YK(夢来ユカ)さんの過去のタイムライン
2021年01月
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/31 23:02[web全体で公開] |
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/28 23:32[web全体で公開] |
😶 ネットのお友達とかいろいろ昔を思い出した 15年前はなりきりチャットに入り浸っていました。その時はネットの友達が沢山いてこれが高校、大学、就職してもずっと連絡が取りあえると思っていました。 だんだん疎遠になっていき、気づけば同居人以外しかいなくなりました。寂しい。 仲たがいした訳ではないのです、時間が離れ離れに住んでいる自分たちに「いつまでも友達でいられる環境だと思うなよ」と試されて、結局は友達から一線超えた人しかずっと仲良く出来ないのだと知りました。 遊ぶだけの友達は結局は特別な関係にならないとお互いにあっさりと優先順位が変わっていくのが時間の常です。 きっと、TRPGも同じことで、以前卓を組んだ人ともう一回組めるとは限らないし、1年後はどうなっているのかすらわからない。 だからこそ、今の出会いを大切にするべきだと思いました。 後×さんでなりきりしていた時もまあ、入った経緯は色々と不純なものがありましたが、そこで出会った人たちはどこか懐かしくてあの頃のなりきり場と言った、本当に素敵なところでした。 未練はないと思えばウソになりますが、ええ。きっとこれでいいと思っています。新しい場所に移住した彼らに幸あるべきことを願います。 こうして日記を書きながらすっごく、10年ぐらい前の昔のことをいまさら思い出してしまいました。 色んな人が思い浮かんで元気かな…なんて少しだけセンチメンタルです。同居人の相方さんとここまで仲が続くと思っていませんでした。やっほーい、当時心無い人たちに遠距離恋愛は別れるだけなんて呪いをかけられたりしたけど案外今はそんなに珍しいことじゃなかったのかもしれません。 でも、そんな最近のTRPG事情に疎いのですが、TRPGオンセから恋愛に発展するカップルとか実際どれぐらいの頻度なんでしょうか。1対1TRPGとかで発展しやすいとか聞いたことはあるのですが…
YK(夢来ユカ)⇒PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/01/26 23:26[web全体で公開] |
日記消してごめんなさい; 本当時の流れは残酷なのです…昔は自分にTRPG的なセンスがもっとあったハズです…(がくり)
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/26 22:37[web全体で公開] |
😶 TRPGと桃鉄はおんなじなんだ!(トンカツDJ風に) 先週、TRPGをする仲でスイッチの桃鉄をやったのです。10年ぐらいで桃鉄をしていたのですが、ある意味TRPGと同じなのでは?と思いました。ダイスを振って、こう1足りないとか1多いで一喜一憂して…たまにpvp的なおにちくカードたちで攻めたり攻められたり… ふと、YKちゃんは思いました。キングボンビーの被害を受けてあきらめモードになったり、何か奮起しようとしたりする人って大抵TRPGでも同じスタイルなんですよね 協力したがる人や関わらないで目的地を進みたがる人、なんだか桃鉄のプレイスタイルそのものがTRPGにもつながっているのではないか?と思いました。異論はきっとアリアリですねごめんなさい; では、そんな感じのことをつぶやいて終わりますー
PI-TG001(平岡AMIA)⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/25 21:19[web全体で公開] |
> 日記:月曜日夜の眠気は異常 電源ゲーマーだった友人も、世界は違えどそんな感じで、遊べなくなったりしてるの思い出しました。 なんていうか… 時の流れが悲しいことも、ありますよね…
YK(夢来ユカ)⇒アキレウス | |
2021/01/24 13:36[web全体で公開] |
私自身オーズしか知らなかったのですがジオウ凄く面白くてはまりました。OQなんてDVD買ってしまいましたし…良い文明です…
アキレウス⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/24 02:32[web全体で公開] |
> 日記:ジオウ推しなのです 祝え!、過去と未来を鑑賞する、新たなるライダーファンの誕生を!まさに…祝福の時である… ライダーは、良い…文明
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/24 02:23[web全体で公開] |
😶 リプレットの語り(SW2セッション手記的な) うん…僕はリプレット。エルフでソーサラーで冒険者だった。 今は?…今もゆるゆるとやっているよ、バルガスのオッサンやクリス、ラド、仲間達と時々冒険者の依頼を受けて、少しだけお金が無くなった時は夜の街で路銀を稼いだりするけどね…。 ああ、彼らとは突発的にたまたま依頼を受けてそのまま今も相変わらずさ、随分とこの街に慣れたように残留していつの間にか僕だってこの街が居心地がいいと思っているのさ。戯言だけどね 彼らとの冒険は不思議なものだった。海の探索で裸で泳いでサメに出くわして本当の意味で殺されかけてしまったり、時間が滅茶苦茶になった棺桶のような島へ訪問したこともあった。…そういや、時代が凄く巻き戻って原始時代と恐竜たちに出会った時はもうダメだと思ったね、思ったさ…! ま、紆余曲折があって今の時代に戻ってきて、まだ冒険者を続けれるって事はあいつらとは縁があって僕はどうやら…人族がそんなに嫌いじゃないのかもしれない… だから少しだけ、これからも彼らを信じようと、思う。 ――こんな事、あいつらに言えやしないけどさぁ! 明日は依頼の詳細でも残しておこう、いつか何か役に立つさ (と日記はここで途切れている、三日坊主だこれ)
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/24 02:07[web全体で公開] |
😶 ジオウ推しなのです ジオウが好きなのです。私。 2018年に同居人にライダー最初から見ようぜと誘われてめっちゃはまりました…ウォズが凄く好きだー そんな訳で突発的にSW2を遊ぶのでTRPGでキャラを作成するのですが、まんまウォズ女体化的な妹ソーサラーができました。 この子凄くかわいいやん…(自画自賛) 「祝福せよ!祝福せよ!貴方達の前におわすのは選ばれし者とその従者と知りなさい!」 こういう系でいくのもよし敗北して捕まって心を折られるのもそれはそれで楽しいですね… とりあえず単発頑張ります
yodori6669⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/20 09:32[web全体で公開] |
>終わった時がこの子こういうキャラだったんだ… そういう楽しみもあるんだなと思うと、とてもワクワクしますね。RP大切にしていきたいです。
アキレウス⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/19 22:03[web全体で公開] |
返事感謝です! 自分の思考と何だかんだでキャラは、異なる思考なので、予定外だとブレが生じてしまうと私は、思っています! 後やはり、自分が何だかんだで出てしまいます…(だから近い性格にした今日この頃)
YK(夢来ユカ)⇒yodori6669 | |
2021/01/19 21:51[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。小説を書かれるのですか…凄いです。実際、シナリオで良くも悪くもキャラが影響されていくのでだんだん肉付けされていって結果、終わった時がこの子こういうキャラだったんだ…とPLが驚かされますよね
YK(夢来ユカ)⇒アキレウス | |
2021/01/19 21:48[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。予定通りのキャラを作っても予想外のイベントが起きて想定内の対応をしなきゃいけなくなった時が困り時なんですよねー…;このキャラのこういうのは考えてなかったと言うのは簡単で、で、どうするかを即席で考えなくて歯なら無いと言う…
アキレウス⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/18 21:39[web全体で公開] |
> 日記:狙ったキャラクターは外すというお話 分かります! 予定通りのキャラにするのは、ダイスとかも含めてなかなか難しかったりします… 最近は出来るだけ自分に近い性格か そもそもブレてる感じのキャラにしています!
yodori6669⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/18 21:09[web全体で公開] |
> 日記:狙ったキャラクターは外すというお話 こんばんは。同意します。私は小説を書いているのですが、キャラの設定は最初から作り込み過ぎないようにしています。そうしたほうが動かしやすいです。 TRPGでも最初は設定をかなり簡潔にして、実際に動かすことで、シナリオに合わせて多少加わっていく感じにしたいです。
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/18 20:49[web全体で公開] |
😶 狙ったキャラクターは外すというお話 今日は寒いですね…;21時にねんねするのでそれまでに色々書き上げようと思うYKです、こんばんは。 今日はキャラメイクのお話をさせて頂きます。皆様はキャラクターを作るとき、大体イメージで創作すると思うのですが、大体実際のセッションで狙った感じにはならないです。 私も過去に…(意味深)な子を作ったのですが、実際のセッションでは裏設定的なのはほぼ生かされず、むしろ真逆な感じになりました。 おかしいですね…GMさんは当時の奴隷商人だとかキーワードモリモリしたのですが、あんまりそんな雰囲気になれず、全然ちがう方向へと進んだのです。 多分、作りたいキャラの理想の形は脳内、もっというとキャラメイクした後で理想が完成して、後はだんだん理想が剥がれ落ちていくだけだと思うのです。作りこんだ設定は作った本人さえもあんまり生かされず、ただのフレーバー程度になってしまったという体たらく… また、逆もありえます、むしろあえて変な方向を狙わないキャラクターを作った後、GMの罠にかかったり、敗北したりして変な設定が入り込む隙が出来たりして、結局はそっちの方が狙うよりも切れ味がいいのです。 結論としては『キャラを狙って作成すると隙があまり無いので引き出しが広がらず、逆に狙わない方が色んな引き出しが出来るのであえて狙わないでこういうキャラ好きぃ♥ぐらいの意気込みで作るのがベストだよ』と言うお話でした。 大体は初期作成とセッションの終盤とは別物になってますね、わたしのきゃら… ではでは拝読ありがとうございました。
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/17 21:04[web全体で公開] |
😶 冬場は眠くなってしまいます。 夏は真夜中でも全然起きていられるのに冬になるともう21時ぐらいで眠たくなってしまう日常です。これが老化か… 冗談抜きで眠気に負けるんですよねぇ…昔は3、4時間寝たら大丈夫っていう感じだったのですがっ… 若い頃と今は体力もそうなんですが、明日しなければいけない事が目に見えてきてなかなか集中できないものです…でもこれも気持ちの切り替えが出来てないだけと言われたらそうなのですけど、うーん。 気持ちの切り替えと言うと後釜さんと言うなりチャコミュニティに浸っていたので突然消えてしまったしバックアップとっておけばよかったなぁと思うこの頃です。後悔先に立たずです、です
システム⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/16 21:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/16 20:58[web全体で公開] |
😶 昔のセッションの思い出 7、8年ぐらい昔、私がまだ大学生だった頃、よく友達数人とTRPGを休日にやっていたものです。 あの時はルールが曖昧だったのもあり、シナリオブレイクをよくしていたものですがとても楽しかったです。 きっとあの頃は自分の中のTRPGパワーというものがマックスだったので感受性が高かったのでは?と後々思うのです。 ダイスを振るだけで風景、キャラの顔、台詞、全てが自然にぽんぽんぽんと出てきました。これが若さか… 今はお友達は疎遠になったり疎遠じゃないけど忙しそうだったりと様々です、あの時の様にいつかTRPGをしたいと思うのですが、そのいつかはきっと本当はあの頃の中に(意味不明なポエムに逃げた)
システム⇒YK(夢来ユカ) | |
2021/01/15 21:37[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「たぬきの杜」の参加が承認されました。
YK(夢来ユカ) | |
2021/01/15 21:30[web全体で公開] |
😶 なりきりチャットの思い出 少し前までTRPGから戦闘とかダイスを抜いたロール中心の遊びをしていました。文字だけで(内)の描写だけで相手とロールしあうチャット遊びです。わたしは結構2×ぐらいのアラサーなのでPBCとかよくしていました。 だからTRPGの使うキャラもたまになりきりチャットで使っていたうちの子をこねこねして流用していたりと、色々です。 やっぱり愛着沸いたうちの子でセッションするのって好きなんですよね…スペックや性能重視じゃなく、うちの子と冒険する事自体が保護者的な目線でなんだか幸せを感じるのです。 私は私のうちの子が大好きです。 一度消して出戻ったのでそのうちうちの子キャラ登録しなきゃ…