どこかの結果先輩さんの過去のタイムライン

2018年10月

どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/27 17:41[web全体で公開]
😷 体調不良とかつっかえ!
昨日から38.2の熱が出てましてぇ、最高温度は今朝の39.4。今まで39.3が最高温度だったから更新したった(白目)そんで今さっき熱計ったら39.6だと。ファッ!?(心肺停止)つっかえ!(理不尽)
明日卓あるからそれまでに熱下がることを期待してるゾ
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システム
システムどこかの結果先輩
2018/10/21 01:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
邪神と化した先輩さんは10月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】[CoC×JOJOシナリオ]チョ=チョの奇妙な冒険 『発狂潮流』(テストプレイ1回目)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=154005164705tdn114514
システム
システムどこかの結果先輩
2018/10/20 01:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
邪神と化した先輩さんは10月20日16時20分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】[CoC×JOJOシナリオ]チョ=チョの奇妙な冒険 『ニャルトムブラッド』(テストプレイ2回目)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153996761248tdn114514
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/19 19:38[web全体で公開]
💀 【募集】CoC×JOJOシナリオ参加者さん募集中
クトゥルフの世界でスタンドを使って謎を解くッ!これほど清々しいことはあるだろうかッッ!(?)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153993530924tdn114514
君のスタンドで、謎を解くんだぜッッ!!
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システム
システムどこかの結果先輩
2018/10/19 16:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
邪神と化した先輩さんは10月19日18時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】[JOJOシナリオ]チョ=チョの奇妙な冒険 第1部『ニャルトムブラッド』(テストプレイ1回目)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153993530924tdn114514
kuuga4
kuuga4どこかの結果先輩
2018/10/19 16:36[web全体で公開]
コメントありがとうございました!
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/18 23:51[web全体で公開]
🤔 悩む
今シナリオ作ってるんだが、2部構成のキャンペーンにするか単発物にするか迷ってる。キャンペーンだと製作時間多くなってテストプレイは延期(頑張っても今週の土日 多分日曜)、単発物だと内容が薄っぺらくあまり面白味がない...さて、どっちにしようか(白目)
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どこかの結果先輩
どこかの結果先輩kuuga4
2018/10/18 16:37[web全体で公開]
いえいえ(´ω`)
kuuga4
kuuga4どこかの結果先輩
2018/10/18 13:13[web全体で公開]
アドヴァイスをありがとうございました!
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩kuuga4
2018/10/17 18:26[web全体で公開]
それはよかった。目一杯楽しんで下さいね(´ω`)
kuuga4
kuuga4どこかの結果先輩
2018/10/17 12:52[web全体で公開]
ありきたりな言葉ですが、ありがとうございます!
全力でゲームも人生も楽しみます!
kuuga4
kuuga4どこかの結果先輩
2018/10/17 12:47[web全体で公開]
「いいね!」ありがとうございます!
 励みになります。
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩ぴかにゃー
2018/10/17 07:34[web全体で公開]
NPCの基本設定...おっと、一番初歩的な事を忘れてましたわ。恥ずかしい(*ノ▽ノ)
そうです、CoCです。
あー...私キツく設定してたなぁ...確かにアドリブ難しくなりますよね。ありがとうございます。
ぴかにゃー
ぴかにゃーどこかの結果先輩
2018/10/17 01:45[web全体で公開]
> 日記:あれもだめ...これもだめ...orz
こんばんわんですー。

ちょっと遅めの回答ですけど、わたしの作り方を言いますー。
普段クトゥルフの日記を書いていたので、クトゥルフのシナリオだと思って書きますー。

1.やりたいギミックを決める。
2.それに合わせた神話生物を決める。
3.巻き込まれる理由付けをする。
4.NPCがいるなら基本設定はしっかりする。

まずはこれだけしっかり決めましょう。
ここから肉付けをしていくんですけど、これ以外はそこまできつく設定しません。
ガチガチに固めてしまうと、PCの動きを予測できないなら、アドリブするのも難しくなるからです。
未来に影響を与えるのは『PCのすべての行動』なので、明確な分岐などはあまり作らなくてもいいと思います。
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/16 21:51[web全体で公開]
😶 いいね20越え記念
いいねが20越えてていいゾ~これ ありがとナス!って気持ちをこめていつか第2回目SAN回復シナリオをやろうと思ってるゾ。感謝の心は忘れちゃいけないってはっきりわかんだね。だけどSAN回復シナリオやるのは自作シナリオのテストプレイが終わってからだと思うゾ。今すぐやらないとか人間の屑がこの野郎(理不尽)自分の行いをさっさと†悔い改めて†(理不尽)
結論:SAN回復シナリオやるナリ
いいね! 8
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩鏑矢
2018/10/16 18:43[web全体で公開]
ですね。確かに無理に分岐を作る必要はない...作るのは分岐『もどき』でも良いわけですね。一本道シナリオってなんか面白味が無いような気がする(偏見)ので多少の分岐、もしくは分岐『もどき』を入れてみようかなと思いました。ありがとうございます。(*^▽^)/★*☆♪
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩参弐壱〇四
2018/10/16 18:38[web全体で公開]
OK!友人に頼んだり 見直してみたり 私の思うように作ってみるYO!骨組み作って 最初最後見直して相手を見て理解してみるYO!(ラップ下手)
鏑矢
鏑矢どこかの結果先輩
2018/10/16 18:37[web全体で公開]
> 日記:あれもだめ...これもだめ...orz
個人的にはシナリオの分岐っていらないような気がします。だったらシナリオ二本作った方がいい。
プレイヤーには分からないんだから、分岐のようなものがあって、決断したような気にさえすればいいんです。
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩蝉丸
2018/10/16 18:34[web全体で公開]
他人の技術を盗むか...確かに完全オリジナルにする必要はないですね。まあ出典書かないとパクりになってしまうのでちょっと怖いッスねw 良い描写の仕方くらいなら盗ませて頂こうかな...
参弐壱〇四
参弐壱〇四どこかの結果先輩
2018/10/16 18:18[web全体で公開]
> 日記:あれもだめ...これもだめ...orz
ヘイ!ヘイ!そこにぃちゃんよぉ!(ラップ風)
一回解体して 骨組み作り 今までの流れを振り返ればYO!
以外にうまくいくかも 知んねぇじゃぁん?
それでも悩むならぁ、自分の面白い事ぶっこんだら ええやんかぁ!
本当に 悩むならYO!
他の人に聞いて 他の視点をいればええyo! 
内容がスカスカぁ? おい おい それは骨ができているのかYO!
もう一度見直してぇ 材料集めてぇ ネタにしてぇ 自分が思うように作れば いいYO!
YO!”YO!チェケラ!
以上 別段フリーシナリオでも テストシナリオでも 何回か見直したり他のシナリオを見本にして 書いたり
過去の歴史を題材にしたもしくは似たようなものを探したり パズルのような感じ ま! 作るのはあなた次第!
まずは! 最初と最後を見るべきかと思う!(もちろん自分も悩んでいます ふつう悩む まうサンと同じく悩んで悩んでこれでもないあれでもない 試行錯誤して はらはらしながらテストプレイ そこからが本番じゃ 相手を見よ 行動を理解せよ パズルのピースをつなげる感覚じゃけぇ では!グットラック!
蝉丸
蝉丸どこかの結果先輩
2018/10/16 18:08[web全体で公開]
> 日記:あれもだめ...これもだめ...orz

私の場合ですが、
全部オリジナルを作る技術は無いので
この構成は良くできている、って言うシナリオを見つけたら
内容をちょこちょこ差し替えて完成としています。

要はパクりなのですがね(汗)
出展はちゃんと書いてます
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩まう
2018/10/16 18:07[web全体で公開]
はい(*^^*)ありがとうございました((o(^∇^)o))
まう
まうどこかの結果先輩
2018/10/16 17:59[web全体で公開]
 ですです(* ̄∇ ̄)ノ
せっかくのテスト!、テストしてこそのテストシナリオですしね\(^_^)/
 良いシナリオにするのは、自身にとって良いシナリオにするのはそれからでも全然遅くないですし\(^_^)/
 回りにとって良いシナリオにするならむしろテストしないと難しいですし\(^_^)/
ではでは(* ̄∇ ̄)ノ
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩まう
2018/10/16 17:55[web全体で公開]
ですね...分かりました。とりあえず最後まで作ってみます。そんでテストプレイを何度か重ねて推敲を繰り返して、よりよいシナリオを作ろうと思います。
良い人だと思うかぁ...ありがとうございます(*´ω`*)
まう
まうどこかの結果先輩
2018/10/16 17:47[web全体で公開]
> 日記:あれもだめ...これもだめ...orz
オリジナルシナリオなんてそんなものだと思います!、フリーだってサークルもの?だって、ぶっちゃけ内容的には変わらないですし( ;∀;)
 最終的にはやった人の感想しかないかと\(^_^)/
絶対にそのシナリオに合わない人もいれば、すごく合う人も居ますし\(^_^)/
 適当にやってみて回りの反応+自分の感性で直していくのがよいのかと\(^_^)/

まぁ、個人的な意見だと…こんな感じで悩むGMはすべからく良きものだと考えてます( ;∀;)そうであってほしい的な(* ̄∇ ̄)ノ
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/16 17:31[web全体で公開]
😭 あれもだめ...これもだめ...orz
シナリオ作ってる時にPLの立場になって考えるのは一番重要な気がする。「もし私がPLならこの時どんな行動をとるか」「この展開は果たして面白いと言えるのか」 シナリオを序盤・中盤・終盤で分け、序盤が作り終わったらテストプレイ、中盤が終わったら序盤の終盤から中盤までテストプレイ...みたいな感じで細かく自分でテストプレイを重ねてるんですが、やっぱり自分で作ってる物は『駄目』に見えるのかな、これは面白くない、これも面白くない、ここはくどい...それで結局出来上がってしまうのがスッカスカの序盤。それに肉付けしようにもまた無限ループになりそうで怖い...伏線張りが一番面白いんだけどもまだ伏線は1つしか張っていない始末。もうどうしよう...しかしシナリオ作るのやめるのはどうしても避けたい。そこで質問。皆さんシナリオ作る時ってどういう作り方しますかね?それを聞きたい。あとやはり分岐は作った方が良いでしょうか。ここでの選択が未来に影響するみたいな。教えてください。
あとインム要素なくてすいません!許してください何でもしますから!

レスポンスありがとナス!参考にさせていただきますゾ~
いいね! 11
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩kuuga4
2018/10/16 17:18[web全体で公開]
> 日記:もうイヤ。
確かにTRPGは向き不向きはあるとは思います。PCに感情移入したり出来るだけで変わって来ますし。けどさ、TRPGは楽しんでなんぼだと私は思いますよ。たとえ向いてなくても楽しめればOK!あなたはTRPGをとことん楽しむ!KPもPLが楽しんでくれて嬉しい!一石二鳥じゃないですか。
私、正直に言ってしまうと極度の人見知りで、他人とは殆ど喋れず限られた友人としか喋れないんです。ですが丁度友人の間でTRPGが流行ってると聞いたので私も始めてみようかなとルールブックを購入。始めてみると、TRPGをやってる時はなんか自分をさらけ出してるみたいな感覚になるんです。TRPGのお陰で友人も数人は増えましたし、人見知りも少しですが緩和されたような気がします。TRPGは私に、出会い、そして勇気を与えてくれたんです。
あと『所詮』と自分を軽く見るのはよしたほうがいい。貴方にはまだ可能性が秘められているんです。例えどんな人であってもね。
楽しむことが難しいのであれば無理には勧めませんが、私が言いたいのは、何事も楽しむで人生が変わることがあるかもしれないと言うことです。長文失礼しました。
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩蝉丸
2018/10/15 11:44[web全体で公開]
はえー...ありがとナス!参考にさせていたダクスゼイアン(?)
蝉丸
蝉丸どこかの結果先輩
2018/10/15 11:38[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作成の相談


ん?今どんな探索者でも参加して良いって言ったよな?

さて、cocっぽく教団にするのが良いと思います。
教団も三部とか見てると教団だってジョジョっぽいなと思いますし。
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/15 11:25[web全体で公開]
😶 シナリオ作成の相談
今ジョジョシナリオってのをCoCで作ってるんだが、相手を『何処』にするか迷ってる。『ギャング』や日本だと『暴力団』とかにしてジョジョ感を出すか、『教団』にしてCoC感を出すかだ...
どっちがいいか教えてください!何でもしますから!(テンプレ)
いいね! 3
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/13 12:26[web全体で公開]
😶 CoC×JOJOシナリオ作成の見所さん作り
スタンドの案とかシナリオの骨組みは出るんだけども真相にどうやって到達させようか迷ってるゾ...導入の案とかは出るんだけどやっぱり探索パートの作成が難しスギィ!どうすっかな~俺もな~(白目)
4部再現シナリオは友人に協力してもらったもののクッソ難しいことが判明して友人に『ジョジョ再現シナリオとか作成難易度高いしKP難易度高いから諦めるのは仕方ないね♂』って言われたので喜んでやめさせていただきました(人間の屑)その代わりシナリオ作るんで許してください!なんでもしますから!
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どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/11 01:23[web全体で公開]
😶 ジョジョCoC卓について
ぬわあああああんジョジョ卓のキーパリングつかれたもおおおおおん(白目)ジョジョ卓のストックが無くなってしまった...シナリオ作らなきゃ(使命感)...こ無ゾ(現実)
ライダー(友人)助けて!4部の再現シナリオを作るんだよ、あくしろよ (友人をこきつかうとか)人間の屑がこの野郎...今からお前に罰を与えっかんな(迫真)
ドラララララララララ ドラァッ!!(罰)
いいね! 7
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/06 20:01[web全体で公開]
😶 セッション参加者募集中ッ!
JOJO卓を建てたぜ...
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153882352568tdn114514
参加申請ボタンを.....押すんだ.....
いいね! 2
システム
システムどこかの結果先輩
2018/10/06 19:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
神話と化した先輩さんは10月06日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】[JOJOシナリオ]ショゴの奇妙な冒険を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153882352568tdn114514
システム
システムどこかの結果先輩
2018/10/01 20:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
神話と化した先輩さんは10月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】くろねこのビスケを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153839369395tdn114514
どこかの結果先輩
どこかの結果先輩日記
2018/10/01 14:27[web全体で公開]
😶 ジョジョ卓参加者募集中
意外ッ!それは『CoCジョジョ卓』ッ!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153837136076tdn114514
こぉぉぉのセッションはァァァァァアァーわーがゲルマン民族の最高知能の結晶でありィィィィイィー誇りであるゥゥゥゥゥウゥ!
『描写をする』『スタンドの処理もする』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが「ジョジョ卓のKP」のつらいところだな
覚悟はいいか?オレはできてる

10月1日(今日)17時に開始ッ!
いいね! 2
システム
システムどこかの結果先輩
2018/10/01 14:22[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
神話と化した先輩さんは10月01日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】[JOJOシナリオ]ショゴの奇妙な冒険 Trapezohedron is unbreakableを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153837136076tdn114514

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