ウバさんの過去のタイムライン

2018年03月

ウバ
ウバ日記
2018/03/31 17:46[web全体で公開]
😆 オンセ初心者の雑感:ルーム編
お初にお目にかかります、ウバと申します。
好きなものはコンクリートジャングルで異能者が人知れず戦うような現代ファンタジーと、どう考えても棲み処の用途に向いてないダンジョンに暮らすタフな魔物や盗賊たちです。
当サイトに登録して数日余り、殆ど手探りの状態なので、まずは今後使うことになるルームの使い勝手を調べてみました。
後学のためにも、それ違うぞってところはお読みになられた皆さまに突っ込んでいただけると幸いです。
※基本GM目線での感想となります。


さて早速、マップの作成は思っていたより複雑でなく、オフセの時にデータを用意して印刷してメモしてという手順がない分、手軽にできそうです。
マップはボード1枚ごとに保存できるので、階層ありダンジョンもできそうで嬉しい限りです。
ただ上書きなので、踏破された階層を新しく保存しないと戻れないって事態になりそうな点は注意しなければと。
いっそ階層型のローグライクゲームのようにどんどんマップを更新していく一方通行にしてもいいかもしれません。
マップは方眼ですが、マス目ぴったりでなくてもコマが置けたので、メートル管理のゲームも距離の指針に使えそうです。

ダイスは、各自のシステム用のコマンドがあり、威力表や無限上方ロールにも対応しているので困ることはなさそうです。
ロード時間なのか出力に時間差がありますが、オフセでダイス転がして数えているより短く済んでいるように思えます。

そして少し悩んでいるのが、キャラクターの管理です。PCの方は、作成したキャラシートを参照できるようで、他にもルーム内でシステムごとのキャラクターを作成できるようです。
PC用のフォーマットで、エネミー用のフォーマットではないので流用が難しく、戦闘時に増減するHPMPのようなデータの管理方法も、ざっと見ただけではわからず終いでした。
複数エネミーを配置する戦闘などで、皆さまがどう処理しているのか、今後色々と見て回って学んでみます。

最後までお読みいただきありがとうございました。
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システムウバ
2018/03/29 23:13[web全体で公開]
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システムウバ
2018/03/29 22:51[web全体で公開]
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2018/03/29 22:31[web全体で公開]
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