木魚さんの過去のタイムライン

2022年06月

システム
システム木魚
2022/06/27 12:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは07月02日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【7,8Lv】魔物くっきんぐ!ヒドラ編(2)【使いまわし】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165629938338woodblock
木魚
木魚ゼンマイモミジ
2022/06/25 22:10[web全体で公開]
辻コメ失礼します。

土日or祝日なら、まだ日中のセッションもあると思います。

あと、オンセンを使ってるユーザーの母数の大きさから、
平日昼が空いてる人も一定数いらっしゃるかと。
木魚
木魚東雲タイト
2022/06/20 02:02[web全体で公開]
> 日記:アルケミスト技能のキャラについて(メモ)その3
辻コメ失礼します。
6,7Lv レギュでデヴュー戦を飾った、ウチのアルケミメインの子が似たような感じの特技構成でしたの。
出費は痛かったけどそこそこ支援できました。

・種族
 グラスランナー
・技能
 アルケミ7、スカウト5、フェンサー5
・特技
 1Lv:ターゲッティング
 3Lv:ディフェンススタンス†
 5Lv:連続賦術
 7Lv:カード軽減
  †先制要員として敏捷メインで伸ばし、知力は二の次な為、《賦術強化》しての抵抗抜きは断念
   臨機応変に 抵抗を盛ったり、中衛の遮蔽役として回避を盛ったりするための《ディフェスタ》
賦術:
 【バークメイル】
 【ヒールスプレー】
 【クラッシュファング】
 【パラライズミスト】
 【イニシアティブブースト】
 【ディスペルニードル】
 【アーマーラスト】
木魚
木魚魁星
2022/06/19 21:46[web全体で公開]
改めて、
よろしくお願いしますの<(_ _)>
魁星
魁星木魚
2022/06/19 20:55[web全体で公開]
……ほんとだ!(←同じくなってると思ってた)

稀によくあるやつですね()
今後ともよろしくお願いします
木魚
木魚魁星
2022/06/19 20:17[web全体で公開]
しまった、友達になってたつもりでいた…。<ウッカリ

てなわけで、
遅ればせながら 友達申請をば、送らせて頂きます。
お嫌じゃなければ、
承認していただけると嬉しいな。
木魚
木魚日記
2022/06/19 20:11[web全体で公開]
😶 SW2.5 卓宣伝 【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】
2名定員中、1名キャンセルが出たので 急募!
※周回勢でもOK!

6/21(火) 21:00~翌01:00(予定)
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165424557059woodblock

PL2人+同レベル帯のNPC2人。
※最低限のバランスはGMのNPCで責任持つ故、お好きなビルドをどうぞ。
決定済みPLさんのビルド構成:ライダー7/ファイター6/スカウト3、嗜みエンハンサーアルケミスト

戦闘用魔動機開発のお手伝い(実地対戦データ取りも含む)なオシゴト。

お暇な方、いらっしゃったらどうぞです。

追記:
 埋まりました。ありがとうございました。<(_ _)>
いいね! 13
木魚
木魚日記
2022/06/13 00:11[web全体で公開]
😆 【SW2.5】魔物くっきんぐ!ヒドラ編 GM感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いいね! 14
システム
システム木魚
2022/06/11 11:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは06月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【7,8Lv】魔物くっきんぐ!ヒドラ編を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165491462552woodblock
木魚
木魚プリン丸
2022/06/06 15:46[web全体で公開]
態々返信ありがとうございます。
メンドクサイコメントおくって申し訳なし。

流石に、いわれりゃ止めてたと思うのですが、
言葉に出てないだけで不快な思いをさせていた場合があったかも…と
思いましてな。

他人様の地雷が何処に埋まってるかわからないのもありますしな。

皆で楽しく遊べるよう、そこらへん上手い事、避けたり 訂正したりと
かじ取りしたいとこですの。

とりま、また機会があれば
何処かで卓を囲みませうノシ
プリン丸
プリン丸木魚
2022/06/06 14:51[web全体で公開]
木魚さん>
コメントありがとうございます。

いつぞやのジャンプネタ祭りは、ネタ知らなきゃ普通のRPの範疇で済むくらいのものだと思いますから許される、と勝手に思ってますが如何なものでしょう。
仮に範疇でなかったとしても非はネタ振ってた私にあるでしょうし木魚さんが気に病むことじゃないです。

そもそも内輪ネタというかキャンペーンの独特なノリは長くやってれば出てこないはずがなく、それ自体は善悪はないと思います。内輪ネタでなくたって、万人ウケして全員で共有できる展開を常に提供できるわけないですし、「ノってこれない人が出る」こともそこまで忌避することじゃないかと。

大事なのは「嫌がっている人がいないか見極める」「もし『やめて』と言われたら速やかにやめる」「やめてと言われなくてもあまり長々と続けない」ことであって、それは木魚さんには問題なくできていることではないでしょうか。

もちろん、常にできているか自問することは大事ですけどね。
お互い気をつけつつTRPGを楽しんでいきましょう。
木魚
木魚プリン丸
2022/06/06 13:41[web全体で公開]
> 日記:新発見@自分語りにつき畳み
日常に潜む非日常…(世にも奇妙な物語?)
成程、確かに怖さのポイントの1つではあるかも。

そして、ざくぅ。
オイラ自身のマスタリングを振り返ってみると、
内輪ネタのノリで一部のPC/PLさん達とだけ盛り上がって、
他の方々を置いてけぼりにしていたことが結構ある気がする…。

GMは、卓の空気をコントロールしやすい立場にあるから
そういうの気をつけなきゃいけないね…。

でも、GMも羽目を外して楽しみたい時があるのじゃあ…
<苦しい弁明

追伸:
 某キャンペのジャンプネタ祭り楽しかったです。<懲りろ!( `ー´)ノ
システム
システム木魚
2022/06/03 17:39[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
木魚さんは06月21日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.5】【6,7Lv】魔動機開発のetc【ネタ卓】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=165424557059woodblock

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