小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン

2021年08月

小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/08/31 00:52[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「義賊ネヴァンの野望」 ~自分の胸に突き刺さる音がした~
やべぇ、この怪盗。私の性癖を的確に射抜いてくる

月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。脱獄事件が勃発し、旅先でアンデッド騒動に見舞われた後の本セッション
GMはイーラ様。テキセでのGMはあまり経験がないらしく、熟練者の皆様に卓中アドバイスを受けていたという

脱獄犯の一人・シャドウのネヴァンさんによる予告状が届き、解決に動く……といった感じ

体験して思ったことはボイセや半テキセでありえるボリュームという感じでした
その分めっちゃ中身は濃かったです。道中の調査は自由度高すぎてPLがどうしたらいいのか手をこまねくなんてこともありましたが
多分回数重ねたらすごいテキセGMになるんだろうなぁ……すごいなぁ

本日のサブタイトルはもろに私の性癖を貫いた怪盗さんに乾杯というものでした
俺っ娘、大変性癖です。ええ、それは天秤の島とか今までのPCとかからわかる人には感じ取られてそうですけど、ええ(うん

次回のGMは木魚様。もうすでに熟練戦闘だとアナウンスされてるので熟練戦闘が久しぶりな私、違う意味でドキドキしてる


成長は知力を伸ばし(21→22)、叡智の腕輪を買い足してボーナスブレイクしました
技能はついにプリーストが5になり、冒険者レベルも上昇
習得した特技は《MP軽減/プリースト》。これで支援の効率も上がるかな?
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/08/30 18:12[web全体で公開]
😶 部屋作りレベルが上がった気がする
気がするだけ

自分がGMするのに備えて、リレーキャンペーンの会場作りをコツコツやっているのですが
今回ようやくココフォリアでBGMを置くというのを覚えました。結構やってみると設定はシンプルでわかりやすいですね

BGMかぁ 手頃なの何かあったかなぁ(ごそごそ
と試しに入れてみたBGMが会場に入ると流れる仕組みとなってます。何が流れるかは、お楽しみに

さて、あとはシナリオをテキストにするだけだな(一番の難関
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)たかぽん
2021/08/23 20:53[web全体で公開]
> 日記:銃撃戦のTRPGがしたい!
人鬼血盟RPGブラッドパスはファクターによって武器が決まりますので、銃を使えるファクターを選べばビジュアルは銃撃戦出来そうですね
技術レベルとしては現代くらいなので普通に銃火器あったりするはず
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/08/21 20:04[web全体で公開]
😶 真面目に確率何なんだろう(TRPGとはあまり関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/08/09 23:44[web全体で公開]
😶 放浪人リレーCP 「脱獄事件勃発」 ~容疑者・女性陣~
だが気持ちはわかる

月曜開催『放浪人リレーCP』でございました。前回のセッションから時系列を遡り、ようやく本編第一話です。担当GMは伊吹様
しかしここで放浪者(?)サイドはどう導入しようということから始まり、放浪者の女性陣が邂逅し、事件に介入するまでの導入が描かれました。楽しい
行動を共にすることにした女性陣、片方が会いたい人物がいるという場所を訪れると、そこで出会った騎士団長に監獄の当直手伝いを頼まれ、彼女達が騎士団所属のPCと出会った時に、数名の犯罪者が脱獄を開始。PC達は彼ら彼女らを追いかける――
今後どんな展開になるんだろうなと思いながら次回のイーラ様GM回を愉しみにしつつ、私GMは何やろうとぐーるぐる
レベルキャップもどのくらいになってくやら
サブタイトルはそんな状況で脱獄事件が起きたもんだからPCの一人に怪しまれる女性陣の図でした。でも気持ちはわかる、私もそっちの立場だったら怪しみますもの

成長は4ゾロを引き当て生命(14→15)。ナナツミ君に引き続き君も4ゾロを引くのか……
技能は溜まった経験点でフェアリーテイマーとセージが4に上がりました。いらっしゃいませ【サモンフェアリーⅡ】、これでスプライトが呼べるようになったという
言語は今後の敵とかを考えて魔神語の会話を習得しました。次回はパーティーメンバーの母国語の会話をちょっとずつ習得出来たらなぁとか思ったり
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/08/05 22:46[web全体で公開]
😶 カルポンド王国冒険記第三話 ~ひゅーひゅー、エモかいな~
中の人は終始ブーケ投げっぱなし

ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』第三話でした
セッション冒頭で前回鑑定しきれなかった装飾品(の換金)分の報酬をもらい、しばらく依頼も無いから街で行われる祭りを楽しむと良い(意訳)と言われた休暇回。街中を散策したり屋台飯堪能したりコンテストに出場したりとしてました
今回のサブタイトルはPCのリカントさんとNPCのリカントさんによるほのぼのとした絡みから。中の人は延々と心の中でブーケを投げっぱなしジャーマンしてました。システムが違いますね、渡してもダイスはブーストされないぞ
NPCリカントさんと同じ歌唱コンテストに参加しましたが、PCさんの応援で力をもらった彼女が優勝しました。これはエモですね、エモですわね。おばさんブーケ投げちゃう
ナナツミ君も終始「おやおや」とニマニマしておりました

さて、成長
今回は4ゾロを振ったので生命を伸ばさざるを得なかったのですが、これで18になりちょうどボーナスブレイク
技能はついに! プリーストが5になりました!! 祝・冒険者レベル上昇(やったぜ
当然覚えた戦闘特技は《MP軽減/プリースト》です
お買い物は特になし。気付けば所持金12000弱、かといって特別買いたいものもないので有事の投資用に残しておこうかなぁ
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