たぬぽんさんの過去のタイムライン

2020年11月

たぬぽん
たぬぽん日記
2020/11/10 21:30[web全体で公開]
😶 マウキャラクター 入力フォーマットの紹介
セッションの参加者の方へ
この形式にする必要はありませんが、このフォーマットで造ると楽なのではとの提案です。

**の部分に記入していきます。
----------
PC名:****************
パーソナリティーPersonality Traits:
  理想Ideal   ****************
  秘密Mystery ****************
  欠点Flaw    ****************
天命Calling:****************
レベルLevel:1
主家House  :****************
生家family :****************
背景BackGround:*************

イニシアチブInitiative:** (DEXmod.)
移動速度Speed:**/**ft.

デイフェンス クラスDefense Class:** ( =鎧のDC + DEX mod.) 
スタミナ・ダイスStamina Dice:1d**
スタミナ・ボイントStamina Points:** (=スタミナ・ダイス最大値+CON mod)

--------------
 主要能力値Primary Abilities  *** and *** ⇒ 能力 左に◯で印す。
 習熟ボーナスProficiency Bonus[PB]:2
 技能Skills:***,***,***,***,⇒ スキル左に◯で印す。
--------------
Ability [能力値] 能力値修正(? mod.)
  筋力 STR Strength       [**] **
   敏捷力 DEX Dexterity    [**] **
  耐久力 CON Constitution [**] **
  知力 INT Intelligence   [**] **
   判断力 WIS Wisdom       [**] **
   魅力 CHA Charisma       [**] **

セービングスローSaving Throw (主要能力値の前に◯)
  [◯なし=能力値ボーナス,◯あり=能力値ボーナス+習得ボーナス]
  筋力 STR   ST:**
  敏捷力 DEX ST:**
  耐久力 CON ST:**
  知力 INT   ST:**
  判断力 WIS ST:**
  魅力 CHR   ST:**

技能(取得技能の前に◯)
  [◯なし=能力値ボーナス,◯あり=能力値ボーナス+習得ボーナス]
   威圧Intimidate       (STR):**
   隠密Sneak            (DEX):**
   バランスBgalance     (DEX):**
   窃盗Steal            (DEX):**
   踏破Traverse         (CON):**
   自然知識Know Nature  (INT):**
   神秘知識Know Spirit  (INT):**
   文化知識Know Culture (INT):**
   魔法学知識Know Arcana(INT):**
   歴史知識Know History (INT):**
   感知Notice           (WIS):**
   真意看破Sense Motive (WIS):**
   生存Survive          (WIS):**
   探索Search           (WIS):**
   治療Heal             (WIS):**
   動物使いHandle Animal(WIS):**
   芸能Perform          (CHR):**
   説得Persuade         (CHR):**
   はったりBluff        (CHR):**

習得芸Tricks: 
《単純武器特性》《》
《軽装鎧適正》《》

リックサックRucksack:


-----------------------
**********チャパレ**********
使い方
 ①キャラクターシートから能力値修正と習熟度をコピーする
 ②判定欄の主要能力値に対して(2つ)
 例)1d20+{STR}+{PB} 【体力判定/セービングスロー】
 のように+{PB}を追加する。
 
 ③習得済みの技能(基本4つ)に対して、同様に+{PB}を追加する。
 例) 1d20+{STR}+{PB} 【威圧/Intimidate】
  

 ④【】内の言葉を自分が使いやすい名称に変更する

 ココフォリアですと、チャットに入力するとチャパレが呼び出せるので便利です。

まだ、SPの?点の減少時は、
:SP-?
と入力すると楽です。

↓以下をコピーしてチャットパレッドとしてご利用ください。
--------------
// 能力値修正 数字が()つきなのは-も記入するから。PBは習熟度です
// STR=(**)
// DEX=(**)
// CON=(**)
// INT=(**)
// WIS=(**)
// CHR=(**)
// PB=(2)

//判定・ロール・セービングスロー 主要能力値に+{PB} を記入してください
1d20+{STR} 【体力判定/セービングスロー】
1d20+{DEX} 【敏捷判定/セービングスロー】
1d20+{CON} 【耐久判定/セービングスロー】
1d20+{INT} 【知力判定/セービングスロー】
1d20+{WIS} 【判断力判定/セービングスロー】
1d20+{CHR} 【魅力判定/セービングスロー】


// 技能 習得した技能に+{PB} を記入してください
1d20+{STR} 【威圧/Intimidate】
1d20+{DEX} 【隠密/Sneak】
1d20+{DEX} 【窃盗/Steal】
1d20+{DEX} 【バランス/Bgalance】
1d20+{CON} 【踏破/Traverse】
1d20+{INT} 【自然知識/Know Nature】
1d20+{INT} 【神秘学知識/Know Spirituality】猫のみ
1d20+{INT} 【文化知識/Know Culture】
1d20+{INT} 【魔法学知識/Know Arcana】
1d20+{INT} 【歴史知識/Know History】
1d20+{WIS} 【感知/Notice】
1d20+{WIS} 【真意看破/Sense Motive】
1d20+{WIS} 【生存/Survive】
1d20+{WIS} 【探索/Search】
1d20+{WIS} 【治療/Heal】
1d20+{WIS} 【動物使い/Handle Animal】
1d20+{CHR} 【芸能/Perform】
1d20+{CHR} 【はったり/Bluff】
1d20+{CHR} 【説得/Persuade】

//攻撃関係
1d20+{DEX} 【イニシアティブ】
1d20+{STR}+1 【クォータースタッフ命中】
1d8-1+{STR} 【クォータースタッフダメージ[殴打]】

SP:{SP} DC:{DC} SD:{SD}{SD_type}【ステータス】
:SP-?【ダメージ】
いいね! 5
たぬぽん
たぬぽんhi0822
2020/11/02 09:09[web全体で公開]
びろんさん申し訳ありません。
日程をすりあわせたメンバーを優先しての募主でしたため、今回は選定対象外とさせていただきました。
またパグマイア・マウ君主連合国にご興味があれば、また別日程で開催しますのでそちらにご参加ください。

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