たかぽんさんの過去のタイムライン
2024年03月
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒たかぽん | |
2024/03/16 06:38[web全体で公開] |
たかぽん⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2024/03/15 21:38[web全体で公開] |
> 日記:『それ、(システム名)でよくないか?』というノイズの話 自分もなんだか共感できます。 少々過激な自覚はありますが、自分は「CoCはコズミックホラーとして書かれたんだからコズミックホラーのシナリオ(クラシックスタイル)としてやるべき」みたいな人間なので、それから大きく外れたりネタシナリオとかは少々抵抗を感じてしまいますね… バトルがやりたいなら最初からバトルものの本買ってやるもんだろと思い自分もSWに手を出しました。 とはいえTRPG=CoCさえあれば何でもできると思っている人が多いからそこに合わせなきゃ、とも薄々思っています。
たかぽん | |
2024/03/05 21:56[web全体で公開] |
😶 オリジナルのゲームを作りました! ※バランス調整やシステム上の欠陥がある場合があります、ご了承ください。 最近オリジナルのTRPGや同人TRPGを作成している方々に多く出会い、自分も何か作ってみようと思うに至りました。 ということで、あまり似たようなシステムがなくて自分が詳しい分野でと考えた結果、「ストリートファイターは結構やってるし格ゲーはどうだろう?」と思い作ってみました! といっても、格ゲーってフレームとか中下段とか対空とかコマンドとか正直敷居が高くて難しそうだな、と思った人は結構いると思います。自分も格ゲーをやる前はそうでした。 ということで格ゲーを知らない人でもできるようにいろいろ工夫してみました。 ・上記で言ったような知識は全くいりません。技を選択し、それをぶつけ合うだけのシンプルなルールです! ・時間は2時間を予定していますが、スムーズに進めばもっと短く終わらせると思います。 ・PCが持つ技には「命中率」と「ダメージ」がありますが、そのどちらも自分で決められます!命中率を高めて確実にダメージを与えるもよし、ダメージを高めて一発逆転を狙うもよしです。 ・技の発動前と発動後には「フォーカススキル」という様々な効果をもたらすスキルがあります。命中率を高める物から、ダメージを与えるもの、果てはいわゆる”判定勝ち”を狙うものなど戦略性が求められるものも。 ・基本的にロストはありません。 参加するにあたり、用意していただく物や事前知識は何もありません。(強いて言うなら、計算機アプリがあるとキャラ作成がスムーズに進みます。) よろしければ参加希望をお待ちしています! リンクはこちらから。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=170946928512takapon422
システム⇒たかぽん | |
2024/03/03 21:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 たかぽんさんは03月10日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【オリジナルゲーム】【格ゲー風オリジナルゲーム】ボード・ファイト(仮)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=170946928512takapon422