😶 マウキャラクター 入力フォーマットの紹介 セッションの参加者の方へ この形式にする必要はありませんが、このフォーマットで造ると楽なのではとの提案です。 **の部分に記入していきます。 ---------- PC名:**************** パーソナリティーPersonality Traits: 理想Ideal **************** 秘密Mystery **************** 欠点Flaw **************** 天命Calling:**************** レベルLevel:1 主家House :**************** 生家family :**************** 背景BackGround:************* イニシアチブInitiative:** (DEXmod.) 移動速度Speed:**/**ft. デイフェンス クラスDefense Class:** ( =鎧のDC + DEX mod.) スタミナ・ダイスStamina Dice:1d** スタミナ・ボイントStamina Points:** (=スタミナ・ダイス最大値+CON mod) -------------- 主要能力値Primary Abilities *** and *** ⇒ 能力 左に◯で印す。 習熟ボーナスProficiency Bonus[PB]:2 技能Skills:***,***,***,***,⇒ スキル左に◯で印す。 -------------- Ability [能力値] 能力値修正(? mod.) 筋力 STR Strength [**] ** 敏捷力 DEX Dexterity [**] ** 耐久力 CON Constitution [**] ** 知力 INT Intelligence [**] ** 判断力 WIS Wisdom [**] ** 魅力 CHA Charisma [**] ** セービングスローSaving Throw (主要能力値の前に◯) [◯なし=能力値ボーナス,◯あり=能力値ボーナス+習得ボーナス] 筋力 STR ST:** 敏捷力 DEX ST:** 耐久力 CON ST:** 知力 INT ST:** 判断力 WIS ST:** 魅力 CHR ST:** 技能(取得技能の前に◯) [◯なし=能力値ボーナス,◯あり=能力値ボーナス+習得ボーナス] 威圧Intimidate (STR):** 隠密Sneak (DEX):** バランスBgalance (DEX):** 窃盗Steal (DEX):** 踏破Traverse (CON):** 自然知識Know Nature (INT):** 神秘知識Know Spirit (INT):** 文化知識Know Culture (INT):** 魔法学知識Know Arcana(INT):** 歴史知識Know History (INT):** 感知Notice (WIS):** 真意看破Sense Motive (WIS):** 生存Survive (WIS):** 探索Search (WIS):** 治療Heal (WIS):** 動物使いHandle Animal(WIS):** 芸能Perform (CHR):** 説得Persuade (CHR):** はったりBluff (CHR):** 習得芸Tricks: 《単純武器特性》《》 《軽装鎧適正》《》 リックサックRucksack: ----------------------- **********チャパレ********** 使い方 ①キャラクターシートから能力値修正と習熟度をコピーする ②判定欄の主要能力値に対して(2つ) 例)1d20+{STR}+{PB} 【体力判定/セービングスロー】 のように+{PB}を追加する。 ③習得済みの技能(基本4つ)に対して、同様に+{PB}を追加する。 例) 1d20+{STR}+{PB} 【威圧/Intimidate】 ④【】内の言葉を自分が使いやすい名称に変更する ココフォリアですと、チャットに入力するとチャパレが呼び出せるので便利です。 まだ、SPの?点の減少時は、 :SP-? と入力すると楽です。 ↓以下をコピーしてチャットパレッドとしてご利用ください。 -------------- // 能力値修正 数字が()つきなのは-も記入するから。PBは習熟度です // STR=(**) // DEX=(**) // CON=(**) // INT=(**) // WIS=(**) // CHR=(**) // PB=(2) //判定・ロール・セービングスロー 主要能力値に+{PB} を記入してください 1d20+{STR} 【体力判定/セービングスロー】 1d20+{DEX} 【敏捷判定/セービングスロー】 1d20+{CON} 【耐久判定/セービングスロー】 1d20+{INT} 【知力判定/セービングスロー】 1d20+{WIS} 【判断力判定/セービングスロー】 1d20+{CHR} 【魅力判定/セービングスロー】 // 技能 習得した技能に+{PB} を記入してください 1d20+{STR} 【威圧/Intimidate】 1d20+{DEX} 【隠密/Sneak】 1d20+{DEX} 【窃盗/Steal】 1d20+{DEX} 【バランス/Bgalance】 1d20+{CON} 【踏破/Traverse】 1d20+{INT} 【自然知識/Know Nature】 1d20+{INT} 【神秘学知識/Know Spirituality】猫のみ 1d20+{INT} 【文化知識/Know Culture】 1d20+{INT} 【魔法学知識/Know Arcana】 1d20+{INT} 【歴史知識/Know History】 1d20+{WIS} 【感知/Notice】 1d20+{WIS} 【真意看破/Sense Motive】 1d20+{WIS} 【生存/Survive】 1d20+{WIS} 【探索/Search】 1d20+{WIS} 【治療/Heal】 1d20+{WIS} 【動物使い/Handle Animal】 1d20+{CHR} 【芸能/Perform】 1d20+{CHR} 【はったり/Bluff】 1d20+{CHR} 【説得/Persuade】 //攻撃関係 1d20+{DEX} 【イニシアティブ】 1d20+{STR}+1 【クォータースタッフ命中】 1d8-1+{STR} 【クォータースタッフダメージ[殴打]】 SP:{SP} DC:{DC} SD:{SD}{SD_type}【ステータス】 :SP-?【ダメージ】
びろんさん申し訳ありません。 日程をすりあわせたメンバーを優先しての募主でしたため、今回は選定対象外とさせていただきました。 またパグマイア・マウ君主連合国にご興味があれば、また別日程で開催しますのでそちらにご参加ください。
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