がぶさんの過去のタイムライン

2017年06月

がぶ
がぶ八手
2017/06/26 18:22[web全体で公開]
勿論見せ場!というものはあってもいいし、むしろあるべきかなーと思っているんですが。
強いこともそうなのですが、判定の回数などが極端に多かったり、判定に失敗した後特にペナルティなどもなく別の技能で瞬時に解決、というのに違和感を覚えた感じですね。
ラウンドやターンの区切りと、そこでの行動順や行動回数って大事だなーと思った感じです。
がぶ
がぶアーリング
2017/06/26 18:13[web全体で公開]
中々難しいところ!なのです。
思わず書いてしまいましたが、結構デリケートな話題かなーと思うのでそれも中々難しい!というw
がぶ
がぶtougo
2017/06/26 18:10[web全体で公開]
はじめまして!アドバイスありがとうございますー!
確かに気分転換して引きずらないのは大事ですねー。マイナス思考しすぎても自分にも、周りにもよくないと思いますし。
避けられないことですが、心の持ちようでもどうとでもなるのかなぁとtougoさんのコメントを見て思った次第です!
八手
八手がぶ
2017/06/26 07:45[web全体で公開]
> 日記:難しいな・・・と思うこと!

俺TUEEEはイメージでやってもらっても構わないけど、実データ上でやられると

じゃあお前ひとりでええやんってなるよなぁ…ほかのPCがいる意味がない
アーリング
アーリングがぶ
2017/06/26 06:10[web全体で公開]
> 日記:難しいな・・・と思うこと!
いやそれはあかんでしょう・・・・>ごり押し
とはいえ、GM(KP)さんから、ストップがかからない限り、なかなかPLさんの立場から「いやいや!?おかしくないそれ?」とは言いづらいですよね・・・。 どんまい!
tougo
tougoがぶ
2017/06/26 03:24[web全体で公開]
> 日記:難しいな・・・と思うこと!
始めまして、日記を拝見してコメントさせて頂きます。
違和感を感じるのはがぶさんだけでは無いです、私もそういう人に出くわしてしこりが残って悶々と思い悩んでいた時期がありましたが、嫌だなと思った人とはそれ以上関わらない、もしセッションで一緒になってしまった時は犬に噛まれたとでも思って軽く運動し一晩ぐっすり眠るなどして忘れてしまうのが心に優しい対処のひとつかと。
不特定多数で遊ぶオンセである以上、避け切れませんが深く思い悩むことは無いと御伝えしたかった次第です。
がぶ
がぶQuqu
2017/06/25 22:22[web全体で公開]
そうですね!楽しむことが大事!
強いデータを組むのもTRPGの楽しさだと思います!出番がないー!は確かに悲しいですしw
また機会がありましたら一緒に楽しく遊びましょうー!w
Ququ
Ququがぶ
2017/06/25 22:17[web全体で公開]
> 日記:難しいな・・・と思うこと!
これに懲りず、たくさんの人と楽しくセッションしていきましょう。
私も、他人のこと言えないですが…
キャラ強いのは楽しいですよね。逆の出番全く無いが、悲しいし…
私の場合、俺、思ってたほど強くねええぇ、なんですが…
また一緒になったらよろしくお願いします。
がぶ
がぶカミカゲ
2017/06/25 21:16[web全体で公開]
はぁい!これも経験!色々な人がいますしねー。感じ方や考え方も人それぞれですし。
前向きに!そうTRPGを前向きに楽しんでいきたいと思います!w
カミカゲ
カミカゲがぶ
2017/06/25 21:09[web全体で公開]
> 日記:難しいな・・・と思うこと!
所謂「俺つぇぇ」したい人って感じですかね。
システムによりますが、GMとしては毅然として行動などを却下するべき、そもそもそのような能力値差があるキャラを使わせないなどするべきだと思います。
ですが、下手に刺激するとゴネたりして時間がかかるためある程度は「流す」と言う事もする事もあります。
まぁ自分はゴネ出した時点で退席願いますが・・・

まぁ「そんなプレイヤーもいる」と勉強したと思って前向きに考えた方が良いですよ
いろんなプレイヤーいますしねー
0825abcde
0825abcdeがぶ
2017/06/25 20:39[web全体で公開]
> 日記:難しいな・・・と思うこと!
凄い....申し訳ない
ヤマザキ
ヤマザキがぶ
2017/06/25 20:28[web全体で公開]
技能値が100の人ですね。
絶対コロ スマンともいいます。
がぶ
がぶヤマザキ
2017/06/25 20:27[web全体で公開]
うーん、確かに結果的には助かったのですがw
その結果「これでいいんだ!」と思って続けられるといつか困るのかなーと?
ゴールドエクスペリエンスレクイエム?はなんでしょう?
ヤマザキ
ヤマザキがぶ
2017/06/25 20:24[web全体で公開]
> 日記:難しいな・・・と思うこと!
ただ、そんなキャラがいなかったら多分私は死んでいたでしょう。(ダイスの女神による)
今回はそういうチートキャラがいるからこそ、私のファンブルが薄くなっていくものです。
…そのチートより私としてはゴールドエクスペリエンスレクイエムの方が気になりましたね。
がぶ
がぶ日記
2017/06/25 20:20[web全体で公開]
😶 難しいな・・・と思うこと!
さて、順風満帆だったTRPGライフですが初めて挫折というかショックを受けてしまったのでメモがてら日記を書くのです!

2日間ほど参加させていただいたセッションにて、凄く強い継続PCが通常の人の倍以上判定を繰り返す光景を目撃してしまいました。能力値はほぼ最高値、武器一杯の、無限にダイナマイトを作り、謎の特殊能力ありの・・・うーん?
KPさんも参加者の人も何も言わない・・・違和感を感じているのは私だけ?
TRPGって人と遊ぶものですから、出目などによって多少の上下はあっても参加者は皆公平なものだと思っていました。例えば1つの物事を調べるときは、時間軸に沿って皆何かしら行動をしてから、もう1巡のように。いわゆるラウンドとかターンというか?そういう所での判定機会などは公平であるものなのかと。(勿論システムによっては能力などでこの機会を増やしたりできるものもあります、でもこれはルール上での追加効果)
そして、そのPCさんはGMさんが判断を下す前に行動に付加価値をつけていくのです。変装に成功したら外見が良くなる。とか。外でダイナマイトを作っていたはずなのに時間経過など関係なく何の合図もなしに室内にワープしてくるのです。

ドタバタや突飛な行動は時に楽しいものです。でもそれを終始、ずっと、何の迷いもなく、誰の許可も得ずに、「このキャラはリアルの卓で20回以上冒険して他の参加者は全員死んだけどこいつだけ生き残ったからすごく強い」という謎の理論でごり押しされた結果・・・、初めてTRPGで苦痛を感じてしまいました。

うーん!グチっぽい!でも、切り替えて明日からのKP頑張らねば!
参加者みんなが楽しいセッションを・・・。難しいことですけど、せめて理想論で生きていきたいのです!そんなTRPGライフ!
いいね! 45
がぶ
がぶカミカゲ
2017/06/22 19:06[web全体で公開]
ありがとうございますー!色々頑張ってみます!w
カミカゲ
カミカゲがぶ
2017/06/21 19:58[web全体で公開]
> 日記:さてさて、お次のGMは!
ウタカゼの次はクトゥルフとはとてもチャレンジャーなw
色々経験するのも今後のGMに役に立つと思いますよ~

がんばってください!
がぶ
がぶritz
2017/06/20 17:53[web全体で公開]
お誘いありがとうございます!
今週ですと水、木が、来週ですと火、水、木が空いてますねー。
基本的にこの日付なら夜はいつでも行けそうです!楽しみですーw
ritz
ritzがぶ
2017/06/20 11:46[web全体で公開]
がぶさん、もしよければですが今週水、木、金のどこかか、来週平日夜あたりセッションしませんか?
メンバーは「あそぼうおじさん」の時と同じ人たちに声をかけてます。
「探索者格付けチェック」という、発狂はありえるけどロストなしのシナリオ予定です。
もしよろしければ空いてる日と時間を教えていただければ…。
システム
システムがぶ
2017/06/19 18:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
がぶさんは06月26日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】籠が開かれたらを作りました。
がぶ
がぶ日記
2017/06/18 22:50[web全体で公開]
😶 さてさて、お次のGMは!
GMではないかもしれない。というお話!つまりはKP、クトゥルフのキーパーをやってみようかなというお話。
初GMでウタカゼをやった時、TRPGでお世話になってる先輩から「候補の中でオススメしないのはクトゥルフ。多分回すの難しいよ?」と言われたあのクトゥルフです。
なぜおススメされていないのにやるかというと、色々と複雑な事情があるようでないような。
一つ目は最近クトゥルフの卓にお邪魔させてもらうことが多いということ。単純に興味が湧いているということです!
そして二つ目は、あえて不慣れ、かつ苦手分野を経験しておくのはありなのかなと思ったことです。(私は実はホラーが大の苦手なのです)
幸いにも初GMは上手くいきました。上手くいきすぎたと言ってもいいくらいに。
なので逆に色々と制限のある、回し方の難しいものを経験し、経験値を稼ごうという算段です。あとクトゥルフは人口が多いので立たないということがないかな?という算段も!
勿論失敗前提というわけではありません。参加者の皆様に楽しんでもらうために全力で準備して臨む構え!

果たしてKP挑戦はどうなるか・・・。明日には卓を立てよう!
いいね! 21
がぶ
がぶritz
2017/06/12 18:05[web全体で公開]
はぁい明日13日19時ですね!(メモメモ
よろしくお願いしますー!
ritz
ritzがぶ
2017/06/12 17:54[web全体で公開]
すいません了解です!
それでは明日の19時に、前にも使ったritz卓に集合でどうでしょうか?
がぶ
がぶritz
2017/06/12 17:47[web全体で公開]
あー!ごめんなさい!今日はセッションが入ってしまっています!
ちょっと無理かもしれませんね・・・!
ritz
ritzがぶ
2017/06/12 17:01[web全体で公開]
ありがとうございます!
ちなみに急な話なんですが、仮に、仮に今日やるとしたらさすがに無理ですかね…?
がぶ
がぶritz
2017/06/12 16:52[web全体で公開]
はあい!お誘いありがとうございます!
今の所13・14・15の3日間はセッション予定がないので参加できそうです!
ritz
ritzがぶ
2017/06/12 12:27[web全体で公開]
こんにちはー!

突然ですみません。今週平日どこかの夜に、「薔薇の館」ってセッション立てようかと思ってるんですが、もしよろしければどうかなと思いまして。
がぶさんの他にtotomaruさんともちさんに声かける予定です。
もしよろしければお返事いただければ〜。
がぶ
がぶカミカゲ
2017/06/07 21:27[web全体で公開]
先日はセッションお付き合いくださりありがとうございました!
上手くいっていたなら幸い!初心忘れるべからずですね!
自分なりのよちよちペースですが、これからも頑張っていこうと思います!
重ねてありがとうございました!また一緒に遊びましょうー!w
カミカゲ
カミカゲがぶ
2017/06/07 20:35[web全体で公開]
> 日記:初GMを終えて!
月曜日はGMありがとうございました!
初GMとは思えないスムーズな進行でしたよー これは将来楽しみですw

これからGMをやって行くと色んな人に会い、色んな事が起こると思います。
もちろん失敗する事も多いかもしれません。
もし、道を見失った時はこのセッションの事を思いだしてください。きっと道を示してくれるはずですよ

GMだけじゃなくPLもそうですが、くれぐれも無理をせず、マイペースでがんばってくださいね~!
がぶ
がぶアーリング
2017/06/06 23:46[web全体で公開]
皆さんのやさしさに支えられての成功だったと思います!改めまして感謝を!
好きなシステムは好きな理由があって、それ故GMしやすい!これは真理なのですね!
またいつかGMします!うおおおGMサイクル―!
アーリング
アーリングがぶ
2017/06/06 22:54[web全体で公開]
> 日記:初GMを終えて!
新米とは思えないバランスの、なかなかスリリングな卓でしたよう!w ドキドキハラハラのセッションですっごく楽しかったです。なにより、がぶさんが「ウタカゼ、好き!」って気持ちがいっぱい詰まったマスタリングで、PLとしてもプレイしてて嬉しくって嬉しくって♪ GMとしても色々学ばせていただきました。

>これはあれです・・・GMって楽しいですね!?
そう、GMのエネルギーは PL達からの「楽しかった!」なのです・・・それを味わいたくて頑張っちゃうのです・・・(*^-^*) がぶさんのGMデビューが大成功に終わって嬉しいです。また一緒に遊びましょう~★
がぶ
がぶritz
2017/06/06 17:54[web全体で公開]
はぁい!19時スタートで大丈夫です!楽しみにしていますねー!
ritz
ritzがぶ
2017/06/06 17:41[web全体で公開]
それはよかったです。
一応予定として19時開始と考えてましたがいかがでしょうか?
がぶ
がぶritz
2017/06/06 17:21[web全体で公開]
お誘いありがとうございます!今夜は予定もないので是非ご一緒させてください!
持ちさんとは何度か遊んだことがありますがtotomaruさんははじめてなので楽しみ!
時間などはどうなっていますでしょうかー?
がぶ
がぶナガネコ
2017/06/06 17:09[web全体で公開]
セッションお付き合いくださりありがとうございました!先輩GM様たちの「やりたいものをやるのが一番」という言葉を実感する結果となりました!楽しかったです!
またGMすることや、同卓することがありましたらぜひぜひよろしくお願いしますー!
ritz
ritzがぶ
2017/06/06 12:28[web全体で公開]
突然失礼します〜。
今夜身内卓で茶番シナリオのセッションをする予定なんですが、よろしければどうかな?と思い勧誘飛ばさせてもらいました。
他にはもちさんと、totomaruさんという方が参加予定でした。
急なお誘いですがもしご都合がよろしければどうぞ〜。
ナガネコ
ナガネコがぶ
2017/06/06 08:05[web全体で公開]
> 日記:初GMを終えて!
こちらこそ、昨夜は素敵なセッションをありがとうございました!
卓の方でも発言いたしましたが、本当、がぶさんはウタカゼと相思相愛だな!と感じました(*´ω`*)
システムが好きで「このシステムを遊びたい」という気持ちは、やはり楽しいセッションの原動力と実感しました。
またよろしくお願いいたします!!

がぶ
がぶ日記
2017/06/06 00:38[web全体で公開]
😶 初GMを終えて!
6月5日、ウタカゼを使って人生初のGMチャレンジをしてきました!
オンセ・オフセ含め初GM!何もかも初めてのことで、色々な人にアドバイスをもらいながら新米GMの私がくるくる目を回しながらやってみたセッション・・・。
結果は無事時間内に終了!ルールミスは多少あったものの、PLさんの協力によりしっかりと終わらせることができました!
参加してくださったアーリングさん、ナガネコさん、カミカゲさんに感謝!

さて、セッションを振り返ってみますと、当然ながら慣れたPLさんだったというのが大きいかなと思いました。
RPもスムーズでルールも把握していらっしゃるので、GMとしてはシナリオにだけ集中できたわけです。これはすごく大きい!世界観も共有できているので「ウタカゼらしさ」についても皆さんしっかり把握なされているのがいい感じ!
時間内に終わったのは・・・これはひとえにPLさんの出目にもよるところが大きいと思います!やってみて実感しましたが、時間がかかるのはやはり戦闘で、出目ばかりはいくらタイムスケジュールを組んでも予測できない所ですし。

色々な失敗談や、ままならない話も聞きますが・・・分かりました。これはあれです・・・GMって楽しいですね!?
ミスから学び、出目に一喜一憂し、PLさんの楽しそうな反応を見れる。そして終わった達成感が次へのやる気に繋がる!これがGMサイクルなのですね!

とうとう書きましたが、初GM楽しかった!これに尽きますね!
この経験を、楽しさを、もっともっといっぱい知りたい。色々な人に分けたい!そんな風に思えたGM体験でした!
TRPGって楽しいんですよー!(みんな知ってることですが!)
いいね! 28

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