ウィルさんの過去のタイムライン

2016年09月

システム
システムウィル
2016/09/28 14:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウィルさんは10月06日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【単発】安らかなる死に抱かれてを作りました。
ウィル
ウィルアーリング
2016/09/26 00:47[web全体で公開]
日記にコメントありがとうございます

やっぱりアイテムは欲しいですよね!ね!(食い気味)
PCの設定を作るのにアイテムと言う物は凄く大きな力になると思うのです。
ロリに人形持たせたり、女王様キャラにヒール履かせたりとかすると一気にキャラが立ちます!
次はAWに手を出してみようとおもいました、まる

イグニスブレイズは内容があまり把握できてないんですよね……お恥ずかしい。
しかし結構重要サプリで名前を見るので、財布に余裕が出来たら買ってみようと思いますです。

EXという考えはなかった!
先にEXを買って、もっと深く知りたい所を専用サプリで補えばいいのですね!
いやぁ、サプリってホント奥が深いなぁ……
システム
システムウィル
2016/09/24 23:48[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「怠惰亭 SW2.0」の参加が承認されました。
アーリング
アーリングウィル
2016/09/24 20:17[web全体で公開]
> 日記:おくすり(サプリ)に手を出す
GMやるんだったらエネミーデータたくさん載ってるバルバロステイルズはぜひとも欲しいところですね。おめでとうございます。

アルケミストワークスはアイテムやアルケミスト技能といった基本ルルブの延長くらいの大変便利なサプリですよー。SW2.0の初めてのサプリでしたし。今でもとっても重宝します。

イグニスブレイズがあると、戦闘特技やルール周りが割と大きく変わるので、アルケミストワークスの後くらいに買えたらあるといいかもしれません。

なお、おためしでいいのであれば、1000円弱で「ルールブックEX」を買われるとよろしいかと。ウィザーズトゥームとかイグニスブレイズとかアルケミストワークスの「レベル6まで」の部分は載ってます。
※注意!アルケミスト技能は載っていません!
ウィル
ウィル日記
2016/09/24 20:12[web全体で公開]
😶 おくすり(サプリ)に手を出す
へ、へへ……やっちまった……
ついに手を出しちまった……あのサプリに!
もう後戻りは出来ねぇ……一線を超えちまったんだ……へへへ……

と言うことで近所の本屋で取り寄せ予約しちゃいました、SW2.0のサプリメント、「バルバロステイルズ」
これで基礎ルルブオンリー勢を遂に脱出(厳密にはまだ入手してないけど)
オススメサプリを聞いたところGMをやるならバルバロステイルズだとの事で、駆け出しGMとしてまずは言われた通りに手を出してみました。
なんでも敵データが大幅に増えて、戦闘バランスの調整も簡単になるという評判を聞き「これは買わねば」と思った次第でございます。

しかし流石サプリメント、1冊で四千円近くとはなかなかのお値段。
本物のおくすり宜しく1冊買ってしまったらほかのサプリが欲しくなるのはわかっているというのに……!!

しかし役立つサプリとそうでないもの(世界観をガッツリ知りたい人用とかの)の違いが分からない!
アルケミストワークスなるものは中々汎用性が高いらしいので次はそれを買ってみようかなー。

あったら便利なのや、オススメサプリがあれば皆教えてね!
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ウィル
ウィル日記
2016/09/22 12:54[web全体で公開]
😶 サブGM制度 感想
さて、書くのが遅くなってしまいましたがサブGM制度を採用したセッション『灰かぶりの見る夢』のGMを9/20にさせていただきました。
まずは自分の担当であるメインGMについて
時間はやはり予定通りとは行かず、20分ほどオーバーしてしまいました。(しかも最後の戦闘をほぼカットして)
前回よりもPLを減らしてもこれかぁ……と少々凹みながらも、こればかりは何度も経験を重ねて慣れるしかないですね。
戦闘バランスは前回に比べかなり落としたのですが、それが逆に行き過ぎ、普通に戦闘してても二ターンで決着がついていたかも……やっぱりバランスって難しい。
個人的には戦闘バランスの調整ってTRPGの運営で一番大変な気がします。
パーティの構成次第で死闘を繰り広げるはずだったモンスターが完封されたり、前哨戦の予定が物凄い激闘になったり……こうやって考えるとGMって中々無茶苦茶な事に挑戦してますね。

今回の反省点
別視点カメラを使い過ぎてタイムロスが多かった
PLの誘導が上手くできず、無駄な立ち往生が発生
戦闘バランス、今回は弱すぎた
エンディングがパッとしなかった(PLの方が上手くRPしてくれたお陰で何とかなったが)

さて、ここからはサブGMについて
結果から言えば「大成功」です。色んな意味で
サブGMのアポリオンさんには悪役令嬢役をお願いしていました。
そのRPは圧巻、もう自分で動かすよりも良いんじゃないかなと思うほど。
しかしそんなRPを披露するシーンが少なかったのも反省点、もっと増やせば良かった。
NPCを1人担当してもらうだけでGMとしての負担はかなり減少しました、受け答えを考えなくていいって本当に楽です。
裏で軽く支持を飛ばせば予想の120%のRPが帰ってくるのでさらに安心。
そして個人的に良かったのは本番前夜にシナリオを第三者の目線で見てもらえることですね。
「此処は無駄だな」とか「ここの説明が足りない」とかは中々本人は気づかないもの、頭の中では全部完成してますからね。
第三者目線でしかわからない情報を事前に知れるのは本当に助かります。
アポリオンさんにも最後には楽したったとのお褒めの言葉を頂き感激、次回からもサブGMを余裕があれば募集しようかなと思いました(むしろ余裕が無い時?)

参加して下さったPLの皆様、そしてサブGMを引き受けてくださったアポリオン様、本当にありがとうございました!

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garuman
garumanウィル
2016/09/20 19:53[web全体で公開]
> 日記:サブGM制度試運転
楽し試みですね。
上手くいくことを祈ってます。

ウィル
ウィル日記
2016/09/20 07:50[web全体で公開]
😶 サブGM制度試運転
本日夜のセッションでサブGM制度なるものを初めて使用してみようとしている次第です。
何でもメインGMの支え役として演出やルールサポートを行う人とのこと。
しかしサブGMはメインGMのようにシナリオの運営等の創造的な楽しみがやはり少なく、シナリオを把握しているためPLほどの自由度も謎解きの楽しさもないと言う中々に難しい役職……

しかし!折角手伝って貰うのならサブGMにも楽しんでほしい!
と言う事でメインNPCの一人をお任せする事にしました。
行う予定のシナリオにて最も重要なキャラクター、どのようなRPが見られるのか楽しみです。

このサブGMという制度、個人的にはかなり好きです。
『セッションがしたいけど、やりたい卓のPL枠が全部埋まってる……』という状況、ありますよね。
勿論見学するのも一つの手ですが、見学していると参加したくなってくるのがTRPGプレイヤーの性と言うもの……
そこでサブGMです、用意されたNPCとはいえガッツリRPでシナリオに参加できますよ!
メインGMとしても自分考案のNPCが自分の手を離れて動く、というのは中々に面白いものです。
(勿論多少の不安はありますし、これはあくまで個人の考えですが)
そしてこれは自分が駆け出しGMだからなのかもしれませんが、やっぱり一緒に運営してくれる仲間が居ると安心感が段違い。セッション開始までガタガタ不安に怯えながら待つことも無いでしょう。

今回の試運転が上手く行ったらセッション募集でPLと一緒にサブGM募集も掛けてみようかなーと思ってたり。
『セッションやってみたいけど、自分のPCで参加するのはちょっと怖い……』と言う方とか(妄想ですが)
そんな方もまずは割り振られたNPCを演じてTRPGと言うもののRPの楽しみを知って頂けたらなー。
そしてNPCのRPが上手く行ったら次は自分のオリジナルキャラのRPがやってみたくなるはず。
怖がらずに飛び込んでみましょう!

では本日のセッションGM、仲間とともに頑張ります!

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garuman
garumanウィル
2016/09/16 22:32[web全体で公開]
> 日記:初めてのGM
初GMおめでとうございます。

GMの楽しさに目覚めまくって、どんどんGMしてください。
システム
システムウィル
2016/09/16 00:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウィルさんは09月20日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【怠惰亭】『七色の姿見亭、弐ノ罪』を作りました。
ウィル
ウィル日記
2016/09/15 23:09[web全体で公開]
😶 初めてのGM
9/13のセッション『働かざるもの、生きるべからず』にて初めてのGMを経験させて頂きました。
いやぁ、実際に模擬戦じゃなく通常セッションやってみるといつもGMやってる方の凄さが分かる。

反省点
・PLの人数管理が不十分だった
・戦闘時間の見通しの甘さ
・PCの別行動許可による時間ロス
・NPCの話す速度が速すぎてPCがあまりRP出来なくなってしまっていた
・上記やその他のミスの結果、大幅にセッション終了予定時間をオーバーした事

とりあえず大まかな反省点はこのくらいでしょうかね。
参加してくださった方、大幅な遅延申し訳ありませんでした。

しかし悪い事だけでは無し。
実際にGMをやってみて、GMの楽しさに目覚めたのもまた事実。
シナリオ組んで、ボス考えてしてる時間が凄く楽しかった。
終了後にもお褒めの言葉を頂いて感激。

とりあえず当面の課題は戦闘バランスの調整かな……
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システム
システムウィル
2016/09/12 00:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウィルさんは09月13日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【怠惰亭】働かざる者、生きるべからずを作りました。
システム
システムウィル
2016/09/02 00:58[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ウィルさんは09月02日21時30分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【怠惰亭】模擬戦を作りました。

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