が前提。 ターゲッティングは初期習得しているため、「収束」を取れば、レベル5で「制御」が習得できるでしょう。 けれども、少しでもすぐにうちの子を戦闘で活躍させたい、という欲がないわけではないので、《バイオレントキャストⅠ》も捨てがたい、と考えた次第です。 とはいえ参加させていただいているのは長期のCP。目先の利害にのみ捕らわれていては、きっと将来大損こくぞ、というのはこれまでの人生経験で身に染みて実感しております。 そういうわけで、これからよろしくお願いします収束くん。そして今しばらくお待ちを、制御さん。 それはそれとして、《魔法収束》が単体で活きるのってどんな場面だろう、と考えてみたり。 うちの子のメインのソーサラー技能ではエリア単位の魔法は低レベル帯では出てこないし、ほかの魔法系技能でもちらほらあるけれども、収束より《魔法拡大/数》が優先されるでしょう。 そんな中で、コンジャラーは低レベル帯で多くのエリア単位の魔法を使用できることもあり、活かせる……のでしょうか? けれど低レベル帯ならパーティにバフをばら撒くための「拡大数」が優先されるでしょうし、高レベル帯では「制御」を習得しているでしょうから、わざわざ「収束」を使うかというと……。 ……浅学な私ではどうしても、ターゲッティングと併せて取ることで「制御」が取れるのでとりあえず取っておく、としか考えられません……《魔法収束》ファンの方がいらっしゃったら、本当に申し訳ありません。 いやでも、ファンの方いらっしゃたら見てみたいな、「制御」取らずに「収束」メッチャ活かして難敵をバンバンなぎ倒していくセッション。そんなリプレイをご存じの方いらっしゃいましたら、どしどしご紹介いただけますと幸いです。
大久野しぐれ⇒鈍足草亀 | |
2022/04/04 20:51[web全体で公開] |
魔法学園、いいですよね。設定的にもかなり好きです! ああ、欲しい……これは先に買ってしまいたい……(沼に引き摺り込まれていく)
鈍足草亀⇒大久野しぐれ | |
2022/04/04 12:30[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5、サプリ二冊目。(若干長いので閉じます) 魔法…いいですよね、ところでSW2.5には『魔導の学府ユーシズ』という魔法学園ならではの魔法やら何やらがあるらしいですよ(沼に引き摺り込む) てーまーねーきー (´・ω・)ノシ
システム⇒大久野しぐれ | |
2022/04/02 15:03[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「魔導の探求者の集い」の参加が承認されました。