四季さんの過去のタイムライン
2021年05月
yukarin89⇒四季 | |
2021/05/31 01:04[web全体で公開] |
四季⇒yukarin89 | |
2021/05/31 00:44[web全体で公開] |
> 日記:陰日向に咲く菖蒲 四季です。ご健康が優先です。お気になさらないでください。 VCで感じた事を参考にしてしまっていいのか分かりませんが、成長1回目のPCはPL知識とゲーム的に必要な不便さがぶつかり合って何とも言えない歯がゆさを感じる物の様です。 今も【人馬一体】が欲しい~。【魔法制御】が欲しい~。【MP軽減】いや、【弱点看破】を活用するために妖精魔法から始めたのだから【バイオレントキャスト】でも一番欲しいのは【ダブルキャスト】【ルーンマスター】いやそれはDLの領域だからなんて事を考えています。 魔法職自体、手間のかかる物ゆっくり育てていきましょう。
四季⇒近衛兵 | |
2021/05/29 18:29[web全体で公開] |
自分は卓初心者な物で、脅威度が分からず死地に突っ込んでしまったりしています。 今も、騎獣のダウレスのレベルアップ処理と回復を忘れて気絶しました。あ、ターン毎の生死判定忘れている。そのためのアウェイクポーションだったのに・・・。ついでに、レベル3騎手がナイトシールド持ちの回避盾なので武器を持っておらず突っ立ている事しかできませんでした。 クリレイのルールミスも含めて2度目のリビルド案件発生中です。
近衛兵⇒四季 | |
2021/05/29 18:04[web全体で公開] |
> 日記:ヴァイスシティーで実践経験を積み重ね中 導入2から初めてGMのNPCを含めた5人と馬1頭で進めた所では、1日3時間限定のセッションにて16回なんで都合48時間で終りましたね GMのNPCが二刀流のボウガン使いという割と遊んだPCだったこともあってか、1度リビルドを経てますね。(NPCはそのままでしたが…) 道中1度全滅を覚悟しかけましたが、NPCが1回だけ死んだぐらいで何とか全滅は免れてクリアー出来ました。
ななせ⇒四季 | |
2021/05/29 18:00[web全体で公開] |
> 日記:ヴァイスシティーで実践経験を積み重ね中 こんにちは。通りすがりに失礼します。 クリレイは物理ダメージの威力決定にしか効果がないので、残念ながらマギシューの攻撃(=魔法ダメージ)の算出には適用できないのです〜。 弓シューターでしたら乗せられます。 ご参考まで!
四季 | |
2021/05/29 17:19[web全体で公開] |
😶 ヴァイスシティーで実践経験を積み重ね中 四季です。 一人で遊んでいるヴァイスシティー、累計経験値8500点、パーティーの平均レベル3になりました。はい、和マンチな横伸ばしをして脅威度の上昇を強引に抑え込んでいます。 そして、自分がPLならリビルドさせてくれと言う案件を経験したのは大きな収穫でした。PCに1000G消費のペナルティーと何が何と言われようと一回だけという条件でリビルドしました。名誉点も使わせるべきでしょうか。(←本来はリビルド自体が禁止行為、GMと他PLの了解を得たうえで行えたらかなりの幸運。) 今はファナティシズムの威力と錬技のありがたさ、【クリティカルレイ】+【クリティカルバレット】のヤバさを実感しています。 ルールブックを行ったり来たりしながら構成だ。基本的なルールの確認だ。とやりながら遊んでいるけれど、プレイ時間は18時間目ぐらいでしょうか。 うん、人を集めてRPをしながら遊ぼうと思ったら全員が読み込んでテストプレイ済みの状態かつボイスチャットを併用しないとプレイ時間がすでに40時間は越えてくる。オフセでなければ、何100時間かかるんだこれ。 そして、厳密にプレイしたらもう穢れ5点でキャラクターロスト、そうでなくても完全に詰んでキャンペーン失敗しています。 このゲームブック、準備もかなり大変だけどそれ以上に楽しいです。
四季⇒yukarin89 | |
2021/05/28 19:21[web全体で公開] |
ヴァイスシティーを遊ぶには下準備がかなり大変です。 用意しなければいけない魔物の駒が蛮族だけで15種類を超えて、それ以外にも各カテゴリーに5種類づつぐらい。 それが終わったら自分が使いやすい冒険管理シートのテンプレート作り、それが終わったらサプリを読み込んでルールの確認と攻略ルートの検証と考察(←さぼると普通に穢れ5点でキャラロスト、全滅後無一文、奴隷堕ちもあります。)をしていざキャンペーン開始。 パラグラフ処理を忘れたり、遭遇票の処理を間違えたり、ランダムイベントを忘れたり、時間経過処理を忘れたり、光源の処理を悩んだり、魔物の動かし方について悩んだり、パーティーとPC構成の不備に気付いてリビルド案件が発生したり。 それでも、人を気にせず自分らしい冒険者パーティーを育成できる楽しみやダイスが紡ぐ物語を楽しむ事できて下準備の苦労に見合うだけの価値を実感しています。(←試行錯誤している時間が一番好きな人)
yukarin89⇒四季 | |
2021/05/28 08:27[web全体で公開] |
こんにちは 私は火力重視にすると思うので器用さ重視に特技・全力攻撃でしょうか。グラップラーを以前使った時の追加攻撃はかなり楽しかったですね にしてもヴァイスシティー楽しそうですね、私も購入検討しようか悩んでます
四季⇒yukarin89 | |
2021/05/27 23:45[web全体で公開] |
> 日記:最近のマイブーム 四季です。いまヴァイスシティーでデータと使用感の勉強中です。正しく遊べている自信はありませんが…。 今感じている事として戦士系技能で覚えておいた方が良いのが魔物の回避力より+2は命中力が高くないとまず攻撃が当たらないという事です。逆もしかり、戦士系でダメージを出したかったら優先度は器用>筋力>敏捷です。 仲間を守りたいなら筋力(防護点)>生命>敏捷でしょうか。 ちなみに自分がVC攻略用に用意した前衛は自前の回避力で避け、騎獣を外付けのHPに見立て凌ぐナイトメアの騎手です。スピアが当たらない当たらない。攻撃阻害と持ち前の回避力で避ける避ける。ついでに知力『低い』『動物並み』『なし』の攻撃を半分の確率で騎獣が受けてくれています。(注:一人遊びだから成立しているアレな構成です。ほかで機能するかは分かりません。)
四季⇒Undo | |
2021/05/26 20:43[web全体で公開] |
大変参考になるお言葉有難うございます。(*- -)(*_ _)ペコリ。ティエラの困り事を突破して今まさにお言葉の重さを実感し、メタ読み前提に横伸ばししていく前提で攻略を進めた行った方が最終的に気持ちよく終われる。そう感じております。
Undo⇒四季 | |
2021/05/25 23:10[web全体で公開] |
> 日記:ヴァイスシティーで何があったら全滅するか試してみたらさっそく全滅した。 シャープネイルは命中/回避の基準値が「6」ですので、これに対して安定して戦士が戦いを挑むためには基準値「7」程度が必要になってきます。 初期作成のPCで基準値「7」という数値は、全力で追求すれば目指せるという数値ではあるもの、やはり厳しくはあります。 そして「7」でも勝負を挑めるという程度であって判定の成功確率は50%程度ですから、戦士をダメージソースとして勝利を安定化させるためには、コンジャラーのファナティシズムかグラップラーの投げを当てるかという戦略がパーティ編成時点で必要になってきます。 なお、SWのゲームブックは最序盤に強敵を当てて、それを倒せないようであれば今後もどうせ生き延びられないだろうからふるい落とすというシナリオ設計がされています。 一方で、成長の縦伸ばしによる難易度上昇を緩やかにするために成長を横伸ばしにすることによって、PCが一般的な卓より冒険者レベルに比して強くなっていきますので、序盤を乗り切ったならばヒヤヒヤ感はなくなっていきます。
四季⇒近衛兵 | |
2021/05/25 22:56[web全体で公開] |
自分もルルブを見てLV.5以降はオープンワールドゲームよろしく終盤はお使い消化ゲーになりそうだと思っていた所です。TP強化のテストはこのあたりからした方が良いかな。 幸い、敵の手番が終了していたので後衛に庇わせる形で逃亡させました。 ちなみに事故防止を兼ねたナイトメアのライダー、ダビットのフェアリーテイマー、エルフのマギシューの3人パーティーです。 さて、2人はガメルが無いし。ダビットにお金払わせて休ませよう。 もう頭上がらないなこの二人。
近衛兵⇒四季 | |
2021/05/25 22:38[web全体で公開] |
> 日記:ヴァイスシティーで何があったら全滅するか試してみたらさっそく全滅した。 ヴァイスシティーは普通に進めるだけでも割と初期の頃は全滅の危機にさらされますよ! ソロプレイでの全滅率はめちゃ高い気がします。 まぁそのために逃走ってルールが設定されているんですけどね・・・逃げられない敵の時は死ぬしかありません・・・ 逆にLv5を超えたあたりから危機感が無くなってしまって、Lv6を超えるとルルブのエネミーでは物足りなくなってきましたね。
四季 | |
2021/05/25 22:21[web全体で公開] |
😟 ヴァイスシティーで何があったら全滅するか試してみたらさっそく全滅した。 ヴァイスシティーで何があったら冒険者が全滅してしまうかテストしていたら導入3の初ミッションで前衛が壊走、うん。無理だと思ったら無理だ。これ。 なるほど、なるほど。初期作成のPCにシャープネイルをぶつけると無理なのね。面白い。 となると、何処までテストプレイとして許容するかか。全滅シーンは確認したいけどキャラロストされるとテストプレイにすらならないんだよなグヌヌ。
システム⇒四季 | |
2021/05/23 10:36[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「【SW2.5】ヴァイスシティー。~さすらいの冒険者~」を作りました。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/23 10:30[web全体で公開] |
> 日記:初めてのGM卓、2日卓になってしまった。 お疲れ様です。 セッションに楽しく参加させていただいてます。 次回から平日夜卓の場合は最終戦闘前で一区切りした方が良いと思います。 ヴァイスシティは購入を検討中です(笑)
四季 | |
2021/05/23 10:11[web全体で公開] |
😆 初めてのGM卓、2日卓になってしまった。 四季です。 さる2021/5/22(土)夜。自分が主催する卓を初めて回しました!。ただ、見通しが甘かったのか完結せずに「また後日」という話になってしまいました。駆け抜けきれなかったのは残念でしたがまた『後日』は楽しみに待つといたします。 とりあえず、タワーディフェンスもどきがそれなりに機能する事は分りましたしPC全員が活躍できるシーンは何とか作れたかな。という所です。 合流で和気あいあい。中間戦闘からの落ち込み、準備期間での立ち直り、最終戦闘で一気に盛り上げる。 このコンセプトが上手く機能していれば良かったのですが。(゜ᥕ゜)♪~♪~。(楽しかったけど正直悔しい。) 追記 さて、連絡待ちの『後日』をただ待っているより自分は自分でTRPGユーザーとして活動しようかな。自分で遊ぶ分にはもう完成しているヴァイスシティー、1人で遊ぶよりは複数人で、連絡の効率化ためにコミュニティだけ作っておこう。
四季⇒尸 | |
2021/05/21 23:54[web全体で公開] |
サタスペの前準備期間を参考にタワーディフェンスゲームの陣地構築をTRPGに落とし込んでみたものが上手くいけばいいのですが(汗)。 「回してみないと何とも。」な所もありますが自分なりに、回復役が回復できずに終わるという事やPCらしいRPができなかった、射程2(30m)が、必殺攻撃が、ファイターの回避盾というビルドが機能しなかった。という事態は発生しないようにしてみましたが結局は斜め上に吹っ飛んでいくだろうと思っている所、恐ろしい反面、一番楽しみにしている所でもあります。(苦笑)
尸⇒四季 | |
2021/05/21 22:54[web全体で公開] |
> 日記:いよいよ。明日がGMデビュー。 コメント失礼いたします。明日参加させていただきます尸です。 自分のシーン…!生き生きとできればと思います!コケてもそれはそれできっとオイシイ(はず)! 四季さんのGMデビューという貴重な場に居られることをとても嬉しく思います。 明日、楽しみにしています (๑´◡`๑) よろしくお願いいたします!
四季 | |
2021/05/21 21:41[web全体で公開] |
😶 いよいよ。明日がGMデビュー。 四季です。 改めでシナリオを読みの直してみて少々違和感があったので部分的に修正していました。 これで、全員がここは自分のシーンと言える状況が発生するはず。 読み返しが必要になるであろうページに付箋は貼った。リプレイも読んで、好きなリプレイ動画も見返して理想的なマスタリングの方向性も確認し直した。うん、行ける。 あとは思いっきり楽しむだけです。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/16 21:05[web全体で公開] |
こんばんは。 お気遣いいただきありがとうございます。 参加予定だったキャンペーンもBOX商品そのままの内容みたいでした。 もし日時が合いましたらよろしくお願いします。
四季⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/16 20:57[web全体で公開] |
> 日記:せっかくの機会を逸した… ええと、そのまんまでよければキャラクタービルディングBOXの内容(TRPGを題材にしたRPというよりは大喜利大会になりそう)ですけどやれなくないですよ。 あと、10割(PCが全滅するシュチュレーションを確認したい)自分用で魔物データの射爆場でTP強化と報酬の実験場で自分用PCの育成会場でよければ管理シートの用意ができたらソロでヴァイスシティー、それが終わったら(GMもといユーザー権限で引き継ぎありで)デモンズラインも遊ぶつもりですけどやります?
四季 | |
2021/05/16 15:57[web全体で公開] |
😰 ようやく、自分用の魔物データ入力が終わった。 自分用に用意しているVCの魔物データの入力が終わったぁ。けど肩が痛い。 これでようやく魔物データと冒険者データの実用評価試験ができる。何が知りたいって何が起きたら冒険者が全滅するか知りたい。
四季⇒七篠 | |
2021/05/15 22:26[web全体で公開] |
> 日記:積みサプリを崩してみたいが 四季です。 いま、ヴァイスシティーやデモンズラインを自分用にココフォリアで遊べないかと画策中、ペイントに画像ファイルとして落とし込んでやるところまでは終わっていて後はどう情報を処理して共有するかという問題に直面中。スクリーンは思うほど器用に位置を設定できない様子。いっそこっちでペイントで文字情報を編集してそれをスクリーンとして配置、画像は背景として運用しようかと考え中。 ココフォリアの画面とペイントをオフセの机の様に使おうという試みです。 Microsoft officeの共有機能を使う手段も知りましたけれど、魔物データの入力作業にかなりの気力を使います。まだ、幻獣と魔神と人族とエネミーが使うであろう魔法データの入力作業がガガガァ。
四季 | |
2021/05/14 22:59[web全体で公開] |
😶 突発卓がちらほらと。 四季です。 最近、SW2.5の突発卓を見かける事が多くなってきたような気が。予めPCを作っておいた方が良いのだろうか?動かしてみたい構成がいくつかあるし、自分用兼、脅威度評価試験兼、実卓の参考にと思ってゲームブックCPをやるためのルールブックの読み込みとテンプレート作成も進めているけどそちらの方を先に進めるべきなのだろうか。
四季⇒yukarin89 | |
2021/05/14 22:30[web全体で公開] |
> 日記:キャラの名前 自分がキャラの名前を決める時は主に連想ゲームをして決めています。 ナイトメアとして経歴表も降って(2d6+2d6+2d6+2d6) → 26 (3,2,5,4,2,2,5,3) ええと、記憶が無くて役に立たない特技があって、家族に探されていて、まだ見ぬ世界を見るために。 記憶→海馬→ヒッポカムポス(英語)→ヒトカ・ムトス(なんか不自然)→『家族には探されているし記憶も無いけど、本人はいたって前向きむしろ気にしてすらいない?ナイトメアでも?』→なら思いっきり前向きな名前にしてやる(トリミング入ります~。)→ヒイロ(緋色、日の出)・カイロス(ギリシャ語で機会、チャンスの意、同時に神格) 決定、 『ヒイロ・カイロス』 暁に未来を掴んで来い!!。 WikipediaやGoogleの検索も使ってこんな感じでしょうか。
kangetsu⇒四季 | |
2021/05/11 23:00[web全体で公開] |
四季さん、 コメントありがとうございます! 通常のオンセのときには、モンスターの画像はルルブやシナリオから取り込み(PDF出版されているので、つかいやすいのです)して使っているのですけれど、今度ゲームの動画を作ろうかなーと思っていて、そうするとさすがにオフィシャル画像を使うわけにはいかないなー……と。 そういうわけで、フリー素材を探し始めているところなのでした。 自分で絵を描ければなあ~。
四季⇒kangetsu | |
2021/05/11 22:44[web全体で公開] |
> 日記:PCやNPCの立ち絵さん 自分は『Rドット』様の物(Udonariumのデフォルト画面に使われているあのドット絵)と公式で配布されている画像資料。必要に応じてルールブックやサプリをスキャナーで読み込んで画像を抜き出して使っています。オンセンの公式にも画像や資料を得た所が紹介されていますよ。 自分でドット絵を描ければいいんですけどねOrz。
四季⇒カカ | |
2021/05/11 22:35[web全体で公開] |
> 日記:ボイセをやってみたい 自分はDiscordで始めました。オンセンルームにバナーが張ってあるあれです。 使い心地は悪くなかったですよ。自分はPS用のヘッドセットを使いまわしていますが、物によっては音が飛ぶ事がありますのでマイクはそれなりの物を用意してもらえると助かります。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/09 22:52[web全体で公開] |
こんばんは。 コメントありがとうございます。 要は今までやった経験のある技能で、難しい事を考えずに遊んでいきたいだけです。 有利不利も大事ですが、イメージしにくいキャラを使っているのも年寄りには中々厳しくて(笑) 貴重なアドバイス感謝申し上げます。
四季⇒アイ・オウ(I.O) | |
2021/05/09 22:41[web全体で公開] |
> 日記:5/9 ソードワールド2.5セッション「変化の彫像」 四季です。キルヒア神官のPCを持っているよしみでちょっと。 自分は自重しなくていいなら、後衛職にライダー技能とか組み合わせに行く人です。Bテーブルですから安いですし。 騎芸 ○【探索指令】があれば大概の事ができてしまいます。固定値も何気にエグイ、大体2d分のダメージを安定して入れてくれます。 あと、処理をやりきってくれるのならGM的に前線にPL側キャラクターが多いとそれだけに事故の心配が減って安心です。可能な限りPC全員に活躍の機会を作りたい都合上、やられ役の魔物の数が増えたりかけらが増えたりしますが・・・。
四季 | |
2021/05/07 21:23[web全体で公開] |
😶 ルルブとそのついでに書見台を買い足しました。 SWの総合コミュニティでお勧めされたRPGビルディングBOXと、自分用にデモンズライン、作る事もあるかもしれないリプレイの参考に『ヴァイスシティー』のリプレイ本上下巻。うん、オンセでやったら何時間卓になるんだこれ。 デモンズラインはまだ理解が追いついていないけれどRPGビルディングBOXが面白い事は分りました。 オンセでこのまま使う事は出来ないけれどショートセッションのシナリオフックが盛り沢山。シナリオのプロットが3つぐらい湧いてきました。 なるほど、ダンジョンはこうすればいいのか。このぐらいの処理なら導入1時間+探索2時間+戦闘1時間ぐらいで終わりそう。
アイ・オウ(I.O)⇒四季 | |
2021/05/05 21:36[web全体で公開] |
> 日記:( ゚Д゚)!?始めて建てた卓があっという間に埋まった。 今回とても楽しみにしています♪ よろしくお願いします。
四季 | |
2021/05/05 21:34[web全体で公開] |
😶 ( ゚Д゚)!?始めて建てた卓があっという間に埋まった。 四季です。初心者GMの卓があっという間に定員にGWがなせる業だろうか。 いい意味で身が引き締まる思いです。 自分用兼冒険者レベル7卓に対応できるようにテンプレート化した魔物データ表、GW中にやる気を出せば完成するだろうか。なんか楽しくなってきました。
システム⇒四季 | |
2021/05/05 13:24[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 四季さんは05月22日20時30分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【SW2.5】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=162018868969sinki445
四季 | |
2021/05/03 21:50[web全体で公開] |
😊 初GM卓の工事完了、実際に回すときはWordの台本見ながらやるか。 四季です。開催は何時がいいのだろう。 SW2.5の初期作成~成長回数3回位まで対応できるシナリオが完成しました。 第一ウェーブ分しか用意していませんがコンセプトは「タワーディフェンス」、今だけの「秘密基地」を作って蛮族共に目に物見せてやろうです。楽しんでいただけると良いのですが…。(←キルカウント回すよりはバッファーに回りたい。物語を創作したい人) 邪足 ボソっと・・・。見ず知らずの経験者呼ぶより身内卓、いえなんでもありません…。(←友達いない歴が長すぎて声をかけていい物かマジで悩んでいる。) ガチ初期作成用と成長回数3、4回目にも対応した(奈落の魔域探索)卓のシナリオも描いておこう。