白餡子さんの過去のタイムライン

2019年06月

白餡子
白餡子日記
2019/06/30 01:15[web全体で公開]
😶 神は言っている、ウ=ス異本を厚くしろと…
今日のSW2.5固定卓のセッションで雑談の流れでダイスを振って設定が生えるか否かを決めたら、使っているナイトメアの女神官にまた同人界隈でよくあるタイプの女神官に一歩近づくような設定が生えました。
今参加しているSW2.5固定卓、PCの闇をどんどん深くしていくタイプのダイス神がついている気がしてならない。

(そもそも参加者のPCの経歴からして闇が深めだったので既にそこから始まっていたのかもしれない)
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白餡子
白餡子日記
2019/06/29 18:57[web全体で公開]
😶 SW固定卓のセッション中に発してる言葉
全然ネタバレはなくて単純に私がセッション中によく発している言葉です。

「あ~~~~~~~~~~」(大体しんどい時、慄いてる時)
「しんどい」(唐突な萌えの供給、或いは供給過多)
「可愛い」(PTメンバーが息子感あって可愛い)
「なんで!?」(ここぞって時に出目が腐る、ブラインドネスは通らない)
「これはミンチ」(前衛の与ダメがすごい、戦闘あると大体言う)

うーん語彙力ないな?
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白餡子
白餡子サンダーソード
2019/06/27 20:37[web全体で公開]
ですよねー、私も同卓になる方のキャラシは設定欄がっつり見ます。ただ自分のを他人に見てもらう時となると大丈夫かなぁ…!となるタイプですね。
とはいえ設定詰める時に気分のってくるとすごく楽しいので詰めちゃうんですよね。(ただしヤンキーキャラは詰めなくてもほぼ脊髄反射でできる)
うっかり自分で詰めた設定が頭からすっぽ抜けて自分のやりやすいRPに寄っちゃうこともしばしばあるのが自分的には難点です。
サンダーソード
サンダーソード白餡子
2019/06/27 12:22[web全体で公開]
> 日記:持ちキャラの設定がいつの間にか長くなるという病
大丈夫です。好きな人は読みたいところまで読むだけですし、設定詰めたキャラの方がRPもしやすいですしね。
などと設定長くなりがちな同類が言ってみるテスト。
白餡子
白餡子日記
2019/06/27 00:23[web全体で公開]
😶 持ちキャラの設定がいつの間にか長くなるという病
私の場合はかなり落差があって、簡潔なキャラは本当に最低限書いてあるくらいで、長いキャラは「お前これちょっと長くないか?」とつっこまれてもウウンとしか言えない長さです。
CoCは今度参加させていただく予定の2話構成のセッションで使う探索者以外は本当にさっぱりしたものです。つまりそのセッションで使用する探索者は設定が長いぞ、と。

それ以上に長いのはSW2.5のヴァイスシティCPで使っているナイトメアの神官なわけですが。
CPで使用するキャラだからって詰めすぎたのではないか?と後になって我に返りましたが、思えば私は昔からSWのキャラは設定が長くなりがちでした。
長いため最初に要約をつけているくらいです、目通す人(GMさんとか)が大変になってしまう…!
しかもかなり長いのにそれでも自分の中ではかなり内容を削ったほうなので書きたいだけ書いたらさらに長くなります。
やっぱりCPだからって詰めすぎたのではないか?(正気)

毎度毎度設定が長い、というわけではないのですがやっぱりちょっと詰めようとすると長くなりがちなタイプなのだなぁ、と改めて自覚した今日でした。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/24 19:20[web全体で公開]
😶 大暴れ
昨晩はCoCにPLで参加してきました。
内容が内容だったためシナリオ内のルールの範囲内で、かつ極力暴れてきてその辺はもうやりきったぞ!という感じで。
思いつけるだけ色々やって本当に楽しかったです。

で、ここからちょっと反省?とは違うのですけども。
PLの時にどうにも自分に対してこの発言は失礼だったんじゃないかなぁ失言じゃないかなぁって自己嫌悪に陥ることがあります。
結構頻繁にあるせいで親しい人からは「気にし過ぎで逆に鬱陶しくなることあるからほどほどにして」と言われてるのでもう思考がループループ。
とはいえ、だめかなぁって思った点はやはり気を付けたいなと思う次第です…。
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白餡子
白餡子high
2019/06/20 20:49[web全体で公開]
> 日記:初心者向けのシナリオありますか?
初めまして、コメント失礼します。
pixivで公開されている珠代ひがら様作の「瓶の中の君」をオススメします。
オーソドックスな探索シナリオで、探索の仕方やRPの練習に最適です。
白餡子
白餡子日記
2019/06/16 00:58[web全体で公開]
😶 SWの地味~に好きなところ
SWのエネミーの「反応」の項目って基本は敵対的、中立ばかりですが
動物(稀に幻獣)カテゴリのエネミーの「腹具合による」が地味に好きなんですね…。
まぁ、セッション中に出てきたらほぼ戦うことにかわりはないのですが。
それでも「反応:腹具合による」という文章がね、好きなんです。
そうだよね、動物だもん…ってなるんです。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/12 21:48[web全体で公開]
😶 シナリオ一覧
プロフィールからオリジナルシナリオ一覧を見れるようにするための記事です。
気になるシナリオがあれば、お気軽に声をかけてください。

≪CoCオリジナルシナリオ≫
「花芽支神話」
形式:シティ 人数:2~3人 推奨技能:日本刀、回避、精神分析、歴史、交渉技能 難易度:中
時間:テキセで27時間(テストプレイ時) 備考:事前にNPCとの関係性を作る必要あり

「アイビーの指輪と王子様」※恋愛シナリオ(茶番要素多め)
形式:半シティ 人数:1人 推奨技能:恋愛に必要だと思う技能(生存率UP:説得、強い心) 難易度:中~高
時間:テキセで9時間前後(テストプレイ時) 備考:女性探索者限定などの様々な条件つき、何でも許せる方向け

「青空の向こう、七十年」
形式:半クローズド? 人数:1~2人 推奨技能:説得 難易度:低
時間:テキセで3時間 備考:おそらくオーソドックスなシナリオ
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白餡子
白餡子フィルヒョウ
2019/06/12 21:35[web全体で公開]
コメント有難うございます。
粗があってもいい、ひとまず形にしてみる、気になるならテストプレイもある…と考えると後は一歩踏み出すだけなんですね。
シナリオ書いてみてよかったなぁと実感しております。
フィルヒョウ
フィルヒョウ白餡子
2019/06/12 20:58[web全体で公開]
> 日記:前の自分が嘘のように
その気持ち、、、とってもわかります!!
白餡子
白餡子日記
2019/06/12 20:40[web全体で公開]
😆 前の自分が嘘のように
前までオリジナルシナリオを作って回すことなんてできない…と思っていたのが嘘のように最近はシナリオの案が思い浮かんで形にしたい欲に駆られています。
先日も突貫でやったとはいえCoCの少人数初心者向けシナリオを回したり、今もそこそこ定番の屋敷系シナリオが頭の中でほわんほわんしています。
前者はもう肉付けちゃんとしたらすぐ完成くらいの状態で、後者はひとまず背景の書き起こしなどがすぐにできる状態です。

前は本当に自分なんかじゃ無理だぁ…と思っていたのですが、粗があっても1度やってみれば案外楽しいものだなと実感しています。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/10 23:57[web全体で公開]
😶 アイビーの指輪と王子様(2回目/シナリオのネタバレはなし)
CoCの自作シナリオのテストプレイ、2回目が終わりました。
前回とは異なるルートで、かつ生還エンド。
前回のロストエンドもRPがすごい力入っててKPの心しんどいんじゃ~~~もっとやれ~~~となるエンドでしたが、
今回のPLさんもRP力高くてKPの心がしんどい雰囲気の中で生還するエンドになりました。
しんどいRPは、いいぞ…。(※個人の好みです)
また今回はダイスがとことん結末に大きく影響する点で走りまくったのでそこも印象深いセッションであると同時に、
ダイスってキャラにつくんだなぁ…を再び感じさせられました。

そろそろこちらのシナリオも公募に入ろうかと思います。
CoCで恋愛シナリオやりたい方は(条件結構ついてますが)よろしければご参加ください。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/05 21:37[web全体で公開]
😶 GMの時に気を付けてること
オフセの活動歴がどちらかと言えばGM寄りユーザーな私でございますが。
GMをやる時にこれはやらないぞ!と決めているのが「PLが判定に失敗した時に喜ばない、判定成功時に舌打ちなどをしない」ことです。
人にもよるかと思いますが、私個人はセッション中に一番やる気を削がれるのがこれです。シンプルに自分がされて嫌なことは他人にもしないの精神ですね。
特に生死という概念がしっかり存在するシステムでは失敗がほぼイコールで死に繋がることも珍しくないので尚更。
時間を守る、開示情報にミスがあったら素直に謝り訂正する、なども勿論気を付けてることですが、GMがPLから見て敵に見えるような態度はとらないというのも、大事なことではないかなと思います。
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白餡子
白餡子日記
2019/06/02 18:03[web全体で公開]
😶 瓶の中の君(2回目/ネタバレなし)
以前回した初心者向けシナリオの「瓶の中の君」をまた回してきました。
今回も無事に探索者生還して安堵のKPです。
それにしても今回の探索者、キャラが色んな意味で強くて前回とはまた別の意味で安心感があってすごかったです。
出目もすこぶるよかったから絶対女神の加護があるぞ…と思うようなセッションでした。
オネェよあなたは強かった…。

このシナリオ、オーソドックスな初心者向け探索シナリオとある通りKP視点でもPL視点でも難易度そこまで高くなく進行もスムーズなので毒入りスープがとても有名になってしまってる今、初心者向けのシナリオを探してるKPさんに是非オススメしたいです。
というダイマも兼ねたセッション日記でした。
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システム
システム白餡子
2019/06/02 17:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白餡子さんは06月09日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】【参加者決定済み】アイビーの指輪と王子様を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155946584967shiroan1

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