taisai@燃え尽きた比叡山さんの過去のタイムライン
2018年02月
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/26 02:56[web全体で公開] |
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/24 07:21[web全体で公開] |
😶 別システムへの挑戦 おはようございます。炎上です。 今日は別システムへの挑戦ですね。 なんとか無理を言ってダブルクロスの卓をやらせてもらうことになりました。 一応は動画を見たり、ルールブックを読んだりはしているのですがまだまだわからず、困ったものです。 ルールブックには付箋が貼られまくっており、オレンジをデータ、黄色を判定みたいな形にしながらいつでも参照できるようにはしていますが、なによりも大事だと思っているのは自分なりにまとめないと結局わからないので家に帰ってきたら自分なりにWindowsのメモ帳に判定と処理をやっていくしかないんですよねー。 他にもログホラだったりやっていこうと思っているのでこれからもみなさんよろしくお願いします。 以上、朝から炎上でした。お読みいただきありがとうございました。
姫ユリ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/23 13:49[web全体で公開] |
私もウタカゼ買ったり神我狩買ったりサプリ系ほいほい集めたりで同じく買いすぎてます。財布のひもがどうしてもゆるく(笑)> 日記:いろいろ買い過ぎ・・・?
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/23 12:48[web全体で公開] |
😶 いろいろ買い過ぎ・・・? どうもみなさまおはようございます。炎上です。 今日は最近買い過ぎている僕の話をさせていただきます。 まず、今月買ったのをざっと上げてみますね。 ・マギカロギア基本ルルブ、リプレイ(哲学戦線) ・ログ・ホライズン基本ルルブ ・ダブルクロスThe 3rd Edition 1,2 ・CoC同人シナリオ2点 (アーカム神話事件ファイル、The Roaring Story of Jazz Age、) ・CoC同人サプリ(NYAR OF THE PARADISE) ・CoCの為の素材集 (OUTSIDERS) ・CoCのリプレイ本2冊 (るるいえばーすでい、るるいえがすらいと) ・比叡山炎上用に買った(水木しげる 決定版 日本妖怪大全) 多分、以上ですかねー。 うーん、2月代で買い過ぎだとは思うのですが、やっぱり読んでると面白いのですよね。 どういった切り口でシナリオを作っているのだとか、システムの構築の仕方、ルールブックの記載。 いやーいろいろな方面で使えますし、勉強になります。 とりあえずは新しいシステムであるダブルクロス、マギカロギア、ログ・ホライズンをやってみるしかないかな。 CoCですらまだまだ使えていないサプリだったり、シナリオだったりあるんですが致し方ないですね・・・w いずれはシノビガミだったり、ガラコ、アヴァンドナー、ダークデイズドライブ、ビギニングアイドル、SW2.0もやっていきたいかな。 以上、炎上でした。みなさんも買い過ぎないように気を付けてね!
班目⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/22 19:53[web全体で公開] |
遅くなりましたが、コメントありがとうございます。 比叡山も胸熱でしたが、セッション一度もやったことない身にとっては まだまだ雲の上のようです(;’’∀’’) でも自信がついて、まだ比叡山が燃えていたら遊んでくださるとうれしいです。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/22 19:00[web全体で公開] |
😶 With you...カゲと闇をこえて どうもこんばんわ炎上です。 腹を空かせながらプレイしておりましたがセッションをさせてもらいました。 いやーtrueもぎらせてもらいましたわ。 やっぱあれだね、僕のPCの本郷さん強いね。 漢女は最強ですよ。シナリオも楽しませてもらいました。 以上、炎上でした。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒零時 | |
2018/02/22 15:23[web全体で公開] |
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ そうそう、零時さんにお父さんって呼ばれてからいろいろあってなぜかパパと呼ばれるようになりましたw 炎上はいつでもお待ちしていますよー
零時⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/22 14:39[web全体で公開] |
> 日記:そういえば・・・ おめでとうございます! 私も最近自身のいいね!が40超えました。仲間ですね。 また炎上は参加させて下さいねー
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/22 14:21[web全体で公開] |
😶 そういえば・・・ どうもみなさんこんにちわ。自律神経が乱れまくってる炎上です。 今回、なにを話すのか? ただ、僕自身のいいね!が40を超えたのでご報告を。 いやーPL回数28、KP回数44。オンセンを9月に登録して、最初に卓入ったのは10月。 11月から比叡山炎上のKPを週4~5で卓を立て、 12月にはPL回数を増やすべく、色んな方の卓に参加をさせていただき、色んな人に出会い、 1月にはKPを多くやりつつもPL回数も伸ばし、 2月にはCoC以外のシステムをちょっとやろうと思ったり、初心者限定の卓を立てたりとしていたわけなんですが、 友達も68人になりまして、これだけ多くの人数と関わりあってきたのだなと実感をしているところでございます。 いろんな方々がおりますけども名前は知っているのにお会いしたことない方もおります。 いやーここまでいろいろやってきたんだなと思うと感慨深いものがありますけども、まだまだ比叡山炎上はやりますのでみなさんよろしくお願いいたします。 以上、今日も炎上は元気でした。 (時間はかかるけど越智滿シリーズ楽しいのでぜひやっていただきたい所ですね。) (あ、あと回すだけなら竜神の加護は大丈夫です。まだ公開できないけど・・・)
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/21 10:33[web全体で公開] |
😶 ロスト(2回目) どうもみなさまおはようございます。炎上です。 今回、しのさんの卓にお邪魔させていただいたのですが、またロストしました。 いやーなんでしょうか。シナリオとの相性が悪いのか、よくはわからないですがしのさんの卓に参加すると必ずロストをしているような気がします。今度こそ、今度こそってことで後で立ててみてくれないか催促に行きたいと思います。 それと、喋っていたらセッション時間含めて12時間喋っていた。僕はなにをしてしまったのだろう。すごく申し訳ないが代わりに楽しかったのでよしとしましょう。 では、昼に卓があるのでその準備といまだにしっかりできていない「竜神の加護」の作成に戻りたいと思います。 以上、炎上でした。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒肉祭ポメタロス | |
2018/02/21 01:03[web全体で公開] |
> 日記:万年初心者の所以 悪霊の家は頑張って回しますんで・・・。 ストラフトンも頑張って回しますんで・・・。 4月になったら回せるように努力しますんで・・・。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/20 02:19[web全体で公開] |
😶 豊穣祈願 みなさまこんばんわ。現在炎上シナリオを書いている炎上です。 今回やらせていただいたシナリオは僕の「豊穣祈願」というシナリオです。 出来る限り簡単にクリアができるようにはしましたがまだまだ改良の余地がでてきました。 いやーなかなかにスタンダードに出来上がってはいるので単純なクローズドとしてお楽しみいただけていればと思います。 一応、クトゥルフ神話っぽさを出せているとは思うのでみなさまもぜひご参加してください。 それと、現在作り直している「竜神の加護」これは公開するまでには描写が足りなさすぎるので頑張って作っておりますがその前に参加していただけたらなと思います。PLのみなさんによって作られたシナリオですので僕が作ったと公言していいものかやっぱり悩みますがねw それでも今日中には作り終えることができるようにしますので・・・(;^ω^) 以上、炎上でした。
香峰⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/19 22:31[web全体で公開] |
おすすめ頂いたキーパーコンパニオンも買いたかったんですが今回は2010のみになりました(ºωº) 比叡山炎上も興味はあるのでそのうちに卓にお邪魔させて頂きたいと思います(`・ω・´)
taisai@燃え尽きた比叡山⇒香峰 | |
2018/02/19 19:11[web全体で公開] |
> 日記:2010を 手に入れたぞ ! 2010はすごい便利ですよねー。 PLやるにしてもKPやるにしてもとても便利なので持っておいて損ない一冊です。 ついでに妖怪のデータなんかもあるので僕はとても重宝しています。 もし、お金に余裕ができるようになりましたら僕がやっている比叡山炎上なんかもどうでしょうか? いきなり買うのは怖いと思うので僕の卓に参加してみてでいいので検討をお願いしますw 一緒に遊べる日を楽しみにしております。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/19 17:07[web全体で公開] |
😶 テスト的に どうもみなさま炎上の人です。 今回、話させていただくのは前の日記に記載させていただいた最初と敵しか決まっていないシナリオの話です。 ちょっと実験的にはなるんですが、これがやれれば随分と自由がきくシナリオができるのではないかと思いましたので、後でやってみようと思います。 シティシナリオのが楽なのである街を舞台にしたものだけ決めて、他はほとんど決めていないセッションを立てるので時間はかかると思いますが、参加をしていただいたら幸いです。 また、告知をさせていただきますのでよろしくお願いいたします。
dorarin1202⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/19 10:38[web全体で公開] |
> 日記:竜神の加護 本来のシナリオとは別物になってたんかーい!w ストーリーの流れは崩れてなかったしシナリオ通りに進行してるもんだと思ってましたよ…、しかもめちゃめちゃ楽しかったです(*´꒳`*)さすパパ 昨日はお誘い頂きありがとうございました! KPお疲れサマでしたァ!
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/19 06:11[web全体で公開] |
😶 竜神の加護 どうもみなさまおはようございます。朝から炎上をお送りいたします。 腹を壊していたと思っていたのですが炎上をやれたおかげで無事元気になることができましたw さて、僕の体調報告などというどうでもいい話は置いて、今回、話したいのはシナリオを紛失させたままセッションを始めた僕の話でございます。 僕が書いたシナリオが紛失したので、それを思い出しながらどうにかしようとしましたができませんでした。本来のシナリオと全然違うものにはなりましたが、PLのみなさまに楽しんでいただいたのが救いです。 PLの相談で〇〇があるんじゃない? ←それいいアイデア。使わしてもらいます。 PLの相談で△△が起きるんじゃない? ←それいいアイデア。使わしてもらいます。 こんな意味わからないことを続けたにも関わらず、【竜神の加護】というシナリオはセッション終了と同時に完成しました。決めたのは舞台と敵。それだけでしたが、4時間弱という時間で最高のシナリオが出来ました。 今回のセッションを思い出しつつこのシナリオを公開できる範囲まで持っていくために今から書き上げていきます。 もし、完成したのであれば公開をさせていただきますので、よろしかったら回してやってはくれないでしょうか。比叡山炎上なのでまだいないとは思いますがw 僕が作った比叡山炎上シナリオの中で最高傑作になるのでできれば参加をしていただきたいところです。 以上、炎上のパパでした。 ちょっと休憩したら頑張ろうっと。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒班目 | |
2018/02/18 23:25[web全体で公開] |
> 日記:クトゥルフこわい 比叡山炎上は戦国をモチーフにしているサプリなので武将好きとかだったら最高ですよ! もし、試しに比叡山炎上やりたいときはぜひ僕の卓へどうぞw
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/18 22:30[web全体で公開] |
😶 さっき、卓終わったのだけど 卓が終わるのが早かったので二回線目をやることが決定したので誰か来ませんか? https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151894517743taisai1997 ボイスですがそれでもよろしい方はどうぞお気軽に
taisai@燃え尽きた比叡山⇒香峰 | |
2018/02/18 22:18[web全体で公開] |
> 日記:サプリ KPをやるのであれば、キーパーコンパニオン シナリオを作るのであればマレウス 現代のデータなら2010です。 僕のおすすめはキーパーコンパニオンです! キーパーの時に使える冊子がついてくるのでいいですよー。
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/18 18:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上のパパさんは02月18日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【突発】【いつものテキトー】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151894517743taisai1997
たかし⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/18 14:41[web全体で公開] |
> 日記:圧倒的腹痛! >ぬしの卓に参加する予定(夜)の人に関して 多分わし関係ないけど現代で何か建てる事になるなら参加したいです小並感
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/18 12:29[web全体で公開] |
😶 圧倒的腹痛! どうもみなさんこんにちわ。 炎上のパパことtaisaiです。 いやーね。歳のせいなのかなんなのか腹痛になりましてな、お粥のような消化のよい食べ物しかここ数日食べてないんですけどそれでも元気です。 ぬしは頭痛、炎上は腹痛、この二人はなにをやっているんでしょうか? 多分、てめえら休んでろと神の啓司なのでしょうか。 まあ僕は神を信じるのだったらダイスの女神様を信じますとも。ええ。 ということで僕は治るまでくっそ長い日記は控えます。 がんばるぞい!(デデデ 以上、炎上のパパでした。 なんか危ない感じだよね。字面。 ※追記 そういやぬしが休んだ分俺が代わりになんでもやるみたいな話を上げてたんでー。 そうだねー。ぬしの卓に参加する予定(夜)の人に関してはもし、暇だったら僕がやろうか。 炎上、帝国、現代、クローズ、シティ 僕のマイページからシナリオを選んで、連絡してくれたら18時には卓立てようかね。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/17 18:12[web全体で公開] |
😶 初マギカロギア どうもみなさまこんばんわ。炎上です。 今回、マギカロギアを初プレイさせていただきましたが、情報戦だけにこだわり過ぎたキャラを作ってしまったので戦闘では役に立たないどころか自分のキャラがロストをいたしました。 いやー。鬱がこっちの方面になるのもいいですね。俺の屍を越えてゆけに近しいというかそんな雰囲気が僕の中で感じました。今度こそ生き残るように頑張っていきたいのでまた参加をさせていただこうかと思います。 GMをしていただいた薙さん、PLのじゅんさん、ありがとうございました。 19時からじゅんさんがCoCでセッションをしてくれるそうなのでそちらの方に乗り込みに行ってきます。 以上で炎上の話は終わりです。 読んでいただきありがとうございました。(やっぱいろんなシステムやってみるもんですね。)
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/16 22:02[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「クトゥルフ日英同盟」の参加が承認されました。
dorarin1202⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/16 21:49[web全体で公開] |
そうですね!自分もまだまだKPとしてはそんなに経験を積んでないことから、 初めての方にどうやったら楽しんでもらえるのかなあと考えながらやっていこうと思います!
taisai@燃え尽きた比叡山⇒dorarin1202 | |
2018/02/16 21:45[web全体で公開] |
そうですねー。 1と100に差はそんなにないけれど。0と1の差は大きいですからなー。 やったことない人っていう言い回しでいろいろとやっていきますかー。
dorarin1202⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/16 21:41[web全体で公開] |
最近、「初心者」というよりも「初めてセッションされる方も歓迎です!」 とかの方がいいんじゃないかと思いました。 どうなれば明確な上級者となれるのか?みたいなのがわからないからそう思ったんですけども、 みんな初めてを済ませてしまえば結構スイスイ色々な卓を経験されるので、 初心者じゃなくて最初の一歩が大事なんじゃないかなあと思いました(’◇’)ゞ
dorarin1202⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/16 21:34[web全体で公開] |
> 日記:初心者限定卓 さすパパ!(*´ω`*) 楽しいセッションになることを願っております。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/16 20:13[web全体で公開] |
😶 初心者限定卓 どうもみなさまこんばんわ。炎上の人です。(炎上というのはサプリ名であり、僕がやらかしたわけではないです。) CoC初心者限定の卓を立てました。 キャラ作成やルールがわからない方向けに卓を立てたので初心者が優先となりますが、やったことがある方でもどうぞご参加いただければ幸いです。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151877937753taisai1997 以上、炎上の人でした。最近、パパって呼ばれてるのはなぜなのでしょうか。
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/16 20:09[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上のパパさんは02月19日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者限定】【豊穣祈願】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151877937753taisai1997
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/16 02:08[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上のパパさんは02月25日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【帝国】【夢の島と不浄の慈母】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151871451411taisai1997
かに⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/15 19:45[web全体で公開] |
本当にそうなるといいですねぇ。 ちなみに…近日中でも大丈夫ですか? 25日の夜、26日の日中は私も空いているのですが… というか何でパパ…?!
taisai@燃え尽きた比叡山⇒かに | |
2018/02/15 19:37[web全体で公開] |
帝国は3D6ですよー。 いやーこのことを切っ掛けにして帝国が増えるといいんですが、悩むのであれば僕が卓でも開催しますのでスケジュールを見た上でいってもらえれば卓を立てるんでそのあとでもいいかもしれませんねー。
かに⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/15 19:35[web全体で公開] |
> 日記:炎上及び帝国 絶版じゃなくってよかったです~。最近はその噂でもちきりでしたよね。 買うか迷ってたんで安心しました(・ω・) いや、まだ迷ってるんですけどね…。 ちなみに帝国のキャラ作成のダイスは3d6です?
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/15 18:01[web全体で公開] |
😶 炎上及び帝国 どうもみなさまこんばんわ。炎上です。 今回、記載をさせていただくのは。炎上と帝国です。二つの魅力を語らせていただきます。 【比叡山炎上】 まず、僕の名前の由来である、比叡山炎上について語らせていただきます。 比叡山炎上は戦国時代をモチーフとしたサプリメントであり、最大の特徴は神話生物を倒せる点というのは過去にもお話をさせていただきました。ただ、今回は別の視点でやらせていただきます。 別の視点というのは、キャラの目線でいきますね。 比叡山炎上のキャラの作成方法は、通常のCoCのSTRを3D6で振るところを4D6で振り、出た目の最低値を取った値となります。これがなにを意味するのか?それは高ステータスのキャラが作れる可能性が高くなるっという点にあります。 他のサプリでは神話生物を倒せるものではございません。しかし、比叡山炎上であればステータスが高くなり、その上で術というものが習得できます。 この術というのはダメージを高くしたり、回復をしたり、ステータスの上昇だったりといろいろな効果がありますが、最大値20超えとか平気で叩き出してきます。やっぱり現代と違うのがよくわかることでしょう。 また、特徴的なキャラを作ることが容易くなります。陰陽師、公家、武将、忍者等いろいろなキャラが作成できるのがこのサプリの魅力ですね。僕自身はPLをやったことがないですが、謎解きもあり、面白いサプリだと思っております。 ぜひ、機会があればサプリなしでも僕の卓に参加をしていってくださいね。 【クトゥルフと帝国】 大正時代をモチーフとしたサプリです。 大正時代の特徴としては、男尊女卑がはげしい、時代の移り変わりが早いというのが特徴でしょうか。 また、見世物小屋なるものも存在し、娯楽に対してもかなり自由であった時代でもあります。 関東大震災前でプレイすることも可能でしょうし、起こった後の話でも面白いでしょう。 職業も特高、書生、探偵等もありますし、男性にしかなれない職業、女性にしかなれない職業も存在します。 また、革命家っぽいキャラを作るのも楽しいと思いますよ。 性的と暴力的な表現が他のサプリより出やすい時代であるため、参加するさいは15禁程度にするのがよろしいかと思います。ただ、その時代はロマンに溢れており、僕が回しているシナリオもなかなかに時代っぽさを出せるものとなっているのが多いのでぜひ参加していただきたいところです。 サプリなしでも参加をすることは大丈夫なのでぜひ来てくださいね。 以上で僕が好きなサプリの話は終了させていただきますね。 お読みいただきありがとうございました。 そろそろ、ダークエイジとガスライトもやらないとなー。 追記:訂正とお詫び クトゥルフと帝国が絶版になったらしいと表記をさせていただきましたが、実際には在庫がなくなり、絶版になったのではないか?という噂が流れたというものでした。 帝国は絶版ではなく、増刷をされるとのことでしたのでみなさまに訂正と謝罪をさせていただきます。 間違った情報を流しましたことをお詫びいたします。
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/15 01:15[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月15日02時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テキトー】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151862492515taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/14 23:30[web全体で公開] |
😶 レッツ帝国 どうもみなさまこんばんわ。最近、パパと呼ばれている炎上です。 今回、帝国が絶版になってしまったということで持っている人、持ってないけどやりたい人向けに帝国シナリオを回します。 シナリオはある程度は持っているので大丈夫かと思いますが、帝国のシナリオって全体的に長いのが多いのが特徴だと思います。性的描写と暴力的な描写。この二つが最高ですね。 帝国は大正を舞台にしているものなので最高です。 絶版にはなってしまいましたが僕なりに探索者の作成方法をまとめていきますので持ってなくても一緒にやりましょ! 以上、炎上のパパでした。
しゃけけ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/13 23:37[web全体で公開] |
ほんとに最初がたいさいさんで本当に良かったです( ;∀;) 申請ありがとうございます! こちらこそまた遊びに行かせてもらいます^^
taisai@燃え尽きた比叡山⇒しゃけけ | |
2018/02/13 23:31[web全体で公開] |
いえいえ、大丈夫ですよw また、卓を立てるのでそのときはよろしくお願いしますね。 友達申請のほうは送らせてもらいますのでよろしかったらお願いしますw
しゃけけ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/13 23:25[web全体で公開] |
本日はありがとうございました^^ 前半申し訳なったです💦 みなさま優しくて、炎上さんも基礎から教えてくださったのでとても助かりました! ありがとうございましたm(__)m
かに⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/13 00:57[web全体で公開] |
アニキ~ッ ありがとうございます…。taisaiさんが、比叡山以外も精力的に活動してるお姿見てて、みんなセッション参加できていいなあって指くわえてました。 今月、休みが突発的に消えたり増えたりして先がわからなかったため涙をのんでお見送りが多かったんですよ(’_’) でも来週からはまたリズムが戻るはず…日曜夜か、月曜に卓を立てることがあればなにとぞ… ちなみに自作比叡山炎上シナリオは添削中です。終わったらお知らせするのでその時もなにとぞ~~
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/12 23:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月13日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【テキトー】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151844420768taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山⇒お茶屋 | |
2018/02/12 13:11[web全体で公開] |
> 日記:比叡山炎上とウタカゼキャラバンを買いました。 比叡山炎上についてなんですが、いつでもお待ちしておりますのでどうぞ僕の卓にきてくださいねw
taisai@燃え尽きた比叡山⇒MIYA | |
2018/02/12 08:56[web全体で公開] |
> 日記:日記を折りたためるようにしてほしい? 僕もそっちのが気軽にやれていいと思いますね。 僕とか本当に長いので、自分の日記を投稿した後に他の人のを見るのにもかなりスクロールしなきゃいけないので・・・。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒MIYA | |
2018/02/12 08:42[web全体で公開] |
どうしても受け入れらない場合に関しましてブロック、ミュートもして、住みわけをしていいと僕も感じております。 その判断が早すぎる場合は僕はもったいないな。と感じてしまったのです。 何故ならば、ある視点から見たその人は汚れによって覆われているかもしれないが、視点を変えたら綺麗な宝石のような輝きを持っているのではないかと信じているからです。 泥団子でも磨けば綺麗になりますしね。 コメントをいただきありがとうございます。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/12 08:33[web全体で公開] |
😶 比叡山炎上 どうもみなさんおはようございます。炎上です。 ここ最近は僕の意見しか投稿していなかったので、久しぶりに炎上についてさくっといいます。 比叡山炎上とは?戦闘を主体として遊べるファンタジー系の作品とかなり似ているモノです。 クトゥルフ神話TRPGで戦闘がしたい?あの神話生物を倒してみたい? 比叡山炎上ならそれが可能なんですよ。探索も恐怖も戦闘も現代とは違う戦国の世界。 TRPG内で織田信長や上杉謙信、武田信玄、豊臣秀吉、毛利元就、島津豊久、大友宗麟等の著名な戦国武将に会えるんですよ。僕はそこに最高にロマンを感じますね。現代では文献しかない史実の人達。 比叡山炎上をメインにやれ!って話じゃなく、息抜きにいかがでしょうか? 歴史が苦手。時代設定がわからない。そんな時は僕にご相談を。 僕はいつでも比叡山炎上のPLが増えることを切に願いながらお待ちしております。 以上でダイレクトマーケティングを終了させていただきます。 お読みくださりありがとうございました。
MIYA⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/12 08:28[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 言い訳をさせていただければ僕も意見の交換が大事だという意見には賛成です。 実際僕からブロックをしたのは今回が初めてですので。 ただ、どうしても受け入れられない場合はブロックミュートで住み分けした方がいいという考えです。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒MIYA | |
2018/02/12 08:07[web全体で公開] |
僕もその考えには同意で、遊びだからこそ真剣に取り組み、意見を言い合い、お互いのより良い所を真似をしていく。 僕とO-MIYAさんとの違いは会話を決別するか否か。その一点だけのように思います。
MIYA⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/12 01:24[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 ある程度ご理解を頂いたようで感謝します。 最後のご質問ですが、少し考えてしまいますが、YESと回答させていただきます。 遊びだからこそ真剣にやる。 真剣だからこそ間違った事を言ってきて対話ができない人とは断固として決別をする。 そう考えています。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒おーじ | |
2018/02/12 01:04[web全体で公開] |
僕でも人様の助けになるのであれば、そのぐらいはしますよw 誰でも出来ることではあると思うんですよ。ただ、やらないだけなんじゃないかなと。
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/12 00:58[web全体で公開] |
いやほら ナイフの人からしたらね? すごいなっておもうわけよ。それはきっと限られた人しかできないだっておもうから。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒MIYA | |
2018/02/12 00:50[web全体で公開] |
わざわざありがとうございます。 受け入れろとまでは言いません。むしろ、平行線のままでいいと思います。ただ、少しだけ耳を傾けて、意見を聞いてみた上で受け入れないという事はありだと思っております。強い言葉である拒むというものでしたので、聞く耳すら持たなかったのではないかと感じてしまったのは僕の勘違いだと気づきました。 次にマインドコントローㇽに関しても、コメントを頂戴いたしまして、注意喚起が主だったものということを勘違いしておりました。 最後の意見に関しましても理解ができました。 僕の考えているTRPGとは、より良いセッションの為に少しでも他者の意見を聞き、その上で取り込むかは自由と思っておりましたので、今回の回答を聞き納得ができました。 回答をしていただきありがとうございます。 最後にお聞きしたいのですが、遊びだからそこまでしてやらなくていいという考えで間違っていないでしょうか?
MIYA⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/12 00:22[web全体で公開] |
丁寧なメッセージありがとうございます。 まず、詭弁をシャットアウトするのはわがままなのでしょうか。 間違った論理、間違った前提を振りかざされた側はなぜそれを一部でも受け入れないといけませんか? 次にマインドコントロールという文言ですが、これは他者を批判するために書いた言葉ではなく マインドコントロールされてしまうかもしれない不特定多数の未来の被害者への注意喚起のつもりで書きました。 ただ、元の日記のメッセージ主に対する批判的意味は当然含まれています。 なぜって相手が殴ってきたのですから。 もともとの僕の論は、拳銃で相手を撃つのはわがまま。 撃たれるから防弾チョッキを切るのは自衛。 拳銃で撃ってくる奴がいるからみんな気をつけろ。 そういう事です。 これで回答になっているでしょうか?
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 23:45[web全体で公開] |
よいですなぁw あといま雑談でお伺いしました・・・ びこーずさんと炎上さんの山火事さんを救おうの部屋。 感動いたしました。ぜひ続けていってください? 影ながら炎上さんとぬしさんは応援してますのでw
taisai@燃え尽きた比叡山⇒おーじ | |
2018/02/11 23:35[web全体で公開] |
僕もぬしも友達というよりかは、同士に近いとは思います。 互いが互いの意見をどう思うのか。そして、そこからどういった意見を発するのか。 似てきたのもありますし、元々、似ていたというものでもあります。 まあかなり僕が影響を受けてはいると思いますが、根底にあったものが近かったのではないかと思います。 お互いが切磋琢磨し、磨きあえていけたらなと思いますよ。
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 23:30[web全体で公開] |
ほうほう! なんだろうその感じKP目線っぽくてすごいいいなとおもってる僕です。 ぬしさんと最近語ることがおおいそうで?日記はよく拝見してます。 同士といっていいのでしょうか?お二人の関係にはあこがれるものがあります。 似てきたというのは失礼でしょうか?でもこう 似たような感じをお二人からはうけます。 僕もなんでしょう そういう関係の人がいますが お互いに磨いておりますよー
taisai@燃え尽きた比叡山⇒おーじ | |
2018/02/11 23:19[web全体で公開] |
僕は磨き切ることがないと思っている人間なので、常に成長し、より高みへと近づいていけるのが理想だと思っているのでこのようなコメントをさせてもらっています。 望まない結果になるほうが僕はとても好きです。結果が全てになってしまうのは仕方のない事ですが、予想だにしていないことがなによりも面白いことなんではないかな。とも思ってしまうのです。 確かに、結果がこんな風になったらいいなとは思うのですが、自分が手のひらで動かすような感じがするのがとても嫌なんですよ。僕が生きてきた人生の中で本気で取り組めば取り組むほど周囲が僕が思ったように動くのがとても嫌でそうなるのであれば、予想だにしていないことが起きるのであれば僕はそのことに対して本気で取り組んでいきたいんですよね。 計画どおりが一番嫌いな人間ですので・・・。
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 23:07[web全体で公開] |
ほうほう つまり お互いが磨いてる段階が よい ということでしょうかね? なるほどー・・・ いやはや なんといいますか おもしろいですね。 原石という話題にも その結果についても 相互がある。 いやはや勉強させてもらいました。ありがとうございます。 ですがこう 結末を考えて磨ききった後 僕はその結果によってまた変わってしまうかもしれません。 発展途上であるということは・・・ そうですね まだ 変われる可能性があるということなのかもしれないですね? 僕はなんだろうなー 結果にこだわりすぎている部分もあるのかもしれません。 ゆえに望まない結果に敏感なのかもですね。 おもしろいという感想は失礼だといわれましたが・・・ 理由が分からない僕ですw
taisai@燃え尽きた比叡山⇒おーじ | |
2018/02/11 22:47[web全体で公開] |
僕は原石を探す方が好きなので似たような考え方の中に相違がみられるのでしょうな。 僕は磨いてあげるのも好きですし、磨かれるのも好きなので、お互いがまだ発展途上であるところが一番素敵なんではないかと考えていますね。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒nushitron | |
2018/02/11 22:43[web全体で公開] |
僕は理由が聞ければそれだけで対話に繋がりやすくなると思って今回の日記を書きましたからな。 話し合いだけで戦争がなくなるのなら話し合いをする必要がないと思っている人もいますが、話し合いによって戦争が少なくなるのもまた事実ではあると思うのですよね。 なんか、世界を広げ過ぎた気がするけどもまあいいかな・・・。
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 22:43[web全体で公開] |
なるほど・・・ ありがとうございます。 まず僕はダイアモンドの友を探す前に 僕の言葉に耐えられる人を見極めているのかもしれません。 そうやって この人なら・・・! とおもった人に 少しずつ考えを漏らしていくのです。 ゆえに僕は一番最初はナイフを構えますね。 一番危険なものを耐えられる人ならきっと僕のふさわしいかもしれない。 そういう個人的な感覚なのかもしれません。だから僕は現実でも争いがすごい絶えないですw 友達もリアルではすくないです。ですが僕からしたらとてつもない物です。 おそらくですが 互いに磨きあった ダイアモンドなのですからね。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒おーじ | |
2018/02/11 22:36[web全体で公開] |
僕もダイアモンドの友が欲しいです。 しかし、それだけに固執してしまうと、他の意見を聞けなくなるような気がするので、上辺だけから始めて、地道にダイアモンドの友と言えるような人を探していけたらなと思いますね。
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 22:28[web全体で公開] |
> 日記:意見とはなんたるか? 哲学的になりましたな今回。 勿論大好物ですが(´∀`*) えーとそーだなー、うーん‥‥。(悩)‥‥そうですね。 「根拠の見えない意見(個人的な考え)」というのは、それを見せられても(見てしまっても)。 さっと理解することが出来ない(もしくは出来にくい)のですよねー。 どうしてなのかと言うのも、やはり「根拠」というその考えの「基盤」が分からないから、なんですよね。 考えの基盤は、その人の為人も同時に表してくれますから。 根拠が分かりにくいと、その人のことも、その人の考えも、何もかもが分かりにくい。 「どうしてそういう考えになったのか」「どうしてそれを正しいと言えるのか」 それをしっかりと提示していただけないと、共感も、納得も出来ない。 だからつい教えて欲しくなってしまう。 ちゃんと理解したいし、できるなら共感もしてあげたいから。 分かりにくいものを、分かりにくいというだけで、排斥したり誹謗してしまうのは。 あまりにも、身勝手過ぎるのかと、私は思いましたね。 言葉の解決が望めない世界なら、そもそも言葉は発達しなかったでしょう。 言葉は何よりも大事なものですな
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 22:22[web全体で公開] |
はは ですよねー? でもなんで? を考えないといけないんですよきっと。 言葉がナイフ と 捕える人もいれば 僕みたいに 相手の装甲を切り裂く道具として使う人もいます。 結局は思考が足りない。 言葉が足りない。 そのすべてが足りない。 そのときにあなたの日記のようなことがありえるのでしょう。ですから 僕は どんな言葉ですら 思考をするのを止めない きびしい言葉も止めない。 そういう スタンスなのかもしれません。 その結果が今につながってくるのです。 うわべだけの友と信頼できるダイアモンドの友 どちらがほしいですか? 僕は信頼できるダイアモンドの友がほしいです。 その結果。今このサイトで付き合っている方々です。本当に感謝しているんですよ? いやほんと。 相手はうわべだけっておもってるかもしれませんがねw
taisai@燃え尽きた比叡山⇒おーじ | |
2018/02/11 22:17[web全体で公開] |
リアルでの殴り合いならわりと仲良くなれる可能性はありますけど・・・ 言葉の殴り合いはナイフと同じだから危険な気がするんですよなあ
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 22:13[web全体で公開] |
> 日記:意見とはなんたるか? 殴って良いのは異教徒と化け物だけですよ?(´ω`) 言葉は武器になりますし、凶器にもなりますが、使い手が気を付けている、かつ受け手もしっかりと受け入れられる。 そういう環境が整えられれば良いのでしょうなぁ。
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 22:06[web全体で公開] |
> 日記:意見とはなんたるか? とにかく その人を言葉でなぐること! 人狼と一緒。 叩けば叩いた分だけ その人の装甲がはがれるん。 だからついついなぐってしまうのん。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/11 21:53[web全体で公開] |
😶 意見とはなんたるか? どうもみなさんこんばんわ。炎上です。 今回記載をさせていただきますのは、意見とは?ということについてでございます。 注意書きをさせていただきますので、お読みくださった上で下記の内容をお読みください。 ※注意※ ・個人の意見であり、絶対ではない。 ・他者に向けての批判ではない。 ・考えたことを述べているだけの駄文です。 ・それは違うのではないか?共感できる。と思ったことがあればコメントに記載をしていただければ幸いです。 ※注意※ 注意書きを読みましたでしょうか? 読まれていない場合はしっかりとお読みになった上で日記の本題をお読み下さい。 では、記載をさせていただきます。 まず、意見とは?どういう定義になっているものからお話をいたしましょう。 意見の定義wiki参照 1、あることに対する考え。見解。 2、好ましくない行いに対する注意。忠告。諫言。 今回話をさせていただくのは1である、『あることに対する考え。見解。』についてです。 僕の日記もまた、1の定義である、あることに対する考えを述べるものであり、2の注意については記載をしません。 あることに対する考えとは?なんであるか。一時期、ロストについてCoCを中心にではありますが、いろんな考えが日記にて投稿されました。これが僕の考える意見そのもの考えであります。 なぜ、今回、これに対して意見を行うのか?それは言葉の意味を調べないで使う人がいる可能性があるんじゃないか?そう思い、投稿をさせていただきました。 日本の言葉の意味とは多様性があり、個人によって違う受け方をされます。文章によって、会話だったら、声音によって、そのような事からすれ違いが起こる可能性が非常に高い。 では、すれ違いを少しでも解消にするにはどうしたらいいのでしょうか? 僕の中での考えはこうです。 【言葉を重ねる。】 この一点に集約をされると思います。なぜそう思うのか。言葉を何度も何度も重ねることによって、喋っていることが違うのではないか?という少しの引っかかりにでも気づく可能性が増えるからです。 すれ違いの原因となりえるものとしては、言葉数が少ない。会話の回数が少ない。理解をしようとする心持ちが少ない。 全てが少ないと感じえるからです。多く喋れば喋る人ほど、その人となりがわかり、その人の考え方にも少しは理解できることがあるんだろうと感じることができるでしょう。しかし、言葉が少なければ、その機会を逃す可能性が多いにあり、その上で、その人を理解してあげよう。という心持ちがお互いに少なければ機会を逃すでしょう。そして、言葉数が少なければ、自分の思いを伝えることはとても難しいことになるでしょう。この日記を読んでいるあなたはできますか? 歩み寄ろうとする姿勢が少なく、言葉が少なく、会話も少ない相手の事を理解できますか?僕には到底不可能なことです。しかも、これが文章になればなおさらのこと。文字が限られているこの世界で、理解をするにも理解してもらうことにも、時間と歩み寄ろうとする気持ちが大事であるということに。 意見とはその人の考え方です。結論だけいってしまえば、なんでそうなったかの理由を聞かれると思います。数式も人に教えるときは答えだけでなく、途中式というものを書いて教えると思います。 僕は意見を発するときは結論と理由、その二つが兼ね備わってこそ、意見だと考え、この長い日記を書いております。 仲が良ければそれだけ接してきた時間も長いでしょう。あなたが嫌いだと思う人は時間をかけないで嫌いになった人ですか?人間は10割良い人なんていないんです。そして、10割悪い人もいないんです。必ず、1割は良い所も悪い所も兼ね備えているんです。あなたは会話もせず、嫌いになったりしてませんか?雰囲気だけで、軽く話しただけで判断していませんか?視点を変えたら悪人でも善人に見えますし、善人でも悪人に見えるんです。必ずしも悪いと断言できる根拠はありますか?理由を話せますか?僕は嫌いになった人は話せます。時間をかけて嫌いになったんですから。逆に好きな人はいますか?僕はこれも理由を話せます。だって、好きになったもの位は語れるようにならないと、人に勧めることができないでしょう? 好きになった理由、嫌いになった理由、しっかりと考えてみてなんとなくで嫌いになるのをやめませんか?視点を少し変えてみましょうよ。 自分の意見の反対は他の人の視点で見えるモノなんですから。自分で考えられないことを考えられるんですよ?とても素敵なことではないでしょうか?僕は嫌いになったら必ず、その人に言います。それを改善するか否かはわかりません。ただ、やらずに後悔するよりはやって後悔したいんですよ。 後悔先に立たず。後から悔いるから後悔なんですよ。そのままの意味でとらえてみませんか?行動を起こして、それで嫌いなら合わないだけじゃないですか。それならブロックでもミュートでもしていいのではないでしょうか? ただ、軽率にやるのであれば、自分にも同じようにやられます。 情けは人の為ならず。 このことわざの意味は巡り巡って自分のところに返ってくるよという意味です。 情けだけでなく、やった行いも返ってくるのではないでしょうか?偽善をしろと言っているわけではないのです。少しだけ歩み寄ってみませんか?もしかしたらその行いが後で自分に返ってくるのかもしれません。 以上で今回の日記を締めさせていただきます。意見だけではなく、他の事も記載をしてしまいましたが、いかがだったでしょうか?楽しんでいただけたでしょうか?考えが変わったでしょうか? 今後、少しでも歩み寄る人がオンセンに増えてくれたらいいな。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒MIYA | |
2018/02/11 21:10[web全体で公開] |
> 日記:マインドコントロールされちゃダメ 初めまして、taisaiと申します。日記を拝見させていただきました。 今回、僕がコメントをするのは能動的な行為であることに間違いはないことでしょう。 それに、拒むのは悪くはないことではあります。あなたが仰っている詭弁というのはなにを示しているのかは良くはわかりませんが、それを全て否定するのもまた、わがままなのではないでしょうか? 記載されている日記にはマインドコントロールという風に記載をされておりますが、それは他者への批判にも繋がる行いなのではないでしょうか? 僕の意見は絶対ではなく、個人の意見ではあります。しかし、耳を傾けることすらしないのであれば、それはあなたが仰るわがままに過ぎないのではないでしょうか? あなた様の意見に対しては僕は個人の考えを持って、全てがそうではないのではないか?そのように提示をいたします。 このコメントを返すのも自由でありますし、返さないのも自由であります。ただ、考えた上でお答えをくだされば幸いです。
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 20:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月12日13時00分に開始予定の新しいセッション: 【炎上】【3つの中からお選びください】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151826113629taisai1997
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 19:29[web全体で公開] |
ふむ、なるほど。納得いたしました。 それもひとつのTRPGの楽しみ方ですし、決して間違いなどではありませんね。 肝要は「セッションを楽しめたか」である。 まさにこれに尽きると共感同意致します。 私は、私の経験則にはなりますが、やはり[ロストという結末]は、 今まで楽しかったセッションの過程を台無しにしかねないほどの、大きな障害として見えてしまいます。 私はおそらく「達成感」が得たいのかもしれません。 だからこそ「虚しい結末」に対して、ある意味、憎しみにも似た感情を向けてしまうのかもしれない。 もっとあなたのように割り切れると良いのですが。 これには、もうしばらく時間がかかってしまうのかも知れませんね。 またひとつ、私は新しい見解を手に入れることができました。 ご意見、大変ありがたく存じます。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒たかし | |
2018/02/10 19:20[web全体で公開] |
では12日の昼間からいきますかー。一応、概要を卓を立てた段階で全部記載をしていこうと思いますのでどうぞ、お選びください。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒nushitron | |
2018/02/10 19:16[web全体で公開] |
他の人と比べた時、僕の場合は結末に関心をもっていない部類になるかとは思います。 ただ、結末がBADになりロストするのであれば、悲しむでしょうし、HAPPYになれば感動をいたします。 しかし、一番肝心なのはそのセッションが楽しかったかどうか。 楽しければ、僕は不満を抱かず、満足してロストを受け入れます。 だが、面白くないものであれば、不満を抱き、その不満の矛先をシナリオ作成へと勤しむことでしょう。 結局、最後に判断基準となりえるものはセッションが楽しかったかどうか。その一点によって、ロストへの考えも変わってくるかと思います。
たかし⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 19:15[web全体で公開] |
(´-`).。oO(・・・・2月11日、12日…12日の夜中に跨ぐのでなければいつでも……竜神の加護…目覚めぬ呪い…風鳴なんとか…)
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 19:05[web全体で公開] |
なるほど。 そのひとにとっての正解や幸福といったものは、他者に評価されるものではなく、結局自分自身の主観で評価されるもの。 であるからして、例え「こだわり抜いた生き様を否定する結末」を迎えたとしても、自分自身の主観の評価が覆されるわけではない為、不満はない。 ‥‥という解釈でお間違いないですかな? 仮にその解釈の上で考えますと。 おそらくtaisaiさんはTRPGを遊ぶ上で、シナリオの役割を演じつつも、その過程を楽しんでいるのであり。 探索者としての結末やその後、もしかしたら探索者そのものに、そこまで楽しみを見出していない。 ‥‥と、お見受け致します。間違っていたら申し訳ない。 ただ、確かにTRPGというゲームの過程(RPやダイス判定や戦闘や謎解き)を楽しむのであれば、端的に言って、結末にそこまでの関心を抱かないのかもしれません。 そういうひとであれば、ロストは些細な問題なのかもしれませんね。 実際のところは、いかがなのでしょうかな?
たかし⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 19:00[web全体で公開] |
> 日記:昨日の日記の補足 炎上先生!質問があります!私の参加出来る時間に“比叡山ダイレクトマーケティング”がありますん! どうなんでしょうか!初心者であるか分かりませんが!炎上の人に卓立てて下さいよぉー!って言っても良いんでしょうか!
taisai@燃え尽きた比叡山⇒nushitron | |
2018/02/10 18:56[web全体で公開] |
「生き様を否定」された時ですね。 そうですね、その場合に関しましては僕自身には珍しい、理屈ではなく感情の話でさせていただこうかと思います。 そのキャラの人生が間違いであると言われた時に思うのはそれはその視点から見ているにすぎず、その人にとっては間違いも失敗も起こしてきたからこその人生であると僕は考えると思います。 理由としては、人生において、正解も外れもその人が決めることであって、他者から言われること自体が間違っていると認識をしているからです。その人にとっては良き人生であり得るとは断言できませんが、その人の紡いできた人生というのはちょっとの成功と多数の失敗だけが解であり、視点が違えばまた、答えが違うっていうのが結論であります。
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 18:23[web全体で公開] |
理不尽であってはならず、かと言って「クトゥルフ神話」だからこそロストには「価値」がある。 そしてその「価値」を生みだすのは、セッションでありプレイヤー自身なのだと。 そう受け止められました。 間違っていたら申し訳ない‥‥。 そうですね。 私から意見を申し上げさせていただきます。 「ロストの価値」はセッションとプレイヤー自身の手で決めるもの。これには私も心から同意致します。 しかし「ロストの価値」が「そのセッション内での探索者の生き様」が全てであるからこそ、 その一切が否定されかねない「結末」があるかも知れません。 あなたの死に様が「あなたの生き様を否定」してしまうような「結末」について。 もし、そのような結末が与えられたとき、どうお考えになるでしょうか? ご意見ちょうだいいただけましたら幸いです。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒nushitron | |
2018/02/10 18:09[web全体で公開] |
> 日記:ロストの意見交換 僕が思う探索者の『ロスト』とはシナリオの都合のためだけに死んではいけない。しかし、抗えない恐怖に立ち向かっていって、そのうえで勝てずに死んでしまうのはありだと思っています。探索者に死をもたらすのはシナリオではあるかもしれない。けれども、意味をもたらすのはセッションであり、PL自身なのだと感じております。 私は死に様にこだわりはないですが、その死に様を評価してくれるのは他のPL様であり、自分自身だと思っているからで、肝心なのは死に様ではなく、生き様。どう生きたかを見て、どう思うのかが重要だと考えているのです。
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 16:40[web全体で公開] |
> 日記:昨日の日記の補足 補足内容読ませていただきました! もっと気兼ねなく「いいね!」も「コメント」もできる環境が整うと良いですな。 もっと気楽に意見交換ができるようになりたいですな。 日記の場でも、コミュニティの掲示板と同じように活用はできると思うのですよね。 増えろ!日記、いいね、コメント! ありがとうございました!
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/10 16:18[web全体で公開] |
😶 昨日の日記の補足 今回、話す内容は前回話したいいね!に関する投稿者側での話だけとなりました。そこでいいね!を付ける側に焦点を置いて、今回は話させていただこうと思います。また、注意事項を記載しますので、それを見てからご一読の方をよろしくお願いいたします。 ※注意※ 個人の考えなので絶対ではなく、このような意見もあるんだな程度でご覧になってください。 意見があった場合、コメントに記載をしていただきましたら反応をさせていただきます。 しっかりと文を読んだうえで本題に合った記載をしていただくようお願いを申し上げます。 ※注意※ 注意をしっかり読まれたでしょうか?読まれた方はどうぞ駄文にお付き合いをお願いします。 今回、お話をさせていただきますのは、いいね!を付ける側についてのことになります。 日記を良く読まれている方はいろんな方にいいね!をされるかと思います。その中で友達に対してだったり、日記に記載されている内容にだったりと思います。僕はいいね!をすることは悪い事ではないと先に申し上げさせていただきます。いいね!とは友達に対してだった場合、挨拶代わりのようなレベルで気軽にしていただいて構わないことではと思います。なにせ、挨拶代わりなのですから、気軽にやらないのは逆に不自然なことではございます。 さて、今回大事な部分である。意見にたいしてのいいね!です。人は影響を受けながらにして育っていく生き物ですから影響を受けるというのはさして間違っていないということに関しては記載をさせていただきます。ただ、その影響にも良い影響、悪い影響があるというのも忘れてはなりません。 例として学生時代の話でやらせてもらおうかと思います。 良い影響とは? 良い影響とは周りの友達がしっかりと勉学に励んでいるのであれば、影響を受けて、その人も勉学に取り組む可能性が大いにあるからです。成績は上がり、多くの事を学ぶことができることでしょう。 悪い影響とは? 逆に悪い影響の話をさせてもらいますが、これは単純で、友達がずっとゲームをしているのであれば、一緒にそのゲームを遊ぶことでしょう。テストの前日でさえ、大丈夫なんじゃないか?と過信をし、その結果、痛い目を見るというのがあります。(ちなみに僕の場合は影響を受けなかったせいでゲームのやり過ぎによる学力低下と視力低下が発生をしておりますがそこはまた後日・・・?) ただ、ここで肝心なのは悪い影響、つまりは、楽な方向へと人間が傾きやすいことです。仕事をしなくて生きていけるのであれば仕事をする人は少なくなるでしょうしね。 ただ、日記からの影響は良い影響がたくさんあります。色んな人のモノの考え方、問題に対してどうアプローチをかけ、どう自分の中で答えを出すのか。それがしっかりと行われていくのであれば、日記は良い方向へとさらに傾くことでしょう。悪い影響もありはするかと思いますが、余程の事があった場合、運営様がなんとかしてくれると僕は信じております。 さて、まとめに入りますと、日記投稿者は節度を持っているのであればそんなに僕のようなまどろっこしい考え方をせず、いろんな事を記載するのが良いかと思います。ただ、誹謗中傷だけはいかんですよ?まあわかってらっしゃるかとは思いますがねw お読みくださる読者の皆様は気軽にいいね!を付けていってやってください。僕のような駄文に対してのいいね!も嬉しいのですが、他の皆様のが余程いいことを書いてらっしゃるかとは思いますので。 そして、なによりも嬉しいことはコメントをくださることです。本当に良いものにはお金を払いたくなるように、ついでと言ってはなんですが、すごく共感できたものにはコメントも添えてあげてください。それが一番、日記を書いたうえでの喜びなのですから。 以上で今回の僕のお話は終わりとなります。ここまでお読みくださった皆様には感謝しか湧きあがりません。ありがとうございました。 (僕の影響って比叡山炎上のダイレクトマーケティングくらいしかないとは思いますがw)
taisai@燃え尽きた比叡山⇒nushitron | |
2018/02/09 22:38[web全体で公開] |
そこのところに対する配慮が欠けていたのには他人様に申し訳なく思いますね。 明日の朝にでも再度、日記をあげておきますかね。
びこーず⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/09 16:59[web全体で公開] |
> 日記:いいね!とは 日記拝見しました。 認知度ということですが、果たしてそうでしょうか? 確かにそういった面もありますが、名刺と考えれば如何でしょう。 日記に頷くだけでなくあえて「いいね!」をするということは「共感している事を知ってくれ」ととれます。 これって営業が先方に置いてくる名刺と似ていると思います「貴社と話をしたい、知ってくれ」ということです。 ただ違う点は入れた事が公開されている点ですね。 それに関しては自分の発言はもちろんですが「いいね!」をする方も無責任ではいられないということです。 名刺を闇雲に配る人がいないように、「この人を支持する」という事を宣言するわけですから。 そういう意味では責任を考えすぎるのもいかなものかと愚考いたします。 あと、「いいね!」はせめて全文を読んでからにしてほしいですね!
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/09 16:50[web全体で公開] |
> 日記:いいね!とは お疲れ様です。 確かに文春のスキャンダルからSNSの賛否両論問題と、知名人の弾圧化が激しく感じられるニュースが多く考えさせられるものがありますね。 個人的な疑問になりますが。 この日記を拝見すると「オンセンの日記にいいね!するとき、なにか注意が必要なのか?」「いいね!を付ける側にも責任があるのか?」などが不明瞭なのかなと存じます。 オンセン登録者それぞれに、何かしらの意図あって「いいね!」は付けられているのかと存じますので、その例をひとつ提示してあげるのも良いのではないでしょうかと、愚考する次第でございます。 ちなみに私がtaisaiさんにいいね!するのは「挨拶」の意味合いが強いですね!
taisai@燃え尽きた比叡山⇒おーじ | |
2018/02/09 16:41[web全体で公開] |
僕もいいね!はしないわけではないですし、面白いなと感じたら押しますよw だって、人の考え方ってのは千差万別で面白く、いろいろなことを考えさせられますからね。 僕は読んだ確認のために押すという感覚はなかったですね。 今度からいろいろと考えてみますよw コメントありがとうございました。
おーじ⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/09 16:37[web全体で公開] |
> 日記:いいね!とは じゃあ早速w 僕はいろんな考えがあって好きなのでいいね押しますですぜ あとは この日記読んだなーっていう自分の確認のためです。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/09 16:30[web全体で公開] |
😶 いいね!とは はい、どうも。炎上です。 今回はちょっとだけ考えている事を軽く話そうと思いますが、人によっては不快感があるかもしれないのでそれをこらえられる人か、僕に対して、しっかりと意見と理由を述べられる人が読んでくださると嬉しいです。 ※注意※ ・不快感を感じる可能性がある。 ・コメントをする際は長くなってもいいので、意見と理由をお付けしてください。 ※注意※ さて、僕は注意をしましたので、早速言わせてもらいますよー。 僕の日記はくそみたいな日記が多いですが、いいね!をつけてくれる人がいてくれて嬉しい限りです。しかし、このいいね!という機能はなかなかに厄介であると思っているんですよ。 なにが厄介なのか?それを短くまとめますと、【認知度】が数値的に出てしまうのではないかと感じているからです。認知度とは?それは、その人がどれくらいの人に知られているか?というものです。 なんでこれが厄介なのでしょうか?それを軽く僕なりに表現をしますと、「ある人がある行動を起こすとそのある人に影響された人がでてくる」ですね。人ってのは影響を受けながらに性格が作られていくのですが、この行動によって、大多数の人間が影響を受ける可能性があるということになります。確かに良い影響もあります。ですが、悪い影響のが人は受けやすいんですよ。これが顕著にでているのがメディアで、メディアがある芸能人を叩けば、人は叩くと思います。SNSという匿名であるがゆえに余計に起こりやすい現象ではありますが、それが余計に目立つんですよ。悪い噂は良い噂の倍以上に伝わりやすいし、人は好きですからね。そういう話は。だって、芸能人のスキャンダル大好きでしょ?全員がそうとは思いませんが、比較的にその話題は多いと思いますよ。(まあ操作されてるのもありますが、そこは置いておきましょうか。 まあなにが言いたいかと言いますと、認知度が高ければ高いほど、気を付けなくてはいけないんですよ。自分の発言、行動を。僕が出来てるとは思いませんし、実際できていないのはこの日記を書いている時点でお察しなんですがw せめて、気を付けるのは難しくても責任を持ちましょう。一度吐いた唾は吞めぬのですから。ただ、それに固執しすぎてリアルを捨てないでくださいね。ネットは道具の一種です。 ※TRPG遊ぶために使っている道具の1つという認識ですよ。僕は。 これで、僕のくそ日記を終わらせてもらいますよ。もし、違くね?って思ったらこの日記へのコメントか直接、文句を言いに来てください。僕は言葉のキャッチボールが大好きなのでw 以上、炎上でした。 ここまで、駄文を読んでいただきありがとうございました。
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/08 06:47[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月22日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【豊穣祈願】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151804005368taisai1997
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/07 23:29[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月08日00時00分に開始予定の新しいセッション: 【比叡山炎上】【テストプレイ】【京を脅かす影】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151801377615taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/07 04:57[web全体で公開] |
😶 いろんなものを遊びたい 炎上だけじゃなく帝国も現代もわりとやっている炎上の人です。 現在、マギカロギアの卓に参加が決定し、キャラも作成をし終わっているところです。 ですが、僕はいろんなシステムを遊びたいと考えてはいるのですが、やるのであれば最低1回はPLをやってから参戦をしたいというもの。クトゥルフ神話TRPGのサプリである【比叡山炎上】に関してはクトゥルフ神話TRPGを経験したので出来ましたが、システム自体が違うとなるとなかなか足を踏み入れることができず、積みルルブとなっております。できましたら、ボイセで教えてもらいながら、もしくは、経験者の方にサブGM的なポジションについていただいたうえで色んなシステムをやっていこうと思います。平日の昼間でも割と空いている僕ではありますが、ゲームもやったり、本を読んだり、動画を見たりとくそみたいな生活を楽しんでおります。(あ、リアルは捨てていないので大丈夫です) 地道にではありますが、CoCでは初心者卓や炎上卓、帝国卓も回しながらPLとしても参加していき、3月になりましたら他のシステムをやらせていただこうかと考えております。人がいないのであればGMを少しでもいるのであればPLをという形にはなりますがどうかみなさんの寛大なご慈悲の元で研鑽を積んでいこうと思います。低音ボイスの野郎ではありますが、よろしくお願いいたします。 以上、朝から元気がいい初代炎上でした。
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/06 23:27[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月08日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【帝国】【夢の島と不浄の慈母】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151792722674taisai1997
Jyun1⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/05 13:31[web全体で公開] |
マギロギはいっぱい卓を立てる予定なので! 3月以降に新しい卓を回す予定です。 2月下旬くらいになったら、またお誘いします!
taisai@燃え尽きた比叡山⇒Jyun1 | |
2018/02/05 13:29[web全体で公開] |
いやー公開されててもわからないやつなので大丈夫ですよw もし、他に卓立てたら参加をさせていただきますねw 頑張ってマギカロギアを勉強してますので、いずれはそっちのでも参加させていただこうかなと思っていますw
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 23:56[web全体で公開] |
😶 可愛かった 懺悔の人が可愛かったことしか僕には言えない。 強いて言うのなればシナリオ自体は謎解き系で僕好みでしたが、NPCを演じるのは難しそうなので僕が回すことはできそうにないですねw 追記 PLのSAN値が懺悔の人によって回復するセッションなので参加していない方はどうぞ。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒nushitron | |
2018/02/04 18:50[web全体で公開] |
そういうことにするしかないかな。 その所は下の方に【見学に関して】といったようなものを配置して、解説をしながら募集をしてみればできるのかもしれませんな。
nushitron⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 18:47[web全体で公開] |
> 日記:初心者卓 あれですぞ、参加者枠が埋まったあとで、見学枠募集で「参加枠を増やして」募集すれば良いと思いますぞ。 ただし「見学不可」と表示されていてややこしい感は否めませぬが。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒ミロク | |
2018/02/04 18:46[web全体で公開] |
はじめまして。 参加者として見学してもらうやり方は僕も取り入れさせてもらっておりますが、そうすると人の入りやすさという初心者に対しての配慮が欠けてしまうと思うところがあり日記の投稿をさせていただいております。 現状としましては初心者が入りやすい環境づくりをしたくていろいろと考え、そして行動をしている最中ですのでこのような意見をもらえるのはとても嬉しく、ありがたいことでございます。 いろいろと試行錯誤をしながらやっていこうと思いますので、よろしくお願いします。
ミロク⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 18:39[web全体で公開] |
> 日記:初心者卓 (たぶん)はじめましてー! オンセンルーム内でbgmについて出てましたのでついコメントしてしまいました… 参考になるかはわかりませんが…私がたまにやる手段なのですが… 参加者として入ってもらうとか、見学したいという人には直接URLを送るとか、見学不可にしてパスワードをセッション募集欄の文章に含むなどで対処して見てはいかがでしょうか…?好きに出入りできなくなるので難しい問題ですが使うとなるとやはりこれが無難かなぁ…と思っております;; コメント失礼しましたー
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 17:49[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月13日17時00分に開始予定の新しいセッション: 【比叡山炎上】【あきついり】【初心者でも可】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151773419161taisai1997
Jyun1⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 17:41[web全体で公開] |
ありがとうございます! クトゥルフと炎上のルルブは2月10日くらいに届くと思います。 9日までバタバタしてるので、キャラ作成は10日以降に行う予定です。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒Jyun1 | |
2018/02/04 17:36[web全体で公開] |
じゃあ比叡山炎上立てましょうか。 生放送はまだ予定が未定なのでわからないのですがw キャラ作成に関してはいろいろと難しいことがあるので、僕の方からSkypeの方にでも作り方を送らせてもらいますので、よろしくお願いします。
Jyun1⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 17:32[web全体で公開] |
> 日記:初心者卓 比叡山炎上やりたいです。 13日の16時から22時までなら空いているのですが、可能ですか? 生放送は出演できるならしたいです!
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 17:25[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月06日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者限定卓】【豊穣祈願】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151773272519taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/04 17:05[web全体で公開] |
😶 初心者卓 現在、炎上布教の活動のためにはまず、母数を増やす必要があると認識しまして、現代CoCから入ってもらっての初心者卓を開催を何個かやっていこうと思います。ボイセでもテキセでも卓を立ててはいこうと思いますが、どうせだったら生放送でもしながらやった方がいいのだろうか。見学を可にすると、BGMの使用ができなくなるのでかなり悩んでおります。 KPからの目線での生放送かもしくは動画を作成したりして、いろいろなTRPGに興味を持ってもらって、最終的には比叡山炎上の方に来てもらえればいいなあ程度でやっていこうと思います。シナリオを提示しながらKPとしてのお勉強会的な感じでもいいでしょうし、PL目線で考えてもらっても面白そうかと。 ただ、テキセをやりながらならそれは可能そうですが、ボイセだとなかなかできない。テキセは時間がかかるし、どうしたものかと考えておりますが、はてどうしたものだろうか。 まあとりあえずは卓でも立ててから考えますかね。 これから卓を立てますが、pixivにも公開してしまったシナリオ。「豊穣祈願」難易度が低く、初心者の方でもクリアすることは容易いことでしょう。ただ、疑心暗鬼にさせることが僕のシナリオの真骨頂。謎を解くだけには飽き足らず、発狂やロストの可能性も十分にあり得るようなセッションにしたいと思っておりますので、初心者の方はぜひとも僕の卓に遊びに来てくれると助かります。 最悪、連絡を入れてさえくれれば、あなたのために卓を立てましょう。まあとりあえずはスケジュールの更新をしているのでそれを見ながらこの日時はどうでしょうか?と聞いてくださればCoCであれば立てます。 良いシナリオは持っているかどうかは僕には判断できない所ではありますが、それでも良いと仰っていただければキャラの作成からオンセンの使い方程度なら教えられると思いますので、ぜひぜひお願いしますね。 あ、あとは生放送するときはさすがに連絡するので初心者なんで嫌じゃと仰って頂ければ生放送はしませんよ。 以上、初心者の確保のためには全力で取り組む初代炎上の人でした。 ※いつの間に炎上は二代目が生まれたのだろうか・・・?
システム⇒taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/03 01:33[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 taisai@比叡山炎上さんは02月03日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】【初心者限定】【豊穣祈願】を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=151758922203taisai1997
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/03 00:41[web全体で公開] |
😶 初心者限定の卓立てるか とりあえず現代の卓(CoC)で初心者卓を立てようと思います。 初心者限定で卓を立てて、オンセンの使い方やキャラシートの作り方も教えようかと思いますのでその時にはぜひ初心者さんに来ていただきたいです。 いずれは炎上にもくるんじゃよ( ´艸`) 真夜中であったり、朝であったり、僕の睡眠時間があればとりあえず卓を立てれる人間なので気楽にどうぞ。 ※追記しました※ 以上、炎上でした。
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/02/01 17:50[web全体で公開] |
😶 今回は簡潔にいいます いろんな人がいろんな事をいっていますが僕たちは関係ない。 極論ではありますが当人同士のことに関与するのは野暮です。 死という表現で言うのならばみんなでこれでも聞いて落ち着きましょうよ。 Always Look on the Bright Side of Life 人生の明るいところだけを見ようっていう曲ですが、 僕にとって大事な人が実際に亡くなった際に聞いて元気をもらった大事な曲です。 みんなで口笛吹きながらでもこれを歌いましょうよ。 僕の思いを込めてシナリオを作りますのでそのときに参加していただければ嬉しいです。 では、またー 以上、炎上の人でした。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒天号 | |
2018/02/01 02:03[web全体で公開] |
できればまた天号さんとも話し合いたいものですw みんながみんなは難しいと思いますが、少しでも増えてくれればなと思います。
taisai@燃え尽きた比叡山⇒hiroaki(^ω^)b | |
2018/02/01 02:01[web全体で公開] |
PLが楽しんでくれるのが僕にとっての最高の喜びですので僕にとっては場(シナリオ)を用意して演者(PL)が集まってくれるのはとても嬉しく、楽しいものです。 人の意見を聞くというのは別の視点でものを考えた場合はこうなるんだなというのが認識できればもうそれで成果がでていると僕は思っています。 よりより楽しさを求めるためだけに悩んだりすることもいいと思うのでこの日記を書いてましたw