たかぽんさんの過去のタイムライン
2019年09月
Mch⇒たかぽん | |
2019/09/30 07:39[web全体で公開] |
たかぽん | |
2019/09/28 23:43[web全体で公開] |
😶 ヨーロッパっぽく 外国風の名前を考えるとき、英語っぽくするのはそろそろ飽きたしありふれてるな・・・ということで他のヨーロッパっぽい名前を付けることに最近ハマっています。 フランス語やイタリア語から取ったらなんだかPCに優雅な雰囲気が出せそうと思うのは自分だけではないと信じたい
システム⇒たかぽん | |
2019/09/12 21:52[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たかぽんさんは09月27日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ゴブリンスレイヤー】[自作シナリオ]鉱山のゴブリン退治を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156829275516takapon422
たかぽん | |
2019/09/10 18:16[web全体で公開] |
😶 敵の被ダメージ表現 GMとして敵がダメージを受けたというログを残すとき、「命中、敵は倒れたよ。」では味気なさすぎるだろうなと思い、どういう表現にするのがふさわしいか考え中です。 とはいえ「一閃。白銀に輝く剣が、悪しき魔物の身体を捉え、切り裂き、その命を刈り取る。彼の刃は邪悪な魔物の赤き血で濡れていた。」みたいなのは1ラウンドごとに考えるのもめんどくさいし、さすがにクサすぎるかな… 今では間を取って「その敵は切り裂かれ、地へと伏した!」みたいな表現をしていますが、これでも物足りない気がします
たかぽん | |
2019/09/09 14:33[web全体で公開] |
🤔 ゴブリンか? ゴブリンスレイヤーを購入して2度ほどセッション参加させていただきました、どちらのセッションも楽しかったのですが、気になることが1つ。 2つとも敵がゴブリンじゃなく悪党の人間でした。あれか!全身鎧の不審者が全部ゴブリンの依頼を持っていくからなのか? ゴブリンスレイヤーTRPGのGMもっと増えて!という日記も見たのでGM、挑戦してみようかな? シンプルに敵はゴブリンを使ってみたいです!
たかぽん | |
2019/09/08 19:30[web全体で公開] |
😶 TRPGのおすすめ方 こないだ、リアルでTRPGどころか、まともにゲームすらやらない人にCoCを紹介して「どんなゲーム?」って言われました。 とはいえ「SAN値が―」「ニャルラトテップが―」「スキルには目星とか―」って言ってもたぶんわからないだろうなと思いまして。 悩んだ結果「絶対正面から倒せない敵を、どうやってかいくぐるか、と言うところが面白いゲーム」 って言ってみるとなかなか受けが良かったです 例外の卓もけっこうあるけど。